本書通過15個(gè)精彩案例介紹了3ds Max/VRay在室內(nèi)外效果圖表現(xiàn)中的應(yīng)用。
全書共分17章,第 1章介紹了VRay燈光方面的一些知識,第 2章介紹了VRay材質(zhì)方面的一些知識,第3~17章通過15個(gè)典型的精彩案例全面介紹了3ds Max/VRay在效果圖表現(xiàn)中的運(yùn)用技法,每章都特別闡述了一項(xiàng)重點(diǎn)技術(shù),方便讀者把握重點(diǎn)進(jìn)行學(xué)習(xí)。
本書內(nèi)容豐富,結(jié)構(gòu)清晰,重點(diǎn)突出,照片級的案例效果,高級的渲染秘技,是一本不可多得的優(yōu)秀參考書。
本書附贈3張DVD光盤,其內(nèi)容包括案例模型、貼圖、效果圖,以及視頻教學(xué)錄像等,讀者可以結(jié)合視頻教程進(jìn)行學(xué)習(xí),使學(xué)習(xí)更加輕松。
本書適合有一定3ds Max基礎(chǔ)的讀者使用,是初、中級讀者學(xué)習(xí)效果圖制作的優(yōu)秀參考書。本書所有案例均由3ds Max 2009和VRay1.5SP2制作,建議讀者使用相應(yīng)版本的軟件來學(xué)習(xí)。
第 1章 VRay燈光基礎(chǔ)
1.1 3ds Max燈光在VRay中的兼容性測試 2
1.1.1 Spot燈光 2
1.1.2 Direct燈光 5
1.1.3 Omni燈光 7
1.2 光域網(wǎng)在VRay中的運(yùn)用 7
1.3 VRayLight特性 9
1.4 使用VRayshadow制作真實(shí)陰影 10
1.5 VRay自發(fā)光材質(zhì) 12
1.6 VRay自發(fā)光材質(zhì)照明練習(xí) 15
第 2章 VRay材質(zhì)基礎(chǔ)
2.1 3ds Max材質(zhì)在VRay中的兼容性測試 22
2.1.1 3ds Max的Standard(標(biāo)準(zhǔn))材質(zhì) 22
2.1.2 3ds Max其他材質(zhì) 25
2.2 VRay材質(zhì)參數(shù)詳解 26
2.2.1 Basic parameters(基本屬性)參數(shù) 26
2.2.2 BRDF參數(shù) 28
2.2.3 Options(選項(xiàng))參數(shù) 28
2.3 VRay金屬 28
2.3.1 VRay金屬反射 28
2.3.2 VRay材質(zhì)反射模糊 31
2.3.3 VRay貼圖反射模糊 33
2.4 VRay玻璃 36
2.5 VRayMtl的紋理貼圖 39
2.6 VRay布料 42
第3章 衛(wèi)生間——科學(xué)的渲染流程與自發(fā)光材質(zhì)的運(yùn)用
3.1 前期照明調(diào)試 46
3.2 整體材質(zhì)配置及局部材質(zhì)參數(shù)調(diào)整 53
3.3 成品圖渲染輸出 56
3.4 線框圖的渲染 57
第4章 電梯間——使用BRDF功能制作拉絲不銹鋼金屬材質(zhì)
4.1 BRDF特性簡介 60
4.2 電梯間的渲染流程 62
4.2.1 照明的亮度及黑斑測試 63
4.2.2 制作拉絲不銹鋼金屬材質(zhì) 65
第5章 客廳——VRay曝光方式的配合
5.1 VRay曝光方式簡介 70
5.2 使用VRayMtl制作地板材質(zhì) 73
5.2.1 VRayMtl應(yīng)用與了解 73
5.2.2 VRayMtl的材質(zhì)參數(shù)及運(yùn)用 73
5.3 調(diào)節(jié)其他材質(zhì)合并模型并渲染輸出 78
第6章 時(shí)裝店——VRay的GI與物理攝像機(jī)運(yùn)用
6.1 VRay的GI初級反彈和二級反彈的多種選擇 86
6.2 VRay 1.5物理攝像機(jī) 87
6.3 時(shí)裝店渲染流程 92
6.4 什么是PPT 94
第7章 地中海風(fēng)格餐廳——網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)渲染
7.1 地中海風(fēng)格室內(nèi)照片簡介 98
7.2 場景的渲染輸出 100
7.3 場景的局部特寫 111
7.4 Windows XP網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)渲染 114
