第1章 初識SketchUp
1.1 SketchUp的誕生和發(fā)展 2
1.2 SketchUp的應用領域 2
1.2.1 在城市規(guī)劃設計中的應用 2
1.2.2 在建筑方案設計中的應用 3
1.2.3 在園林景觀設計中的應用 4
1.2.4 在室內(nèi)設計中的應用 4
1.2.5 在工業(yè)設計中的應用 5
1.2.6 在游戲動漫中的應用 5
1.3 SketchUp的功能特點 6
1.3.1 界面簡潔、易學易用 6
1.3.2 建模方法獨特 6
1.3.3 直接面向設計過程 6
1.3.4 材質和貼圖使用方便 8
1.3.5 剖面功能強大 9
1.3.6 光影分析直觀準確 9
1.3.7 組與組件便于編輯管理 10
1.3.8 與其他軟件數(shù)據(jù)高度兼容 10
1.3.9 缺點及其解決方法 11
1.4 SketchUp的安裝與卸載 11
1.4.1 課堂案例——安裝SketchUp 8.0 11
1.4.2 課堂案例——卸載SketchUp 8.0 14
1.5 硬件加速設置 14
第2章 SketchUp 8.0的工作界面及優(yōu)化設置
2.1 SketchUp 8.0的向導界面 19
課堂案例——選擇單位為“毫米”的模板 19
2.2 SketchUp 8.0的工作界面 20
2.2.1 標題欄 20
2.2.2 菜單欄 20
課堂案例——在Google地圖中預覽模型場景 22
課堂案例——打開浮動窗口并依附對齊顯示 30
課堂案例——為模型添加Google照片紋理 31
課堂案例——安裝插件 32
2.2.3 工具欄 35
課堂案例——打開所需工具欄圖標 35
2.2.4 繪圖區(qū) 36
課堂案例——取消鼠標處的坐標軸十字光標 36
2.2.5 數(shù)值控制框 36
2.2.6 狀態(tài)欄 37
2.2.7 窗口調(diào)整柄 37
課堂案例——調(diào)整繪圖區(qū)窗口大小 37
2.3 參數(shù)設置(系統(tǒng)屬性) 37
2.3.1 OpenGL 38
2.3.2 概要 39
課堂案例——設置文件自動備份 39
2.3.3 快捷鍵 40
課堂案例——通過光盤提供的SU8.0.reg文件添加快捷鍵 41
2.4 場景信息設置 44
2.4.1 尺寸標注 44
2.4.2 單位 44
課堂案例——設置場景的單位 44
2.4.3 地理位置 44
2.4.4 動畫 45
2.4.5 繪圖表現(xiàn) 46
2.4.6 統(tǒng)計 46
2.4.7 文件 47
2.4.8 文字 47
2.4.9 組件 47
2.4.10 作者名單 47
2.5 改變繪圖的坐標系及方位 48
2.5.1 重設坐標軸 48
2.5.2 對齊 49
2.5.3 “日光朝北”工具 49
2.6 課堂練習——創(chuàng)建規(guī)劃場景模板 51
2.7 課后習題——創(chuàng)建個性場景模板 52
第3章 SketchUp模型場景的查看
3.1 運用“相機”工具欄查看 54
3.1.1 轉動 54
3.1.2 平移 54
3.1.3 實時縮放 54
3.1.4 窗口縮放 55
3.1.5 上一視圖/下一視圖 55
3.1.6 充滿視野 55
3.2 運用“視圖”工具欄查看 55
課堂案例——將當前視圖切換到不同的標準視圖 55
技術專題——關于“透視顯示”和“平等投影” 56
3.3 運用“漫游”工具欄查看 57
3.3.1 相機位置 57
3.3.2 漫游 58
課堂案例——使用漫游工具體驗建筑空間 58
技術專題——關于相機焦距 60
3.3.3 繞軸旋轉 62
3.4 課堂練習——調(diào)整場景的目標視圖角度 62
3.5 課后習題——調(diào)整相機焦距 63
第4章 模型場景的風格樣式
4.1 設置顯示風格樣式 65
4.1.1 選擇風格樣式 65
4.1.2 編輯風格樣式 65
課堂案例——為模型添加水印 73
4.1.3 混合風格樣式 74
4.2 陰影設置 75
4.2.1 陰影的設置 75
課堂案例——顯示場景冬至日的陰影效果 76
4.2.2 保存頁面的陰影設置 76
4.2.3 陰影的限制與失真 76
4.3 設置天空、地面與霧效 78
4.3.1 設置天空與地面 78
