第1篇 AutoCAD平面設計篇

第1章 建筑理論基礎 2

1.1 建筑設計基礎知識 3

1.1.1 建筑設計概述 3

1.1.2 建筑設計特點 3

1.1.3 CAD技術在建筑設計中的

應用簡介 6

1.2 建筑制圖基本知識 7

1.2.1 建筑制圖的要求及規(guī)范 7

1.2.2 建筑制圖的內容及編排順序 14

1.3 室內建筑設計基本知識 15

1.3.1 室內建筑設計中的幾個要素 15

1.3.2 室內建筑設計制圖概述 18

1.3.3 室內建筑設計制圖的內容 18

第2章 AutoCAD基礎 20

( 視頻講解:8分鐘)

2.1 繪圖環(huán)境設置 21

2.1.1 操作界面 21

2.1.2 系統(tǒng)參數(shù)配置 30

2.1.3 設置繪圖參數(shù) 31

2.2 基本輸入操作 32

2.2.1 命令輸入方式 32

2.2.2 命令的重復、撤銷、重做 33

2.2.3 透明命令 34

2.2.4 按鍵定義 34

2.2.5 命令執(zhí)行方式 34

2.2.6 坐標系統(tǒng)與數(shù)據(jù)的輸入方法 34

2.3 繪圖輔助工具 36

2.3.1 精確定位工具 36

2.3.2 圖形顯示工具 41

2.4 基本繪圖和編輯命令 43

2.4.1 基本繪圖命令的使用 43

2.4.2 基本編輯命令的使用 44

2.5 圖層設置 44

2.5.1 建立新圖層 44

2.5.2 設置圖層 47

2.5.3 控制圖層 49

2.6 文字、表格樣式與標注樣式 50

2.6.1 設置文字樣式 50

2.6.2 設置標注樣式 51

2.6.3 設置表格樣式 51

2.7 圖塊及其屬性 52

2.7.1 圖塊操作 52

2.7.2 圖塊的屬性 53

2.8 設計中心與工具選項板 55

2.8.1 設計中心 55

2.8.2 工具選項板 56

2.9 對象查詢 58

2.9.1 查詢距離 58

2.9.2 查詢面積 58

2.10 綜合實例—繪制A3圖紙樣板

圖形 59

第3章 別墅建筑平面圖的繪制 67

( 視頻講解:105分鐘)

3.1 別墅首層平面圖的繪制 68

3.1.1 設置繪圖環(huán)境 69

3.1.2 繪制建筑軸線 70

3.1.3 繪制墻體 73

3.1.4 繪制門窗 75

3.1.5 繪制樓梯和臺階 81

3.1.6 繪制家具 84

3.1.7 平面標注 86

3.1.8 繪制指北針和剖切符號 91

3.2 別墅二層平面圖的繪制 93

3.2.1 設置繪圖環(huán)境 93

3.2.2 修整墻體和門窗 94

3.2.3 繪制陽臺和露臺 95

3.2.4 繪制樓梯 96

3.2.5 繪制雨篷 97

3.2.6 繪制家具 97

3.2.7 平面標注 97

3.3 屋頂平面圖的繪制 98

3.3.1 設置繪圖環(huán)境 99

3.3.2 繪制屋頂平面 99

3.3.3 尺寸標注與標高 101

第4章 別墅建筑立面圖的繪制 103

( 視頻講解:142分鐘)

4.1 別墅南立面圖的繪制 104

4.1.1 設置繪圖環(huán)境 104

4.1.2 繪制室外地坪線與外墻定位線 106

4.1.3 繪制屋頂立面 107

4.1.4 繪制臺基與臺階 109

4.1.5 繪制立柱與欄桿 110

4.1.6 繪制立面門窗 112

4.1.7 繪制其他建筑構件 113

4.1.8 立面標注 116

4.1.9 清理多余圖形元素 117

4.2 別墅西立面圖的繪制 117

4.2.1 設置繪圖環(huán)境 117

4.2.2 繪制地坪線和外墻、屋頂

輪廓線 119

4.2.3 繪制臺基和立柱 119

4.2.4 繪制雨篷、臺階與露臺 121

4.2.5 繪制門窗 122

4.2.6 繪制其他建筑細部 123

4.2.7 立面標注 124

4.2.8 清理多余圖形元素 124

第5章 別墅建筑剖面圖的繪制 125

( 視頻講解:47分鐘)

