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更新時(shí)間:2024.12.29
基于Unity 3D的室內(nèi)裝修商城的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)??

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設(shè)計(jì)了一個(gè)基于Unity 3D的虛擬室內(nèi)裝修商城系統(tǒng)。通過(guò)腳本編輯完成了動(dòng)態(tài)場(chǎng)景行為控制,表現(xiàn)了家具的移動(dòng)、視角的旋轉(zhuǎn)過(guò)程、裝修布置過(guò)程和顧客觀賞房間裝修后的場(chǎng)景,并實(shí)現(xiàn)了顧客裝修房間的動(dòng)態(tài)交互;對(duì)視角系統(tǒng)進(jìn)行了設(shè)計(jì),結(jié)合碰撞檢測(cè)技術(shù),利用游戲引擎Unity 3D建立了室內(nèi)裝修的三維可視化漫游系統(tǒng)。消費(fèi)者可以在此平臺(tái)上選擇優(yōu)質(zhì)裝修材料和家電配置,進(jìn)行隨心所欲地搭配。該系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)了三維室內(nèi)裝修的演示及購(gòu)物。

室內(nèi)裝修論文

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室 內(nèi) 裝 飾 論 文 一、室內(nèi)裝飾要素 1、空間要素。合理的空間給人們以美的感受是整個(gè)裝修的 基本要求。要勇于探索時(shí)代、技術(shù)賦于空間的新形象,不要拘泥

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