書????名 | 建筑可視化效果圖表現(xiàn)技法:3ds max 2008建筑表現(xiàn)經(jīng)典案例解析 | 作????者 | 李一飛/韓燾 |
---|---|---|---|
頁????數(shù) | 346 頁 | 裝????幀 | 平裝 |
《建筑可視化效果圖表現(xiàn)技法:3ds max 2008建筑表現(xiàn)經(jīng)典案例解析》是建筑可視化設(shè)計師系列之一,以提高讀者綜合素質(zhì)為重點,對繪制建筑表現(xiàn)圖必須掌握的技術(shù)做了全面的介紹,可使讀者在建筑表現(xiàn)圖制作的技能和知識方面得到顯著提高。
《建筑可視化效果圖表現(xiàn)技法:3ds max 2008建筑表現(xiàn)經(jīng)典案例解析》共分為12章,第1章詳細(xì)講解了3dsmax渲染基礎(chǔ);第2章至第12章通過11個案例分別講解了不同環(huán)境及時間的照片級效果制作技法?!督ㄖ梢暬Ч麍D表現(xiàn)技法:3ds max 2008建筑表現(xiàn)經(jīng)典案例解析》案例采用3dsmax中的scanline渲染形式,熟練掌握《建筑可視化效果圖表現(xiàn)技法:3ds max 2008建筑表現(xiàn)經(jīng)典案例解析》技法,就可在3dsmax的任何版本下制作出照片級效果,而不會受到版本限制。為了方便讀者學(xué)習(xí),《建筑可視化效果圖表現(xiàn)技法:3ds max 2008建筑表現(xiàn)經(jīng)典案例解析》配套光盤除了包含全書所有實例場景和貼圖材質(zhì),還贈送了大量材質(zhì)的貼圖素材。
《建筑可視化效果圖表現(xiàn)技法:3ds max 2008建筑表現(xiàn)經(jīng)典案例解析》的讀者對象為建筑設(shè)計專業(yè)及相關(guān)專業(yè)的師生和三維設(shè)計愛好者。
第1章 案例欣賞和渲染應(yīng)用技巧
1.1 案例欣賞
1.2 常規(guī)圖紙像素標(biāo)準(zhǔn)
1.3 渲染過濾形式
1.4 更換3dsmax開啟畫面
1.4.1 使用編程軟件更換3dsmax開啟畫面
1.4.2 制作個人簽名的畫面圖像
1.5 3ds max單位設(shè)置
1.6 按照片設(shè)置相機角度
1.7 效果圖的制作步驟
1.8 觀察場景中物體的面數(shù)
1.9 燈光基礎(chǔ)
1.9.1 燈光General Parameters卷展欄
1.9.2 燈光Intensity/Color/Attenuation卷展欄
1.9.3 燈光Spotlight Parameters卷展欄
1.9.4 燈光 Advanced Effects卷展欄
1.9.5 燈光Shadow parameters卷展欄
1.9.6 燈光 Shadow Map Params卷展欄
1.9.7 燈光 Ray Traced Shadow Params卷展欄
1.9.8 燈光 Atmospheres&Effects卷展欄
1.10 燈光的布置原理
1.10.1 聚光燈的布置原理
1.10.2 平行光的布置原理
1.10.3 泛光燈的布置原理
1.11 燈光布置方法
1.11.1 聚光燈布置方法
1.11.2 平行光布置方法
1.11.3 泛光燈布置方法
1.12 場景案例布光技法
1.12.1 單體建筑布光分析
1.12.2 整體場景布光分析
1.13 卷霧和卷光特效
1.13.1 卷霧面板講解
1.13.2 卷光面板講解
1.13.3 雪山場景案例講解
1.13.4 路燈效果
1.13.5 車燈效果
1.14 材質(zhì)常用技巧
1.14.1 鏤空欄桿貼圖技法
1.14.2 按等高線建山和開山路
1.14.3 清理材質(zhì)球
1.14.4 渲染通道的材質(zhì)調(diào)節(jié)
1.14.5 收集場景中的材質(zhì)
1.14.6 指定正確的貼圖路徑
1.15 單獨渲染物體陰影
1.16 同時渲染多個攝像機角度
1.17 渲染結(jié)束音樂提示
1.18 3dsmax面板顏色的設(shè)置
1.19 3dsmax快捷鍵的設(shè)置
第2章 夜景倫敦大橋
2.1 布置燈光流程
2.1.1 模擬環(huán)境天空光
2.1.2 布置橋身退暈光
2.1.3 布置欄板退暈光
2.1.4 布置橋身的點光源
2.1.5 布置橋墩和欄板上的點光源
2.2 調(diào)節(jié)材質(zhì)流程
2.3 渲染設(shè)置
2.4 渲染通道
2.5 本章總結(jié)
第3章 黃昏湖畔寫字樓
3.1 布置燈光流程
3.1.1 布置十字燈光
3.1.2 布置主體樓輔燈及退暈燈光
3.1.3 布置樓板,輔燈及退暈燈光
3.1.4 模擬周圍環(huán)境及配樓燈光
3.2 調(diào)節(jié)材質(zhì)流程
3.3 渲染設(shè)置
3.4 渲染通道
3.5 本章總結(jié)
第4章 陰天街景效果表現(xiàn)
第5章 夜景綜合商務(wù)樓
第6章 雨后室外走廊
第7章 日景倫敦大橋
第8章 霓虹燈下的過廊
第9章 雨中多層辦公樓
第10章 午后古建湖畔
第11章 夜景寫字樓
第12章 鳥瞰夜景廣場
出版社: 電子工業(yè)出版社; 第1版 (2008年5月1日)
作者:李一飛/韓燾
平裝: 346頁
正文語種: 簡體中文
ISBN: 9787121062933
商品尺寸: 26.2 x 19 x 2.4 cm
商品重量: 821 g
室內(nèi)表現(xiàn)技法種類很多,應(yīng)根據(jù)客觀條件和個人的能力和習(xí)慣選擇合適的表現(xiàn)技法,下面分別介紹幾種常用技法,供練習(xí)時參考。 鉛筆畫技法 (1)鉛筆在繪畫中是最常用、最普遍的一種工具,在室內(nèi)表現(xiàn)圖中,我們要學(xué)會...
