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文章探討了 2D/3D工區(qū)的構造成圖技術流程 ,指出了構造成圖傳統(tǒng)方法中影響成圖精度的主要因素 ,從解決問題入手 ,提出了相應的平均速度體建立及構造成圖流程。對二維工區(qū) ,采用了“似變速空?!狈椒?,并通過編制空校量板 ,實現了二維偏移剖面的交點閉合和測點的三維空間偏移歸位 ,提高了成圖精度。而對三維工區(qū) ,則應用了LM的時深轉換一體化模塊 ,借助三維可視化技術 ,結合多種地震地質信息 ,對平均速度體進行交互式修正。實際應用表明 ,該流程提高了構造成圖的精度和工作效率 ,是一套省時實用的構造成圖技術流程。