4.3.2 添加霧效 80
4.4 課后習題——改變場景的顯示風格 81
第5章 基本圖形的繪制
5.1 選擇圖形與刪除圖形 84
5.1.1 選擇圖形 84
課堂案例——用窗選命令選擇需要的幾棟建筑 84
課堂案例——用框選命令選擇場景中的所有物體 85
課堂案例——選擇同一材質上的物體 86
5.1.2 取消選擇 87
5.1.3 刪除圖形 87
5.2 基本“繪圖”工具 88
5.2.1 “矩形”工具 88
課堂案例——創(chuàng)建一個長500mm,寬300mm的矩形面 88
5.2.2 “線”工具 90
5.2.3 “圓”工具 93
5.2.4 “圓弧”工具 95
5.2.5 “多邊形”工具 96
課堂案例——使用“多邊形”工具繪制六邊形 97
5.2.6 “徒手畫筆”工具 97
5.3 課后習題——繪制模度尺 98
第6章 基本編輯工具
6.1 面的“推/拉” 100
6.2 物體的“移動/復制” 101
課堂案例——創(chuàng)建辦公桌 103
6.3 物體的“旋轉” 106
課堂案例——創(chuàng)建百葉窗 107
6.4 圖形的“路徑跟隨” 108
課堂案例——創(chuàng)建冰棒樹 111
6.5 物體的“縮放” 112
課堂案例——創(chuàng)建雙開門 114
6.6 圖形的“偏移復制” 115
課堂案例——創(chuàng)建客廳茶幾 115
6.7 模型交錯 118
課堂案例——創(chuàng)建建筑半圓十字拱頂 119
6.8 “實體工具”工具欄 123
課堂案例——創(chuàng)建鏤空景墻 125
6.9 柔化邊線 129
課堂案例——對茶具模型進行平滑操作 130
6.10 照片匹配 131
課堂案例——根據(jù)照片匹配建筑模型 132
6.11 模型的測量與標注 133
6.11.1 測量距離 133
課堂案例——使用“測量”工具進行全局縮放 134
6.11.2 測量角度 135
課堂案例——使用角度捕捉工具移動鐘表時針位置 136
6.11.3 標注尺寸 136
6.11.4 標注文字 139
6.11.5 3D文字 140
課堂案例——為某校大門添加學校名稱 140
6.12 輔助線的繪制與管理 141
6.12.1 繪制輔助線 141
課堂案例——使用輔助線精確移動/復制物體 142
6.12.2 管理輔助線 143
6.12.3 導出輔助線 144
6.13 課堂練習——創(chuàng)建景觀路燈 145
6.14 課后習題——創(chuàng)建雞蛋 146
第7章 群組、組件與圖層管理
7.1 群組 149
7.1.1 創(chuàng)建群組 149
7.1.2 編輯群組 149
7.1.3 為組賦材質 152
7.2 組件 153
技術專題——群組與組件的關系 153
7.2.1 制作組件 153
課堂案例——制作建筑立面的開口窗組件 155
7.2.2 插入組件 157
課堂案例——制作道路旁的行道樹 158
7.2.3 編輯組件 161
課堂案例——對值班室進行鏡像復制 164
7.2.4 動態(tài)組件 168
7.3 圖層 173
7.3.1 圖層管理器 173
課堂案例——新建圖層 174
7.3.2 圖層工具欄 175
7.3.3 圖層屬性 176
7.4 課堂練習——將導入的圖像進行分圖層 176
7.5 課后習題——新建圖層并劃分圖層 177
第8章 材質與貼圖
8.1 默認材質 179
8.2 材質編輯器 179
8.2.1 “選擇”選項卡 180
課堂案例——提取場景中的材質并填充 181
8.2.2 “編輯”選項卡 183
8.3 填充材質 184
課堂案例——創(chuàng)建二維色塊樹木組件 184
技術專題——透明材質的陰影顯示 186
8.4 貼圖的運用 186
課堂案例——創(chuàng)建藏寶箱 186
8.5 貼圖坐標的調(diào)整 188
8.5.1 “鎖定別針”模式 188
8.5.2 “自由別針”模式 190
課堂案例——調(diào)整中心廣場的鋪地 191
8.6 貼圖的技巧 191
8.6.1 轉角貼圖 191
課堂案例——包裹模型轉角 192
8.6.2 圓柱體的無縫貼圖 192
課堂案例——創(chuàng)建個性筆筒 193
8.6.3 投影貼圖 194
