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貼圖制作 貼圖是物體材質(zhì)表面的紋理,利用貼圖可以不用增加模型的復(fù)雜程度就可突出表現(xiàn)對(duì)象細(xì)節(jié),并且可以創(chuàng)建反射,折射,凹凸,鏤空等多種效果。比基本材質(zhì)更精細(xì)更真實(shí)。通過(guò)貼圖可以增中模型的質(zhì)感,完善模型的造型,使你創(chuàng)建的三維場(chǎng)景更接近現(xiàn)實(shí)。 3D Studio MAX中最簡(jiǎn)單的是Bitmap位圖。除此之外還有多種貼圖形式。并且可在材質(zhì)的同一層極賦予多個(gè)貼圖,還可以通過(guò)層極的方式使用復(fù)合貼圖來(lái)混合材質(zhì)。 6.3.1 貼圖的類型 3D Studio MAX的所有貼圖都可以在Material/Map Browser材質(zhì)/貼圖瀏覽器中找到。不同的貼圖組成在不同的目錄下,如圖6-43所示。 圖6-43 貼圖清單 2D Maps二維貼圖:二維平面圖像,用于環(huán)境貼圖創(chuàng)建場(chǎng)景背景或映射在幾何體表面。最常用也是最簡(jiǎn)單的二維貼圖是Bitmap。其它二維貼圖都是由程序生成的。 3D Maps三維
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文章首先針對(duì)地表水監(jiān)測(cè)這項(xiàng)工作的具體內(nèi)容進(jìn)行了介紹,進(jìn)而針對(duì)水紋預(yù)警溯源這項(xiàng)技術(shù)的具體工作原理進(jìn)行了詳細(xì)的闡述,最后結(jié)合一些具體的案例針對(duì)這項(xiàng)技術(shù)的實(shí)際應(yīng)用效果和由其研制出的儀器應(yīng)用進(jìn)行了有效的分析,很好地體現(xiàn)出了這項(xiàng)技術(shù)的先進(jìn)性和實(shí)用性。
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