李杰光,畢業(yè)于桂林理工大學(xué)環(huán)境藝術(shù)設(shè)計學(xué)院,資深建筑室內(nèi)外表現(xiàn)專家。從事建筑表現(xiàn)行業(yè)多年,擁有豐富的項目制作和管理經(jīng)驗,曾參與過上海外灘Z3地塊、同濟(jì)中國館、華東建筑設(shè)計院上海世博等項目制作。并且以高品質(zhì)的圖面效果為全球知名建筑設(shè)計公司:美國Gensler建筑設(shè)計事務(wù)所、SOM、HOK、日建、阿特金斯等公司贏得競標(biāo)方案。編寫教材《3ds Max&VRay室外渲染火星課堂》、《3ds Max&VRay建筑全模型渲染火星課堂》。
《3ds Max&VRay建筑全模型渲染火星課堂》是“火星課堂”系列教材中的一本。全書以“流程 范例”的形式組織內(nèi)容,第1章講解日景別墅的表現(xiàn)過程,使讀者了解室外表現(xiàn)的流程、全模型渲染技法,以及日景表現(xiàn)的方法和技巧;第2~6章分別講解公建黃昏表現(xiàn)、商業(yè)樓夜景表現(xiàn)、辦公建筑日景表現(xiàn)、依山傍水會館表現(xiàn)和花園式住宅表現(xiàn)的流程和技法。這6個綜合案例不僅講述了全模型渲染的完整過程,還講解了日景、黃昏、夜景等不同時段的效果圖表現(xiàn)。
隨書附帶3張DVD多媒體教學(xué)光盤,視頻內(nèi)容包括6個案例的實現(xiàn)過程,素材內(nèi)容包括書中所有案例的原始場景與最終場景文件、素材文件、配景文件等,此外,還為讀者提供了筆者收集的一些VRay代理文件,方便讀者學(xué)習(xí)。
第1章 建筑表現(xiàn)之全模型渲染
1.1 創(chuàng)建攝影機(jī)
1.2 粗略調(diào)整材質(zhì)
1.3 測試渲染的參數(shù)設(shè)置
1.4 布光
1.5 場景布局與VRay代理
1.6 精細(xì)調(diào)整材質(zhì)
1.7 渲染光子圖
1.8 渲染彩色通道圖
1.9 簡單的后期處理
第2章 公建黃昏表現(xiàn)
2.1 項目準(zhǔn)備工作
2.1.1 項目特點分析
2.1.2 交接及檢查模型
2.2 分析畫面構(gòu)圖及布光思路
2.2.1 畫面構(gòu)圖
2.2.2 布光思路
2.3 確定畫面構(gòu)圖
2.3.1 創(chuàng)建攝影機(jī)
2.3.2 設(shè)定渲染尺寸并確定構(gòu)圖
2.4 設(shè)置基礎(chǔ)材質(zhì)
2.4.1 玻璃材質(zhì)
2.4.2 墻面材質(zhì)
2.4.3 桿件材質(zhì)
2.4.4 金屬邊框
2.4.5 樓板材質(zhì)
2.4.6 鋪地材質(zhì)
2.5 優(yōu)化渲染器設(shè)置
2.6 設(shè)置黃昏燈光
2.6.1 創(chuàng)建黃昏天光
2.6.2 創(chuàng)建目標(biāo)平行光燈模擬黃昏日光
2.6.3 創(chuàng)建VRayLight輔光
2.6.4 添加配樓豐富玻璃反射效果
2.6.5 為主樓設(shè)置室內(nèi)燈光
2.7 添加配景模型
2.7.1 添加車輛模型
2.7.2 添加人物和街景模型
2.7.3 添加植物模型
2.8 輸出高品質(zhì)光子圖并渲染最終成品圖
2.8.1 輸出高品質(zhì)光子圖
2.8.2 輸出最終成品圖
2.9 后期處理
2.9.1 調(diào)節(jié)明暗對比關(guān)系
2.9.2 調(diào)節(jié)冷暖對比關(guān)系
2.9.3 調(diào)節(jié)背景天空
2.9.4 添加遠(yuǎn)景霧效
2.9.5 調(diào)節(jié)車輛亮度及色調(diào)
2.9.6 添加配景人物
2.9.7 調(diào)節(jié)玻璃明暗
2.9.8 調(diào)整主體建筑關(guān)系
第3章 商業(yè)樓夜景表現(xiàn)
3.1 分析場景
3.2 檢查模型
3.3 設(shè)定場景材質(zhì)
