全息處理器(Holographic Processing Unit, HPU)是可以與CPU與GPU共同運(yùn)作的一塊協(xié)處理器芯片,由微軟在2015年1月21日公布。它集成于微軟HoloLens之中,使得HoloLens能夠在現(xiàn)實(shí)中疊加顯示虛擬的全息物品(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)) 。該處理器提供給諸如HoloLens一類的設(shè)備來確定當(dāng)前用戶的視覺范圍,繪制周圍環(huán)境以及處理身體姿勢和語音命令。
中文名稱 | 全息處理器 | 外文名稱 | Holographic Processing Unit |
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HPU是為微軟HoloLens開發(fā)的,也是首次用于HoloLens這一需要為之開發(fā)新型協(xié)處理器芯片的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的設(shè)備。目前還有待觀察HPU在其他設(shè)備上的成功實(shí)現(xiàn)。不過,根據(jù)微軟的Alex Kipman稱,HPU能夠"將能夠處理實(shí)時(shí)其所有傳感器產(chǎn)生的TB級數(shù)據(jù)。"
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視頻處理器技術(shù)指標(biāo) 輸入信號 類型 /數(shù)量 3×復(fù)合視頻 1X YPbPr 1×VGA (RGBHV)) 1X DVI 1 1X DVI 2 1×SDI/HDSDI 視頻制式 PAL/NTSC 復(fù)合視頻幅度 阻抗 1V (p_p) / 75毆 VGA/ HDMI (DVI) 800×600@60Hz 1024×768@60Hz 1280×720@60Hz 1280×1024@60Hz 1366X768@60Hz 1400X1050@60HZ 1600X1200@60Hz 1920×1080@60Hz VGA 幅度 阻 抗 R、G、B = 0.7 V(p_p) / 75毆 YPbPr 格式 720×480i@59.94Hz/60Hz 720×480p@59.94Hz/60Hz 720×576i@50Hz 720×576p@50Hz 1280×720p@50
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4位處理器的設(shè)計(jì)
全息投影 萬向全息 裸眼3D全息投影 互動投影 全息內(nèi)容定制
在很早以前,全息投影的應(yīng)用就已經(jīng)出現(xiàn)了,不過由于當(dāng)時(shí)的技術(shù)不夠成熟完善以及設(shè)備不夠先進(jìn),所以全息投影的應(yīng)用并不怎么廣泛。隨著科技的不斷發(fā)展,全息投影技術(shù)和設(shè)備的不斷更新和完善,如今全息投影的應(yīng)用已經(jīng)非常廣泛了。
全息投影
一個(gè)好的全息投影工程的實(shí)現(xiàn)并不是一件那么容易的事情,只有有實(shí)力、有技術(shù)、有設(shè)備的專業(yè)廠家才能夠做出一個(gè)出色的全息投影工程,那么全息投影找哪個(gè)廠家好呢?小編為大家推薦廣東全影匯投影,一個(gè)擁有多年投影工程經(jīng)驗(yàn)的專業(yè)廠家。
一、全息投影是什么?
