均衡器是一種可以分別調(diào)節(jié)各種頻率成分電信號放大量的電子設(shè)備,通過對各種不同頻率的電信號的調(diào)節(jié)來補(bǔ)償揚(yáng)聲器和聲場的缺陷,補(bǔ)償和修飾各種聲源及其它特殊作用,一般調(diào)音臺上的均衡器僅能對高頻、中頻、低頻三段頻率電信號分別進(jìn)行調(diào)節(jié)。
亦稱圖表均衡器,通過面板上推拉鍵的分布,可直觀地反映出所調(diào)出的均衡補(bǔ)償曲線,各個(gè)頻率的提升和衰減情況一目了然,它采用恒定Q值技術(shù),每個(gè)頻點(diǎn)設(shè)有一個(gè)推拉電位器,無論提升或衰減某頻率,濾波器的頻帶寬始終不變。常用的專業(yè)圖示均衡器則是將20Hz~20kHz的信號分成10段、15段、27段、31段來進(jìn)行調(diào)節(jié)。這樣人們根據(jù)不同的要求分別選擇不同段數(shù)的頻率均衡器。一般來說10段均衡器的頻率點(diǎn)以倍頻程間隔分布,使用在一般場合下,15段均衡器是2/3倍頻程均衡器,使用在專業(yè)擴(kuò)聲上,31段均衡器是1/3倍頻程均衡器,多數(shù)有在比較重要的需要精細(xì)補(bǔ)償?shù)膱龊舷?,圖示均衡器結(jié)構(gòu)簡單,直觀明了,故在專業(yè)音響中應(yīng)用非常廣泛。
亦稱參數(shù)均衡器,對均衡調(diào)節(jié)的各種參數(shù)都可細(xì)致調(diào)節(jié)的均衡器,多附設(shè)在調(diào)音臺上,但也有獨(dú)立的參量均衡器,調(diào)節(jié)的參數(shù)內(nèi)容包括頻段、頻點(diǎn)、增益和品質(zhì)因數(shù)Q值等,可以美化(包括丑化)和修飾聲音,使聲音(或音樂)風(fēng)格更加鮮明突出,豐富多彩達(dá)到所需要的藝術(shù)效果。
用于調(diào)整房間內(nèi)的頻率響應(yīng)特性曲線的均衡器,由于裝飾材料對不同頻率的吸收(或反射)量不同以及簡正共振的影響造成聲染色,所以必須用房間均衡器對由于建聲方面的頻率缺陷加以客觀地補(bǔ)償調(diào)節(jié)。
頻段分得越細(xì),調(diào)節(jié)的峰越尖銳,即Q值(品質(zhì)因數(shù))越高,調(diào)節(jié)時(shí)補(bǔ)償?shù)迷郊?xì)致,頻段分的越粗則調(diào)節(jié)的峰就比較寬,當(dāng)聲場傳輸頻率特性曲線比較復(fù)雜時(shí)較難補(bǔ)償。
1、20~40這個(gè)頻段聲音的大部分感覺是松軟的低音,而不是強(qiáng)勁有力,通過試驗(yàn)就可以知道。看看給地鼓提升這個(gè)頻段會有什么效果。
2、40~150是聲音的基礎(chǔ)沒錯(cuò),但是絕占不到70%,而且人聲的鼻音也不在這個(gè)頻段,大概在250左右。
3、150~500這頻段,是個(gè)要在處理的時(shí)候非常小心的頻段,絕不能靠提升這頻段來獲得人聲的力度。稍不小心就會一團(tuán)遭。
4、“300Hz處過度提升3-6dB,如再加上混響,則會嚴(yán)重影響聲音的清晰度?!睉?yīng)該說只要在低頻部分加混響,都會影響聲音的清晰度。當(dāng)然,在現(xiàn)在的混音技巧中,這個(gè)規(guī)則已經(jīng)不是很重要了。因?yàn)?,我們?jīng)常會在歐美及港臺的錄音室里見到他們?yōu)榈毓暮拓愃炯映坛袒祉憽?/p>
運(yùn)用數(shù)字濾波器組成的均衡器稱為數(shù)字均衡器,數(shù)字均衡器即可作成圖示EQ,有可做成參量EQ,還可以做成兩者兼有的EQ,它不僅各項(xiàng)性能指標(biāo)優(yōu)異,操作方便,而且還可同時(shí)儲存多種用途的頻響均衡特性,供不同節(jié)目要求選用,可多至儲存99種頻響特性曲線。SONY的SRP-E300是一款多功能2通道的數(shù)字均衡器具有10段參量均衡和29段圖示均衡,可同時(shí)或獨(dú)立工作,帶有限制器和噪聲門功能,高精度的48kHz取樣,20比特線性模數(shù)/數(shù)模轉(zhuǎn)換;帶有模擬和數(shù)字輸入/輸出;RS-232C C接口,可用于外部遙控,,它的出現(xiàn)會逐步淘汰普通的模擬均衡器,是一款專業(yè)音頻擴(kuò)聲領(lǐng)域具有極高性價(jià)比的產(chǎn)品。
數(shù)字均衡器和模擬均衡器價(jià)格哪個(gè)貴
簡單的說,數(shù)字的比模擬的便宜。但在實(shí)際情況中,同一個(gè)價(jià)格的兩種設(shè)備都有可能更好。
操作方法:點(diǎn)擊桌面左小角的“win ”圖標(biāo)并在彈出的菜單列表中點(diǎn)選“控制面板”選項(xiàng)。在“控制面板”文件夾中的“查看方式”更改為“大圖標(biāo)”在其下方找到“Realtek高清晰音頻管理器”選項(xiàng)并點(diǎn)擊進(jìn)入。在...
