書????名 | 3ds max室內、外裝飾設計案例教程 | 作????者 | 張曜 |
---|---|---|---|
ISBN | 9787502434571 | 頁????數(shù) | 444 |
定????價 | ¥49.00 | 出版社 | 冶金工業(yè)出版社 |
出版時間 | 2004年01月 |
第1章 系統(tǒng)設置與界面簡介
1.1 3dsmax5的用戶自定義設置
1.1.1 屏幕校正
1.1.2 視窗配置
1.1.3 貼圖路徑設置
1.1.4 單位設置
1.1.5 界面定制
1.2 3dsmax5的界面結構
1.2.1 菜單欄
1.2.2 工具欄
1.2.3 命令面板
1.2.4 工作視圖
1.2.5 控制區(qū)
小結
綜合練習一
一、填空題
二、選擇題
三、簡答題
四、操作題
第2章 基本操作與建模
2.1 基本運用
2.2 編輯對象2100433B
《3ds max室內外裝飾設計案例教程》通過豐富,精彩的實例效果,生動、翔實的講解講述了3dsmax在室內、外裝飾方面的應用?!?ds max室內外裝飾設計案例教程》從實用性、易掌握性出發(fā),簡明易懂、重點突出、操作簡練、內容豐富而實用、可操作性強??蓭椭x者以最少的時間、 效率學習掌握用3dsmax繪制建筑電腦效果圖?!?ds max室內外裝飾設計案例教程》適用面廣,既可供建筑行業(yè)的設計人員,室內、外裝飾設計人員和電腦圖形愛好者學習和參考,也可作為各大專院校相關專業(yè)和3dsmax設計培訓班的教材。
你好,兒童書架裝飾設計案例,兔寶寶、小熊書架,這些都是知名的書架品牌,在設計的時候一般都是用上環(huán)保可愛的裝飾品來搭配,這樣的效果比較的好,可以試一下。希望我的回答可以幫到你。
北京的水晶石教育學院,5DS,火星時代,是全國最高的3DSMAX培訓基地之一,北京離天津好象不遠吧。
這個倒2010就改了? 你換個就可以了
格式:pdf
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頁數(shù): 13頁
評分: 4.4
411000 裝飾裝修工程設計案例 1 某賓館四季廳屋頂結構為球節(jié)點網架結構,上弦標高9 M,節(jié)點間距3 M。 設計采用隱框玻璃采光頂,考慮以后的維護清洗,屋頂可以上人,采光頂需考慮保 溫防結露措施。 其施工設計方案為: 1、選用鋼結構骨架與網架上弦桿焊接固定; 2、固定玻璃的隱框分格尺寸按網架節(jié)點的間距劃分為 3M×3M,與骨架固定。 3、采用雙層中空玻璃; 4、待前兩項工序完成后,在現(xiàn)場,將雙層中空玻璃,用密封膠與隱框粘接固 定。 5、玻璃之間的縫隙,用密封膠將縫內三面粘結; 6、利用雙層中空玻璃的保溫性能,防止室內結露; 問題:在上述施工方案設計中,有哪些錯誤?如何解決? 答:施工設計方案存在的錯誤是: 1、鋼骨架應與網架球節(jié)點上預埋件焊接,不得與上弦桿焊接,也不得與球節(jié) 點直接焊接。 2、固定玻璃的隱框分格尺寸直接涉及玻璃的最大用允許面積,因此應首先確 定玻璃的分格尺寸;再設計隱框
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頁數(shù): 1頁
評分: 4.6
近幾年來,隨著人們在家庭裝修方面重視程度的加深,室內外的建筑設計要求越來越高,因此基于計算機系統(tǒng)的三維室內設計軟件也應運而生,其中3DSMax就是應用于室內裝飾設計的這樣一類軟件。通過電腦模擬,人們可以直觀地預覽室內的裝修效果,業(yè)主可以根據(jù)自己的興趣愛好對裝修效果進行修改,直到滿意為止,從而極大地提高了客戶滿意度和裝修質量。