全息投影技術(shù)(Holographic projection technique)也稱虛擬成像技術(shù),其是利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實(shí)三維圖像的技術(shù),觀影者無需配戴任何外部設(shè)備(3D全息眼鏡)便可看到立體的虛擬影像。
初音
二、全息投影技術(shù)原理
全息投影設(shè)備不是利用數(shù)碼技術(shù)實(shí)現(xiàn)的,而是投影設(shè)備將不同角度投影至進(jìn)口的MP全息投影膜上,讓你看不到不屬于你自身角度的其它圖像,因而實(shí)現(xiàn)了正真的3D全息立體影像。
第一步是利用干涉原理記錄物體光波信息,此即拍攝過程:被攝物體在激光輻照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產(chǎn)生干涉,把物體光波上各點(diǎn)的位相和振幅轉(zhuǎn)換成在空間上變化的強(qiáng)度,從而利用干涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部信息記錄下來。記錄著干涉條紋的底片經(jīng)過顯影、定影等處理程序后,便成為一張全息圖,或稱全息照片。
第二步是利用衍射原理再現(xiàn)物體光波信息,這是成象過程:全息圖猶如一個(gè)復(fù)雜的光柵,在相干激光照射下,一張線性記錄的正弦型全息圖的衍射光波一般可給出兩個(gè)象,即原始象(又稱初始象)和共軛象。再現(xiàn)的圖像立體感強(qiáng),具有真實(shí)的視覺效應(yīng)。全息圖的每一部分都記錄了物體上各點(diǎn)的光信息,故原則上它的每一部分都能再現(xiàn)原物的整個(gè)圖像,通過多次曝光還可以在同一張底片上記錄多個(gè)不同的圖像,而且能互不干擾地分別顯示出來。
三、如何應(yīng)用全息投影?
全息投影技術(shù)可產(chǎn)生立體的空中幻象,還可以使幻象與表演者產(chǎn)生互動,一起完成表演,產(chǎn)生令人震撼的演出效果。適用范圍:產(chǎn)品展覽、汽車服裝發(fā)布會、舞臺表演、互動展廳、酒吧娛樂等。
全息投影技術(shù)在舞臺中的應(yīng)用,不僅可以產(chǎn)生立體的空中幻像,還可以使幻像與表演者產(chǎn)生互動,一起完成表演,產(chǎn)生令人震撼的演出效果。從Disel時(shí)裝發(fā)布T臺秀中全息投影技術(shù)的運(yùn)用,美輪美奐的全息投影畫面伴隨模特的走步把觀眾帶到了另一個(gè)世界中,好像使觀眾體驗(yàn)了一把虛擬與現(xiàn)實(shí)的雙重世界。再到夢幻劇場《動漫大師諾曼》中全息投影技術(shù)的運(yùn)用,舞臺藝術(shù)與電影片斷在同一空間出現(xiàn)了非凡的融合,給觀眾展示了世界多媒體藝術(shù)最新的創(chuàng)新成果。服務(wù)和銷售行業(yè)是最需要群眾基礎(chǔ)的,能最大限度的吸引消費(fèi)者就是王道。全息投影技術(shù)在這方面的運(yùn)用以全新的視角聚攏了人們的眼球,勾起了消費(fèi)者的消費(fèi)欲望。
四、全息投影衍生產(chǎn)品
全息產(chǎn)品是由全息投影技術(shù)原理衍生的3D技術(shù)產(chǎn)品,觀眾無需配戴3D眼鏡,便可以看到立體的虛擬人物。
1、全息投影成像系統(tǒng)
