《AutoCAD 3dsMax Photoshop中文版建筑設(shè)計(jì)從入門到精通(第2版)》一書圍繞一棟兩層別墅從施工圖到效果圖的完整設(shè)計(jì)流程展開講述。按軟件結(jié)構(gòu)分為AutoCAD平面設(shè)計(jì)篇、3dsMax建模篇、V-Ray渲染篇和Photoshop后期處理篇。AutoCAD平面設(shè)計(jì)篇介紹利用AutoCAD2016進(jìn)行別墅的平面圖、立面圖、剖面圖的設(shè)計(jì)過程以及別墅室內(nèi)平面圖、立面圖、地坪圖和頂棚圖的設(shè)計(jì)過程;3dsMax建模篇介紹利用3dsMax2016建立別墅及室內(nèi)單元的三維模型;V-Ray渲染篇介紹利用V-Ray進(jìn)行三維模型的渲染處理;Photoshop后期處理篇介紹利用PhotoshopCC進(jìn)行后期圖像合成和色彩處理的效果圖設(shè)計(jì)過程。全書結(jié)構(gòu)緊湊,內(nèi)容豐富,完整地給讀者展現(xiàn)了建筑設(shè)計(jì)從施工圖到效果圖的設(shè)計(jì)全過程。
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2.贈(zèng)送AutoCAD應(yīng)用技巧大全、疑難問題匯總、常用圖塊集等;3dsMax常用模型、貼圖,以及常用快捷鍵索引等;Photoshop筆刷、動(dòng)作、漸變等庫文件,常用平面設(shè)計(jì)素材及色彩設(shè)計(jì)搭配手冊(cè)等,能極大地方便學(xué)習(xí),提高學(xué)習(xí)和工作效率。
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本書可以作為廣大建筑設(shè)計(jì)從業(yè)人員和愛好者的學(xué)習(xí)指導(dǎo)書和參考教材,也可以作為建筑相關(guān)專業(yè)和藝術(shù)設(shè)計(jì)相關(guān)專業(yè)的教學(xué)參考書。
第1篇 AutoCAD平面設(shè)計(jì)篇
第1章 建筑理論基礎(chǔ) 2
1.1 建筑設(shè)計(jì)基礎(chǔ)知識(shí) 3
1.1.1 建筑設(shè)計(jì)概述 3
1.1.2 建筑設(shè)計(jì)特點(diǎn) 3
1.1.3 CAD技術(shù)在建筑設(shè)計(jì)中的
應(yīng)用簡(jiǎn)介 6
1.2 建筑制圖基本知識(shí) 7
1.2.1 建筑制圖的要求及規(guī)范 7
1.2.2 建筑制圖的內(nèi)容及編排順序 14
1.3 室內(nèi)建筑設(shè)計(jì)基本知識(shí) 15
1.3.1 室內(nèi)建筑設(shè)計(jì)中的幾個(gè)要素 15
1.3.2 室內(nèi)建筑設(shè)計(jì)制圖概述 18
1.3.3 室內(nèi)建筑設(shè)計(jì)制圖的內(nèi)容 18
第2章 AutoCAD基礎(chǔ) 20
( 視頻講解:8分鐘)
2.1 繪圖環(huán)境設(shè)置 21
2.1.1 操作界面 21
2.1.2 系統(tǒng)參數(shù)配置 30
2.1.3 設(shè)置繪圖參數(shù) 31
2.2 基本輸入操作 32
2.2.1 命令輸入方式 32
2.2.2 命令的重復(fù)、撤銷、重做 33
2.2.3 透明命令 34
2.2.4 按鍵定義 34
2.2.5 命令執(zhí)行方式 34
2.2.6 坐標(biāo)系統(tǒng)與數(shù)據(jù)的輸入方法 34
2.3 繪圖輔助工具 36
2.3.1 精確定位工具 36
2.3.2 圖形顯示工具 41
2.4 基本繪圖和編輯命令 43
2.4.1 基本繪圖命令的使用 43