針對于不同頻率的信號進(jìn)行電信號的放大或衰減使混頻信號達(dá)到一定的有益效果吧。原理就是不同頻率的信號分離,然后放大或衰減,然后混合的過程。對于類型,有阻容網(wǎng)絡(luò)的簡單衰減型,也可以套用運(yùn)放做分離,還有的復(fù)雜...
EQ是Equalizer的縮寫,中國大陸地區(qū)稱呼為均衡器,港臺地區(qū)稱呼為等化器。它的作用就是調(diào)整各頻段信號的增益值。普通百姓最初接觸均衡器是在80年代的高級錄放機(jī)上,當(dāng)年的高檔錄放機(jī)都帶有N段均衡調(diào)節(jié),那個(gè)調(diào)節(jié)器就是均衡器。這個(gè)均衡器是基于模擬信號的,后來在PC上逐漸發(fā)展出了數(shù)字均衡器。對于大部分電腦用戶,他們接觸得最多的數(shù)字均衡器來自播放軟件。
當(dāng)均衡曲線上有多少個(gè)可調(diào)節(jié)節(jié)點(diǎn)時(shí),那么這個(gè)均衡器就被稱為多少段均衡器,10段均衡器表示有10個(gè)可調(diào)節(jié)節(jié)點(diǎn)。節(jié)點(diǎn)越多,便可以調(diào)節(jié)出更精確的曲線,而調(diào)節(jié)難度則更難。大家都只到人耳只能聽到模擬信號,而這些軟件的均衡器都是數(shù)字均衡器,什么是數(shù)字均衡器?就是處理數(shù)字信號增益調(diào)節(jié)的均衡器,它這個(gè)操作在數(shù)字轉(zhuǎn)模擬前進(jìn)行,而模擬均衡器則是數(shù)字信號轉(zhuǎn)為模擬信號后再處理。許多多媒體音箱上都帶有簡單的高低音增益調(diào)節(jié),我們可以把這個(gè)看作是一個(gè)兩段的模擬均衡器。
任何頻率的增益或者衰減都會牽涉到信號的重(重新)量化,因此均衡器也有品質(zhì)上的差異,就像不同的SRC品質(zhì)有差異一樣。前面介紹的均衡器均是軟件方式實(shí)現(xiàn)的數(shù)字均衡器,它們的品質(zhì)各不相同。
Crystal CS46XX芯片內(nèi)置了硬件均衡器,在通常情況下,我們優(yōu)先使用硬件均衡器。很少有音箱能做到較為平直的頻響曲線,往往會在某個(gè)頻段衰減N dB,只要將均衡器的對應(yīng)頻段做N dB的增益,就會起到修復(fù)曲線的作用。
格式:pdf
大?。?span id="fjfnndz" class="single-tag-height">114KB
頁數(shù): 9頁
評分: 4.7
英文名稱: Equalizer [編輯本段 ] 相關(guān)簡介 均衡器是一種可以分別調(diào)節(jié)各種 頻率成分電信號放大量的電子設(shè)備, 通過對 各種不同頻率的電信號的調(diào)節(jié)來補(bǔ)償揚(yáng)聲器和聲場的缺陷, 補(bǔ)償和修飾各種聲源 及其它特殊作用, 一般調(diào)音臺上的均衡器僅能對高頻、 中頻、低頻三段頻率電信 號分別進(jìn)行調(diào)節(jié)。 在通信系統(tǒng)中,在系帶系統(tǒng)中插入均衡器能夠減小碼間干擾的影響。 [編輯本段 ] 調(diào)整方法 超低音:20Hz-40Hz,適當(dāng)時(shí)聲音強(qiáng)而有力。能控制雷聲、低音鼓、管風(fēng)琴 和貝司的聲音。過度提升會使音樂變得混濁不清。 低音:40Hz-150Hz,是聲音的基礎(chǔ)部份,其能量占整個(gè)音頻能量的 70%,是 表現(xiàn)音樂風(fēng)格的重要成份。適當(dāng)時(shí),低音張弛得宜,聲音豐滿柔和,不足時(shí)聲音 單薄, 150Hz,過度提升時(shí)會使聲音發(fā)悶,明亮度下降,鼻音增強(qiáng)。 中低音:150Hz-500Hz,是聲音的結(jié)構(gòu)部分,人聲位于這個(gè)位置