全息投影技術(shù)是近些年來流行的一種高科技技術(shù),它是采用一種國外進(jìn)口的全息投影膜配合投影再加以影像內(nèi)容來展示產(chǎn)品的一種推廣手段。它提供了神奇的全息影像,可以在玻璃上或亞克力材料上成像。這種全新的互動展示技術(shù)將裝飾性和實(shí)用性融為一體,在沒有圖像時(shí)完全透明,給使用者以全新的互動感受,成為當(dāng)今一種最時(shí)尚的產(chǎn)品展示和市場推廣手段。全息投影設(shè)備包括:全息投影儀,投影幕,全息投影膜,全息投影內(nèi)容制作等。
2、全息幻影成像系統(tǒng)
幻影成像技術(shù)是利用光學(xué)錯覺原理,將電影中用馬斯克攝像技術(shù)所拍攝的影像(人、物)與布景箱中的主體模型景觀合成。按劇本演示故事的發(fā)展過程,繪聲繪色虛幻莫測,配有聲、光、電等特殊效果,新穎直觀?;糜俺上竦膬?yōu)點(diǎn)在于它不受場地等因素的限制,可以根據(jù)場地的大小來調(diào)節(jié)。
全息幻影成像系統(tǒng)是基于“實(shí)物模型”和“立體幻影”的光學(xué)成像結(jié)合,利用多機(jī)多方位攝像技術(shù)及人眼視覺心理特性,獲得“立體幻影”與實(shí)物模型結(jié)合及相互作用的逼真的視覺效果。配上三維、聲音、燈光、氣味、 煙霧等,使其更加惟妙惟肖。又名虛擬成像全息投影成像系統(tǒng)是以寬銀幕的環(huán)境、場景模型和燈光的變換為背景,再把拍攝的活動人像疊加 進(jìn)場景之中,構(gòu)成了動靜結(jié)合的影視畫面。
全息幻影成像系統(tǒng)可分為180度成像和360度成像兩種,180度幻影成像適合單面展示,一般應(yīng)用在3D成像面積較大的舞臺全息投影和成像面積加大的場合使用,并且可以實(shí)現(xiàn)互動;360度幻影成像是一種將三維畫面懸浮在實(shí)景的半空中成像,營造了亦幻亦真的氛圍,效果奇特,具有強(qiáng)烈的縱深感,真假難辨,形成空中幻象中間可結(jié)合實(shí)物,實(shí)現(xiàn)影像與實(shí)物的結(jié)合。也可配加觸摸屏實(shí)現(xiàn)與觀眾的互動。360度的適合展示單件的貴重物品,觀眾可以從任意角度觀看。360度幻影成像是真正呈現(xiàn)3D的影像,并且根據(jù)用戶的視距需求壹碼視界更可以為客戶打造出360度的全息幻影成像舞臺。
3、全息互動展示系統(tǒng)
全息互動展示系統(tǒng)是納米感應(yīng)觸摸膜與散射背投顯影技術(shù)的結(jié)晶,是一種新奇、超凡的展示方式。參觀者可通過全息展示玻璃進(jìn)行互動,給參觀者一種神秘和魔術(shù)般的奇幻感覺,為展示查詢提供了一種現(xiàn)代、時(shí)尚的交互手段。在特定軟件制作方法下,全息互動展示系統(tǒng)還可提供浮動在玻璃上的特殊影像效果,為客戶呈現(xiàn)強(qiáng)烈的視覺震撼力,同時(shí)此項(xiàng)技術(shù)可實(shí)現(xiàn)用手指或者其它自然物體在投影屏幕上的觸摸選擇,打開界面、轉(zhuǎn)換畫面、信息查詢、拖動等控制功能。
全息投影作為新時(shí)代最具有創(chuàng)造力的多媒體展示技術(shù),這份科技創(chuàng)新和神奇體驗(yàn)不僅僅來自站在科技前沿的開發(fā)者和傳播者,還來自于那些勇于接受新技術(shù)、新體驗(yàn)的廣大群眾。
全息投影是一項(xiàng)非常具有創(chuàng)造力的多媒體展示技術(shù),可以給我們帶來很多神奇的視覺體驗(yàn)。廣東全影匯投影擁有一套強(qiáng)大的全息投影解決方案,以追求高質(zhì)量、高品質(zhì)、用戶滿意為宗旨的精神在行業(yè)里廣受好評!
