書(shū)????名 | 室內(nèi)設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn)手冊(cè)·軟裝設(shè)計(jì) | 作????者 | 理想·宅 |
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出版時(shí)間 | 2018年3月 | 頁(yè)????數(shù) | 202 頁(yè) |
開(kāi)????本 | B5 710×1000 | 裝????幀 | 平裝 |
ISBN | 978-7-122-31187-0 |
第一章家具
沙發(fā):注重功能性與裝飾性的結(jié)合/ 002
餐桌:增進(jìn)家庭凝聚力的家具/ 012
床:提供舒適睡眠,注重實(shí)用性/ 022
座椅:使用方便,移動(dòng)便捷/ 030
桌臺(tái)類:增加物品擺放的空間/ 038
架幾類:豐富空間變化并滿足使用需求/ 046
柜體:儲(chǔ)藏物品及雜物的理想軟裝/ 054
第二章燈具
吊燈:燈光層次分明,充滿變化性/ 064
吸頂燈:低矮樓層的最佳選擇/ 070
臺(tái)燈:既可用來(lái)裝飾,又具有實(shí)用性/ 076
落地?zé)簦翰皇芪恢镁窒薜能浹b/ 082
壁燈:裝飾性比實(shí)用性更突出/ 088
輔助燈具:豐富空間內(nèi)的點(diǎn)光源/ 094
第三章布藝織物
窗簾:保護(hù)室內(nèi)隱私,并提供裝飾美感/ 102
地毯:舒服柔軟的觸感/ 108
床品套件:與肌膚親密接觸的軟裝/ 114
床墊:提升床具使用的舒適度/ 120
抱枕:裝飾圖案豐富,適用范圍廣/ 124
第四章飾品
裝飾畫:空間里不可或缺的裝飾品/ 132
裝飾鏡:兼具實(shí)用性和裝飾性/ 142
工藝擺件:增添空間內(nèi)的精致美感/ 150
第五章綠植花藝
家居綠植:增加室內(nèi)的清新空氣/ 160
花藝:色彩艷麗,種類多樣/ 166
花器:提升花藝的裝飾美感/ 174
第六章設(shè)計(jì)師說(shuō)家居軟裝設(shè)計(jì)
法式與現(xiàn)代軟裝結(jié)合,退脫傳統(tǒng)法式戶型/ 182
動(dòng)感軟裝為現(xiàn)代美式居室注入活力/ 188
撞色軟裝演繹現(xiàn)代北歐風(fēng)情/ 194
簡(jiǎn)約與新中式軟裝的完美融合/ 198 2100433B
本書(shū)以表格的形式做成了非常具有特點(diǎn)的“速查式”版面,表格內(nèi)去掉了無(wú)用的修飾詞語(yǔ),以點(diǎn)的形式闡述知識(shí)點(diǎn),讓每個(gè)大種類下的小分類的每種軟裝特點(diǎn)一目了然。 分類上以室內(nèi)常用的五大類軟裝為分章依據(jù),包含了家具、燈具、布藝織物、飾品以及綠植花藝等內(nèi)容,詳細(xì)的講解每一種軟裝不同的風(fēng)格、材質(zhì)、工藝等方面的特點(diǎn),同時(shí)每一個(gè)小節(jié)中還搭配了軟裝在室內(nèi)的運(yùn)用應(yīng)用技巧以及優(yōu)秀設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)的軟裝設(shè)計(jì)實(shí)景案例,最后以綜合性的整體案例講解各種軟裝在家居中的結(jié)合性運(yùn)用。
室內(nèi)設(shè)計(jì)軟裝設(shè)計(jì)有什么差別?
室內(nèi)設(shè)計(jì)師也是室內(nèi)軟裝設(shè)計(jì)師。但是如果是軟裝設(shè)計(jì)師的話,就是專業(yè)做軟裝,不做其他的,軟裝包括很多啊。窗簾沙發(fā)的各種飾品的選擇。家居擺放。墻面軟包等軟裝飾。也是很好的,很有前景的職業(yè)啊?,F(xiàn)在很火。看你更...
