BIM在建筑工程巖土勘察三維虛擬現(xiàn)實(shí)可視化中的應(yīng)用
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4.7
介紹三維地質(zhì)建模的基本信息,提出了三維巖土勘察地質(zhì)建模的技術(shù)路線和技術(shù)流程,對(duì)三維巖土勘察地質(zhì)建模補(bǔ)充模塊開發(fā)提出面向?qū)ο?、界面友好、功能?dú)立的開發(fā)原則,并以某工程的地質(zhì)環(huán)境三維建模為例,介紹數(shù)據(jù)采集和預(yù)處理、表面模型構(gòu)建、實(shí)體模型構(gòu)建的基本流程。
BIM在建筑工程巖土勘察三維虛擬現(xiàn)實(shí)可視化中的應(yīng)用
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文章首先介紹了bim的含義和應(yīng)用bim完成巖土勘察三維虛擬建模工作時(shí)存在的問題,然后通過理論與實(shí)際相結(jié)合的方式,圍繞\"應(yīng)用bim完成巖土勘察三維虛擬建模的過程\"展開討論,具體內(nèi)容涉及建模過程、建模技術(shù)的應(yīng)用等諸多方面,最后以巖土勘察具有的特點(diǎn)為基礎(chǔ),對(duì)三維虛擬建模進(jìn)行了相應(yīng)的補(bǔ)充,供相關(guān)人員參考。
基于虛擬現(xiàn)實(shí)的三維分子結(jié)構(gòu)可視化研究
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探討了如何在pc機(jī)上方便、快捷地實(shí)現(xiàn)化學(xué)分子三維結(jié)構(gòu)可視化。系統(tǒng)闡述了opengl的編程方法,包括建模、變換等,并介紹了人機(jī)交互和立體化成像方法及其在計(jì)算機(jī)化學(xué)領(lǐng)域的應(yīng)用。結(jié)合虛擬現(xiàn)實(shí)硬件,提出一種基于pc機(jī)開發(fā)分子虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的方案。
BIM在巖土工程勘察成果三維可視化中的應(yīng)用
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4.5
目前,我國(guó)關(guān)于bim的應(yīng)用與研究大多數(shù)都是集中在上部建筑設(shè)施和結(jié)構(gòu),而極少有關(guān)于地下部分的研究,這主要是因?yàn)楫?dāng)下缺乏較為成熟的商業(yè)軟件.眾所周知,bim技術(shù)已經(jīng)在我國(guó)得到了廣泛的使用,但國(guó)內(nèi)卻幾乎沒有關(guān)于巖土工程勘察方面的bim軟件,這也造成國(guó)內(nèi)關(guān)于bim在巖土工程勘察中的應(yīng)用研究廖廖無幾的一個(gè)主要原因.bim是貫穿于建筑整個(gè)生命周期的,巖土工程勘察也是其中一個(gè)主要部分.因此,對(duì)bim在巖土工程勘察成果三維可視化中的應(yīng)用進(jìn)行探討具有重要的意義.
BIM在巖土工程勘察成果三維可視化中的應(yīng)用
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4.6
隨著科技的不斷更新,建筑信息模型技術(shù)在我國(guó)的很多技術(shù)領(lǐng)域中都有了成功的應(yīng)用,當(dāng)在巖體工程勘察成果三位可視化中應(yīng)用以后,效果顯著。本文詳細(xì)討論了bim在巖土工程勘察成果三維可視化中的應(yīng)用,旨在為今后的建筑信息模型在巖土工程勘察中的應(yīng)用提供一定的理論依據(jù)。
簡(jiǎn)析BIM在巖土工程勘察成果三維可視化中的應(yīng)用
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4.7
"bim"是建筑信息化技術(shù)應(yīng)用的直觀體現(xiàn).目前"bim"技術(shù)在全球范圍內(nèi)得到廣泛的認(rèn)可,能夠直觀的將巖土工程地下地質(zhì)情況直觀的表現(xiàn)出來,提升后期工程開發(fā)的準(zhǔn)確性與合理性,提高建筑工程施工質(zhì)量與施工效率.然而"bim"應(yīng)用范圍較為狹窄,在實(shí)際運(yùn)用中具有較大的局限性,僅在建筑結(jié)構(gòu)等領(lǐng)域有所運(yùn)用,且在巖土工程勘察領(lǐng)域應(yīng)用較少.為此,本文將著重分析"bim"在巖土工程勘察成果三維可視化中的應(yīng)用.
