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更新時間:2025.03.15
3DMAX在三維GIS建模中的應用與優(yōu)化

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3DMAX在三維 GIS建模中的應用與優(yōu)化 【摘 要】 將一個城市或某一區(qū)域的地理空間數(shù)據(jù)制作成三維的可視化地理信息系統(tǒng),在當今有著非常 重要的現(xiàn)實意義。其中三維 GIS 中模型數(shù)據(jù)的實現(xiàn),直接影響著三維 GIS 系統(tǒng)的運行以及用戶對系統(tǒng)的應 用與評價。針對模型數(shù)據(jù)的制作, 本文將對 3DMAX 在三維 GIS建模中的應用與優(yōu)化方面的內容進行介紹。 【關鍵詞】 三維 GIS 3DMAX 表現(xiàn) 優(yōu)化 1 引言 GIS 發(fā)展到現(xiàn)在,我們已經(jīng)擁有了大量完整的二維 GIS 數(shù)據(jù)并且不斷的保持著更新,但現(xiàn)實的世界存 在于三維空間之內,借助二維 GIS 數(shù)據(jù)的形式表現(xiàn)三維空間信息,物體的高程往往只能作為附屬信息而存 在。隨著 GIS 應用的發(fā)展,高程信息的重要性越來越顯突出,但二維 GIS 數(shù)據(jù)的表達形式上缺陷,已難以 滿足信息化發(fā)展對信息數(shù)據(jù)的客觀需求。三維 GIS 數(shù)據(jù)的出現(xiàn)彌補了二維數(shù)據(jù)在空間表

基于二維曲線轉三維對象的3DMAX建筑建模構建

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3DMAX建模方法及所用的建模工具很多,二維曲線轉三維物體建模方法是最直觀、最容易理解的建模方法。

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