3.3.1 設(shè)置渲染器
3.3.2 玻璃材質(zhì)
3.3.3 墻(白色涂料光面)材質(zhì)
3.3.4 馬路材質(zhì)
3.4 創(chuàng)建場景燈光
3.4.1 創(chuàng)建環(huán)境光
3.4.2 創(chuàng)建褪暈光
3.4.3 創(chuàng)建室內(nèi)樓板燈
3.4.4 創(chuàng)建室內(nèi)補(bǔ)光
3.5 模型擺放
3.5.1 室內(nèi)模型的擺放
3.5.2 配景車的擺放
3.6 添加其他配景
3.6.1 添加綠籬
3.6.2 添加其他模型
3.6.3 添加配樓
3.7 渲染光子圖
3.7.1 輸出高品質(zhì)光子圖
3.7.2 渲染成品圖
3.8 后期處理
3.8.1 調(diào)整畫面大關(guān)系
3.8.2 最終關(guān)系調(diào)整
第4章 辦公建筑日景表現(xiàn)
4.1 項目特點分析
4.2 交接及檢查模型
4.3 設(shè)置基礎(chǔ)材質(zhì)
4.3.1 黑色石材材質(zhì)
4.3.2 玻璃材質(zhì)
4.3.3 草地材質(zhì)
4.3.4 金屬窗框材質(zhì)
4.3.5 樓板材質(zhì)
4.3.6 鋪地材質(zhì)
4.3.7 木質(zhì)地臺材質(zhì)
4.3.8 水面材質(zhì)
4.4 優(yōu)化渲染器設(shè)置
4.5 設(shè)置日景燈光
4.5.1 創(chuàng)建環(huán)境光
4.5.2 創(chuàng)建太陽光
4.6 添加配景模型
4.6.1 添加配景樓
4.6.2 添加游艇
4.6.3 添加植物模型
4.7 輸出高品質(zhì)光子圖并渲染最終成品圖
4.7.1 輸出高品質(zhì)光子圖
4.7.2 輸出最終成品圖
4.8 后期處理
4.8.1 調(diào)節(jié)畫面大關(guān)系
4.8.2 添加人物
第5章 依山傍水會館表現(xiàn)
5.1 分析場景
5.2 檢查模型
5.3 測試渲染設(shè)置
5.4 調(diào)整材質(zhì)
5.4.1 屋頂材質(zhì)
5.4.2 片巖材質(zhì)
5.4.3 玻璃材質(zhì)
5.4.4 觀景臺木紋材質(zhì)
5.4.5 鐵鏈材質(zhì)
5.4.6 水面材質(zhì)
5.4.7 石子材質(zhì)
5.5 場景燈光布置
5.5.1 環(huán)境光
5.5.2 主光
5.6 添加配景
5.6.1 石頭
5.6.2 灌木
5.6.3 樹木
5.6.4 人物
5.6.5 草地
5.7 渲染光子圖
5.7.1 設(shè)置渲染參數(shù)
5.7.2 輸出VRay光子圖
5.7.3 渲染效果圖
5.7.4 渲染通道圖
5.8 后期處理
5.8.1 調(diào)整大體關(guān)系
5.8.2 調(diào)整局部
5.8.3 調(diào)整樹
5.8.4 調(diào)整觀景臺
5.8.5 調(diào)整配景
5.8.6 調(diào)整整體關(guān)系
第6章 花園式住宅表現(xiàn)
6.1 分析場景
6.2 檢查模型
6.3 創(chuàng)建攝影機(jī)
6.4 設(shè)置渲染參數(shù)
6.5 設(shè)定場景材質(zhì)
6.5.1 玻璃材質(zhì)
6.5.2 米黃色面磚材質(zhì)
6.5.3 窗框材質(zhì)
6.6 創(chuàng)建場景燈光
6.6.1 創(chuàng)建環(huán)境光
6.6.2 創(chuàng)建主光
6.7 模型擺放
6.8 渲染輸出
6.8.1 輸出高品質(zhì)光子圖
6.8.2 渲染成品圖
6.8.3 渲染通道圖
6.9 后期處理
6.9.1 替換天空貼圖
6.9.2 添加人物模型
6.9.3 整體調(diào)整
……2100433B
3dsmax導(dǎo)入模型有以下三種方法:1 將文件拖入視圖,在彈出的對話框里選擇合并模型。2 依次點擊文件----------導(dǎo)入------------合并文件-------...