在音響器材中,均衡器是一種可以分別調(diào)節(jié)各種頻率成分電信號放大量的電子設(shè)備,通過對各種不同頻率的電信號的調(diào)節(jié)來補(bǔ)償揚(yáng)聲器和聲場的缺陷,補(bǔ)償和修飾各種聲源及其它特殊作用,一般調(diào)音臺上的均衡器僅能對高頻、中頻、低頻三段頻率電信號分別進(jìn)行調(diào)節(jié)。
嚴(yán)格地說應(yīng)先要根據(jù)音響的頻響曲線用均衡器來校正成平直的,就是說音響的頻率響應(yīng)曲線本來不是水平的直線,但是為了真實(shí)還原聲音,我們可以通過均衡器的調(diào)節(jié)把原來的曲線變成直線。但大多數(shù)朋友都沒這個(gè)條件,不知道耳機(jī)或者耳塞的頻響曲線,所以我們只能根據(jù)自己的聽覺來進(jìn)行調(diào)節(jié)。
首先來看看均衡器分段后的每個(gè)部分的作用:
這一段提升能給音樂強(qiáng)有力的感覺,給人很響的感覺,如雷聲。是音樂中強(qiáng)勁有力的感覺。如果提升過高,則又會混濁不清,造成清晰度不佳,特別是低頻響應(yīng)差和低頻過重的音響設(shè)備。
這段是音樂的低頻結(jié)構(gòu),它們包含了節(jié)奏部分的基礎(chǔ)音,包括基音、節(jié)奏音的主音。它和高中音的比例構(gòu)成了音色結(jié)構(gòu)的平衡特性。提升這一段可使聲音豐滿,過度提升會發(fā)出隆隆聲。衰減這兩段會使聲音單薄。
這段包含了大多數(shù)樂器的低頻諧波,如果提升過多會使聲音像電話里的聲音。如把600Hz和1kHz過度提升會使聲音像喇叭的聲音。如把3kHz提升過多會掩蔽說話的識別音,即口齒不清,并使唇音"mbv"難以分辨。如把1kHz和3kHz過分提升會使聲音具有金屬感。由于人耳對這一頻段比較敏感,通常不調(diào)節(jié)這一段,過分提升這一段會使聽覺疲勞。
這段頻率屬中頻,如果提升得過高會掩蓋說話的識別音,尤其是3kHz提升過高,會引起聽覺疲勞。
這是具有臨場感的頻段,它影響語言和樂器等聲音的清晰度。提升這一頻段,使人感覺聲源與聽者的距離顯得稍近了一些;衰減5kHz,就會使聲音的距離感變遠(yuǎn);如果在5kHz左右提出升6dB,則會使整個(gè)混合聲音的聲功率提升3dB。
這一頻段控制著音色的明亮度,洪亮度和清晰度。一般來說提升這幾段使聲音洪亮,但不清晰,不可能會引起齒音過重,衰減時(shí)聲音變得清晰,但聲音不洪亮。
均衡器上也可以按照聽門極限的曲線圖來設(shè)置,這樣讓耳朵能最容易的感覺到聲音,這樣最自然最好! 如下圖,我們提升低頻和高頻的DB數(shù)。
這樣讓低頻和高頻能夠很自然的被耳朵感受到,也就是說最佳的EQ設(shè)置應(yīng)該和該曲線圖吻合。
CD在錄制的時(shí)候是很好的記錄了經(jīng)過編輯的音源信號的,在CD制作的時(shí)候就已經(jīng)調(diào)整好了音效的,所以我們可以認(rèn)為不需要補(bǔ)償。mp3就不一樣,在壓縮的時(shí)候,高中低頻三個(gè)部分會有損失,一般來說損失的是高低兩端,而中頻部分很大程度上保留了下來。所以我采取的辦法是通過對CD和mp3文件播放進(jìn)行比較的方法調(diào)整。
預(yù)設(shè)了有pop,rock,jazz,classic,vocal等幾種模式,有什么用呢?