課堂案例——將遙感圖像賦予地形模型 194
8.6.4 球面貼圖 195
課堂舉例——創(chuàng)建玻璃球 195
8.6.5 PNG貼圖 197
課堂案例——創(chuàng)建二維仿真樹木組件 197
8.7 課堂練習——創(chuàng)建筆記本電腦 200
8.8 課后習題——創(chuàng)建落水璧泉 202
第9章 頁面與動畫
9.1 頁面及“頁面”管理器 204
課堂案例——為場景添加多個頁面 206
9.2 動畫 207
9.2.1 幻燈片演示 207
9.2.2 導出AVI格式的動畫 208
課堂案例——導出動畫 209
技術專題——導出動畫的注意事項 210
9.3 制作方案展示動畫 211
課堂案例——制作陰影動畫 211
9.4 課堂練習——為場景添加多個頁面 213
9.5 課后習題——制作陰影動畫 213
第10章 剖切平面
10.1 創(chuàng)建剖面 215
10.2 編輯剖面 215
10.2.1 “剖面”工具欄 215
10.2.2 移動和旋轉剖面 216
10.2.3 翻轉剖切方向 216
10.2.4 激活剖面 217
10.2.5 將剖面對齊到視圖 217
10.2.6 創(chuàng)建剖切口群組 217
10.2.7 修改剖面顏色 218
10.3 導出剖面 219
10.4 課堂練習——將剖面導出為DXF格式文件 219
10.5 課后習題——為建筑添加多個剖面 220
第11章 沙盒工具
11.1 “從等高線”工具 222
課堂案例——使用“從等高線”工具繪制地形 222
11.2 “從網(wǎng)格”工具 222
課堂案例——使用“從網(wǎng)格”工具繪制網(wǎng)格平面 223
11.3 “曲面拉伸”工具 223
課堂案例——使用“曲面拉伸”工具拉伸網(wǎng)格 224
11.4 “水印”工具 224
課堂案例——使用“水印”工具創(chuàng)建坡地建筑基底面 226
11.5 “投影”工具 226
課堂案例——使用“投影”工具創(chuàng)建山地道路 228
11.6 “添加細節(jié)”工具 228
11.7 “翻轉邊線”工具 229
課堂案例——使用“翻轉邊線”工具改變地形坡向 228
11.8 課堂練習——創(chuàng)建張拉膜 230
11.9 課后習題——創(chuàng)建坡地場景 231
第12章 文件的導入與導出
12.1 AutoCAD文件的導入與導出 237
12.1.1 導入DWG/DXF格式的文件 237
課堂案例——導入DWG格式和DXF格式文件 237
12.1.2 導出DWG/DXF格式的二維矢量圖文件 239
課堂案例——將文件導出為的二維矢量圖 239
技術專題——“DWG/DXF消隱線選項”對話框參數(shù)詳解 239
12.1.3 導出DWG/DXF格式的3D模型文件 241
12.2 二維圖像的導入與導出 241
12.2.1 導入圖像 241
課堂案例——導入選定的圖片 242
12.2.2 導出圖像 243
12.3 三維模型的導入與導出 247
12.3.1 導入3DS格式的文件 247
12.3.2 導出3DS格式的文件 247
12.3.3 導出VRML格式的文件 248
12.3.4 導出OBJ格式的文件 249
12.4 課堂練習——導入戶型平面圖,快速拉伸墻體 250
12.5 課后習題——為模型添加彩平面底圖 251
第13章 概念規(guī)劃——某住宅小區(qū)規(guī)劃
13.1 了解概念規(guī)劃與SketchUp的關系 253
13.2 工程概況 253
13.3 分析方案平面圖 254
13.4 將總平面圖導入SketchUp 254
13.5 創(chuàng)建場地 255
13.6 創(chuàng)建住宅建筑單體 257
13.7 創(chuàng)建其他建筑體塊 259
13.8 場景的環(huán)境設置 262
13.9 批量輸出圖像 263
13.10 課堂練習——某中學學校規(guī)劃案例 265
13.11 課后習題——某中學學校規(guī)劃案例 265
第14章 綜合案例——別墅庭院園林景觀設計
14.1 別墅庭院園林景觀設計 267
14.2 圖紙分析整理 267