CAD一直都沒能做到渲染后還能編輯的技術(shù)。不像3D 渲染后一樣可以進(jìn)行編輯而不會有什么影響。像你這樣如何想看到渲染效果而不是線框的話~可以選擇三維著色~可以得到簡單的效果, 如果用戶要求的話~你可以...
1.首先需要打開SU,這個界面就不做過多介紹了。2.在里面建立一個簡單的模型,作為示例。3.為模型附上材質(zhì)。為了待會兒渲染更明顯,采用了兩種顏色。朱紅和灰白。4.現(xiàn)在給右邊的塊體換上玻璃。5.下面給建...
格式:pdf
大?。?span id="fdnt6du" class="single-tag-height">23.5MB
頁數(shù): 60頁
評分: 4.7
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《3ds Max&VRay建筑全模型渲染火星課堂(第 2版)》是“火星課堂”系列教材中的一本。全書以“流程 范例”的形式組織內(nèi)容。第 1章講解日景別墅的表現(xiàn)過程,使讀者了解室外表現(xiàn)的流程、全模型渲染技法,以及日景表現(xiàn)的方法和技巧;第 2~9章分別講解公建黃昏表現(xiàn)、商業(yè)樓夜景表現(xiàn)、辦公建筑日景表現(xiàn)、依山傍水會館表現(xiàn)、花園式住宅表現(xiàn)、歐式建筑黃昏表現(xiàn)、公建雪景表現(xiàn)和展廳夜景表現(xiàn)。通過9個綜合案例的介紹不僅講述了全模型渲染的完整過程,還講解了日景、黃昏、夜景等不同時段的效果圖表現(xiàn)。
隨書附帶兩張DVD9多媒體教學(xué)光盤。視頻內(nèi)容包括9個案例的實現(xiàn)過程;素材內(nèi)容包括書中所有案例的原始場景與最終場景文件、素材文件、配景文件等;此外,還為讀者提供了筆者收集的一些VRay代理文件,方便讀者學(xué)習(xí)。
《3ds Max&VRay建筑全模型渲染火星課堂(第 2版)》適合從事園林景觀設(shè)計與建筑效果圖表現(xiàn)工作的初、中級讀者閱讀,也可以作為建筑、環(huán)藝、藝術(shù)等設(shè)計相關(guān)專業(yè)學(xué)生的輔導(dǎo)教材。
第 1章 建筑表現(xiàn)之全模型渲染 1
1.1 創(chuàng)建攝影機(jī) 4
1.2 粗略調(diào)整材質(zhì) 4
1.3 測試渲染的參數(shù)設(shè)置 5
1.4 布光 6
1.5 場景布局與VRay代理 7
1.6 精細(xì)調(diào)整材質(zhì) 8
1.7 渲染光子圖 8
1.8 渲染彩色通道圖 9
1.9 簡單的后期處理 10
第 2章 公建黃昏表現(xiàn) 11
2.1 項目準(zhǔn)備工作 13
2.1.1 項目特點分析 13
2.1.2 交接及檢查模型 16
2.2 分析畫面構(gòu)圖及布光思路 20
2.2.1 畫面構(gòu)圖 20
2.2.2 布光思路 20
2.3 確定畫面構(gòu)圖 20
2.3.1 創(chuàng)建攝影機(jī) 20
2.3.2 設(shè)定渲染尺寸并確定構(gòu)圖 22
2.4 設(shè)置基礎(chǔ)材質(zhì) 25
2.4.1 玻璃材質(zhì) 26
2.4.2 墻面材質(zhì) 29
2.4.3 桿件材質(zhì) 32
2.4.4 金屬材質(zhì) 35
2.4.5 樓板材質(zhì) 36
2.4.6 鋪地材質(zhì) 39
2.5 優(yōu)化渲染器設(shè)置 42
2.6 設(shè)置黃昏燈光 45