虛擬現(xiàn)實(shí)在工程設(shè)計(jì)的可視化應(yīng)用研究
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4.5
利用工程分析軟件模擬的結(jié)果數(shù)據(jù)與可視化開發(fā)包avs/express,結(jié)合數(shù)據(jù)手套和位置跟蹤器在avs平臺(tái)上實(shí)現(xiàn)了工程分析數(shù)據(jù)的交互式可視化。將工程分析數(shù)據(jù)和真實(shí)感模型結(jié)合起來,且利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)提供給用戶交互式的可視化環(huán)境。交互式可視化能夠準(zhǔn)確直觀地展示工程結(jié)構(gòu)的應(yīng)力和應(yīng)變分布情況,為產(chǎn)品結(jié)構(gòu)優(yōu)化設(shè)計(jì)提供依據(jù),并且可以實(shí)現(xiàn)交互式操作,使可視化具有\(zhòng)"沉浸感\(zhòng)
基于虛擬現(xiàn)實(shí)的建筑可視化研究
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4.4
從虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在建筑可視化設(shè)計(jì)的應(yīng)用方面進(jìn)行了分析,探討了未來建筑可視化領(lǐng)域?qū)μ摂M現(xiàn)實(shí)技術(shù)的需求及趨勢(shì),指出虛擬建筑是未來建筑可視化創(chuàng)作中的一項(xiàng)探索方向。
基于GIS與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的三維地層可視化系統(tǒng)設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)
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4.3
本文在對(duì)比多種三維可視化建模方法的優(yōu)劣后,提出了一種在vrml環(huán)境下結(jié)合gis技術(shù)實(shí)現(xiàn)三維地層可視化的方法,并以某大橋?yàn)槔?將理論的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)推廣到實(shí)際應(yīng)用中,克服了依靠傳統(tǒng)鉆孔柱狀圖來反映真實(shí)地層分布的弊端,大大提升了勘察結(jié)果表達(dá)的直觀性,給工程勘察信息的整理發(fā)布提供了一個(gè)有效、科學(xué)的技術(shù)手段。
基于虛擬現(xiàn)實(shí)的截流施工可視化研究
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4.7
文中針對(duì)截流施工過程的時(shí)空復(fù)雜性,基于桌面非沉浸性的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),利用高效的圖形渲染引擎ogre,建立截流施工過程的可視化系統(tǒng),將截流仿真結(jié)果數(shù)據(jù)與可視化系統(tǒng)相結(jié)合,建立可實(shí)時(shí)交互查詢的截流虛擬施工場(chǎng)景,并對(duì)截流施工過程中的信息進(jìn)行高效便捷的管理,來輔助設(shè)計(jì)和支持決策,為全面準(zhǔn)確快速地分析掌握截流施工全過程提供有利的工具,極大地提高了工程設(shè)計(jì)與管理的現(xiàn)代化水平。
虛擬建筑群三維建模與可視化實(shí)現(xiàn)
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4.3
論述了地形、城市建筑物以及其他附屬設(shè)施的三維模型建立方法;探討了三維對(duì)象模型與地形模型的匹配問題;分析了虛擬建筑群的三維可視化過程;采用三維可視化技術(shù),實(shí)現(xiàn)了某建筑群的三維建模與可視化表達(dá),具有很好的實(shí)用性,為進(jìn)一步進(jìn)行數(shù)字城市的三維建模及可視化設(shè)計(jì)提供了一種輔助手段。
基于UG三維可視化仿真的建筑施工全程虛擬
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4.7
通過探討ug三維可視化仿真軟件對(duì)建筑施工全程進(jìn)行“預(yù)演仿真”和“反演仿真”的決策優(yōu)化實(shí)現(xiàn)路徑,可建立三維可視化仿真施工全程虛擬技術(shù)流程。該技術(shù)可加速提升vr技術(shù)在建筑施工項(xiàng)目中的應(yīng)用及其程度,實(shí)現(xiàn)建筑施工全程虛擬和決策優(yōu)化。
BIM-GIS技術(shù)在建筑工程可視化中的應(yīng)用
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4.6
建筑工程的任務(wù)量大,涉及內(nèi)容廣,信息分析與管理相對(duì)復(fù)雜。在社會(huì)科學(xué)技術(shù)的不斷推動(dòng)下,bim-gis技術(shù)在建筑施工管理中得到了廣泛應(yīng)用。建筑信息模型和地理信息技術(shù)的結(jié)合不僅簡(jiǎn)化了建筑施工的流程,提升了施工效率,還為工程管理工作提供了更加有利的信息與數(shù)據(jù)支撐,實(shí)現(xiàn)了對(duì)整個(gè)建筑施工的可視化管理。本文旨在通過解析bim-gis技術(shù)在建筑施工管理可視化中的應(yīng)用,為日后施工管理工作提供有價(jià)值的參考。