7.4.1 網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)渲染的設(shè)置方法與流程 114
7.4.2 VRay聯(lián)機(jī)渲染的重點(diǎn) 117
第8章 歐式客廳——日景/夜景對比渲染
8.1 創(chuàng)建VRayPhysicalCamera(VRay物理攝像機(jī)) 122
8.2 制作材質(zhì) 124
8.2.1 制作白墻面材質(zhì) 124
8.2.2 制作木地板材質(zhì) 125
8.2.3 制作玻璃及水晶燈材質(zhì) 126
8.2.4 制作窗外配景材質(zhì) 127
8.2.5 制作沙發(fā)材質(zhì) 128
8.2.6 制作窗簾材質(zhì) 128
8.2.7 制作場景中其他物體材質(zhì) 129
8.3 布置燈光 130
8.3.1 布置VRay的Plane(平面光)來模擬室外天光 130
8.3.2 創(chuàng)建VRaySun來模擬陽光效果 132
8.4 渲染出圖 135
8.4.1 渲染效果圖 135
8.4.2 使用“單色材質(zhì)渲染”插件渲染通道圖 136
8.4.3 使用fl_VRay AO插件渲染AO圖 137
8.5 Photoshop后期處理 138
8.6 夜景效果的燈光布置 141
第9章 陽光客廳——VRay Fur和Hair and Fur制作毛發(fā)
9.1 使用VRay Fur和Hair and Fur制作真實(shí)毛發(fā) 144
9.1.1 VRay Fur(VRay毛發(fā)) 144
9.1.2 Hair and Fur 149
9.1.3 掌握VRay mesh expert 157
9.2 創(chuàng)建VRay物理攝像機(jī) 158
9.3 制作材質(zhì) 160
9.3.1 制作墻面材質(zhì) 160
9.3.2 制作地板材質(zhì) 161
9.3.3 制作沙發(fā)材質(zhì) 161
9.3.4 制作電視柜材質(zhì) 162
9.3.5 制作電視屏幕材質(zhì) 162
9.3.6 制作電視材質(zhì) 163
9.3.7 制作地毯材質(zhì) 163
9.4 布置燈光 164
9.4.1 使用Plane(平面光)模擬天光 164
9.4.2 布置輔助燈光 165
9.4.3 測試渲染 166
9.5 渲染出圖 168
9.5.1 調(diào)整燈光細(xì)分 168
9.5.2 設(shè)定最終渲染參數(shù) 169
第 10章 休閑空間——VRayLightMtl室內(nèi)照明
10.1 創(chuàng)建VRayPhysicalCamera 172
10.2 制作材質(zhì) 173
10.2.1 制作墻面材質(zhì) 174
10.2.2 制作燈具材質(zhì) 174
10.2.3 制作窗戶材質(zhì) 175
10.2.4 制作木質(zhì)材質(zhì) 176
10.3 測試渲染 177
10.4 對場景進(jìn)行補(bǔ)光 179
10.5 設(shè)置最終渲染參數(shù) 181
10.6 Photoshop后期處理 183
第 11章 室內(nèi)漫游動(dòng)畫——?jiǎng)赢嬯P(guān)鍵幀設(shè)置技巧
11.1 設(shè)置動(dòng)畫關(guān)鍵幀 188
11.2 設(shè)置光子參數(shù) 191
11.3 最終渲染輸出的設(shè)置 193
11.4 combustion動(dòng)畫后期處理 1942100433B
室內(nèi)表現(xiàn)技法種類很多,應(yīng)根據(jù)客觀條件和個(gè)人的能力和習(xí)慣選擇合適的表現(xiàn)技法,下面分別介紹幾種常用技法,供練習(xí)時(shí)參考。 鉛筆畫技法 (1)鉛筆在繪畫中是最常用、最普遍的一種工具,在室內(nèi)表現(xiàn)圖中,我們要學(xué)會...
景觀設(shè)計(jì)圖式的常規(guī)手法一:藝術(shù)形象與自然景觀的區(qū)別在于,藝術(shù)形象是自然形象的理想化表現(xiàn)。景觀造園活動(dòng)就是將自然界的景觀加以理想化的創(chuàng)造,這一深層次的創(chuàng)造活動(dòng)也加深了人與自然之間的情感溝通。 1:定點(diǎn)點(diǎn)...
