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年薪 30 萬的設計師和年薪 3W 的設計師,他們的區(qū)別在什 么地方? 設計是一個漫長艱辛的過程,設計需要靈感和悟性,我 們的新設計師要不斷磨練自己,經得住考驗,在這個過程中 我們更多的是要找到自己的定位點和所擅長之處,更多是對 自己苛刻要求,才能更好的提高自己;并且善于觀察,善于 發(fā)現,讓自己大腦隨時處于緊繃狀態(tài),讓靈感隨處激發(fā)?? 多年的設計生涯,讓我總結了一些經驗。為了能更好的寫出 心中想要的東西,一方面跟很多圈內朋友進行了討論,另一 方面查找大量相關的資料,希望能寫出給大家有幫助的東西。 綜合個人想法以及相關資料看,一個優(yōu)秀的設計師需要具備 以下十點:夢想,大家每天都在談,而早晨設計的廣告語就 是:與夢想者同行。想走設計這條路,在一開始就要搞清楚 自己為什么選擇設計這行,是情感驅動,還是利益驅動,還 是其他什么,只有搞清楚,你才會在設計路上勇往直前?,F 在我身邊從大學畢業(yè)到現在還從
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第五節(jié) 網絡計劃技術 一、網絡圖的繪制 (一)基本概念 1. 網絡圖和工作 網絡圖有雙代號網絡圖和單代號網絡圖兩種。 雙代號網絡圖又稱箭線式網絡 圖,它是以箭線及其兩端節(jié)點的編號表示工作, 同時,節(jié)點表示工作的開始或結 束以及工作之間的連接狀態(tài)。 單代號網絡圖又稱節(jié)點式網絡圖, 它是以節(jié)點及其 編號表示工作,箭線表示工作之間的邏輯關系。 網絡圖中的節(jié)點都必須有編號, 其編號嚴禁重復, 并應使每一條箭線上箭尾節(jié)點編號小 于箭頭節(jié)點編號。 在雙代號網絡圖中,有時存在虛箭線, 虛箭線不代表實際工作, 我們稱之 為虛工作 。虛工作既不消耗時間, 也不消耗資源。 虛工作主要用來表示相鄰兩項工作之間的 邏輯關系。 在單代號網絡圖中,虛擬工作只能出現在網絡圖的起點節(jié)點或終點節(jié)點處。 2. 工藝關系和組織關系 工藝關系和組織關系是工作之間先后順序關系——邏輯關系的組成部分。 (1)工藝關系。生產性工作之間