書????名 | Lightscape 3.2 實用教程 | 作????者 | 白雪婷 |
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出版社 | 科學(xué)出版社 | 出版時間 | 2000年06月01日 |
定????價 | 22.0 | ISBN | 7030085493 [2]? |
目錄
第1章 Lightscape的安裝、啟動和用戶界面
第2章 Lightscape的模型
第3章 Lightscape輸入DXF文件
第4章 輸入3D Studio文件
第5章 Lightscape設(shè)置與渲染
第6章 Lightscape圖層處理
第7章 Lightscape材質(zhì)處理
第8章 Lightscape圖塊處理
第9章 Lightscape光源處理
第10章 材質(zhì)的紋理結(jié)構(gòu)
第11章 Lightscape動畫制作
第12章 Lightscape渲染技術(shù)
第13章 Lightscape應(yīng)用深入
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本書詳細介紹了Lightscape模型的輸入,Lightscape模型的結(jié)構(gòu),Lightscape的結(jié)果輸出三大方面;并著重講述了圖層、材質(zhì)、圖塊、光源的基礎(chǔ)和處理技術(shù)。
安裝包也許有問題!請安裝這個試試看吧 lightscape下載?3.2?sp1?漢化版? 1.本程序可以選擇安裝英文原版、核心漢化、外掛插件及無縫貼圖、圖像品質(zhì)處理等,并且盡量保持程序的安全性和穩(wěn)定性...
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誰知道lightscape的選擇過濾是什么意思?能告訴我一下嗎?
你好,就是根據(jù)需要選擇需要的,去掉不需要的 Lightscape是一個非常優(yōu)秀的光照渲染軟件,它特有的光能傳遞計算方式和材質(zhì)屬性所產(chǎn)生的獨特表現(xiàn)效果完全區(qū)別于其他渲染軟件。Lightscape是世界上...
格式:pdf
大?。?span id="mnta4ie" class="single-tag-height">14.1MB
頁數(shù): 12頁
評分: 4.4
建筑電工實用教程 第一章 建筑工程項目施工用電的設(shè)備與電纜 第一節(jié) 建筑工程項目施工用電的設(shè)備型號的選取與計算 第二節(jié) 建筑工程項目施工用電的電纜型號的選取與計算 第三節(jié) 建筑工程項目工程施工用電的設(shè)備與電纜安裝 第二章 建筑工程項目通用電路的設(shè)施及安裝(簡要) 本章內(nèi)容由具備設(shè)計資質(zhì)的設(shè)計院設(shè)計,現(xiàn)場工程師只要了解其性 質(zhì)、作用、如何保養(yǎng)與維護等方面的知識。 第三章 建筑工程項目專用電路的設(shè)施及安裝 (電梯、供水、供氣 自備系統(tǒng)) 本章內(nèi)容由具備設(shè)計資質(zhì)的設(shè)計院設(shè)計,是在供電局大面積停電后, 建筑工程或生活小區(qū)內(nèi)電梯、 供水、供氣所需用電的自備發(fā)電系統(tǒng) ), 現(xiàn)場工程師只要了解其性質(zhì)、作用、如何保養(yǎng)與維護等方面的知識。 第四章 建筑工程項目室外或生活小區(qū)內(nèi)路燈照明的設(shè)施與安裝 本章內(nèi)容由具備設(shè)計資質(zhì)的設(shè)計院設(shè)計,室外照明的設(shè)施類別,高、 中、低電桿,燈具及電纜線的安裝埋置,控制室的建設(shè)。
第1章 初識Lightscape 3.2(SPl)
1.1 Lightscape 3.2(SPl)軟件介紹
1.2 Lightscape 3.2(SPl)的工作界面簡介
1.3 Lightscape 3.2(SPl)常用命令的使用
1.4 簡單室內(nèi)效果圖的制作
1.5 歸納總結(jié)
1.6 習(xí)題
第2章 基本操作
2.1 在Lightscape 中操縱模型視圖
2.2 選擇對象并操作
2.3 其他輔助工具
2.4 模型的表面處理
2.5 系統(tǒng)預(yù)設(shè)選項
2.6 用LV u瀏覽圖片
2.7 歸納總結(jié)
2.8 習(xí)題
第3章 Lightscape 中的模型
3.1 Lightscape 模型概述
3.2 從3ds max/VIZ中導(dǎo)出模型
3.3 在Lightscape中輸入模型
3.4 歸納總結(jié)
3.5 習(xí)題
第4章 深入理解四大功能面板
4.1 圖塊面板
4.2 圖層面板
4.3 材質(zhì)面板
4.4 光源面板
4.5 歸納總結(jié)
4.6 習(xí)題
第5章 自然光設(shè)置和光線分析
5.1 設(shè)置自然光
5.2 “處理參數(shù)”對話框
5.3 照度分析
5.4 歸納總結(jié)
5.5 習(xí)題
