第1章認識GoogleSketchUp/1
1.1設計師掌握合適設計工具的重要性/2
1.1. 1工具對人類活動的重要性/2
1.1. 2設計工具對設計師的影響/2
1. 1.3Sketchup輔助設計是國內設計行業(yè)的重要動向/3
1.2SketchUp“工具—思考—設計”的特點/3
1.2.1界面簡約清新、命令簡明周全、操作簡單易用/3
1.2.2設計創(chuàng)作的可視體驗性/4
1.2.3設計過程的深度可控性/4
1.2.4設計表現(xiàn)的廣泛拓展性/4
1.3優(yōu)秀的SketchUp模型應具備的特性/5
1. 3.1建筑專業(yè)性/5
1.3.2藝術審美性/5
1.3.3軟件技術性/5
1.4初學者應如何學習SketchUp. 并利用SketchUp提高設計水平/6
1.4.1專注認真. 多思考多動手/6
7.4.2夯實基礎. 切莫依賴插件/6
1.4.3活學軟件. 提高設計水平/7
1.5Sketchup8簡介/7
1.6SketchUp8對運行環(huán)境的要求/9
1.6.1WindowsXP/9
1.6.2WindowsVista和Windows7/9
1.6.3MacOSX/10
1. 7配置一臺適合SketchUp8的電腦
1.7.1中央處理器(CPU)
1.7.2顯卡/11
1.7.3內存/13
1.7.4筆記本電腦/14
第2章SketchUp的安裝與設置/15
2.1安裝SketchUp8/16
2.2熟悉SU8的操作界面
2.2.1初始界面的組成
2. 2-2菜單欄
2.3操作界面的優(yōu)化設置/27
2.3.1用戶設置/27
2.3.2參數(shù)設置/31
2.3.3風格/36
第3章基本工具/44
3.1繪圖工具欄/45
3.1. 1矩形工具/45
3.1.2線段工具/45
3.1.3畫圓工具/50
3.1.4圓弧工具/50
3.1.5多邊形工具/51
3.1.6手繪線工具/51
3.2常用工具欄/52
3.2.1選擇工具/52
3. 2. 2橡皮擦工具/54
3.3編輯工具欄/55
3.3.1移動工具/55
3.3.2推拉工具/59
3.3.3旋轉工具/61
3.3.4放樣工具/64
3.3.5縮放工具/65
3.3.6偏移工具/69
3.4構造工具欄/71
3.4. 1測量工具/71
3.4.2尺寸標注工具/73
3.4.3量角器工具/75
3.4.4文字標注工具/76
3.4.5坐標軸工具/77
3.4.63D文字工具/78
3.5相機工具欄/79
3.5.1視圖旋轉工具/"para" label-module="para">
3.5.2平移工具/79
3.5.3縮放視圖工具/79
3. 5. 4窗選放大工具/79
3.5.5視圖變更工具/80
3.5.6充滿視窗工具/80
3.6漫游工具欄/80
3. 6.1相機位置工具/80
3.6.2漫游工具/80
3.6.3環(huán)視工具/87
3.7剖切工具欄/81
3.7.1SU的剖面特點/81
3.7.2剖面的有關術語/82
3.7.3添加剖面/82
3.7.4組和組件中的剖面/83
3.7.5編輯剖面/83
3.7.6創(chuàng)建剖面切片/84
3.7.7導出剖面/85
3.7.8剖面的參數(shù)設置/86
3.8 GoOQle工具欄
3.8.1添加位置工具/86
3.8.2地形起伏工具/87
3.8.3地理建模/87
3.8.43D模型庫/87
第4章基本命令/90
4.1材質填充命令/91
4.1.1SU的材質填充工具/91
4.1.2默認材質/91
4.1.3材質瀏覽器/91
4.1.4填充材質/94
4.1.5貼圖技巧/97
4.1.6貼圖的增強功能
4.2群組與組件
4.2.1群組/101
4.2.2組件/104
4.3柔化邊線/平滑表面
4.3.1柔化和平滑的概念/109
4.3.2邊線柔化工具/109
4.4創(chuàng)建地形
4.4.1將CAD生成的地形導入SU/111
4.4.2在SU中直接創(chuàng)建地形
4.4.3編輯地形
4.5交錯命令
4.5.1單獨的實體面交錯
4.5.2實體面與組或組件交錯
4.5.3組或組件之間交錯
4.6實體工具——增強的布爾運算功能
4.6.1SketchUpSolid/121
4.6.2實體工具欄(Solid Tools)/122
4.6.3交集工具/123
4.6.4并集工具/123
4.6.5差集工具/124
4.6.6修剪工具/125
4.6.7分離工具/126
4.6.8外殼融合工具/127
4.7圖層
4.8頁面與陰影
4.8.1頁面
4.8. 2陰影
4.9霧化
4.10輸出動畫
4.11照片匹配
第5章動態(tài)組件/141
5.1了解動態(tài)組件
5.1.1動態(tài)組件的定義/142
5.1.2動態(tài)組件的建立/142
5.1.3獲取動態(tài)組件/142
5.1.4動態(tài)組件的基本屬性/143
5.2操作實例——籬笆組件(Fence)/144
5.2.1制作目標
5.2.2制作準備/144
5.2.3為組件設置屬性
5.2.4通過函數(shù)控制屬性
5.3結語
第6章插件/150
6.1Helix螺旋線
6.2Bezier貝滋曲線
6.3RotatedRectangle任意方向矩形/153
6.4 Mirror鏡像/153
6.5DeleteCoplanarEdges刪除多余的線段