2.4.2 基本編輯命令的使用 44
2.5 圖層設(shè)置 44
2.5.1 建立新圖層 44
2.5.2 設(shè)置圖層 47
2.5.3 控制圖層 49
2.6 文字、表格樣式與標(biāo)注樣式 50
2.6.1 設(shè)置文字樣式 50
2.6.2 設(shè)置標(biāo)注樣式 51
2.6.3 設(shè)置表格樣式 51
2.7 圖塊及其屬性 52
2.7.1 圖塊操作 52
2.7.2 圖塊的屬性 53
2.8 設(shè)計(jì)中心與工具選項(xiàng)板 55
2.8.1 設(shè)計(jì)中心 55
2.8.2 工具選項(xiàng)板 56
2.9 對(duì)象查詢 58
2.9.1 查詢距離 58
2.9.2 查詢面積 58
2.10 綜合實(shí)例—繪制A3圖紙樣板
圖形 59
第3章 別墅建筑平面圖的繪制 67
( 視頻講解:105分鐘)
3.1 別墅首層平面圖的繪制 68
3.1.1 設(shè)置繪圖環(huán)境 69
3.1.2 繪制建筑軸線 70
3.1.3 繪制墻體 73
3.1.4 繪制門窗 75
3.1.5 繪制樓梯和臺(tái)階 81
3.1.6 繪制家具 84
3.1.7 平面標(biāo)注 86
3.1.8 繪制指北針和剖切符號(hào) 91
3.2 別墅二層平面圖的繪制 93
3.2.1 設(shè)置繪圖環(huán)境 93
3.2.2 修整墻體和門窗 94
3.2.3 繪制陽臺(tái)和露臺(tái) 95
3.2.4 繪制樓梯 96
3.2.5 繪制雨篷 97
3.2.6 繪制家具 97
3.2.7 平面標(biāo)注 97
3.3 屋頂平面圖的繪制 98
3.3.1 設(shè)置繪圖環(huán)境 99
3.3.2 繪制屋頂平面 99
3.3.3 尺寸標(biāo)注與標(biāo)高 101
第4章 別墅建筑立面圖的繪制 103
( 視頻講解:142分鐘)
4.1 別墅南立面圖的繪制 104
4.1.1 設(shè)置繪圖環(huán)境 104
4.1.2 繪制室外地坪線與外墻定位線 106
4.1.3 繪制屋頂立面 107
4.1.4 繪制臺(tái)基與臺(tái)階 109
4.1.5 繪制立柱與欄桿 110
4.1.6 繪制立面門窗 112
4.1.7 繪制其他建筑構(gòu)件 113
4.1.8 立面標(biāo)注 116
4.1.9 清理多余圖形元素 117
4.2 別墅西立面圖的繪制 117
4.2.1 設(shè)置繪圖環(huán)境 117
4.2.2 繪制地坪線和外墻、屋頂
輪廓線 119
4.2.3 繪制臺(tái)基和立柱 119
4.2.4 繪制雨篷、臺(tái)階與露臺(tái) 121
4.2.5 繪制門窗 122
4.2.6 繪制其他建筑細(xì)部 123
4.2.7 立面標(biāo)注 124
4.2.8 清理多余圖形元素 124
第5章 別墅建筑剖面圖的繪制 125
( 視頻講解:47分鐘)
5.1 設(shè)置繪圖環(huán)境 126
5.2 繪制樓板與墻體 128
5.3 繪制屋頂和陽臺(tái) 129
5.4 繪制樓梯 130
5.5 繪制門窗 132
5.6 繪制室外地坪層 133
5.7 填充被剖切的梁、板和墻體 133
5.8 繪制剖面圖中可見部分 134
5.9 剖面標(biāo)注 134
第6章 別墅建筑室內(nèi)設(shè)計(jì)圖的繪制 136
( 視頻講解:105分鐘)
6.1 客廳平面圖的繪制 137
6.1.1 設(shè)置繪圖環(huán)境 137
6.1.2 繪制家具 138
6.1.3 室內(nèi)平面標(biāo)注 138
6.2 客廳立面圖A的繪制 140
6.2.1 設(shè)置繪圖環(huán)境 140