14.2.1 整理CAD圖紙 267
14.2.2 優(yōu)化SketchUp的場景設置 268
14.3 創(chuàng)建模型 269
14.3.1 導入圖紙 269
14.3.2 參照圖紙創(chuàng)建模型 269
14.4 導出圖像 274
14.4.1 風格設置 274
14.4.2 陰影設置 274
14.4.3 添加頁面 274
14.4.4 導出圖像 275
14.5 后期處理 275
14.6 課堂練習——某小區(qū)景觀中心建模 278
14.7 課后習題——鐘樓景觀建?!?79
第15章 建模實例——歐式小高層住宅
15.1 案例分析 281
15.1.1 本案例的建筑風格介紹 281
15.1.2 分析本案例設計圖紙 281
15.2 導入SketchUp的前期準備工作 283
15.2.1 整理圖紙 283
15.2.2 優(yōu)化SketchUp的場景設置 285
15.3 在SketchUp中創(chuàng)建模型 285
15.3.1 將CAD圖紙導入SketchUp 285
15.3.2 分離圖層和調(diào)整位置 285
15.3.3 在SketchUp中創(chuàng)建模型 286
15.4 課堂練習——高層住宅樓建模案例 303
15.5 課后習題——別墅建模案例 303
第16章 室內(nèi)建模實例——現(xiàn)代簡約臥室
16.1 了解案例的基本內(nèi)容 305
16.2 在SketchUp中創(chuàng)建室內(nèi)空間模型 305
16.2.1 整理CAD平面圖 305
16.2.2 優(yōu)化SketchUp的場景設置 306
16.2.3 將CAD圖紙導入到SketchUp中 307
16.2.4 在SketchUp中創(chuàng)建模型一 308
16.2.5 在SketchUp中創(chuàng)建模型二 314
16.2.6 為室內(nèi)場景添加家具模型 316
16.3 從SketchUp中導出圖像前的準備工作 317
16.3.1 設置場景風格 317
16.3.2 調(diào)整陰影顯示 318
16.3.3 導出圖像 318
16.4 圖像的Photoshop后期處理 320
16.5 課堂練習——會議室建模案例 323
16.6 課后習題——辦公室建模案例 324
附錄A 常用SketchUp快捷鍵一覽表 3252100433B
該書包括基本繪圖工具的使用、軟件界面的優(yōu)化設置、模型場景的風格和材質調(diào)整、群組和組件的管理、圖層和頁面的運用、使用沙盒工具創(chuàng)建地形、與其他軟件之間的銜接等內(nèi)容。
本書內(nèi)容以“課堂案例”為主線,將各個命令進行組織銜接起來。通過課堂案例的操作步驟講解,學生可以快速上手,熟悉軟件操作命令,并養(yǎng)成嚴謹?shù)淖鲌D習慣和建模思路。在每一章的最后,設置了“課堂練習”和“課后習題”,對部分較為復雜和困難的習題,給予適當?shù)牟襟E提示,重點培養(yǎng)學生對軟件的獨立運用能力。
在本書的最后幾個章節(jié),結合SketchUp在規(guī)劃、建筑、景觀和室內(nèi)設計領域的工程實例,對運用思路、建模方法、后期圖像處理等步驟做了詳細講解,使學生能夠鞏固前面所學知識并能應用到實際工作之中。
本書適合作為高等院校建筑、數(shù)字藝術等專業(yè)課程的教材,也可作為SketchUp自學人員的參考用書。
人民郵電出版社教材
書 名 SketchUp建筑設計實例教程(1DVD)
叢 書 名 21世紀高等院校數(shù)字藝術類規(guī)劃教材
標準書號 ISBN 978-7-115-28965-0
作 者 馬亮 主編
責任編輯 李海濤
開 本 16 開
印 張 21.25
字 數(shù) 541 千字
頁 數(shù) 329 頁
裝 幀 平裝
版 次 第1版第1次
初版時間 2012年11月
本 印 次 2012年11月
首 印 數(shù) -- 冊
定 價 48.00 元
這兩個根本不是一種效果的軟件,SKETCHUP是一種快速建模,簡單渲染的軟件,注重速度,而3DMAX應該是更專注于效果這方面,所以相對而言速度就比較慢了點,所以你這個所謂的建筑設計看你是需要什么樣的效...