其實(shí)這些是根據(jù)不同的音樂風(fēng)格設(shè)置的,下面介紹下頻響曲線。
pop:流行樂。它要求兼顧人聲和器樂的結(jié)合都很平均,所以曲線的波動(dòng)不是很大的。
rock:搖滾樂。它的高低兩端提升很大,低音讓音樂強(qiáng)勁有力,節(jié)奏感很強(qiáng),高音部分清晰甚至刺耳
jazz:爵士樂。它提升了3-5kHz部分,增強(qiáng)臨場感。
classic:古典樂。它提升的也是高低兩部分,主要突出樂器的表現(xiàn)。
vocal:人聲。人的嗓子發(fā)出的聲音的頻率范圍比較窄,主要集中在中頻部分。
其中paragraphiceq是參數(shù)圖形均衡器,graphiceq是圖示均衡器。用滑動(dòng)控制器作為參數(shù)調(diào)整的多段可變均衡器?;瑒?dòng)控制器下的標(biāo)識與其頻率響應(yīng)所對應(yīng)。每一頻段的中心頻率與帶寬是固定的。
做音樂最離不開的效果器是什么?
正是有了這個(gè)所謂"均衡"的效果器,我們的音樂才不會過載,樂器音色才會如此豐富。然而知道1加1等于2更要知道1加1為什么等于2。今天我把這個(gè)效果器扒光,從根本上來分析它的工作原理。
"EQ的原理?聲波是由不同諧波組成的!所謂均衡處理就是改變這些諧波的振幅。"這個(gè)說法也對也不對。說它對是因?yàn)榫庑Ч鞯某踔允沁@樣的。說它不對,是因?yàn)橐援?dāng)今的數(shù)學(xué)算法,還不能做到由答案推出確定的問題。比如一道題的答案是10,我的問題可以是2+8,也可以是1+3+6,甚至可以是5.5+4.4+0.1等等等等……波形也是一樣,同樣的合成波形,可以有無數(shù)諧波組合。所以說,效果器根本不能分清楚這些諧波的個(gè)數(shù)與振幅類型。不過均衡的發(fā)明者很聰明,他并不讓EQ處理不可琢磨的諧波去改變音色,而是通過一種巧妙的方法,間接的改變了音色。
從高中物理書上的"振動(dòng)與波"一章可知頻率等于周期的倒數(shù)。而所謂周期,就是指物體完成某種運(yùn)動(dòng),回到初始狀態(tài)所經(jīng)歷的時(shí)間。
由縱軸的零點(diǎn)來看,這個(gè)波形的從0時(shí)刻從0振幅開始跨越1/440秒后回到了初始狀態(tài)(第1/880點(diǎn)縱軸位置也是0點(diǎn),但是運(yùn)動(dòng)方向與初始位置相反。所以不能當(dāng)作返回)。我們知道這個(gè)波形的頻率是440Hz(1/440的倒數(shù)),可是這個(gè)波形就只有440Hz的聲音么?不是的。如果我們從圖中縱軸的某個(gè)非零位置看上去。
正如大家看到的,這一段里,振動(dòng)回到平衡位置經(jīng)歷的時(shí)間是1/1000秒,也就是說,綠色部分是頻率為1000Hz的波形。同樣的,從縱軸不同的非零位置看,可以得到各種頻率的波形。
這樣,我們就近似得到了波形的各個(gè)分波。下面EQ所要做的,就是調(diào)整各個(gè)近似分波的振幅(音量)大小。但在這之前,我們先要下一個(gè)定義:同樣的波形,在縱軸的不同位置看上去有不同的頻率,我們把從平衡位置(縱軸零點(diǎn))看上去呈現(xiàn)的頻率稱為"樂音頻率",把從縱軸不同位置看上去的分波統(tǒng)稱"聲音頻率"。人耳在接收聲音的時(shí)候,會自動(dòng)把耳膜在平衡位置的振動(dòng)頻率(也就是"樂音頻率")當(dāng)作音高,把其他頻率轉(zhuǎn)化為音色。
