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更新時(shí)間:2024.12.22
室內(nèi)設(shè)計(jì)教程:3DMAX效果圖制作

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室內(nèi)設(shè)計(jì)教程: 3DMAX效果圖制作 做室內(nèi)設(shè)計(jì),首先必須要會(huì) 3DMAX的制作。下面 跟大家分享幾個(gè)在 3DMAX制作過程中必須要注意的 幾個(gè)事項(xiàng): 1、建模階段 (1)前期準(zhǔn)備。在作圖之前首先要確定所用的 單位是毫米,然后用 Shift+I 將 CAD導(dǎo)入 3DMAX中。 將導(dǎo)入的 CAD圖形移動(dòng)到世界坐標(biāo) (0,0,0),然后 全選導(dǎo)入的線將其群組為底圖, 凍結(jié)底圖。接著調(diào)入 其他的 CAD平面。打開二維捕捉,將捕捉點(diǎn)設(shè)置為垂 直和中點(diǎn),這樣便于前期繪圖操作。 將導(dǎo)入的圖層外 輪廓疊放在一起,然后將上面圖層在 TOP圖中沿 Y 軸移動(dòng)作為參考。 同理導(dǎo)入建筑的各立面圖, 將其群 組,使其外輪廓線與平面外輪廓對齊, 再凍結(jié),作為 參考。沿 X軸 90°旋轉(zhuǎn)立面。如果發(fā)現(xiàn)無法捕捉到 凍結(jié)后的點(diǎn)的話,一定要查看捕捉設(shè)置。 (2)生成實(shí)體。有了底圖的幫襯,在上面拉墻 體就極為容易了,這時(shí)候重

3d_max_室內(nèi)建模_客廳效果圖地制作

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實(shí)用 文檔 一、制作客廳的基本框架 1、設(shè)置系統(tǒng)單位為“毫米” 。 2、頂:繪制一個(gè)矩形(長度: 5040,寬度: 8906),添加“編輯樣條線”修改器,進(jìn)入“分 段”級別,刪除右側(cè)的線段,進(jìn)入“樣條線”級別,設(shè)置“輪廓”為 240。添加“擠出”命 令,數(shù)量為 2800,命名為“墻體” 。 3、頂:創(chuàng)建一個(gè)長方體(長度: 3540,寬度: 900,高度: 2800),調(diào)整其位置。 4、選擇“墻體”,單擊“復(fù)合對象”面板中的“布爾”按鈕,拾取剛創(chuàng)建的長方體進(jìn)行“差 集”運(yùn)算。 實(shí)用 文檔 5、為“墻體”添加“編輯網(wǎng)格”命令,進(jìn)入“多邊形”級別,選擇一側(cè)的多邊形,設(shè)置 ID 為 2,選擇“編輯 /反選”命令,將其余多邊形的 ID 設(shè)置為 1。 6、頂:創(chuàng)建一個(gè)長方體(長度: 5034,寬度: 8926,高度: 0),命名為“地面” ,調(diào)整其位 置。 實(shí)用 文檔 7、選擇“地面” ,按 Ctrl

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