建筑設計。雖然要學CAD,Sketchup,3DMAX。PS。
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本書全面系統(tǒng)地介紹SketchUp 8.0的基本操作方法和建模技巧,包括基本繪圖工具的使用、軟件界面的優(yōu)化設置、模型場景的風格和材質調(diào)整、群組和組件的管理、圖層和頁面的運用、使用沙盒工具創(chuàng)建地形、與其他軟件之間的銜接等內(nèi)容。
本書內(nèi)容以"課堂案例"為主線,將各個命令進行組織銜接起來。通過課堂案例的操作步驟講解,學生可以快速上手,熟悉軟件操作命令,并養(yǎng)成嚴謹?shù)淖鲌D習慣和建模思路。在每一章的最后,設置了"課堂練習"和"課后習題",對部分較為復雜和困難的習題,給予適當?shù)牟襟E提示,重點培養(yǎng)學生對軟件的獨立運用能力。
在本書的最后幾個章節(jié),結合SketchUp在規(guī)劃、建筑、景觀和室內(nèi)設計領域的工程實例,對運用思路、建模方法、后期圖像處理等步驟做了詳細講解,使學生能夠鞏固前面所學知識并能應用到實際工作之中。
本書適合作為高等院校建筑、數(shù)字藝術等專業(yè)課程的教材,也可作為SketchUp自學人員的參考用書。
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大?。?span id="uu68aw4" class="single-tag-height">8.3MB
頁數(shù): 26頁
評分: 4.4
在上一篇教程中講到常用材質參數(shù)和一些建筑常用材質的調(diào)試方法,有些同學可能會發(fā)現(xiàn),再按照我所 給出的調(diào)試方法進行調(diào)試以后,沒有達到給出的范圖的效果。在這里我要補充一下,材質的質感是與周 圍環(huán)境有著緊密聯(lián)系的。舉個例子,一個不銹鋼茶壺,若是沒有環(huán)境為它提供反射的映像,就不能表現(xiàn) 出不銹鋼應有的質感。下面給出兩張圖進行對比,第一張背景是黑色的,而第二張的背景是一張 HDR 天空貼圖,可見第二張的效果比第一張要好。 這也涉及到我之前所提到過的“印象”的問題,因為在現(xiàn)實生活中,我們所看到的不銹鋼材質幾乎都存 在于比較復雜的環(huán)境當中,所以反射出的東西也相對復雜。若是只給一個全黑的背景,如上面的第一張 圖,所得到的的效果就與平時不銹鋼給人的“印象”有較大的差別, 所以就會產(chǎn)生“效果不好”的想法, 甚至完全沒覺得那是不銹鋼。 下面正式進入燈光篇的教學 。 所謂打燈,就是為場景添加光源。一般可以用 vray
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評分: 4.4
vray for sketchup ???? --???? ??????????????????? ?????????????????? ???????? ~ ??????? ??????? ???????????????? ??????????? ? ???? ?????? ????????????????????????? ?????? ??????????????????? ~~ ??????? ???????? vray for sketchup ?????????? 3dsmax ? ????????? su ? VFS ????? VFS ??????????????????????????? ??????????????? ?????? 1.6beta ?????? ????????? ???????????? max ??????
