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一.點 點式繪制適用于點式構(gòu)件或部分面狀構(gòu)件。 操作步驟 【第一步】:在“構(gòu)件列表”中選擇一個已經(jīng)定義的構(gòu)件,如 KZ-1; 【第二步】:點擊“繪圖”→“點”; 【第三步】:在繪圖區(qū)左鍵點擊一點作為構(gòu)件的插入點,完成繪制。 說明 1 、選擇了適用于點式繪制的構(gòu)件之后,軟件會默認(rèn)為點式繪制,直接在繪圖區(qū)域繪制 即可。比如在構(gòu)件工具條中選擇了“窗”之后,可直接跳過繪圖步驟的第二步,直接繪制; 2 、對于面狀構(gòu)件的點式繪制,比如:房間、板、雨篷等,必須在封閉的區(qū)域內(nèi)才能進(jìn) 行點式繪制; 3 、對于柱、板洞、獨(dú)基、樁、樁承臺等構(gòu)件,在插入之前,按“ F3”可以進(jìn)行左右鏡 像翻轉(zhuǎn),按“ Shift +F3”可以進(jìn)行上下鏡像翻轉(zhuǎn),按“ F4”可以改變插入點; 按下“ Shift ”時點擊鼠標(biāo)左鍵彈出下面的界面: 輸入偏移值之后點擊“確定”即可。 技巧 輸入 X、Y偏移量時可以輸