書????名 | Photoshop完美3D演繹 | 作????者 | 馬震春 |
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ISBN | 9787302257707 | 頁????數 | 240 |
出版社 | 清華大學出版社 | 出版時間 | 2011-11-1 |
裝????幀 | 平裝 | 開????本 | 16 |
版 次 | 1 | 字 數 | 512000 |
印刷時間 | 2011-11-1 | 紙 張 | 膠版紙 |
印 次 | 1 |
第1章 Photoshop的三維概述
1.1平面與三維
1.2真實與藝術
1.3假三維與真三維
第2章 Photoshop的假三維
2.1 置換貼圖
2.2外觀變形
2.3 內部變形
2.4操控變形
2.5內容識別縮放
2.5.1 智能縮放
2.5.2保護人像區(qū)域
2.6矯正工具
2.6.1 拉直工具
2.6.2裁剪工具
2.6.3鏡頭校正功能
2.7智能選擇
2.7.1 選擇工具 重新定義邊界
2.8內容感知填充
……
第3章 Photoshop的真三維
第4章 IIIustrator的三維
第5章 輸出與動畫
photoshop也能3D了?
是的。在CS3版本以后,Photoshop Extended就支持3D文件的導入和其他一些針對3D對象的功能。
那么Photoshop的3D和三維軟件相比有哪些優(yōu)點呢?
首先我認為,起碼到現在為止,Photoshop還不具備*秀的3D建模功能,雖然也能控制外形,但是復雜精細地建模還是不如專業(yè)的三維軟件。另外在動畫方面也沒有云維軟件來的強大、專業(yè)。
當然Photoshop的3D也有它自身的優(yōu)點。而它的優(yōu)點,我認為就在于它是Photoshop,它具有Photoshop的一切強大處理功能。有了它,你可以將Photoshop能力發(fā)揮得淋漓盡致,將想象延伸到三維空間。常常感覺Photoshop的3D功能就像一個轉換口,將三維軟件和Photoshop以及背后的使用人員緊密結合在一起。而你就像是總裝車間里的工人,掌握著*后一道工序,組裝出*后一的成品。
你可以在三維空間里放置平面;也可以在平面里放置三維。三維功能可以讓你隨時找到不同的角度;Photoshop又可以確保永遠有*佳的效果??梢杂闷矫鎴D片來控制三維;也可以用三維手法來表達平面作品。
這樣說來,
......
本書定位于Photoshop 3D功能的概念介紹、詳細應用及輸出。內容涵蓋Photoshop的三維概述、Photoshop的假三維、Photoshop的真三維、Illustrator的三維、輸出與動畫、Photoshop與After Effects等。
具體包括:通過定義“真假三維”制作手法來區(qū)別不同三維效果;介紹了哪些Photoshop平面手法經常用在三維效果制作上,并通過實例進行分析;通過基礎操作、控制3D外形、3D繪制與材質、實際案例四個方面詳細闡述3D功能;通過如何繪制三維、如何貼圖、如何使用Illustrator的3D效果,如何與Photoshop結合使用來詳細闡述Illustrator的三維及應用;另外還介紹了Photoshop的3D功能如何輸出,如何拓展到動畫領域等。
本書適合對Photoshop有一定了解,希望使用平面軟件制作出3D效果的讀者。
案例包括:立體圓環(huán)、甲骨文、標簽、蝸牛舌頭、骷髏頭、軍刀動畫、3D包裝盒、3D矢量效果、3D實時文字、3D燈光和投影、3D浮雕效果、3D獎杯、3D宣傳畫、3D文字海報、繪制透視物體、三維貼圖文字等。
photoshop的3D面板中從所選圖層建立3D模型怎么總是黑色的?
有可能你的ps軟件不支持3d功能,3d功能必須是完整版ps軟件,而且對電腦系統也有要求。建議自己在網上搜索有關知識學習。
選擇放樣物體,進入修改命令面板。到子物體 (Sub-Object) →圖形 (Shape) 層級 ,把矩形轉 90 度。
那可能是你不太習慣看3D的,因為有立體的效果,雖然不是很明顯,但如果脫了3D眼睛就更加會覺得暈,因為會看到幾層的畫面。而且3D畫面切換的頻率很高,所以會令眼球看著的時候轉動的很快,如果距離太遠或太近,...
馬震春,Adobe特約資深講師及專家組成員、Adobe視頻產品專家。 Adobe大陸地區(qū)的技術專家、負責Adobe產品的技術支持、產品演示培訓推廣等。 從事廣告設計10多年,擁有影視后期、特效制作及廣告片制作經驗,先后供職于多家電視臺、大型廣告公司及影視制作公司。
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大?。?span id="xlvi99n" class="single-tag-height">15KB
頁數: 2頁
評分: 4.5
竭誠為您提供優(yōu)質文檔 /雙擊可除 3D 打印工藝分析 3d打印工藝分析 3d打印技術概述 3d 打?。?3dPrinting)是快速成型技術的一種,也稱為增材制造技術 (additivemanufacturing,am),是一種以數字模型文件為基礎,以材 料逐層累加的方式制造實體零件的技術。 3d 打印技術概念起源于 19 世紀,從上世紀 80 年代末正式應用到現在已經有 30 多年歷史。 3d 打印通常是采用 3d 打印機來實現,常在模具制造、工業(yè)設計等領域 被用于制造模型,后逐漸用于一些產品的直接制造。 SLa快速成型技術 激光光固化技術( StereolithographyapparatusSLa)特定波長與強度的 激光聚焦到光固化材料表面使其逐層凝固疊加構成三維實體, 又稱立 體光刻成型。該工藝最早由 charlesw.Hull于 1984年提出并獲得美國 國家專利,是最早發(fā)展起來
《Photoshop CS3圖像設計經典演繹手冊》深入講解了Photoshop在圖像藝術設計與處理方面的各種技法,并綜合利用這些技法制作了29個精美絢麗的創(chuàng)意作品?!禤hotoshop CS3圖像設計經典演繹手冊》共分為兩部分,共14個章節(jié)。第一部分(1-9章)為技法訓練部分,講解Photoshop的各種功能技法和應用技巧。第二部分(10-14章)為應用實戰(zhàn)部分。講解各種創(chuàng)作技法在商業(yè)設計中的運用。
《Photoshop完美創(chuàng)意設計3(第2版)》在寫作時力求詳盡,每個實例的操作步驟都配有圖解和詳細說明。實例中提供的Tip包括操作時可能遇到的各種問題.以及通過實例可以學習到的有價值的經驗等,有助于培養(yǎng)讀者的Photoshop應用能力?!禤hotoshop 完美創(chuàng)意設計3(第2版)》光盤收錄了各個實例的最終效果文件,還提供了可以在實例操作中應用的各種圖片素材和部分實例的視頻教學文件。
內容介紹
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