第6章 動畫制作和網(wǎng)格紋理
6.1 動畫制作
6.2 使用網(wǎng)格紋理
6.3 歸納總結(jié)
6.4 習(xí)題
第7章 渲染和輸出
7.1 文件屬性設(shè)置
7.2 渲染圖像
7.3 DOS渲染
7.4 輸出全景圖像
7.5 歸納總結(jié)
7.6 習(xí)題
第8章 KTV包廂
8.1 在3ds mas中創(chuàng)建燈光
8.2 在Lightscape中處理場景
8.3 在Photoshop 中進行后期處理
8.4 歸納總結(jié)
第9章 陽光臥室
9.1 輸出LP文件
9.2 在Lightscape中設(shè)置陽光效果
9.3 在Photoshop中進行后期處理
9.4 歸納總結(jié)
附錄 課后習(xí)題參考答案 2100433B
第1章 Lightscape 3.2軟件簡介
1.1 關(guān)于Lightscape 3.2軟件
1.2 Lightscape 3.2軟件的系統(tǒng)要求及軟件安裝
1.3 啟動和運行Lightscape 3.2軟件
1.4 Lightscape 3.2軟件的技術(shù)特點
1.5 Lightscape 3.2軟件的光度學(xué)特性
習(xí)題
第2章 Lightscape 3.2軟件的工作界面
2.1 圖形窗口
2.2 下拉菜單
2.3 工具欄
2.4 四大列表
2.5 設(shè)置文檔屬性
習(xí)題
第3章 Lightscape 3.2軟件的操作流程
3.1 使用3ds max軟件建模的要求
3.2 輸入幾何體
3.3 Lightscape 3.2軟件的準備階段
3.4 Lightscape 3.2軟件的解決階段
3.5 Lightscape 3.2軟件的輸出階段
3.6 用lvu觀看圖像文件
習(xí)題
第4章 Lightscape 3.2軟件中燈光的控制
4.1 光源屬性列表
4.2 在模型中布置光源
4.3 編輯光源
4.4 使用光照度數(shù)據(jù)
習(xí)題
第5章 對燈光進行光照分析
5.1 定義光源
5.3 進行光能傳遞
5.4 分析光照統(tǒng)計量
5.5 通過對燈光的分析來改變光源特性
習(xí)題
第6章 Lightscape 3.2軟件中的材質(zhì)控制
6.1 材質(zhì)屬性
6.2 使用材質(zhì)列表
6.3 材質(zhì)的屬性
6.4 改變材質(zhì)的紋理、方向和大小
6.5 過程紋理貼圖
習(xí)題
第7章 使用Lightscape 3.2軟件制作室內(nèi)陽光
7.1 設(shè)置自然光參數(shù)
7.4 創(chuàng)建光影跟蹤圖像
7.5 對圖像進行后期處理
習(xí)題
第8章 使用Lightsealm 3.2軟件制作室外陽光
8.1 創(chuàng)建表面的材質(zhì)
8.2 設(shè)置表面參數(shù)
8.3 設(shè)置日光參數(shù)
8.4 定義室內(nèi)的燈光
8.5 對模型進行光能傳遞處理
8.6 陽光的研究
習(xí)題
第9章 使用網(wǎng)格到紋理技術(shù)
9.1 使用網(wǎng)格到紋理的特性
9.2 將網(wǎng)格轉(zhuǎn)換為紋理
習(xí)題
第10章 臥室效果圖的制作
10.1 定義光源
10.2 設(shè)置表面的材質(zhì)
10.3 對模型進行試驗性光能傳遞
10.4 進行最終光能傳遞
10.5 渲染輸出
習(xí)題
第11章 客廳效果圖的制作
11.1 定義光源
11.2 設(shè)置表面的材質(zhì)
11.3 對模型進行試驗性光能傳遞
11.4 人工痕跡的解決方法
11.5 進行最終光能傳遞
11.6 渲染輸出
習(xí)題
第12章 會議室效果圖的制作
12.1 定義光源
12.2 設(shè)置表面的材質(zhì)
12.3 對模型進行試驗性光能傳遞
12.4 進行最終光能傳遞
12.5 渲染輸出
習(xí)題
第13章 老板間效果圖的制作
13.1 定義光源
13.2 設(shè)置表面的材質(zhì)
13.3 對模型進行試驗性光能傳遞
13.4 進行最終光能傳遞
13.5 渲染輸出
習(xí)題
第14章 公共空間的制作
14.1 定義光源
14.2 設(shè)置表面的材質(zhì)
14.3 對模型進行試驗性光能傳遞
14.4 進行最終光能傳遞
14.5 渲染輸出
習(xí)題
附錄 Lightscape 3.2軟件中常用燈光參數(shù) 2100433B
本書從實際應(yīng)用出發(fā),有針對性地介紹了Lightscape 3.2(SPl)軟件在基礎(chǔ)操作、導(dǎo)入模型、圖塊、圖層、材質(zhì)、燈光、紋理網(wǎng)格、動畫、自然光設(shè)置、渲染等多方面的知識。 同時以案例的形式介紹了3ds max、Lightscape、Photoshop三款軟件的綜合應(yīng)用。
本書講解思路清晰、步驟簡明,綜合實例的效果精美,既可作為室內(nèi)外設(shè)計愛好者學(xué)習(xí)Lightscape的自學(xué)教程,也可作為各類電腦培訓(xùn)機構(gòu)和中高等職業(yè)院校相關(guān)課程的教材。