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更新時間:2024.12.29
vrayforsketchup渲染教程③--燈光篇

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在上一篇教程中講到常用材質(zhì)參數(shù)和一些建筑常用材質(zhì)的調(diào)試方法,有些同學(xué)可能會發(fā)現(xiàn),再按照我所 給出的調(diào)試方法進(jìn)行調(diào)試以后,沒有達(dá)到給出的范圖的效果。在這里我要補(bǔ)充一下,材質(zhì)的質(zhì)感是與周 圍環(huán)境有著緊密聯(lián)系的。舉個例子,一個不銹鋼茶壺,若是沒有環(huán)境為它提供反射的映像,就不能表現(xiàn) 出不銹鋼應(yīng)有的質(zhì)感。下面給出兩張圖進(jìn)行對比,第一張背景是黑色的,而第二張的背景是一張 HDR 天空貼圖,可見第二張的效果比第一張要好。 這也涉及到我之前所提到過的“印象”的問題,因為在現(xiàn)實生活中,我們所看到的不銹鋼材質(zhì)幾乎都存 在于比較復(fù)雜的環(huán)境當(dāng)中,所以反射出的東西也相對復(fù)雜。若是只給一個全黑的背景,如上面的第一張 圖,所得到的的效果就與平時不銹鋼給人的“印象”有較大的差別, 所以就會產(chǎn)生“效果不好”的想法, 甚至完全沒覺得那是不銹鋼。 下面正式進(jìn)入燈光篇的教學(xué) 。 所謂打燈,就是為場景添加光源。一般可以用 vray

論文燈光

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中小學(xué)建筑室內(nèi)照明設(shè)計 保護(hù)中小學(xué)視力應(yīng)從多角度、多方位地予以審慎周到地考慮。在課程設(shè)置,編印體育鍛煉, 用眼衛(wèi)生等多方面落實具體措施。 但最根本的條件之一是作為學(xué)生學(xué)習(xí), 活動的主要場所— ——教室必須有良好的視力環(huán)境。 所以作為一個設(shè)計人員必須具有強(qiáng)烈的視力保護(hù)意識和科 學(xué)的保護(hù)舉措,不可設(shè)想,如果學(xué)生每天 70%以上的時間在視環(huán)境惡劣的教室里學(xué)習(xí)、活 動,將導(dǎo)致事倍功半, 甚至造成學(xué)生視力普遍下降, 因此對教室的照明設(shè)計應(yīng)提到日程上來。 一個良好的照明環(huán)境不僅能降低學(xué)生的視力疲勞, 使學(xué)生的注意力集中, 而且提高學(xué)習(xí)效率。 也能使教師講課輕松提高教學(xué)效率。 那么怎樣才能提高照明質(zhì)量, 我認(rèn)為除對照度有一定的 要求外,對于光的均勻度、眩光、頻閃效應(yīng)也有一定的要求, 因為除了光線強(qiáng)弱可以導(dǎo)致視 覺疲勞外,光的頻率、眩光同樣可以引起視覺的疲勞。因此,在對教室的照明設(shè)計中,除進(jìn) 行照度計算,

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