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5、圖形進去后,彈出下面圖框,點擊“是”即可; 7 、在下圖的左圖中勾選上劃分網(wǎng)格選項,進行框選,再點擊 Apply 按鈕,箱梁圖變成 黃色; 9 點擊左下角的的保存圖標即可,如下兩圖; 12、點擊圖中的“從SPC中導入截面”,即彈出下圖中的打開圖標,找到名為88.,sec的 文件; 注:剪切驗算的位置, Z1、Z3 當選擇從 CAD 導入時需要手動輸入數(shù)值。 midas驗算扭轉(zhuǎn)用厚度 《橋梁計算軟件》中的文章《 midas驗算扭轉(zhuǎn)用厚度》正文開始 >> 驗算扭轉(zhuǎn)用厚度 (最?。?――對于閉口截面, 輸入外腹板的最小厚度, 對于開口截面輸入半 個腹板厚。 程序根據(jù)輸入的設計參數(shù)計算扭轉(zhuǎn)引起的截面剪切應力和受扭塑性抵抗矩 Wt。 http://www.bridgeer.com/ T1――對于閉合截面為箱體部分頂板厚,對于開口截面為上翼緣板厚; T2――對于閉合截面為箱體部分底
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用 3DSMAX 制作室內(nèi)效果圖的九大步驟 一、 讀懂設計圖紙,搞清設計意圖。這不僅是要搞清楚設計方案的空間結(jié)構,更重要 的是要理解設計者的設計構思和理念,以此來把握好在效果圖場景中需要表現(xiàn)的格調(diào)和氣 氛。 二、 根據(jù)設計圖紙進行建模工作。應根據(jù)平面圖的設計,在場景中建立地面、墻體、 吊頂?shù)却篌w框架,在搭好的框架中加入相機,進一步調(diào)整相機的【參數(shù)】至滿意的角度后, 便可在場景中創(chuàng)建其他三維造型和調(diào)入家具。 三、 將建造的模型按照圖紙的要求,在 3DSMAX 場景中進行移動、旋轉(zhuǎn)、縮放等處 理,將這些構件線架整合在一起。 四、 將各種建筑構件和造型擺放至合適的位置后, 就可以給場景中各種物體賦予材質(zhì), 同一種材質(zhì)可賦予多個不同的物體。 對各部分構件線架賦材質(zhì)時, 要求整體材質(zhì)應該有一個 主基調(diào)色,盡量避免大面積對比色的情況出現(xiàn)。 五、 調(diào)整場景中的燈光環(huán)境,使整個場景物體能表現(xiàn)出比較好的立體
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