基于UE4的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在建筑可視化中的應(yīng)用研究
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4.4
近年來虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)快速發(fā)展,結(jié)合vr設(shè)備可以為人們提供良好的沉浸式和交互式體驗(yàn),在建筑可視化模擬領(lǐng)域有較高的應(yīng)用價(jià)值和研究意義,尤其是依賴建筑設(shè)計(jì)師主觀把控、推敲方案的建筑空間環(huán)境方面。以u(píng)nrealengine4為軟件平臺(tái),探討虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在建筑可視化中的應(yīng)用優(yōu)勢(shì),并闡述從繪制建筑圖紙、建立三維模型、ue4完善模型布置到最終打包輸出的具體流程和方法。展望虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展趨勢(shì),以期進(jìn)一步降低建筑設(shè)計(jì)師應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的學(xué)習(xí)成本并完善實(shí)時(shí)交互模式。
基于UE4的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在建筑可視化中的應(yīng)用研究
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近年來虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)快速發(fā)展,結(jié)合vr設(shè)備可以為人們提供良好的沉浸式和交互式體驗(yàn),在建筑可視化模擬領(lǐng)域有較高的應(yīng)用價(jià)值和研究意義,尤其是依賴建筑設(shè)計(jì)師主觀把控、推敲方案的建筑空間環(huán)境方面。以u(píng)nrealengine4為軟件平臺(tái),探討虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在建筑可視化中的應(yīng)用優(yōu)勢(shì),并闡述從繪制建筑圖紙、建立三維模型、ue4完善模型布置到最終打包輸出的具體流程和方法。展望虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展趨勢(shì),以期進(jìn)一步降低建筑設(shè)計(jì)師應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的學(xué)習(xí)成本并完善實(shí)時(shí)交互模式。
三維地質(zhì)可視化模型及其應(yīng)用研究
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4.4
三維地質(zhì)可視化模型能夠?qū)?fù)雜的地質(zhì)構(gòu)造情況、地質(zhì)體的形態(tài)以三維的形式表現(xiàn)出來,可有效地應(yīng)用于礦產(chǎn)資源勘查、油氣勘探開發(fā)、煤田地質(zhì)勘探、礦山生產(chǎn)和管理、地質(zhì)災(zāi)害治理等地質(zhì)科學(xué)的各個(gè)領(lǐng)域。綜述了三維地質(zhì)建模軟件的開發(fā)現(xiàn)狀,三維地質(zhì)可視化數(shù)學(xué)建模方法,三維可視化模型實(shí)現(xiàn)的關(guān)鍵技術(shù)及建模流程等問題。
地形地質(zhì)GIS三維可視化及應(yīng)用
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4.8
借助gis強(qiáng)大的三維建模及可視化分析功能,以湖北省崇陽地區(qū)1:50000區(qū)域地質(zhì)成果為例,基于地理矢量數(shù)據(jù)、地質(zhì)矢量數(shù)據(jù)和遙感影像數(shù)據(jù),利用地形數(shù)據(jù)構(gòu)建數(shù)字高程模型(dem),將dem與遙感圖像疊合生成三維影像圖,建立集地形、地質(zhì)、遙感等數(shù)據(jù)為一體的三維可視化模型,解決傳統(tǒng)二維地質(zhì)圖件用于表示三維地質(zhì)不直觀等問題,提高地質(zhì)空間分析的能力。
基于虛擬現(xiàn)實(shí)的截流施工動(dòng)態(tài)可視化仿真研究
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4.5
利用虛擬現(xiàn)實(shí)和3dsmax技術(shù)進(jìn)行了截流施工場(chǎng)景三維仿真建模,并在此基礎(chǔ)上,結(jié)合龍口水力指標(biāo)的動(dòng)態(tài)計(jì)算,提出了基于虛擬現(xiàn)實(shí)的截流施工三維動(dòng)態(tài)可視化仿真技術(shù),實(shí)現(xiàn)了截流過程的逼真預(yù)演和多方案的比較分析,從而為截流組織設(shè)計(jì)與決策提供了強(qiáng)有力的可視化分析手段。
基于ArcGIS的建筑群三維可視化研究
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4.6