5.1 設置繪圖環(huán)境 126

5.2 繪制樓板與墻體 128

5.3 繪制屋頂和陽臺 129

5.4 繪制樓梯 130

5.5 繪制門窗 132

5.6 繪制室外地坪層 133

5.7 填充被剖切的梁、板和墻體 133

5.8 繪制剖面圖中可見部分 134

5.9 剖面標注 134

第6章 別墅建筑室內設計圖的繪制 136

( 視頻講解:105分鐘)

6.1 客廳平面圖的繪制 137

6.1.1 設置繪圖環(huán)境 137

6.1.2 繪制家具 138

6.1.3 室內平面標注 138

6.2 客廳立面圖A的繪制 140

6.2.1 設置繪圖環(huán)境 140

6.2.2 繪制地面、樓板與墻體 141

6.2.3 繪制文化墻 141

6.2.4 繪制家具 143

6.2.5 室內立面標注 144

6.3 客廳立面圖B的繪制 144

6.3.1 設置繪圖環(huán)境 145

6.3.2 繪制地坪、樓板與墻體 145

6.3.3 繪制家具 146

6.3.4 繪制墻面裝飾 148

6.3.5 立面標注 149

6.4 別墅首層地坪圖的繪制 150

6.4.1 設置繪圖環(huán)境 151

6.4.2 補充平面元素 152

6.4.3 繪制地板 153

6.4.4 尺寸標注與文字說明 154

6.5 別墅首層頂棚平面圖的繪制 154

6.5.1 設置繪圖環(huán)境 155

6.5.2 補繪平面輪廓 156

6.5.3 繪制吊頂 156

6.5.4 繪制入口雨篷頂棚 157

6.5.5 繪制燈具 158

6.5.6 尺寸標注與文字說明 160

第2篇 3ds Max建模篇

第7章 3ds Max 2016簡介 162

( 視頻講解:96分鐘)

7.1 3ds Max 2016界面介紹 163

7.1.1 菜單欄 163

7.1.2 工具欄 164

7.1.3 命令面板 165

7.1.4 視圖 168

7.1.5 視圖控制區(qū) 168

7.2 3ds Max 2016建模 169

7.2.1 二維圖形繪制與編輯 169

7.2.2 由二維圖形生成三維造型 169

7.2.3 由二維圖形生成三維造型實例—

古鼎 170

7.2.4 標準幾何體 174

7.2.5 標準幾何體實例—低柜 176

7.2.6 其他建模工具 180

7.3 3ds Max 2016燈光 180

7.3.1 燈光基本簡介 180

7.3.2 基本燈光應用實例 182

7.3.3 光線跟蹤實例 187

7.3.4 光能傳遞實例 191

7.3.5 光度學燈光室內照明實例 196

7.4 3ds Max 2016材質編輯器簡介 200

7.4.1 材質編輯器簡介 200

7.4.2 基本材質實例 205

7.4.3 混合材質制作 211

7.4.4 反射材質制作 214

7.4.5 自發(fā)光材質和木質制作 217

7.5 貼圖技術 219

7.5.1 透明貼圖處理 219

7.5.2 置換貼圖實例 222

第8章 建立別墅立體模型 226

( 視頻講解:546分鐘)

