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3dmax 材質:透明 3dmax 玻璃材質制作教程 3dmax 材質:透明 3dmax 玻璃材質制作教程 首先是玻璃 3dmax 材質:透明 3dmax 玻璃材質制作教程 這是初級磨沙玻璃 實現 :透過磨沙玻璃的景物模糊不清。 初級磨沙玻璃折射中加入 Reflect/Refract 的參數 3dmax 材質:透明 3dmax 玻璃材質制作教程 上面的是外磨沙面的物體 下面說一下內磨沙面物體 內磨沙面物體 準備圖片 ! 3dmax 材質:透明 3dmax 玻璃材質制作教程 背景圖黑 ,轉換為黑白圖象 用 ps 調整色階 :使圖象黑白分明 新建 Blend 材質倒入材質和鐵圖 (3.jpg) 3dmax 材質:透明 3dmax 玻璃材質制作教程 Materigl 是物體的底材質 (代替 3.jpg 黑色部分 ) Materigl 是物體的添加材質 (代替 3.jpg 白色部分 ) B
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制作 3Dmax 玻璃材質 下面我們給大家介紹 3Dmax玻璃材質的制作方法。首先,先講講龜紋玻 璃和磨砂玻璃的制做吧,首先,先要做好一個標準的玻璃材質,把它付給場 景中的玻璃物體。在這里大家要注意的是一般真實的玻璃都是有厚度的,有 些朋友喜歡用 Plane來做玻璃,這樣首先把玻璃的一個重要的特性 (折射 )給忽 略了, (一般玻璃的折射都會出現在玻璃邊角轉折處 )。所以為了得到真實的 感覺還是要建一個有厚度的 BOX 物體來做玻璃物體。 ? 如果是普通的清波,那就把材質真接賦于 BOX 物體就行了。我人個認為 呢,如果是要做龜紋玻璃和磨砂玻璃呢,最好還是給 BOX 物體的正面賦磨 砂玻璃的材質,背面呢還是要用清波的材質。如果要這樣做的話呢,就只能 使用多維子材質 (Multi/Sub-object)材質了 (附圖,只給玻璃朝攝像機的正面賦 磨砂材質 )。 ? ? 玻璃材質制作教程:朦朧中
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