建筑群可視化模擬通過三維可視化場(chǎng)景實(shí)現(xiàn)建筑群景觀及信息的動(dòng)態(tài)交互管理以及瀏覽查詢,從而在時(shí)間和空間上延伸現(xiàn)實(shí)中的建筑群環(huán)境,常規(guī)規(guī)劃管理很難解決的一些問題可以通過gis提供的空間管理和空間分析功能去解決,從而彌補(bǔ)傳統(tǒng)規(guī)劃管理功能的不足,使規(guī)劃管理過程的全面信息化最終得以實(shí)現(xiàn),以提高科研、管理以及規(guī)劃質(zhì)量。該文運(yùn)用地理信息系統(tǒng)、可視化等相關(guān)理論,以某建筑群cad圖作為基礎(chǔ)數(shù)據(jù)源,運(yùn)用arcgis軟件建立空間數(shù)據(jù)庫(kù),并借助arcgis的3danalyst擴(kuò)展模塊創(chuàng)建表面模型(如tin),通過arcscene的空間功能、三維編輯及漫游模擬和分析三維景觀,構(gòu)建了某建筑群的三維場(chǎng)景和三維地物模型,實(shí)現(xiàn)了某建筑群的三維可視化。
基于虛擬現(xiàn)實(shí)的煤礦可視化安全培訓(xùn)研究
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4.7
煤礦安全培訓(xùn)普遍存在著教師資源匱乏、培訓(xùn)方式單一、培訓(xùn)內(nèi)容陳舊和學(xué)員缺乏積極性等問題,而虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)具有沉浸性、交互性和構(gòu)想性等特點(diǎn),是提高煤礦安全培訓(xùn)效果的有效技術(shù)手段。通過綜合利用cave系統(tǒng)、單屏全息系統(tǒng)以及多人協(xié)同系統(tǒng)等多種虛擬現(xiàn)實(shí)裝備,將其應(yīng)用于不同的煤礦安全培訓(xùn)場(chǎng)景,并構(gòu)建全面支撐虛擬現(xiàn)實(shí)裝備運(yùn)行和支持各類安全培訓(xùn)內(nèi)容的軟件支撐平臺(tái),從而提供了一套基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的煤礦可視化安全培訓(xùn)解決方案,能夠有效地解決煤礦安全培訓(xùn)面臨的諸多問題,對(duì)煤礦安全培訓(xùn)工作具有較好的應(yīng)用價(jià)值。
室內(nèi)空間的三維可視化設(shè)計(jì)
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4.5
隨著軟件技術(shù)的進(jìn)步,用三維模型來模擬空間的技術(shù)和手段越來越成熟和多樣.本文分析了室內(nèi)設(shè)計(jì)引入三維可視化技術(shù)的優(yōu)勢(shì)和必要性,并對(duì)三維可視化設(shè)計(jì)的應(yīng)用方法和流程進(jìn)行了總結(jié).
復(fù)雜工程巖體結(jié)構(gòu)三維可視化構(gòu)造及其應(yīng)用
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復(fù)雜工程巖體結(jié)構(gòu)三維可視化構(gòu)造及其應(yīng)用——針對(duì)巖體結(jié)構(gòu)的復(fù)雜性和無規(guī)律性,提出了一種新的基于nurbs算法的巖體結(jié)構(gòu)三維可視化構(gòu)造技術(shù)。根據(jù)實(shí)測(cè)的離散信息和交互解譯得到一系列二維剖面,以系統(tǒng)的思想實(shí)現(xiàn)了巖體結(jié)構(gòu)三維可視化模型,并能進(jìn)行與工程密切...
復(fù)雜工程巖體結(jié)構(gòu)三維可視化構(gòu)造及其應(yīng)用
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4.3
針對(duì)巖體結(jié)構(gòu)的復(fù)雜性和無規(guī)律性,提出了一種新的基于nurbs算法的巖體結(jié)構(gòu)三維可視化構(gòu)造技術(shù)。根據(jù)實(shí)測(cè)的離散信息和交互解譯得到一系列二維剖面,以系統(tǒng)的思想實(shí)現(xiàn)了巖體結(jié)構(gòu)三維可視化模型,并能進(jìn)行與工程密切相關(guān)的結(jié)構(gòu)可視化分析。最后將該技術(shù)成功應(yīng)用到糯扎渡水電站工程的三維巖體結(jié)構(gòu)模擬和可視化分析中,對(duì)工程設(shè)計(jì)有較大的指導(dǎo)意義。
三維地質(zhì)模型可視化方法及應(yīng)用
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4.5
三維地質(zhì)模型是一個(gè)較為直觀、有效的研究地質(zhì)領(lǐng)域內(nèi)容的方法。文章將三維地質(zhì)模型分為面模型、體模型和混合模型三類,并從曲面插值法、三角網(wǎng)剖分法和地質(zhì)斷層建模法三個(gè)方面理論化地闡述了三維地質(zhì)模型的可視化方法,最后就典型的體模型和虛擬鉆孔模型進(jìn)行了分析,描述了三維地質(zhì)模型可視化的應(yīng)用。
計(jì)算機(jī)三維可視化技術(shù)在建筑行業(yè)的應(yīng)用
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4.7
三維可視化技術(shù)的由來三維動(dòng)畫技術(shù)是一種將計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、計(jì)算機(jī)圖象學(xué)、仿真學(xué)等多種科學(xué)技術(shù)融合起來;利用計(jì)算機(jī)設(shè)計(jì)出實(shí)物造型、紋理、質(zhì)感、環(huán)境、燈
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擅長(zhǎng)專業(yè):土建 安裝 裝飾 市政 園林