《3ds max室內設計經典范例教程(附光盤)》實例極富創(chuàng)意和個性特色,步驟講解詳盡,并采用視覺化編排,代表了3ds max應用的國際流行趨勢。《3ds max室內設計經典范例教程(附光盤)》的適時適地誕生,必定會在廣大三維用戶群體中產生較大的沖擊和震撼。全書由多年教學經驗、設計經驗的模型師精心編寫,不受版本的限制,深入淺出地講解了綜合運用3ds max建模工具(例如,多邊形建模、面片建模、NURBS建模和Surface Tool建模、修改器等)制作模型(例如,室內框架、家具、布藝物品、電器、玻璃器皿、客廳、展臺、會議室和餐廳)的方法步驟、高級技巧和制作理念,有些模型的制作技巧和觀念還是首次“大揭秘”。
這是一本實用的、專業(yè)的和經典的教材,面向有一定3ds max基礎的3D酷愛者和3D建模師。我們希望《3ds max室內設計經典范例教程(附光盤)》能成為你制作3D模型時的參考書,也希望它能幫助你在3D模型設計制作上更上一層樓。
《3ds max室內設計經典范例教程(附光盤)》言語簡練,圖文并茂;范例精彩,具有很強的典型性、廣泛性;課后練習,舉一反三;中英文適用。
《3ds max室內設計經典范例教程(附光盤)》配套光盤內容包括書中部分范例的源程序及相關素材。2100433B
上篇 基礎技能篇 1
第1章 初識3ds Max 2009 2
1.1 3ds Max概述 3
1.2 3ds Max 2009的啟動與退出 3
1.2.1 3ds Max 2009的啟動 3
1.2.2 3ds Max 2009的退出 3
1.3 3ds Max 2009界面詳解 4
1.3.1 標題欄 4
1.3.2 菜單欄 5
1.3.3 工具欄 5
1.3.4 工作視圖區(qū) 7
1.3.5 命令面板區(qū) 8
1.3.6 視圖控制區(qū) 9
1.3.7 狀態(tài)欄及提示欄 11
1.3.8 動畫控制區(qū) 11
第2章 基本物體建?!?2
2.1 標準基本體的創(chuàng)建 13
2.1.1 創(chuàng)建長方體 13
2.1.2 創(chuàng)建球體 14
2.1.3 創(chuàng)建圓柱體 15
2.1.4 創(chuàng)建圓環(huán) 16
2.1.5 創(chuàng)建茶壺 17
2.1.6 創(chuàng)建圓錐體 18
2.1.7 創(chuàng)建管狀體 19
2.1.8 創(chuàng)建平面 20
2.1.9 課堂案例——制作茶幾 20
2.2 擴展基本體的創(chuàng)建 23
2.2.1 創(chuàng)建切角長方體 23
2.2.2 創(chuàng)建切角圓柱體 24
2.2.3 課堂案例——制作單人沙發(fā) 25
2.3 建筑構建建模 28
2.3.1 創(chuàng)建樓梯 28
2.3.2 創(chuàng)建門 28
2.3.3 創(chuàng)建窗 29
2.3.4 創(chuàng)建墻 29
2.3.5 創(chuàng)建欄桿 29
2.3.6 創(chuàng)建植物 30
2.3.7 課堂案例——制作螺旋樓梯 30
課堂練習——制作現(xiàn)代椅子 33
課后習題——制作現(xiàn)代沙發(fā) 33
第3章 二維圖形的繪制與編輯 34
3.1 二維圖形的繪制 35
3.1.1 線 37
3.1.2 圓形 37
3.1.3 弧 38
3.1.4 多邊形 38
3.1.5 文本 39
3.1.6 矩形 39
3.1.7 星形 39
3.1.8 螺旋線 40
3.2 二維圖形的編輯與修改 40
3.2.1 課堂案例——制作樓梯扶手 42
3.2.2 課堂案例——制作窗護欄 44
課堂練習——制作裝飾柜 47
課后習題——制作裝飾門 47
第4章 二維圖形生成三維模型 48
4.1 修改命令面板的結構 49
4.1.1 名稱和顏色 49
4.1.2 修改器堆?!?9
4.1.3 修改器列表 50
4.1.4 修改命令面板的建立 50
4.2 常用修改器 51
4.2.1 “擠出”修改器 51
4.2.2 “車削”修改器 52
4.2.3 “倒角”修改器 53
4.2.4 “倒角剖面”修改器 54
4.2.5 課堂案例——制作裝飾畫 55
4.2.6 課堂案例——制作臺燈 56
課堂練習——制作落地臺燈 57