6.2.2 繪制地面、樓板與墻體 141
6.2.3 繪制文化墻 141
6.2.4 繪制家具 143
6.2.5 室內(nèi)立面標(biāo)注 144
6.3 客廳立面圖B的繪制 144
6.3.1 設(shè)置繪圖環(huán)境 145
6.3.2 繪制地坪、樓板與墻體 145
6.3.3 繪制家具 146
6.3.4 繪制墻面裝飾 148
6.3.5 立面標(biāo)注 149
6.4 別墅首層地坪圖的繪制 150
6.4.1 設(shè)置繪圖環(huán)境 151
6.4.2 補(bǔ)充平面元素 152
6.4.3 繪制地板 153
6.4.4 尺寸標(biāo)注與文字說明 154
6.5 別墅首層頂棚平面圖的繪制 154
6.5.1 設(shè)置繪圖環(huán)境 155
6.5.2 補(bǔ)繪平面輪廓 156
6.5.3 繪制吊頂 156
6.5.4 繪制入口雨篷頂棚 157
6.5.5 繪制燈具 158
6.5.6 尺寸標(biāo)注與文字說明 160
第2篇 3ds Max建模篇
第7章 3ds Max 2016簡(jiǎn)介 162
( 視頻講解:96分鐘)
7.1 3ds Max 2016界面介紹 163
7.1.1 菜單欄 163
7.1.2 工具欄 164
7.1.3 命令面板 165
7.1.4 視圖 168
7.1.5 視圖控制區(qū) 168
7.2 3ds Max 2016建模 169
7.2.1 二維圖形繪制與編輯 169
7.2.2 由二維圖形生成三維造型 169
7.2.3 由二維圖形生成三維造型實(shí)例—
古鼎 170
7.2.4 標(biāo)準(zhǔn)幾何體 174
7.2.5 標(biāo)準(zhǔn)幾何體實(shí)例—低柜 176
7.2.6 其他建模工具 180
7.3 3ds Max 2016燈光 180
7.3.1 燈光基本簡(jiǎn)介 180
7.3.2 基本燈光應(yīng)用實(shí)例 182
7.3.3 光線跟蹤實(shí)例 187
7.3.4 光能傳遞實(shí)例 191
7.3.5 光度學(xué)燈光室內(nèi)照明實(shí)例 196
7.4 3ds Max 2016材質(zhì)編輯器簡(jiǎn)介 200
7.4.1 材質(zhì)編輯器簡(jiǎn)介 200
7.4.2 基本材質(zhì)實(shí)例 205
7.4.3 混合材質(zhì)制作 211
7.4.4 反射材質(zhì)制作 214
7.4.5 自發(fā)光材質(zhì)和木質(zhì)制作 217
7.5 貼圖技術(shù) 219
7.5.1 透明貼圖處理 219
7.5.2 置換貼圖實(shí)例 222
第8章 建立別墅立體模型 226
( 視頻講解:546分鐘)
8.1 建立別墅模型 227
8.1.1 導(dǎo)入AutoCAD模型并
進(jìn)行調(diào)整 227
8.1.2 建立別墅基本墻面 229
8.1.3 建立別墅各個(gè)模型 231
8.1.4 賦予模型材質(zhì) 255
8.1.5 設(shè)置燈光 261
8.2 建立客廳的立體模型 263
8.2.1 建模前的準(zhǔn)備工作 263
8.2.2 建立完整的客廳模型 265
8.2.3 添加燈光 274
8.3 建立書房的立體模型 275
8.3.1 導(dǎo)入AutoCAD模型并
進(jìn)行調(diào)整 275
8.3.2 建立完整的書房模型 276
8.3.3 添加燈光 283
8.4 建立餐廳的立體模型 285
8.4.1 建立完整的餐廳模型 285
8.4.2 添加燈光 293
8.5 建立廚房的立體模型 294
8.5.1 建立廚房模型 295
8.5.2 添加燈光 305
8.6 建立主臥的立體模型 307
8.6.1 建立主臥模型 307