隨著技術(shù)的進(jìn)步,人們對信息的需求越來越多,對大量信息的存儲要求越來越高,“下一代DVD”的標(biāo)準(zhǔn)之爭越演越烈。全息存儲技術(shù)將會讓幾十GB容量的“下一代DVD光盤”相形見絀,將全息技術(shù)運(yùn)用在存儲上面,能在一個(gè)方糖塊的體積大小上保存1000GB(ITB)的信息容量,這些一切離我們已經(jīng)很近,全息存儲時(shí)代的大幕將在2006年拉開:
什么是全息攝影技術(shù)(holography):全息即“全部信息”的意思。它與一般的攝影機(jī)攝影不同。它是用一條激光束將一個(gè)物體照亮,使其反射到那個(gè)底板上去,再用另人睛條光束,經(jīng)過平面鏡,也反射到那個(gè)底板上去,兩者在底板上形成一幅“干涉圖樣”。底板再受到第二條波長相同的激光束照射時(shí),就會顯現(xiàn)出清晰的圖象。
容量更高、速度更快、可靠性更強(qiáng),永遠(yuǎn)是用戶對硬盤孜孜以求的目標(biāo)。在美國《福布斯》雜志近期評選出的本年度科技流行趨勢中,全息存儲技術(shù)赫然位列其中。
全息存儲器嶄露頭角
目前現(xiàn)有得DVD單片容量為8.5GB,而下一代DVD存儲容量能夠達(dá)到50GB,被《福布斯》雜志評為未來10大“最酷”技術(shù)之一的全息存儲技術(shù)理論上可以達(dá)到1000GB以上的數(shù)據(jù),目前的全息存儲產(chǎn)品已經(jīng)達(dá)到了300GB的容量,是所謂的下一代DVD存儲容量的6倍。全息存儲技術(shù)的研發(fā)已經(jīng)持續(xù)了40多年,一直沒有真正的實(shí)現(xiàn),最近日本、美國的幾家公司相繼宣布,將在2006年推出可以商業(yè)化銷售的全息存儲產(chǎn)品。其中,美國的印菲斯技術(shù)公司,以傳統(tǒng)的“雙光束干涉法”為基礎(chǔ)研制出全息存儲器,其信號光束和參照光束分別來自不同的方向,照射在同一位置上。日本日立萬勝公司宣布,采用這種技術(shù)研制出了容量為300GB的全息存儲器,將推向市場。另外日本Optoware公司采用同線全息技術(shù),其信號光束和參照光束來自相同的方向,他們研發(fā)出了容量為200GB的全息存儲器,將投放市場。
現(xiàn)今全息術(shù)在科技、文化、工業(yè)、農(nóng)業(yè)、醫(yī)藥、藝術(shù)、商業(yè)等領(lǐng)域都獲得了一定程度的應(yīng)用。全息術(shù)的應(yīng)用主要有以下幾方面。
全息術(shù)的最大特點(diǎn)是能夠再現(xiàn)出與物體十分逼真的三維像。利用紅、綠、藍(lán)三種波長激光依次在一張記錄干板上記錄物體的三基色反射全息圖,可用白光再現(xiàn)真彩色的物體三維像。
普通顯微鏡由于焦深很小,工作距離又小,不能觀察一些較深的細(xì)微結(jié)構(gòu)。全息術(shù)的三維體積成像,可實(shí)現(xiàn)超焦深顯微術(shù),只要相干激光能照射到結(jié)構(gòu)深處,就可拍攝全息圖。隨后在空間再現(xiàn)它的像,再用普通顯微鏡逐面調(diào)焦觀察。用脈沖激光記錄游動微生物或運(yùn)動的微粒場,可長期保存,在靜止?fàn)顟B(tài)下逐層觀測分析。
采用傅里葉變換全息圖可實(shí)現(xiàn)文字、圖像等信息的大容量高密度信息存儲。由于它是以頁面方式存儲和顯示 ,可很高速率并行記錄和讀出。利用體全息圖再現(xiàn)時(shí)對入射光的角度、波長十分敏感的特點(diǎn),可用不同角度的參考光或不同波長記錄光,在介質(zhì)的同一體積處記錄多重全息圖,每一幅全息圖都可在適當(dāng)條件下分別讀出。
物光的波前包含著物體的完整信息。全息術(shù)可記錄并再現(xiàn)波前,可對物體變形前后產(chǎn)生的兩個(gè)波前相比較而實(shí)現(xiàn)干涉計(jì)量。普通干涉只能測量拋光的透明物體或反射面,全息干涉可測量透明或不透明的物體,甚至三維的漫反射表面。還可以實(shí)現(xiàn)材料的無損檢測。