課后習題——制作中式桌子 57
第5章 三維模型的常用修改器 58
5.1 “彎曲”修改器 59
5.2 “錐化”修改器 59
5.3 “噪波”修改器 60
5.4 “晶格”修改器 60
5.5 FFD修改器 61
5.6 “編輯網格”修改器 62
5.7 “網格平滑”修改器 63
5.8 “渦輪光滑”修改器 64
5.8.1 課堂案例——制作地球儀 65
5.8.2 課堂案例——制作靠墊 67
課堂練習——制作餐桌 69
課后習題——制作歐式沙發(fā) 69
第6章 復合對象模型 70
6.1 布爾運算 71
6.2 放樣 72
6.3 圖形合并 75
6.3.1 課堂案例——制作現(xiàn)代吧椅 76
6.3.2 課堂案例——制作休閑椅 78
6.3.3 課堂案例——制作窗簾 79
課堂練習——制作圓桌布 81
課后習題——制作椅子 81
第7章 材質與貼圖 82
7.1 材質的概述 83
7.2 認識材質編輯器 83
7.2.1 材質類型 83
7.2.2 貼圖類型 85
7.2.3 課堂案例——制作布紋材質 88
7.2.4 課堂案例——制作不銹鋼材質 89
7.2.5 課堂案例——制作玻璃材質 90
課堂練習——制作木紋材質 91
課后習題——制作真皮材質 91
第8章 燈光 92
8.1 燈光的概述 93
8.2 3ds Max中的燈光 93
8.2.1 標準燈光 93
8.2.2 光度學燈光 94
8.2.3 VRay燈光 95
8.2.4 課堂案例——制作臺燈效果 98
8.2.5 課堂案例——制作射燈效果 100
課堂練習——制作吸頂燈效果 101
課后習題——制作壁燈效果 101
第9章 攝影機 102
9.1 3ds Max攝影機 103
9.2 VRay攝影機 104
9.3 瀏覽動畫設置 105
課堂練習——室內攝影機的應用 108
課后習題——家具攝影機的應用 108
下篇 案例實訓篇 109
第10章 室內家具的制作 110
10.1 實例1——餐桌椅 111
10.2 實例2——茶幾 115
10.3 實例3——單人沙發(fā) 118
10.4 實例4——多人沙發(fā) 120
10.5 實例5——現(xiàn)代雙人床 123
10.6 實例6——酒架 126
10.7 實例7——辦公桌 129
課堂練習——制作隔斷 132
課后習題——制作古代桌子 132
第11章 衛(wèi)浴器具的制作 133
11.1 實例8——毛巾 134
11.2 實例9——毛巾架 136
11.3 實例10——淋浴室 138
11.4 實例11——座便器 144
11.5 實例12——洗手盆 149
課堂練習——制作水龍頭 153
課后習題——制作木桶 153
第12章 室內裝飾物的制作 154
12.1 實例13——壁畫 155
12.2 實例14——扇子 159
12.3 實例15——裝飾盤 162
12.4 實例16——植物 166
12.5 實例17——果盤 171
課堂練習——制作酒架 174
課后習題——制作煙灰缸 174
第13章 室內燈具的制作 175
13.1 實例18——客廳吊燈 176
13.2 實例19——筒式壁燈 180
13.3 實例20——吸頂燈 183
13.4 實例21——餐桌燈 185
13.5 實例22——射燈 188
13.6 實例23——臺燈 192
課堂練習——制作工作臺燈 196
課后習題——制作落地燈 196
第14章 家用電器的制作 197
14.1 實例24——液晶電視 198
14.2 實例25——音響 203
14.3 實例26——DVD 211
14.4 實例27——液晶顯示器 217
14.5 實例28——柜式空調 222
課堂練習——制作計算機主機 227
課后習題——制作掃描儀 227
第15章 室內效果圖的制作 228
15.1 實例29——客廳 229
15.1.1 案例分析 229
15.1.2 案例設計 229
15.1.3 案例制作 229
15.2 實例30——餐廳 240