室內(nèi)設(shè)計(jì)中做軟裝設(shè)計(jì)師現(xiàn)在國(guó)內(nèi)有認(rèn)證嗎
你好,軟裝設(shè)計(jì)師,是在裝修的初期領(lǐng)會(huì)空間、風(fēng)格特點(diǎn)結(jié)合業(yè)主的興趣愛(ài)好,考慮項(xiàng)目定位做出的定制設(shè)計(jì)方案的專業(yè)室內(nèi)陳列設(shè)計(jì)人材。軟裝設(shè)計(jì)師將從色彩上、形態(tài)上、材質(zhì)上整體入手策劃室內(nèi)裝飾設(shè)計(jì)方案,依托對(duì)主照...
家居設(shè)計(jì),室內(nèi)設(shè)計(jì),軟裝設(shè)計(jì)有什么區(qū)別
家居設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單的說(shuō),就是家庭居住環(huán)境、辦公場(chǎng)所、公共空間或者是商業(yè)空間的整體陳設(shè)風(fēng)格以及飾品設(shè)計(jì)搭配。室內(nèi)設(shè)計(jì)是根據(jù)建筑物的使用性質(zhì)、所處環(huán)境和相應(yīng)標(biāo)準(zhǔn),運(yùn)用物質(zhì)技術(shù)手段和建筑設(shè)計(jì)原理,創(chuàng)造功能合理、舒...
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大?。?span id="v0wqfuu" class="single-tag-height">2.1MB
頁(yè)數(shù): 2頁(yè)
評(píng)分: 4.7
本文將基于技工院校室內(nèi)設(shè)計(jì)專業(yè)軟裝設(shè)計(jì)教學(xué)現(xiàn)狀,分析其中存在的不足及教學(xué)關(guān)鍵,并以此為基礎(chǔ)研究切實(shí)有效的技工院校軟裝設(shè)計(jì)教學(xué)對(duì)策,以完善技工院校軟裝設(shè)計(jì)人才培養(yǎng)方案。
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頁(yè)數(shù): 15頁(yè)
評(píng)分: 4.5
節(jié) 節(jié)標(biāo)題 課程簡(jiǎn)介 本門課程 名稱 本門課程介紹 主講老師(或 團(tuán)隊(duì))介紹 第1節(jié) 如何快速系統(tǒng)的學(xué)習(xí)室內(nèi)設(shè)計(jì) 第2節(jié) 本套課程簡(jiǎn)介 第3節(jié) 室內(nèi)設(shè)計(jì)師流程 第1節(jié) 方案設(shè)計(jì)前的準(zhǔn)備 第2節(jié) 量房的方法與技巧1 第3節(jié) 量房的方法與技巧2 第4節(jié) 基本設(shè)施的量取方法 第5節(jié) 陸先生家居的設(shè)計(jì)資料整理 第6節(jié) 房體結(jié)構(gòu)分析 第7節(jié) 出臺(tái)設(shè)計(jì)方案 第1節(jié) 施工圖的作用及組成 第2節(jié) 施工圖繪制前的設(shè)置1 第3節(jié) 施工圖繪制前的設(shè)置2 第4節(jié) 圖形樣板的生成 第5節(jié) 原墻結(jié)構(gòu)繪制1 室內(nèi)設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn)教程課程大綱 第一課:學(xué)前熱身 第二課:方案設(shè)計(jì) 第三課:施工圖的繪制 第6節(jié) 原墻結(jié)構(gòu)繪制2 第7節(jié) 原墻結(jié)構(gòu)繪制3 第8節(jié) 繪制陽(yáng)臺(tái)及橫梁 第9節(jié) 基本設(shè)備的繪制 第10 節(jié) 標(biāo)注原墻結(jié)構(gòu)圖尺寸1 第11 節(jié) 標(biāo)注原墻結(jié)構(gòu)圖尺寸2 第12 節(jié) 圖紙框的介紹及導(dǎo)入 第13 節(jié) 墻體改造及包立管工藝 第