2.6.1 創(chuàng)建黃昏天光 46
2.6.2 創(chuàng)建目標(biāo)平行光燈模擬黃昏日光 51
2.6.3 創(chuàng)建VRayLight輔光 54
2.6.4 添加配樓豐富玻璃反射效果 57
2.6.5 為主樓設(shè)置室內(nèi)燈光 59
2.7 添加配景模型 68
2.7.1 添加車輛模型 68
2.7.2 添加人物和街景模型 75
2.7.3 添加植物模型 79
2.8 輸出高品質(zhì)光子圖并渲染最終成品圖 81
2.8.1 輸出高品質(zhì)光子圖 81
2.8.2 輸出最終成品圖 83
2.9 后期處理 85
2.9.1 調(diào)節(jié)明暗對比關(guān)系 86
2.9.2 調(diào)節(jié)冷暖對比關(guān)系 88
2.9.3 調(diào)節(jié)背景天空 90
2.9.4 添加遠(yuǎn)景霧效 91
2.9.5 調(diào)節(jié)車輛亮度及色調(diào) 92
2.9.6 添加配景人物 93
2.9.7 調(diào)節(jié)玻璃明暗 94
2.9.8 調(diào)整主體建筑關(guān)系 95
第3章 商業(yè)樓夜景表現(xiàn) 97
3.1 分析場景 99
3.2 檢查模型 99
3.3 設(shè)定場景材質(zhì) 102
3.3.1 設(shè)置渲染器 103
3.3.2 玻璃材質(zhì) 104
3.3.3 墻(白色涂料 光面)材質(zhì) 106
3.3.4 馬路材質(zhì) 107
3.4 創(chuàng)建場景燈光 109
3.4.1 創(chuàng)建環(huán)境光 109
3.4.2 創(chuàng)建褪暈光 111
3.4.3 創(chuàng)建室內(nèi)樓板燈 114
3.4.4 創(chuàng)建室內(nèi)補(bǔ)光 117
3.5 模型擺放 119
3.5.1 室內(nèi)模型的擺放 119
3.5.2 配景車的擺放 123
3.6 添加其他配景 124
3.6.1 添加綠籬 125
3.6.2 添加其他模型 125
3.6.3 添加配樓 126
3.7 渲染光子圖 127
3.7.1 輸出高品質(zhì)光子圖 127
3.7.2 渲染成品圖 128
3.8 后期處理 130
3.8.1 調(diào)整畫面大關(guān)系 130
3.8.2 最終關(guān)系調(diào)整 133
第4章 辦公建筑日景表現(xiàn) 134
4.1 項目特點分析 136
4.2 交接及檢查模型 138
4.3 設(shè)置基礎(chǔ)材質(zhì) 140
4.3.1 黑色石材材質(zhì) 140
4.3.2 玻璃材質(zhì) 141
4.3.3 草地材質(zhì) 143
4.3.4 金屬窗框材質(zhì) 146
4.3.5 樓板材質(zhì) 148
4.3.6 鋪地材質(zhì) 149
4.3.7 木質(zhì)地臺材質(zhì) 150
4.3.8 水面材質(zhì) 152
4.4 優(yōu)化渲染器設(shè)置 157
4.5 設(shè)置日景燈光 159
4.5.1 創(chuàng)建環(huán)境光 159
4.5.2 創(chuàng)建太陽光 162
4.6 添加配景模型 164
4.6.1 添加配景樓 164
4.6.2 添加游艇 166
4.6.3 添加植物模型 167
4.7 輸出高品質(zhì)光子圖并渲染最終成品圖 179
4.7.1 輸出高品質(zhì)光子圖 179
