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1 地磚材質(zhì)選擇: ①選擇什么樣的瓷磚表面材質(zhì)要視所應用的家居功能區(qū)來決定。 如果是廚房 衛(wèi)生間的墻面, 可選擇光滑釉面的材質(zhì), 清潔起來很容易。 衛(wèi)生間的地面則需要用防滑的亞 光面材質(zhì), 以免潮濕情況下摔跤。 市場上有一種抹布紋的表面材質(zhì), 防滑且腳感像踩在布面 上一樣舒服 ②啞光系列:特殊的表面處理,使瓷磚沒有了奪目反光,表面泛著柔和的光澤, 觸感細致,顯得更為高雅。一些啞光系列產(chǎn)品還可以墻地兩用。 粗質(zhì)感系列:粗質(zhì)感帶來 的是復古風格, 這一系列的瓷磚表面完全不反光, 并帶有微微凹凸, 不均勻的著色加強了這 種仿古的感覺。有的飾線和花片,還做成浮雕效果,相當精美。 光面起伏系列:同樣是光 面,但這類瓷磚卻給人以新意。 原來它們的表面起伏不平,且件件都不同, 鋪砌起整面墻有 著豐富的光影變化。 ③瓷磚有多種材質(zhì),分為釉面磚、通體磚、拋光磚、玻化磚、馬賽克幾大類。在 廚房等大面積一些的
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初學者必讀 VRay 2.0 材質(zhì)設置( 7) ——使用雙面材質(zhì) 使用雙面材質(zhì)可以向?qū)ο蟮那懊婧秃竺嬷付▋蓚€不同的材質(zhì), 使用 VRay 渲染器時, 有 專用的雙面材質(zhì)類型,在本實例中, 將為大家講解其相關知識。在制作實例之前, 大家需要 首先下載素材文件。 (1)運行 3ds max 2011 ,打開素材“蘋果源文件 .max”,該場景中的蘋果皮尚未設置 材質(zhì)。 (2)渲染“ VR-物理相機 001”視圖,觀察當前材質(zhì)效果。 (3)打開“板巖材質(zhì)編輯器”對話框,添加“ VR-雙面材質(zhì)”至活動視圖,并重命名。 (4)將“蘋果皮”材質(zhì)賦予場景中的“蘋果皮”對象。 (5)首先來設置蘋果皮正面材質(zhì),即白色的內(nèi)瓤部分的材質(zhì),將“ VrayMtl ”材質(zhì)添加 至活動視圖。 (6)設置“ VrayMtl ”材質(zhì)成為“蘋果皮”材質(zhì)的正面材質(zhì)。 (7)展開“ Material #11”節(jié)點編輯參數(shù),設置“
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