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頁數: 14頁
AE攝像機基礎 在 After Effects 中,我們常常需要運用一個或多個攝像機來創(chuàng)造空 間場景、觀看合成空間, 攝像機工具不僅可以模擬真實攝像機的光學 特性,更能超越真實攝像機在三腳架、重力等條件的制約,在空間中 任意移動。下面我們就來介紹一下攝像機的創(chuàng)建和設置。 選擇菜單 Layer→New →Camera ,或者按快捷鍵 Ctrl+Shift+Alt+C ,即可打開一個攝像機參數設置對話框。 Name :為攝像機命名 Preset :攝像機預置,在這個下拉菜單里提供了 9 種常見的攝像機鏡 頭,包括標準的 35mm 鏡頭、15mm 廣角鏡頭、200mm 長焦鏡頭、 以及自定義鏡頭等。 35mm 標準鏡頭的視角類似于人眼。 15mm 廣 角鏡頭有極大的視野范圍, 類似于鷹眼觀察空間, 由于視野范圍極大 看到的空間很廣闊,但是會產生空間透視變形。 20mm 長鏡頭可以 將遠處的對象拉
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AE攝像機基礎 在 After Effects 中,我們常常需要運用一個或多個攝像機來創(chuàng)造空 間場景、觀看合成空間, 攝像機工具不僅可以模擬真實攝像機的光學 特性,更能超越真實攝像機在三腳架、重力等條件的制約,在空間中 任意移動。下面我們就來介紹一下攝像機的創(chuàng)建和設置。 選擇菜單 Layer→New →Camera ,或者按快捷鍵 Ctrl+Shift+Alt+C ,即可打開一個攝像機參數設置對話框。 Name :為攝像機命名 Preset :攝像機預置,在這個下拉菜單里提供了 9 種常見的攝像機鏡 頭,包括標準的 35mm 鏡頭、15mm 廣角鏡頭、200mm 長焦鏡頭、 以及自定義鏡頭等。 35mm 標準鏡頭的視角類似于人眼。 15mm 廣 角鏡頭有極大的視野范圍, 類似于鷹眼觀察空間, 由于視野范圍極大 看到的空間很廣闊,但是會產生空間透視變形。 20mm 長鏡頭可以 將遠處的對象拉