試論美術考古與歷史題材影片的美術設計
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美術遺跡、遺物為歷史題材影片的美術設計提供了最基本的參考材料。美術考古的發(fā)展,為歷史題材影片美術設計提供了更大的可能,也為影片的視覺設計劃設了范圍和空間。美術考古實是歷史題材影片美術設計的武庫、邊界和底線,應該為電影創(chuàng)作者們所重視。
計算機美術設計輔助系統(tǒng)的設計研究
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隨著計算機技術的快速發(fā)展,計算機的應用已經(jīng)滲透到各個領域,美術設計中計算機技術的應用也逐漸增多。為了提高美術設計的效率和整體水平,在綜合分析美術設計需求的基礎上設計開發(fā)了美術設計輔助系統(tǒng)。該系統(tǒng)主要包括:系統(tǒng)管理、作品建模、材質(zhì)設定、燈光布置和腳本共享等模塊。
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