8.1 建立別墅模型 227

8.1.1 導入AutoCAD模型并

進行調整 227

8.1.2 建立別墅基本墻面 229

8.1.3 建立別墅各個模型 231

8.1.4 賦予模型材質 255

8.1.5 設置燈光 261

8.2 建立客廳的立體模型 263

8.2.1 建模前的準備工作 263

8.2.2 建立完整的客廳模型 265

8.2.3 添加燈光 274

8.3 建立書房的立體模型 275

8.3.1 導入AutoCAD模型并

進行調整 275

8.3.2 建立完整的書房模型 276

8.3.3 添加燈光 283

8.4 建立餐廳的立體模型 285

8.4.1 建立完整的餐廳模型 285

8.4.2 添加燈光 293

8.5 建立廚房的立體模型 294

8.5.1 建立廚房模型 295

8.5.2 添加燈光 305

8.6 建立主臥的立體模型 307

8.6.1 建立主臥模型 307

8.6.2 添加燈光 315

8.7 建立更衣室的立體模型 317

8.7.1 建立更衣室模型 317

8.7.2 添加燈光 326

8.8 建立衛(wèi)生間的立體模型 327

8.8.1 建立衛(wèi)生間模型 328

8.8.2 添加燈光 335

第3篇 V-Ray渲染篇

第9章 V-Ray簡介 338

9.1 V-Ray的操作界面介紹 339

9.2 V-Ray渲染器的渲染常識 342

9.2.1 V-Ray渲染器的特點 342

9.2.2 V-Ray渲染器燈光類型及特點 342

9.3 V-Ray材質 342

9.3.1 V-RayMtl材質 342

9.3.2 VR材質包裹器(VRayMtlWrapper Parameters) 343

9.3.3 V-RayLightMtl燈光材質 344

9.3.4 V-Ray2sidedMtl雙面材質 344

9.3.5 V-RayBlendMtl混合材質 344

第10章 渲染別墅模型 346

( 視頻講解:106分鐘)

10.1 對客廳進行渲染 347

10.1.1 指定V-Ray渲染器 347

10.1.2 賦予客廳模型簡單材質 348

10.1.3 V-Ray渲染 350

10.2 對書房進行渲染 352

10.2.1 指定V-Ray渲染器 353

10.2.2 賦予V-Ray材質 353

10.2.3 V-Ray渲染 353

10.3 對餐廳進行渲染 355

10.3.1 指定V-Ray渲染器 356

10.3.2 賦予模型簡單材質 356

10.3.3 V-Ray渲染 357

10.4 對廚房進行渲染 359

10.4.1 指定V-Ray渲染器 360

10.4.2 賦予V-Ray材質 360

10.4.3 V-Ray渲染 360

10.5 對主臥進行渲染 362

10.5.1 指定V-Ray渲染器 363

10.5.2 賦予V-Ray材質 363

10.5.3 V-Ray渲染 364

10.6 對更衣室進行渲染 366

10.6.1 指定V-Ray渲染器 367

10.6.2 賦予模型簡單材質 367

10.6.3 V-Ray渲染 368

10.7 對衛(wèi)生間進行渲染 370

10.7.1 指定V-Ray渲染器 370

10.7.2 賦予V-Ray材質 371

10.7.3 V-Ray渲染 371

第4篇 Photoshop后期處理篇

第11章 Photoshop CC入門 376

11.1 Photoshop CC簡介 377

11.1.1 Photoshop CC主要界面介紹 377

11.1.2 Photoshop CC的優(yōu)化和重要

快捷鍵 379

11.2 Photoshop CC的基本操作 381

11.2.1 圖像文件的管理 381

11.2.2 圖像文件的視圖控制 382

11.3 Photoshop CC的顏色運用 385

11.3.1 選擇顏色 385

11.3.2 使用填充工具 388

11.3.3 快速調整圖像的顏色和色調 391

11.3.4 重新著色控制 393

11.3.5 通道顏色混合 396

11.3.6 黑白圖像上色 399

第12章 別墅效果圖后期處理 402

( 視頻講解:81分鐘)

12.1 對別墅進行后期處理 403

12.1.1 添加環(huán)境貼圖 403

12.1.2 調整效果圖整體效果 411

12.2 對客廳進行后期處理 412

12.2.1 添加貼圖 413

12.2.2 調整效果圖整體效果 415

12.3 對書房進行后期處理 416

12.3.1 添加貼圖 416

12.3.2 調整效果圖整體效果 418

12.4 對餐廳進行后期處理 419

12.4.1 添加貼圖 419

12.4.2 調整效果圖整體效果 420

12.5 對廚房進行后期處理 421

12.6 對主臥進行后期處理 422

12.6.1 添加貼圖 423

12.6.2 調整效果圖整體效果 423

12.7 對更衣室進行后期處理 424

12.7.1 添加貼圖 424

12.7.2 調整效果圖整體效果 426

12.8 對衛(wèi)生間進行后期處理 427 2100433B

AutoCAD 3ds Max Photoshop中文版建筑設計從入門到精通(第2版)造價信息

市場價 信息價 詢價
材料名稱 規(guī)格/型號 市場價
(除稅)
工程建議價
(除稅)
行情 品牌 單位 稅率 供應商 報價日期
網(wǎng)格布 型號:MAX,系列:復合纖維材料,規(guī)格(mm):定制, 查看價格 查看價格