《3ds Max VRay室內(nèi)設(shè)計(jì)完全實(shí)戰(zhàn)技術(shù)手冊(cè)》涵蓋了3ds Max設(shè)計(jì)所需的重要知識(shí),重點(diǎn)講解VRay渲染器的應(yīng)用方法。每章的實(shí)例既有打基礎(chǔ)、筑根基的部分,又不乏綜合創(chuàng)新的例子。3ds Max VRay室內(nèi)設(shè)計(jì)完全實(shí)戰(zhàn)技術(shù)手冊(cè)由淺入深、循序漸進(jìn)地介紹了3ds Max 2016的使用方法和操作技巧。本書(shū)1~6章主要講解了3ds Max Design的重要知識(shí)點(diǎn),包括3ds Max 2016基本知識(shí)、基礎(chǔ)物體建模、二維圖形的繪制和編輯、三維復(fù)合對(duì)象的建模、材質(zhì)與貼圖、燈光與攝影機(jī);第7~11章重點(diǎn)講解了VRay渲染器,其中包括初始VRay、VRay渲染器的材質(zhì)與貼圖、VRay渲染器的燈光和陰影、VRay物體和修改器、VRay卡通及大氣效果等;第12~16章為實(shí)用項(xiàng)目指導(dǎo)。
目錄
第1章 3ds Max 2016基本知識(shí)
1.1?3ds Max概述及應(yīng)用范圍
1.1.1 廣告(企業(yè)動(dòng)畫)
1.1.2 媒體、影視娛樂(lè)
1.1.3 建筑裝飾
1.1.4 機(jī)械制造及工業(yè)設(shè)計(jì)
1.1.5 醫(yī)療衛(wèi)生
1.1.6 軍事科技及教育
1.1.7 生物化學(xué)工程
1.2?3ds Max 2016中文版的安裝、啟動(dòng)
與退出
1.2.1 3ds Max 2016的安裝
1.2.2 3ds Max 2016的啟動(dòng)
1.2.3 3ds Max 2016的退出
1.3?3ds Max 2016中文版界面詳解
1.3.1 標(biāo)題欄
1.3.2 菜單欄
1.3.3 工具欄
1.3.4 視圖區(qū)
1.3.5 命令面板
1.3.6 視圖控制區(qū)
1.3.7 狀態(tài)欄與提示欄
1.3.8 動(dòng)畫時(shí)間控制區(qū)
1.4?3ds Max Design的項(xiàng)目工作流程
1.4.1 建立對(duì)象模型
1.4.2 使用材質(zhì)
1.4.3 創(chuàng)建燈光和攝影機(jī)
1.4.4 設(shè)置場(chǎng)景動(dòng)畫
1.4.5 渲染場(chǎng)景
1.5?如何學(xué)好3ds Max
1.6?個(gè)性化界面的設(shè)置
1.6.1 改變及增加文件路徑
1.6.2 改變文件的啟動(dòng)目錄
1.6.3 增加位圖目錄
1.6.4 使用3ds Max中的資源管理器
1.6.5 改變系統(tǒng)默認(rèn)名字及顏色
1.6.6 改變界面的外觀
1.6.7 改變和定制工具欄
1.6.8 改變工具欄
1.6.9 定制工具欄
1.7?界面顏色的設(shè)置
1.8?常用建模輔助命令的應(yīng)用
1.8.1 單位設(shè)置
1.8.2 捕捉工具
1.8.3 對(duì)齊工具
1.8.4 隱藏和凍結(jié)
1.8.5 調(diào)整軸
1.9?復(fù)制的方法
1.9.1 運(yùn)用【克隆】命令原位置復(fù)制
1.9.2 Shift鍵組合復(fù)制法
1.9.3 用陣列工具復(fù)制
1.9.4 鏡像復(fù)制
1.9.5 用間隔工具復(fù)制
1.9.6 用快照工具復(fù)制
1.10?組合鍵的設(shè)置
1.11?自動(dòng)備份功能的優(yōu)化
1.12?課堂實(shí)例—卷軸畫
1.13?課后練習(xí)
第2章 基礎(chǔ)物體建模
2.1?標(biāo)準(zhǔn)基本體
2.1.1 長(zhǎng)方體
2.1.2 球體
2.1.3 圓柱體
2.1.4 圓環(huán)
2.1.5 茶壺
2.1.6 圓錐體
2.1.7 幾何球體
2.1.8 管狀體
2.1.9 四棱錐
2.1.10 平面
2.2?擴(kuò)展基本體
2.2.1 切角長(zhǎng)方體
2.2.2 切角圓柱體
2.2.3 膠囊
2.2.4 棱柱
2.2.5 軟管
2.2.6 異面體