6.6pushpull_tool沿任意方向推拉面
6.7 Conved to xLines轉換成輔助線
6.8 Weld創(chuàng)建面或焊接線/154
6.9Exten延長至最近與Trimline剪切至最近
6. 10ExtrudeLines拉伸線/155
6.11Contextmenu標記圓. b/157
6.121nstances選擇相同的組件
6.13LabelStrayLines標注線頭/158
6. 14PurgeAII清理模型
6.15 ShowAllEntities顯示所有的實體
6.16 Makefaces生成面/158
6.17Calculator調用系統(tǒng)計算器
6.18 Dim_angle角度標注
6.19Fillet倒圓角
6.20FAK保證截面不扭轉的路徑跟隨插件
第7章如何讓你的SketchUp跑得更快/160
7.1序言
7.2渲染的概念
7. 2.1渲染的階段性進程/161
7.2. 2渲染演算是有限次數(shù)的模擬運算/162
7.2.3渲染的運算強度/162
7.3SketchUp的實時成像/163
7.4了解Sketc叫p運行的整體顯示速度
7.5工欲善其事必先利其器
7.6減低CPU對顯示運算的負荷
7.7減低GPU對顯示運算的負荷
7.8從CPU優(yōu)化應用程序的運算需求/172
7.9檢測顯示出現(xiàn)的問題
第8章SketchUp景觀設計實例——濱水木屋/177
第9章SketchUp建筑設計實例——高密度建筑設計/186
第10章SketchUp規(guī)劃設計實例——亞洲第一廣場/200
10.1項目概述/201
10.2模型的制作/203
10.3技巧總結——解決規(guī)劃難點/223
10.4效果圖欣賞/225
第11章SketchUp室內設計實例——家庭裝修之客廳建橫/228
11.1序言/229
11. 2客餐廳建模/230
11.3設定表現(xiàn)風格/237
11.4設定頁面/238
11.5輸出圖像/239
11.6結語/2412100433B
《SketchUp 8經典教程:操作精講與項目實訓》內容簡介:現(xiàn)代人的生活無處不與設計息息相關。本書作者從事設計行業(yè)已久,擅長將SketchUp完美地運用在平日的工作中,希望將自己的心得經驗分享給大家。 《SketchUp 8經典教程:操作精講與項目實訓》不僅能讓你熟練掌握SkelchUp的各種命令,更可貴的是,它能告訴你關于SketchUp的全新的設計理念!
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例如,工程簽證直接簽證為金額,那該項簽證是否應按估價子目進入預算書(因為只能記取規(guī)費和稅金),在GBQ4.0里,該項子目如何錄入? 在其他項目里面輸入就可以了,然后在規(guī)費和稅金設置的時候把簽證也...
你這個是不是操作失誤了哈 軟件的時候沒有遇到過啊,不行就問問售后哈
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在上一篇教程中講到常用材質參數(shù)和一些建筑常用材質的調試方法,有些同學可能會發(fā)現(xiàn),再按照我所 給出的調試方法進行調試以后,沒有達到給出的范圖的效果。在這里我要補充一下,材質的質感是與周 圍環(huán)境有著緊密聯(lián)系的。舉個例子,一個不銹鋼茶壺,若是沒有環(huán)境為它提供反射的映像,就不能表現(xiàn) 出不銹鋼應有的質感。下面給出兩張圖進行對比,第一張背景是黑色的,而第二張的背景是一張 HDR 天空貼圖,可見第二張的效果比第一張要好。 這也涉及到我之前所提到過的“印象”的問題,因為在現(xiàn)實生活中,我們所看到的不銹鋼材質幾乎都存 在于比較復雜的環(huán)境當中,所以反射出的東西也相對復雜。若是只給一個全黑的背景,如上面的第一張 圖,所得到的的效果就與平時不銹鋼給人的“印象”有較大的差別, 所以就會產生“效果不好”的想法, 甚至完全沒覺得那是不銹鋼。 下面正式進入燈光篇的教學 。 所謂打燈,就是為場景添加光源。一般可以用 vray
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《SketchUp 8經典教程規(guī)劃設計應用精講》是SketchUp中文官方論壇書系中的規(guī)劃篇,在實際項目中的成功表現(xiàn),表明SketchUp已經成為當下規(guī)劃設計中主流的設計軟件。
書中列舉了很多實例,無論是用地規(guī)模還是設計特色,都能稱得上是真正的規(guī)劃設計項目。
SketcUp是目前最流行的設計操作軟件之一,逐漸被越來越多的設計工作者所接受并運用于實際的項目中。SketchUp帶領我們從原先的二維思考進入到一個全新的3D領域。
本書所展示的是SketchUp在規(guī)劃項目中的魅力,用典型的項目實例讓讀者了解全新的設計理念和SkelchUp的操作技巧!
——SketchUpBBS論壇推薦2100433B
SketcUp是目前最流行的設計操作軟件之-,逐漸被越來越多的設計工作者所接受并運用于實際的項目中。SketchUp帶領我們從原先的二維思考進入到一個全新的3D領域。
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