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5人制足球教學(xué)設(shè)計(jì) 近年來 FIFA 為了提高比賽觀賞性,對五人制規(guī)則 條文進(jìn)行了 快速更新,但規(guī)則精神沒有變,保證比賽公平公正,保護(hù)運(yùn)動員身 心健康,利于技戰(zhàn)術(shù)的發(fā)展。下面就一些常見的五人制足球比賽規(guī) 則的誤區(qū)和大家分享一下。 No.1:定位球不能助跑 有些比賽中,規(guī)定只要是定位球,包括任意球、點(diǎn)球、角球、 界外球,都不能助跑;而有些比賽只規(guī)定點(diǎn)球不行。也許制定這條 規(guī)定的初衷是保護(hù)隊(duì)員,畢竟五人制比賽場地小,如果大力抽射踢 到身上也挺疼的。 正解:只有 4 秒規(guī)定,只要 4秒鐘發(fā)出球就行。讀 4秒有個條 件就是防守隊(duì)員必須退足 5米后,才開始讀秒。 No.2:守門員手拋球不能過半場 五人制規(guī)則里面沒有相關(guān)規(guī)定 No.3:五人制不允許鏟球 在若干年前,五人制規(guī)則中確實(shí)有 “當(dāng)對方將要踢球時鏟球 ”是 犯規(guī)這么一條,也是裁判在執(zhí)行規(guī)則時的難點(diǎn)。后來, FIFA 把這一 條取消了,并且規(guī)則條
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1 論足球比賽中的吊門問題 ——班級 07資環(huán) ——組員 賈坤 ——學(xué)號 0701050137 一、本文摘要 本文將針對在對足球比賽中的調(diào)門問題, 本文通過方程模型及函數(shù)假設(shè), 一 步一步剖析在足球比賽吊門過程中各個數(shù)據(jù)對吊門問題中結(jié)果的影響進(jìn)行數(shù)據(jù) 推算,以及根據(jù)不同的外界情況, 如阻力等不同因素的不同程度的影響, 從兩個 方面進(jìn)行不同情況的推算,并在大體上進(jìn)行剖析,從細(xì)節(jié)進(jìn)行運(yùn)算和分析。 通過將空間幾何模型平面化, 并對其設(shè)計(jì)和假設(shè), 分析每一種數(shù)據(jù)在過程中 所起到的作用,用以得到我們所想要得到的幾何模型結(jié)果。 關(guān)鍵詞: 模型,階段,過程,數(shù)據(jù) 二、問題重述 本文討論的問題即在足球吊門過程中, 根據(jù)已知的所有客觀條件, 即球與 球門的距離為 a,守門員與球門的距離為 b(假設(shè)在吊門過程中,守門員不能移 動),球門高 h,守門員最大摸高 H,球出腳的初速度為 0v ,與水平方向的夾角