《SketchUp 標準實例教程》以實例應用的角度全面介紹SketchUp軟件,除了介紹該軟件命令以外,重點通過實例詳細展示了SketchUp的應用,使讀者快速入門,事半功倍。《SketchUp 標準實例教程》前3章為入門篇,介紹了SketchUp在建筑行業(yè)的應用特點。第2篇提高篇包括第4至第8章,通過具體實例介紹SketchUp軟件應用。第3篇實戰(zhàn)篇詳細介紹了SketchUp綜合應用的案例。
《SketchUp 標準實例教程》的編委除了具有高校教學和科研背景外,還活躍在工程實踐領域,充分保證了《SketchUp 標準實例教程》理論性和實踐性并重的特色?!禨ketchUp 標準實例教程》強調(diào)人性化學習,深入淺出地闡述各個知識點,可以滿足設計領域相關專業(yè)的學習需要,特別是建筑行業(yè)工作人員?!禨ketchUp 標準實例教程》配套光盤內(nèi)容包括:學習軟件、教材案例文件、材質和素材庫、實例模型、優(yōu)秀作品案例。
第1篇 基礎篇
第1章 認識SU從這里開始
1.1 SketchUp在建筑行業(yè)的應用
1.2 未來的SketchUp——輔助建筑設計構思
1.3 SU輔助設計創(chuàng)作思想
1.4 SketchUp入門常識
1.5 教材導航及文檔相關約定 第2章 SU的基本功能
2.1 系統(tǒng)相關設定
2.2 修改工具
2.3 視圖及顯示的控制
2.4 材質
2.5 輔助形體生成的相關功能和特性——SketchUp 從此出神入化
2.6 輔助設計分析實用工具
2.7 文件的導入和導出
2.8 SU的二次開發(fā)
2.9 SketchUp 5.0新增功能
第2篇 提高篇
第3章 輔助建筑形體創(chuàng)建與推敲
3.1 概述
3.2 建模的一般操作流程和常識
3.3 常用建模技術
3.4 高級建模技術
第4章 輔助建筑方案構思分析
4.1 輔助方案構思分析應用概述
4.2 分析之一——視圖控制
4.3 分析之二——空間游歷
4.4 分析之三——頁面的使用
4.5 分析之四——剖切空間
第5章 輔助建筑環(huán)境模擬
5.1 輔助建筑環(huán)境模擬功能概述
5.2 場景的創(chuàng)建
5.3 圖庫的使用
5.4 SU的光影功能應用
第6章 輔助設計成果表達
6.1 輔助設計成果表達應用概述
6.2 SU輔助設計成果表達的各種形式和手段
6.3 方案構思過程的SU輔助設計表現(xiàn)實例剖析
第7章 Piranesi在后期處理中的應用
7.1 軟件功能特色
7.2 Piranesi入門
7.3 實例精講
第3篇 實踐篇
第8章 SU在設計過程中的綜合應用
8.1 SU輔助設計過程
8.2 方案設計前期
8.3 方案設計中期
8.4 方案設計后期
附錄A 常用快捷鍵設定
A.1 快捷鍵的一般規(guī)則
A.2 快捷鍵解釋
參考文獻及網(wǎng)站資源2100433B
《SketchUp印象 建筑設計項目實踐》是一本全面介紹SketchUp在建筑設計領域實踐應用的書。書中以“軟件功能 建筑理念 案例詳解”的方式來組織內(nèi)容,全面介紹了SketchUp的操作技巧與命令組合,可以幫助讀者在學習軟件的同時在一定程度上掌握一定的建筑理論實踐。
《SketchUp印象 建筑設計項目實踐》從建筑設計入手,結合各個層面的案例(如中式小別墅、歐式高層住宅、城市展覽館、高層辦公樓、中國傳統(tǒng)古建等)全面而深入地闡述了SketchUp輔助建筑設計的理念、操作技巧與應用。在軟件運用方面,還結合了3ds Max和Photoshop進行講解,向讀者展示了如何運用SketchUp結合3ds Max、Photoshop共同創(chuàng)作優(yōu)秀的建筑作品。
《SketchUp印象 建筑設計項目實踐》共有7章。第 1~2章介紹了SketchUp在建筑方案設計中的輔助應用,以及SketchUp的基本工具和命令;第3~7章以5個不同類型的建筑案例詳細講解了SketchUp在建筑設計中的表現(xiàn)深度、設計理念、操作技巧等。
《SketchUp印象 建筑設計項目實踐》附帶1張DVD教學光盤,內(nèi)容包括本書所有案例(包含課后練習)的源文件與多媒體教學錄像。同時,書中還準備了6套經(jīng)典建筑設計場景贈送讀者。另外,還為讀者精心準備了SketchUp快捷鍵列表、疑難問答索引、技術專題索引、建筑方案設計基本尺度、建筑方案設計的設計要求與文本內(nèi)容,以方便讀者學習。
《SketchUp印象 建筑設計項目實踐》非常適合作為SketchUp初中級讀者的參考書及各高校建筑學等相關專業(yè)學生學習SketchUp的專業(yè)教材。另外,《SketchUp印象 建筑設計項目實踐》所有內(nèi)容均采用中文版SketchUp 8.0、中文版3ds Max Design 2010進行編寫,請讀者注意。