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室內(nèi)設(shè)計教程: 3DMAX效果圖制作 做室內(nèi)設(shè)計,首先必須要會 3DMAX的制作。下面 跟大家分享幾個在 3DMAX制作過程中必須要注意的 幾個事項: 1、建模階段 (1)前期準備。在作圖之前首先要確定所用的 單位是毫米,然后用 Shift+I 將 CAD導(dǎo)入 3DMAX中。 將導(dǎo)入的 CAD圖形移動到世界坐標 (0,0,0),然后 全選導(dǎo)入的線將其群組為底圖, 凍結(jié)底圖。接著調(diào)入 其他的 CAD平面。打開二維捕捉,將捕捉點設(shè)置為垂 直和中點,這樣便于前期繪圖操作。 將導(dǎo)入的圖層外 輪廓疊放在一起,然后將上面圖層在 TOP圖中沿 Y 軸移動作為參考。 同理導(dǎo)入建筑的各立面圖, 將其群 組,使其外輪廓線與平面外輪廓對齊, 再凍結(jié),作為 參考。沿 X軸 90°旋轉(zhuǎn)立面。如果發(fā)現(xiàn)無法捕捉到 凍結(jié)后的點的話,一定要查看捕捉設(shè)置。 (2)生成實體。有了底圖的幫襯,在上面拉墻 體就極為容易了,這時候重
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3Dmax室內(nèi)設(shè)計家庭裝修實例詳情 在線播放地址: [ 無需安裝任何插件,即可快速播放 ] o 1.3dsmax 的工作界面 o 2.設(shè)置 3dsmax的界面 o 3.修改 3dsmax的工作界 o 4.設(shè)置單位和顯示方式 o 5.移動旋轉(zhuǎn)縮放 o 6.創(chuàng)建幾何體 o 7.捕捉工具 o 8.創(chuàng)建圖形 o 9.編輯多邊形 o 10. 修改器使用 -1 o 11. 修改器使用 -2 o 12. 圖形的修改 -1 o 12. 圖形的修改 -2 o 13. 放樣 o 14. 復(fù)制物體 -1 o 14. 復(fù)制物體 -2 o 15. 鏡像工具和軸心點 -1 o 15. 鏡像工具和軸心點 -2 o 16. 對齊命令 -1 o 16. 對齊命令 -2 o 17. 創(chuàng)建燈光 -1 o 17. 創(chuàng)建燈光 -2 o 18. 材質(zhì)編輯器 -1 o 18. 材質(zhì)編輯器 -2 o 19. 利用基本物體創(chuàng)建模型
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