15.2.1 案例分析 240
15.2.2 案例設計 241
15.2.3 案例制作 241
15.3 實例31——衛(wèi)生間 250
15.3.1 案例分析 250
15.3.2 案例設計 251
15.3.3 案例制作 251
15.4 實例32——臥室 261
15.4.1 案例分析 261
15.4.2 案例設計 261
15.4.3 案例制作 261
15.5 實例33——書房 273
15.5.1 案例分析 273
15.5.2 案例設計 273
15.5.3 案例制作 273
課堂練習——制作休閑廳 282
課后習題——制作多功能廳 282
第16章 室外效果圖的制作 283
16.1 實例34——高層建筑的制作 284
16.1.1 案例分析 284
16.1.2 案例設計 284
16.1.3 案例制作 284
16.2 實例35——商業(yè)建筑的制作 298
16.2.1 案例分析 298
16.2.2 案例設計 299
16.2.3 案例制作 299
課堂練習——制作開發(fā)區(qū)管委會 310
課后習題——制作商務辦公樓外觀 310
第17章 室內效果圖的后期處理 311
17.1 實例36——客廳的后期處理 312
17.2 實例37——餐廳的后期處理 314
17.3 實例38——衛(wèi)生間的后期處理 316
17.4 實例39——臥室的后期處理 325
17.5 實例40——書房的后期處理 329
課堂練習——休閑廳的后期處理 334
課后習題——多功能廳的后期處理 334
第18章 室外效果圖的后期處理 335
18.1 實例41——高層建筑的后期處理 336
18.2 實例42——商業(yè)建筑的后期處理 344
課堂練習——開發(fā)區(qū)管委會的后期處理 350
課后習題——商務辦公樓的后期處理 3502100433B
《室內設計與3DS MAX效果圖表現(xiàn)教程》是2007年出版社出版的圖書,作者是李文華。
室內設計與3DS MAX效果圖表現(xiàn)教程
作者:李文華圖書詳細信息:
ISBN:9787302145288
定價:55元
印次:1-1
裝幀:平裝
印刷日期:2007-4-23
圖書簡介:
本書將室內設計理論與3dsmax軟件應用方法巧妙結合,第1章介紹室內設計綜合性基礎理論,然后每章定位為一種類型的室內空間案例,內容涵蓋家居空間、餐飲空間、辦公空間、接待空間、商業(yè)空間等。以3dsmax8的效果圖制作技術為主導,在其前針對性地添加有關該類型室內空間的原理知識。本書配套光盤中包括本書案例源文件,以及室內設計專業(yè)方向主干課程的專業(yè)課件。
本書適合高等院校的建筑設計、裝飾裝潢、室內設計等藝術設計相關專業(yè)作教材使用;同時,也可以作為室內效果圖設計人員的參考書。
目錄
第1章室內設計與3dsmax8效果圖表現(xiàn)基礎知識
1.1室內設計的含義、發(fā)展與
基本觀點 2
1.1.1室內設計的含義 2
1.1.2室內設計的發(fā)展與基本觀點 3
1.2室內設計的內容與分類 10
1.3人體工程學、環(huán)境心理學在室內
設計中的應用 15
1.43dsmax8室內設計效果圖表現(xiàn)
基礎知識 18
1.4.13dsmax的基礎知識 19
1.4.23dsmax的建模初步 20
1.4.33dsmax的材質初步 29
1.4.43dsmax的燈光初步 33
第2章家居空間室內設計的效果圖表現(xiàn)
2.1家居室內空間設計的依據(jù)、
要求及特點 44
2.1.1家居空間室內設計的依據(jù) 44
2.1.2家居空間室內設計的要求 50
2.1.3家居空間室內設計的特點 53
2.2家居空間室內設計的照明、選材 54
2.2.1家居空間室內設計的照明 54
2.2.2家居空間室內設計的選材 57
2.3家居空間室內設計的空間組織
和界面處理 57
2.4家居空間室內設計的程序步驟 60
2.4.1家居空間室內設計的程序步驟 60