最原始的EQ,是利用電容器的所謂"容抗"現(xiàn)象來調(diào)整聲音的音色,所謂"容抗",既是說電容器有這樣一種物理現(xiàn)象。對于不同規(guī)格的電容,其對不同頻率交流電信號有減弱或提升的現(xiàn)象。聲音從mic轉(zhuǎn)化后會變成交流電信號,電流I會正比于聲音振幅(其實(shí)只能近似正比)。I通過導(dǎo)線進(jìn)入EQ,我們用一個(gè)3段EQ的理論電路來舉例:
3個(gè)不同規(guī)格的電容器分別負(fù)責(zé)調(diào)整高頻,中頻和低頻。由于三個(gè)電容分別對高,中,低頻率的敏感程度不一樣,人們便可以通過調(diào)整各個(gè)電容的電流傳輸效率來產(chǎn)生EQ效果。這種利用物理現(xiàn)象的方法是明智又省力的,而且相當(dāng)精確!但是隨著數(shù)碼錄音技術(shù)的發(fā)展,錄音師們開始喜歡在后期加入EQ,傳統(tǒng)EQ便不能滿足需要了。于是越來越多的數(shù)字EQ出現(xiàn)在了人們眼前。在聲音信號已經(jīng)量化的數(shù)字信號中調(diào)整EQ,就必須利用數(shù)學(xué)算法來解決。大家一定都聽說過"采樣率"這個(gè)概念。在數(shù)字音頻信號中,波形的變化不能是連續(xù)的,而是由一個(gè)一個(gè)采樣點(diǎn)串起來的。
這種設(shè)計(jì)產(chǎn)生了一個(gè)麻煩--我們在分析采樣點(diǎn)頻率時(shí)很難找到另一個(gè)采樣點(diǎn)剛好與這個(gè)點(diǎn)振幅狀態(tài)一致:
所以,數(shù)碼EQ必須像穿線一樣將各個(gè)采樣點(diǎn)連起來,才能近似找到兩個(gè)狀態(tài)一致的點(diǎn)。說起來容易作起來難,電腦不是人腦,只能以數(shù)學(xué)方法來"穿線"。最古老的方法,我稱作"直線路徑"即用直線連接各個(gè)采樣點(diǎn)。這種做法很簡單,但是誰都知道采樣點(diǎn)與采樣點(diǎn)之間不可能是直線連接,這樣會產(chǎn)生很大誤差!后來人們根據(jù)高數(shù)中的傅里葉級數(shù),用最接近原始波形的曲線連接了采樣點(diǎn),我稱作"模擬路徑"。如圖:
這種方法誤差依然存在,畢竟那是理論算出來的不是真正的波形。但是已經(jīng)與原始波形相差很少很少了?,F(xiàn)今流行的數(shù)字EQ,大都采用這種設(shè)計(jì)。
數(shù)字EQ雖然種類繁多,其實(shí)原理都是一樣的,即:將輸入信號"x"建立對應(yīng)輸出信號"Y",Y=f(X),其中f()這個(gè)作用式中又包括了一個(gè)與"x"對應(yīng)頻率"k"的函數(shù)。將對應(yīng)"X"的函數(shù)表達(dá)式展開也就是:Y=g(k)*X。其中g(shù)()隨EQ參數(shù)調(diào)節(jié)而變化。
舉例:古老數(shù)字EQ的原理。
這是一個(gè)古老的3段EQ,使用"直線路徑"。我們把中頻提升到2倍,高頻提升3倍。這時(shí),函數(shù)的作用式就變成了:
Y=1*X(k屬于0hz到400hz)
Y=2*X(k屬于400hz到2500hz)
Y=3*X(k屬于2500hz到無窮)
可以看出,這種EQ調(diào)節(jié)"有塄有角",399.9hz振幅還一點(diǎn)不變,到401hz就突然增加2倍。我和朋友寫過一個(gè)小播放器,就加入了這EQ,產(chǎn)生了魔鬼的聲音…………現(xiàn)今的EQ不但擁有"模擬路徑",還擁有漸變的函數(shù)作用式。同樣的3段EQ,把中頻提升到2倍,高頻提升3倍,函數(shù)圖像會變的很圓滑:
所示,這個(gè)"樓梯"很圓滑,在雖然中頻從400hz開始算起,但是從350hz左右就已經(jīng)開始增加振幅產(chǎn)生漸變的效果。大家可以試試,即便把EQ的高頻降低到0,我們依然可以聽到一點(diǎn)高頻。而且由于采用了"模擬路徑",使頻率的分析更準(zhǔn)確!更加容易調(diào)節(jié)。但這兩種優(yōu)化算法比古老EQ更費(fèi)系統(tǒng)資源。
我們之所以要講到已經(jīng)沒有用的古老EQ,是因?yàn)樗奖闳藗兝斫釫Q。有些朋友總是問:EQ效果器既然能改變聲音的頻率,C調(diào)的歌調(diào)完EQ會不會變成降B?降低bass的低頻,bass聽起來會不會好像升了一個(gè)8度?大家還記得前文提到的"樂音頻率"和"聲音頻率"概念么?我們帶著這個(gè)概念從古老EQ入手來解釋這兩個(gè)問題。
我們來看古老EQ的公式:Y=r*X(k屬于ahz到bhz)。前面已經(jīng)說過,聲音的音高只與"樂音頻率"有關(guān)。也就是說,想證明EQ效果器能改變聲音的頻率而不改變音高,只需證明EQ效果器能改變聲音頻率而不改變樂音頻率。
根據(jù)樂音頻率的定義,它必然是兩個(gè)同樣狀態(tài)的0點(diǎn)之間時(shí)間長度的倒數(shù)(第1零點(diǎn),第3零點(diǎn))。我們設(shè)1點(diǎn)的時(shí)刻為t1,3點(diǎn)的時(shí)刻為t2。樂音頻率f=1/(t2-t1)。我們來證明t1時(shí)刻或者t2時(shí)刻不發(fā)生變化:對于任意一個(gè)輸入信號"x"有輸出信號Y=r*X(k屬于ahz到bhz)。在任意t時(shí)刻,經(jīng)過EQ處理的信號可以改變?yōu)槿我庵?。但是由?,3點(diǎn)的X值為0,所以無論我們?nèi)绾握{(diào)整EQ參數(shù),Y=r*0=0,所以在1,3點(diǎn),X值永遠(yuǎn)等于Y值為0。即所有振幅為0的時(shí)刻點(diǎn)經(jīng)過EQ處理,振幅依然為0,所以第1零點(diǎn),第3零點(diǎn)之間的時(shí)間間隔不隨參數(shù)變化而變化。
這就是EQ效果器能改變聲音頻率而不改變音高的原因,所以大家(尤其是初學(xué)者)大可放心地使用EQ。其實(shí)隨著技術(shù)的進(jìn)步,數(shù)字EQ的算法也開始變得多種多樣。就在這篇稿子即將完成時(shí),又聽說有通過任意頻點(diǎn)的前后兩點(diǎn)前后兩點(diǎn)計(jì)算斜率(就是該點(diǎn)的速度)來確定頻率的新奇高招,但EQ的宗旨不變--只改變千篇一律的音色。聲音頻率和音樂中440hz等等樂音頻率不是一個(gè)概念,調(diào)低高頻音樂不可能沒了高聲部,bass也不會因?yàn)榻档偷皖l而消失。
運(yùn)用數(shù)字濾波器組成的均衡器稱為數(shù)字均衡器,數(shù)字均衡器即可作成圖示EQ,有可做成參量EQ,還可以做成兩者兼有的EQ,它不僅各項(xiàng)性能指標(biāo)優(yōu)異,操作方便,而且還可同時(shí)儲存多種用途的頻響均衡特性,供不同節(jié)目要求選用,可多至儲存99種頻響特性曲線。SONY的SRP-E300是一款多功能2通道的數(shù)字均衡器具有10段參量均衡和29段圖示均衡,可同時(shí)或獨(dú)立工作,帶有限制器和噪聲門功能,高精度的48kHz取樣,20比特線性模數(shù)/數(shù)模轉(zhuǎn)換;帶有模擬和數(shù)字輸入/輸出;RS-232CC接口,可用于外部遙控,,它的出現(xiàn)會逐步淘汰普通的模擬均衡器,是一款專業(yè)音頻擴(kuò)聲領(lǐng)域具有極高性價(jià)比的產(chǎn)品。