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m2 13% 廣州市麥臣建筑材料有限公司
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13% 廣州市力升達防雷科技有限公司
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13% 海南新科保防雷工程有限公司
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數(shù)字高清混合信號交換主機 CROSS-MAX1616 查看價格 查看價格

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13% 科灝智能科技有限公司
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13% SELCO沈陽辦事處
材料名稱 規(guī)格/型號 除稅
信息價
含稅
信息價
行情 品牌 單位 稅率 地區(qū)/時間
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材料名稱 規(guī)格/需求量 報價數(shù) 最新報價
(元)
供應商 報價地區(qū) 最新報價時間
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《AutoCAD 3dsMax Photoshop中文版建筑設計從入門到精通(第2版)》一書圍繞一棟兩層別墅從施工圖到效果圖的完整設計流程展開講述。按軟件結構分為AutoCAD平面設計篇、3dsMax建模篇、V-Ray渲染篇和Photoshop后期處理篇。AutoCAD平面設計篇介紹利用AutoCAD2016進行別墅的平面圖、立面圖、剖面圖的設計過程以及別墅室內平面圖、立面圖、地坪圖和頂棚圖的設計過程;3dsMax建模篇介紹利用3dsMax2016建立別墅及室內單元的三維模型;V-Ray渲染篇介紹利用V-Ray進行三維模型的渲染處理;Photoshop后期處理篇介紹利用PhotoshopCC進行后期圖像合成和色彩處理的效果圖設計過程。全書結構緊湊,內容豐富,完整地給讀者展現(xiàn)了建筑設計從施工圖到效果圖的設計全過程。

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本書可以作為廣大建筑設計從業(yè)人員和愛好者的學習指導書和參考教材,也可以作為建筑相關專業(yè)和藝術設計相關專業(yè)的教學參考書。

AutoCAD 3ds Max Photoshop中文版建筑設計從入門到精通(第2版)圖書目錄常見問題

AutoCAD 3ds Max Photoshop中文版建筑設計從入門到精通(第2版)圖書目錄文獻

AUTOCAD 2004 簡體中文版培訓講義 AUTOCAD 2004 簡體中文版培訓講義

格式:doc

大?。?span id="2m6wsla" class="single-tag-height">5.2MB

頁數(shù): 174頁

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AUTOCAD 2004 簡體中文版培訓講義

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AutoCAD和Autodesk 3Ds MAX在建筑精細化建模方面的應用 AutoCAD和Autodesk 3Ds MAX在建筑精細化建模方面的應用

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Auto CAD在矢量圖形處理方面方便、靈活,而Autodesk 3ds max在構建立體圖形數(shù)據(jù)、紋理貼圖處理方面較為突出,因此這兩種軟件相互搭配使得建筑物精細化建模工作變得更為輕松、高效。

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內容簡介

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《中文版AutoCAD 2013建筑設計從入門到精通》共分為4篇:操作入門篇、設計提高篇、工程核心篇、案例實戰(zhàn)篇,詳細介紹了建筑設計和軟件應用、繪圖設置和輔助功能、控制圖形顯示模式、繪制基本圖形對象、編輯與修改圖形、創(chuàng)建與管理圖層、二維圖形的高級應用、應用建筑制圖圖塊、外部參照和設計中心、文本說明和表格數(shù)據(jù)、建筑制圖尺寸標注、建筑圖紙發(fā)布與打印、戶型平面圖的繪制、接待室透視圖的繪制、花園景觀圖的繪制、住宅樓側面圖的繪制、別墅立面圖以及會議室效果圖的繪制等內容,使讀者可以融會貫通、舉一反三,制作出更多更加精彩、漂亮的效果。

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