8.6.2 添加燈光 315
8.7 建立更衣室的立體模型 317
8.7.1 建立更衣室模型 317
8.7.2 添加燈光 326
8.8 建立衛(wèi)生間的立體模型 327
8.8.1 建立衛(wèi)生間模型 328
8.8.2 添加燈光 335
第3篇 V-Ray渲染篇
第9章 V-Ray簡(jiǎn)介 338
9.1 V-Ray的操作界面介紹 339
9.2 V-Ray渲染器的渲染常識(shí) 342
9.2.1 V-Ray渲染器的特點(diǎn) 342
9.2.2 V-Ray渲染器燈光類型及特點(diǎn) 342
9.3 V-Ray材質(zhì) 342
9.3.1 V-RayMtl材質(zhì) 342
9.3.2 VR材質(zhì)包裹器(VRayMtlWrapper Parameters) 343
9.3.3 V-RayLightMtl燈光材質(zhì) 344
9.3.4 V-Ray2sidedMtl雙面材質(zhì) 344
9.3.5 V-RayBlendMtl混合材質(zhì) 344
第10章 渲染別墅模型 346
( 視頻講解:106分鐘)
10.1 對(duì)客廳進(jìn)行渲染 347
10.1.1 指定V-Ray渲染器 347
10.1.2 賦予客廳模型簡(jiǎn)單材質(zhì) 348
10.1.3 V-Ray渲染 350
10.2 對(duì)書房進(jìn)行渲染 352
10.2.1 指定V-Ray渲染器 353
10.2.2 賦予V-Ray材質(zhì) 353
10.2.3 V-Ray渲染 353
10.3 對(duì)餐廳進(jìn)行渲染 355
10.3.1 指定V-Ray渲染器 356
10.3.2 賦予模型簡(jiǎn)單材質(zhì) 356
10.3.3 V-Ray渲染 357
10.4 對(duì)廚房進(jìn)行渲染 359
10.4.1 指定V-Ray渲染器 360
10.4.2 賦予V-Ray材質(zhì) 360
10.4.3 V-Ray渲染 360
10.5 對(duì)主臥進(jìn)行渲染 362
10.5.1 指定V-Ray渲染器 363
10.5.2 賦予V-Ray材質(zhì) 363
10.5.3 V-Ray渲染 364
10.6 對(duì)更衣室進(jìn)行渲染 366
10.6.1 指定V-Ray渲染器 367
10.6.2 賦予模型簡(jiǎn)單材質(zhì) 367
10.6.3 V-Ray渲染 368
10.7 對(duì)衛(wèi)生間進(jìn)行渲染 370
10.7.1 指定V-Ray渲染器 370
10.7.2 賦予V-Ray材質(zhì) 371
10.7.3 V-Ray渲染 371
第4篇 Photoshop后期處理篇
第11章 Photoshop CC入門 376
11.1 Photoshop CC簡(jiǎn)介 377
11.1.1 Photoshop CC主要界面介紹 377
11.1.2 Photoshop CC的優(yōu)化和重要
快捷鍵 379
11.2 Photoshop CC的基本操作 381
11.2.1 圖像文件的管理 381
11.2.2 圖像文件的視圖控制 382
11.3 Photoshop CC的顏色運(yùn)用 385
11.3.1 選擇顏色 385
11.3.2 使用填充工具 388
11.3.3 快速調(diào)整圖像的顏色和色調(diào) 391
11.3.4 重新著色控制 393
11.3.5 通道顏色混合 396
11.3.6 黑白圖像上色 399
第12章 別墅效果圖后期處理 402
( 視頻講解:81分鐘)
12.1 對(duì)別墅進(jìn)行后期處理 403
12.1.1 添加環(huán)境貼圖 403
12.1.2 調(diào)整效果圖整體效果 411