4.7.2 渲染最終成品圖 179
4.8 后期處理 180
4.8.1 調(diào)節(jié)畫面大關(guān)系 181
4.8.2 添加人物 193
第5章 依山傍水會館表現(xiàn) 197
5.1 分析場景 199
5.2 檢查模型 200
5.3 測試渲染設(shè)置 200
5.4 調(diào)整材質(zhì) 202
5.4.1 屋頂瓦面材質(zhì) 203
5.4.2 片巖材質(zhì) 204
5.4.3 玻璃材質(zhì) 205
5.4.4 觀景臺木紋材質(zhì) 207
5.4.5 鐵鏈材質(zhì) 209
5.4.6 水面材質(zhì) 209
5.4.7 石子材質(zhì) 212
5.5 場景燈光布置 213
5.5.1 環(huán)境光 213
5.5.2 主光 218
5.6 添加配景 222
5.6.1 石頭 222
5.6.2 灌木 226
5.6.3 樹木 229
5.6.4 人物 231
5.6.5 草地 232
5.7 渲染光子圖 237
5.7.1 設(shè)置渲染參數(shù) 237
5.7.2 輸出VRay光子圖 238
5.7.3 渲染效果圖 238
5.7.4 渲染通道圖 239
5.8 后期處理 241
5.8.1 調(diào)整大體關(guān)系 241
5.8.2 調(diào)整局部 242
5.8.3 調(diào)整樹 242
5.8.4 調(diào)整觀景臺 243
5.8.5 調(diào)整配景 244
5.8.6 調(diào)整整體關(guān)系 245
第6章 花園式住宅表現(xiàn) 246
6.1 分析場景 248
6.2 檢查模型 248
6.3 創(chuàng)建攝影機(jī) 249
6.4 設(shè)置渲染參數(shù) 251
6.5 設(shè)定場景材質(zhì) 253
6.5.1 玻璃材質(zhì) 254
6.5.2 墻面材質(zhì) 255
6.5.3 窗框材質(zhì) 256
6.6 創(chuàng)建場景燈光 257
6.6.1 創(chuàng)建環(huán)境光 257
6.6.2 創(chuàng)建主光 258
6.7 模型擺放 259
6.8 渲染輸出 261
6.8.1 輸出高品質(zhì)光子圖 261
6.8.2 渲染成品圖 262
6.8.3 渲染通道圖 264
6.9 后期處理 264
6.9.1 替換天空貼圖 265
6.9.2 添加人物模型 267
6.9.3 整體調(diào)整 268
第7章 歐式建筑黃昏表現(xiàn) 269
第8章 公建雪景表現(xiàn) 272
第9章 展廳夜景表現(xiàn) 2752100433B
造就非凡,成就夢想
擁有長達(dá)1300分鐘的視頻教學(xué),帶您走進(jìn)室內(nèi)表現(xiàn)課堂
作為國內(nèi)惟一Autodesk標(biāo)準(zhǔn)認(rèn)證教材研發(fā)機(jī)構(gòu)和Autodesk 3ds Max認(rèn)證教師培訓(xùn)中心?;鹦菚r代擁有國內(nèi)頂級CG技術(shù)平臺(www.hxsd.com)、15年CG教材研發(fā)與培訓(xùn)歷史、50多名權(quán)威官方認(rèn)證教師、3000家企業(yè)組成的就業(yè)平臺、30000名海內(nèi)外已就業(yè)的學(xué)員。
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