請問哪位有《景觀·建筑手繪效果圖表現(xiàn)技法》的pdf
好像沒有 ,只能去買書了
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格式:pdf
大?。?span id="ky4onbz" class="single-tag-height">1.2MB
頁數(shù): 6頁
評分: 4.6
針對建筑可視化的實現(xiàn)問題,選擇3Ds MAX作為實現(xiàn)方式,分別探討室內(nèi)外效果圖、建筑漫游動畫及虛擬現(xiàn)實,以制作實例為主,提出利用3Ds MAX軟件實現(xiàn)建筑可視化設(shè)計的關(guān)鍵技術(shù)。
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頁數(shù): 2頁
評分: 4.6
隨著現(xiàn)在科技的發(fā)展以及計算機的普及應(yīng)用,虛擬現(xiàn)實技術(shù)作為一門新興綜合性技術(shù),越來越受到人們的關(guān)注,并廣泛應(yīng)用于科技、商業(yè)、醫(yī)療、教育、娛樂等領(lǐng)域。本文主要論述虛擬現(xiàn)實在城市建筑表現(xiàn)方面的建模流程以及建模要求。
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第1章 案例欣賞和渲染應(yīng)用技巧
1.1 案例欣賞
1.2 常規(guī)圖紙像素標(biāo)準(zhǔn)
1.3 渲染過濾形式
1.4 更換3dsmax開啟畫面
1.4.1 使用編程軟件更換3dsmax開啟畫面
1.4.2 制作個人簽名的畫面圖像
1.5 3ds max單位設(shè)置
1.6 按照片設(shè)置相機角度
1.7 效果圖的制作步驟
1.8 觀察場景中物體的面數(shù)
1.9 燈光基礎(chǔ)
1.9.1 燈光General Parameters卷展欄
1.9.2 燈光Intensity/Color/Attenuation卷展欄
1.9.3 燈光Spotlight Parameters卷展欄
1.9.4 燈光 Advanced Effects卷展欄
1.9.5 燈光Shadow parameters卷展欄
1.9.6 燈光 Shadow Map Params卷展欄
1.9.7 燈光 Ray Traced Shadow Params卷展欄
1.9.8 燈光 Atmospheres&Effects卷展欄
1.10 燈光的布置原理
1.10.1 聚光燈的布置原理
1.10.2 平行光的布置原理
1.10.3 泛光燈的布置原理
1.11 燈光布置方法
1.11.1 聚光燈布置方法
1.11.2 平行光布置方法
1.11.3 泛光燈布置方法
1.12 場景案例布光技法
1.12.1 單體建筑布光分析
1.12.2 整體場景布光分析
1.13 卷霧和卷光特效
1.13.1 卷霧面板講解
1.13.2 卷光面板講解
1.13.3 雪山場景案例講解
1.13.4 路燈效果
1.13.5 車燈效果
1.14 材質(zhì)常用技巧
1.14.1 鏤空欄桿貼圖技法
1.14.2 按等高線建山和開山路
1.14.3 清理材質(zhì)球
1.14.4 渲染通道的材質(zhì)調(diào)節(jié)
1.14.5 收集場景中的材質(zhì)
1.14.6 指定正確的貼圖路徑
1.15 單獨渲染物體陰影
1.16 同時渲染多個攝像機角度
1.17 渲染結(jié)束音樂提示
1.18 3dsmax面板顏色的設(shè)置
1.19 3dsmax快捷鍵的設(shè)置
第2章 夜景倫敦大橋
2.1 布置燈光流程
2.1.1 模擬環(huán)境天空光
2.1.2 布置橋身退暈光
2.1.3 布置欄板退暈光
2.1.4 布置橋身的點光源
2.1.5 布置橋墩和欄板上的點光源
2.2 調(diào)節(jié)材質(zhì)流程
2.3 渲染設(shè)置
2.4 渲染通道
2.5 本章總結(jié)
第3章 黃昏湖畔寫字樓
3.1 布置燈光流程
3.1.1 布置十字燈光
3.1.2 布置主體樓輔燈及退暈燈光
3.1.3 布置樓板,輔燈及退暈燈光
3.1.4 模擬周圍環(huán)境及配樓燈光
3.2 調(diào)節(jié)材質(zhì)流程
3.3 渲染設(shè)置
3.4 渲染通道
3.5 本章總結(jié)
第4章 陰天街景效果表現(xiàn)
第5章 夜景綜合商務(wù)樓
第6章 雨后室外走廊
第7章 日景倫敦大橋
第8章 霓虹燈下的過廊
第9章 雨中多層辦公樓
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第11章 夜景寫字樓
第12章 鳥瞰夜景廣場