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評分: 4.5
3ds MAX技術(shù)在我國建筑設(shè)計(jì)中占有極其重要的地位,利用3ds MAX技術(shù)來進(jìn)行建筑設(shè)計(jì)不僅僅是未來建筑設(shè)計(jì)的主流,而且能夠表達(dá)出豐富多彩的建筑效果,本文筆者將從3ds MAX的基本功能出發(fā),探討3ds MAX技術(shù)在建筑效果圖中的應(yīng)用,以供廣大同僚參考交流使用。
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評分: 4.3
3DS MAX是美國AutoDesk公司開發(fā)的三維設(shè)計(jì)、動(dòng)畫制作軟件。利用3DS MAX軟件,制作建筑裝飾效果圖,其制作思路和繪圖技巧尤為重要。文章通過圖片和實(shí)例歸納總結(jié)了創(chuàng)建建筑裝修三維立體模型的具體分類、特點(diǎn)及應(yīng)用。
《3ds Max/Vray印象光與材質(zhì)表現(xiàn)技法》是一本專門介紹3ds Max/VRay光與材質(zhì)的書。目前,國內(nèi)的VRay圖書很多都是以建模、燈光、材質(zhì)、渲染、動(dòng)畫等多個(gè)部分綜合進(jìn)行講解的,或是專門介紹室內(nèi)外效果圖的制作方法,而專門講解光與材質(zhì)的圖書較少,《3ds Max/Vray印象光與材質(zhì)表現(xiàn)技法》就是基于這個(gè)出發(fā)點(diǎn)而編寫的。《3ds Max/Vray印象光與材質(zhì)表現(xiàn)技法》共有12章,第1章和第2章為“基礎(chǔ) 實(shí)踐”部分,這兩章主要講解燈光和材質(zhì)在CG中的應(yīng)用;第3章~第12章為大型案例部分,其中每個(gè)案例的制作流程都講解得非常詳細(xì),讀者可以根據(jù)書中的制作流程輕松地創(chuàng)作出與《3ds Max/Vray印象光與材質(zhì)表現(xiàn)技法》案例效果相同的作品?!?ds Max/Vray印象光與材質(zhì)表現(xiàn)技法》教學(xué)模式新穎,非常符合讀者學(xué)習(xí)新知識的思維習(xí)慣,同時(shí)《3ds Max/Vray印象光與材質(zhì)表現(xiàn)技法》附贈1張DVD教學(xué)光盤,內(nèi)容包括案例源文件、貼圖、素材、效果圖,以及所有案例的視頻教學(xué)和基礎(chǔ)視頻教學(xué)錄像。讀者可以一邊學(xué)習(xí)書中案例的制作方法,一邊觀看視頻演練。
《3ds Max/Vray印象光與材質(zhì)表現(xiàn)技法》所有案例均由3ds Max 2008和VRay 1.5RC3制作,建議讀者采用相應(yīng)版本的軟件來學(xué)習(xí)。
《3ds Max/Vray印象光與材質(zhì)表現(xiàn)技法》適合3ds Max初、中級讀者,以及從事CG工作的讀者閱讀。
《3ds Max/VRay印象效果圖光與材質(zhì)表現(xiàn)技法》主要講解3ds Max和VRay在效果圖表現(xiàn)領(lǐng)域的應(yīng)用,重點(diǎn)講述VRay渲染器強(qiáng)大的光、材質(zhì)和渲染功能?!?ds Max/VRay印象效果圖光與材質(zhì)表現(xiàn)技法》共分9章和1個(gè)附錄,第1章和第2章分別介紹了VRay光和材質(zhì)系統(tǒng),第3章到第9章分別通過實(shí)例介紹了照片級效果圖的渲染方法和技巧,以及VRay相關(guān)的技術(shù)重點(diǎn)和技術(shù)難點(diǎn)。附錄部分對VRay的所有參數(shù)命令進(jìn)行解釋和說明,可供讀者參考。
《3ds Max/VRay印象效果圖光與材質(zhì)表現(xiàn)技法》結(jié)構(gòu)清晰,重點(diǎn)突出,所講述的渲染技術(shù)也都屬于作者長期積累的高級渲染秘技。
《3ds Max/VRay印象效果圖光與材質(zhì)表現(xiàn)技法》附帶一張DVD光盤,其中內(nèi)容包括書中案例場景模型和貼圖,以及贈送的場景模型。
《3ds Max/VRay印象效果圖光與材質(zhì)表現(xiàn)技法》適合對3ds Max和VRay有一定操作基礎(chǔ),并渴望提升自己的渲染水平,希望了解照片級渲染技術(shù)的讀者閱讀。
《3ds Max/Vray印象光與材質(zhì)表現(xiàn)技法》包括17個(gè)技術(shù)針對性練習(xí)引導(dǎo)您快速入門,10個(gè)完整的綜合CG案例幫助您順利進(jìn)階,6個(gè)小時(shí)的VRay基礎(chǔ)視頻教學(xué)錄像,2個(gè)多小時(shí)的案例視頻教學(xué)錄像。