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更新時(shí)間:2025.03.15
3DMAX在三維GIS建模中的應(yīng)用與優(yōu)化

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3DMAX在三維 GIS建模中的應(yīng)用與優(yōu)化 【摘 要】 將一個(gè)城市或某一區(qū)域的地理空間數(shù)據(jù)制作成三維的可視化地理信息系統(tǒng),在當(dāng)今有著非常 重要的現(xiàn)實(shí)意義。其中三維 GIS 中模型數(shù)據(jù)的實(shí)現(xiàn),直接影響著三維 GIS 系統(tǒng)的運(yùn)行以及用戶對(duì)系統(tǒng)的應(yīng) 用與評(píng)價(jià)。針對(duì)模型數(shù)據(jù)的制作, 本文將對(duì) 3DMAX 在三維 GIS建模中的應(yīng)用與優(yōu)化方面的內(nèi)容進(jìn)行介紹。 【關(guān)鍵詞】 三維 GIS 3DMAX 表現(xiàn) 優(yōu)化 1 引言 GIS 發(fā)展到現(xiàn)在,我們已經(jīng)擁有了大量完整的二維 GIS 數(shù)據(jù)并且不斷的保持著更新,但現(xiàn)實(shí)的世界存 在于三維空間之內(nèi),借助二維 GIS 數(shù)據(jù)的形式表現(xiàn)三維空間信息,物體的高程往往只能作為附屬信息而存 在。隨著 GIS 應(yīng)用的發(fā)展,高程信息的重要性越來(lái)越顯突出,但二維 GIS 數(shù)據(jù)的表達(dá)形式上缺陷,已難以 滿足信息化發(fā)展對(duì)信息數(shù)據(jù)的客觀需求。三維 GIS 數(shù)據(jù)的出現(xiàn)彌補(bǔ)了二維數(shù)據(jù)在空間表

基于二維曲線轉(zhuǎn)三維對(duì)象的3DMAX建筑建模構(gòu)建

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3DMAX建模方法及所用的建模工具很多,二維曲線轉(zhuǎn)三維物體建模方法是最直觀、最容易理解的建模方法。

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