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建筑漫游動畫是伴隨虛擬技術(shù)的發(fā)展而形成的一個新的創(chuàng)作領(lǐng)域,就是將3D虛擬現(xiàn)實技術(shù)應用于建筑設(shè)計和城市規(guī)劃。建筑漫游動畫將建筑設(shè)計以虛擬動畫的形式來展現(xiàn)未來建筑的三維環(huán)境空間。在建筑漫游中還可以實現(xiàn)任意角度、景別的鏡頭運動以及多種環(huán)境效果的實時切換,給人以形象逼真、身臨其境的全方位視聽感受。本文分析了虛擬技術(shù)應用于建筑漫游動畫的優(yōu)勢和制作流程
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內(nèi)蒙古農(nóng)業(yè)大學本科論文 摘 要 隨著“數(shù)字地球”概念的提出,數(shù)字化的浪潮已經(jīng)在中國掀起,由此引發(fā)了一系 列數(shù)字化建設(shè)的概念。目前,數(shù)字化校園的建設(shè)也已經(jīng)納入了高校建設(shè)的重要議程, 各高校也相繼實現(xiàn)了校園的計算機網(wǎng)絡系統(tǒng)、自動化辦公系統(tǒng)、校園電子商務系統(tǒng)、 網(wǎng)絡圖書館系統(tǒng)和校園管理系統(tǒng), 從整體上提高了學校的辦公水平, 提高了學校的知 名度和競爭力。 隨著信息可視化技術(shù)的發(fā)展及廣泛應用, 出現(xiàn)了一種全新的數(shù)字校園 理念,即三維可視化虛擬校園 本文主要是利用 3D-MAX軟件對校園圖書館進行處理。 用命令面板中的建模工具 建立圖書館的主體模型,使用修改命令對模型進行局部的修改。建立材質(zhì)庫,編輯 材質(zhì),將材質(zhì)賦予到對應模型。建立天空的模型并貼圖,設(shè)置好燈光的效果,并將 整體模型渲染。完成圖書館模型的為三維可視化校園的建立做基礎(chǔ)。 關(guān)鍵詞: 3D-MAX; 數(shù)字校園;建模;渲染 內(nèi)蒙古農(nóng)業(yè)大學本科
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