12.2 對(duì)客廳進(jìn)行后期處理 412
12.2.1 添加貼圖 413
12.2.2 調(diào)整效果圖整體效果 415
12.3 對(duì)書房進(jìn)行后期處理 416
12.3.1 添加貼圖 416
12.3.2 調(diào)整效果圖整體效果 418
12.4 對(duì)餐廳進(jìn)行后期處理 419
12.4.1 添加貼圖 419
12.4.2 調(diào)整效果圖整體效果 420
12.5 對(duì)廚房進(jìn)行后期處理 421
12.6 對(duì)主臥進(jìn)行后期處理 422
12.6.1 添加貼圖 423
12.6.2 調(diào)整效果圖整體效果 423
12.7 對(duì)更衣室進(jìn)行后期處理 424
12.7.1 添加貼圖 424
12.7.2 調(diào)整效果圖整體效果 426
12.8 對(duì)衛(wèi)生間進(jìn)行后期處理 427 2100433B
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評(píng)分: 3.9
AUTOCAD 2004 簡(jiǎn)體中文版培訓(xùn)講義
格式:pdf
大小:5.2MB
頁數(shù): 3頁
評(píng)分: 4.4
Auto CAD在矢量圖形處理方面方便、靈活,而Autodesk 3ds max在構(gòu)建立體圖形數(shù)據(jù)、紋理貼圖處理方面較為突出,因此這兩種軟件相互搭配使得建筑物精細(xì)化建模工作變得更為輕松、高效。
內(nèi)容簡(jiǎn)介
《中文版AutoCAD 2013建筑設(shè)計(jì)從入門到精通》為一本建筑設(shè)計(jì)從入門到精通手冊(cè),書中通過6個(gè)大型實(shí)例、100個(gè)專家提醒、168個(gè)小型實(shí)例、740分鐘視頻演示、1200多張圖片說明,幫助用戶在最短的時(shí)間內(nèi)從入門到精通AutoCAD 2013軟件,從建筑設(shè)計(jì)新手成為高手。
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《中文版AutoCAD 2013建筑設(shè)計(jì)從入門到精通》結(jié)構(gòu)清晰、語言簡(jiǎn)潔,適合于AutoCAD 2013的初、中級(jí)讀者使用,包括建筑繪圖人員、工程制圖及室內(nèi)裝潢設(shè)計(jì)人員、建筑施工相關(guān)人員等,同時(shí)也可以作為各類計(jì)算機(jī)培訓(xùn)中心、中職中專、高職高專等院校相關(guān)專業(yè)的輔導(dǎo)教材。
2100433B
《3ds Max 2016 中文版從入門到精通》一書從專業(yè)、實(shí)用的角度出發(fā),全面、系統(tǒng)、快捷地講解3ds Max 2016的使用方法。全書共分15章,詳細(xì)介紹了3ds Max 2016各工具和命令的使用,具體內(nèi)容包括初識(shí)3ds Max 2016,3ds Max的基本操作,基礎(chǔ)建模技術(shù),高級(jí)建模技術(shù),燈光、攝影機(jī)、材質(zhì)和貼圖技術(shù),燈光、材質(zhì)和渲染的綜合應(yīng)用,環(huán)境與特效,視頻后期處理,粒子系統(tǒng)和空間扭曲,動(dòng)力學(xué),毛發(fā)技術(shù),以及基礎(chǔ)動(dòng)畫和高級(jí)動(dòng)畫的制作等日常工作所使用到的全部知識(shí)點(diǎn)。在具體介紹過程中均輔以具體的實(shí)例,并穿插技巧提示和答疑解惑等,幫助讀者更好地理解知識(shí)點(diǎn),使這些案例成為讀者以后實(shí)際學(xué)習(xí)工作的提前“練兵”。