2.4.2家居空間室內設計的手繪效果圖步驟圖解 61
2.5應用3dsmax繪制臥室效果圖
的流程 63
2.5.1創(chuàng)建空間模型 64
2.5.2立體化空間中的界面并為其賦材質 67
2.5.3創(chuàng)建、調整燈光 98
2.5.4光能傳遞的設置與調整 101
2.5.5渲染輸出的設置 102
2.5.6臥室效果圖的后期處理 103
第3章餐飲空間室內設計與表達
3.1餐飲空間室內設計的依據(jù)與要求 108
3.2餐飲空間室內設計的色彩與界面
處理 110
3.2.1餐飲空間室內設計的色彩 110
3.2.2餐飲空間室內設計的界面處理 111
3.3餐飲空間室內設計的家具與陳設 112
3.3.1餐飲空間室內設計的家具 112
3.3.2餐飲空間室內設計的陳設 113
3.4餐飲空間室內設計的照明 114
3.5餐飲空間室內設計的手繪效果圖
步驟圖解 115
3.63dsmax8繪制餐廳空間室內效
果圖 116
3.6.1創(chuàng)建模型 117
3.6.2創(chuàng)建燈光與渲染處理 130
第4章辦公空間室內設計與表達
4.1辦公空間室內設計的依據(jù)、
要求、特點 138
4.2辦公空間室內設計的色彩
與界面處理 139
4.2.1辦公空間室內設計的色彩 139
4.2.2辦公空間室內設計的界面處理 140
4.3辦公空間室內設計的家具與陳設 143
4.3.1辦公空間室內設計的家具 143
4.3.2辦公空間室內設計的陳設 144
4.4辦公空間室內設計的照明 144
4.5辦公空間室內設計的手繪效果圖
步驟圖解 147
4.6辦公空間室內設計的效果圖表現(xiàn) 149
4.6.1sketchUp軟件基礎實例 150
4.6.2應用SketchUp軟件創(chuàng)建會議室空間框架 170
4.6.3應用3dsmax軟件深入調整會議室空間模型 178
4.6.4應用Lightscape軟件渲染會議室空間 186
4.6.5應用AdobePhotoshop軟件潤色會議室
空間效果圖 193
第5章接待空間室內設計與表達
5.1接待空間室內設計的依據(jù)、
要求、特點 196
5.1.1接待空間室內設計的依據(jù) 196
5.1.2接待空間室內設計的要求 197
5.1.3接待空間室內設計的特點 197
5.2接待空間室內設計的照明、選材 197
5.2.1接待空間室內設計的照明 197
5.2.2接待空間室內設計的選材 199
5.3接待空間室內設計的家具與陳設 200
5.4接待空間室內設計的手繪效
果圖步驟圖解 201
5.5綜合應用3dsmax8等軟件繪制
接待室室內效果圖 202
5.5.1應用SketchUp軟件創(chuàng)建接待室單面片
模型 203
5.5.2應用3dsmax軟件深入調整接待室空
間模型 214
5.5.3應用Lightscape軟件渲染接待室 220
5.5.4應用AdobePhotoshop軟件潤色接待室
效果圖 227
第6章商業(yè)空間室內設計與表達
6.1商業(yè)空間室內設計的依據(jù)、要求、
特點 232
6.1.1商業(yè)空間室內設計的依據(jù) 239
6.1.2商業(yè)空間室內設計的要求 241
6.1.3商業(yè)空間室內設計的特點 243
6.2商業(yè)空間室內設計的照明、選材 245
6.2.1商業(yè)空間室內設計的照明 245
6.2.2商業(yè)空間室內設計的選材 247
6.3商業(yè)空間室內設計的空間組織、
界面處理 251
6.4商業(yè)空間室內設計的圖形思考
過程 252
6.5應用3dsmax繪制服裝專賣店
效果圖的流程 254
6.5.1在sketchUp軟件中創(chuàng)建空間模型 254
6.5.2在3dsmax軟件中深化處理模型 256
6.5.3在Lightscape軟件中處理專賣店空間 262
6.5.4專賣店效果圖的后期處理 270 2100433B