2.2.7 環(huán)形結(jié)
2.2.8 環(huán)形波
2.2.9 創(chuàng)建油罐
2.2.10 紡錘
2.2.11 球棱柱
2.2.12 L-Ext
2.2.13 C-Ext
2.3?建筑建模的構(gòu)建
2.3.1 樓梯
2.3.2 門
2.3.3 窗
2.3.4 墻
2.3.5 欄桿
2.3.6 植物
2.4?課堂實(shí)例
2.4.1 魔方
2.4.2 辦公桌
2.4.3 制作資料架
2.5?課后練習(xí)
第3章 二維圖形的創(chuàng)建與編輯
3.1?二維圖形的繪制
3.1.1 線
3.1.2 圓形
3.1.3 弧
3.1.4 多邊形
3.1.5 文本
3.1.6 矩形
3.1.7 星形
3.1.8 螺旋線
3.1.9 創(chuàng)建卵形
3.1.10 創(chuàng)建截面
3.1.11 創(chuàng)建橢圓
3.1.12 創(chuàng)建圓環(huán)
3.2?二維圖形的編輯與修改
3.2.1 修改【頂點(diǎn)】選擇集
3.2.2 修改【分段】選擇集
3.2.3 修改【樣條線】選擇集
3.3?修改面板的結(jié)構(gòu)
3.3.1 名稱和顏色
3.3.2 修改器堆棧
3.3.3 【修改器列表】
3.3.4 【修改器】命令按鈕組的建立
3.4?常用修改器
3.4.1 【擠出】修改器
3.4.2 【車削】修改器
3.4.3 【倒角】修改器
3.4.4 【倒角剖面】修改器
3.5?編輯網(wǎng)格
3.6?網(wǎng)格平滑
3.7?渦輪光滑
3.8?課堂實(shí)例—制作電池
3.9?課后練習(xí)
第4章 三維復(fù)合對(duì)象建模
4.1?創(chuàng)建放樣對(duì)象的基本概念
4.1.1 放樣的術(shù)語(yǔ)與參數(shù)
4.1.2 截面圖形與路徑的創(chuàng)建
4.2?控制放樣對(duì)象的表面
4.2.1 編輯放樣形
4.2.2 編輯放樣路徑
4.3?使用放樣變形
4.3.1 縮放變形
4.3.2 扭曲變形
4.3.3 傾斜變形
4.3.4 倒角變形
4.3.5 擬合變形
4.4?網(wǎng)格建模編輯修改器
4.4.1 【頂點(diǎn)】層級(jí)
4.4.2 【邊】層級(jí)
4.4.3 【面】層級(jí)
4.4.4 【元素】層級(jí)
4.5?課堂實(shí)例
4.5.1 制作瓶蓋
4.5.2 骰子
4.6?課后練習(xí)
第5章 材質(zhì)與貼圖
5.1?材質(zhì)概述
5.2?【材質(zhì)編輯器】與
【材質(zhì)/貼圖瀏覽器】
5.2.1 【材質(zhì)編輯器】
5.2.2 【材質(zhì)/貼圖瀏覽器】
5.3?標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)
5.3.1 【明暗器基本參數(shù)】卷展欄
5.3.2 【基本參數(shù)】卷展欄
5.3.3 【擴(kuò)展參數(shù)】卷展欄
5.3.4 【貼圖】卷展欄
5.4?復(fù)合材質(zhì)簡(jiǎn)介
5.4.1 混合材質(zhì)
5.4.2 多維/子對(duì)象材質(zhì)
5.4.3 光線跟蹤材質(zhì)
5.5?貼圖通道
5.6?貼圖的類型
5.6.1 貼圖坐標(biāo)
5.6.2 位圖貼圖
5.6.3 漸變貼圖
5.6.4 噪波貼圖
5.6.5 光線跟蹤貼圖
5.7?課堂實(shí)例
5.7.1 制作木料材質(zhì)
5.7.2 制作水果吊籃材質(zhì)
5.7.3 制作桌椅材質(zhì)
5.7.4 制作植物材質(zhì)
5.8?課后練習(xí)
第6章 燈光與攝影機(jī)
6.1?燈光基本用途與特點(diǎn)
6.1.1 燈光的基本用途
6.1.2 三光源設(shè)置
6.2?燈光基礎(chǔ)知識(shí)
6.2.1 自然光、人造光與環(huán)境光
6.2.2 標(biāo)準(zhǔn)照明方法
6.2.3 陰影
6.3?3ds Max默認(rèn)光源
6.4?標(biāo)準(zhǔn)燈光類型
6.4.1 聚光燈
6.4.2 泛光燈
6.4.3 平行光
6.4.4 天光
6.5?燈光的共同參數(shù)
6.5.1 【常規(guī)參數(shù)】卷展欄
6.5.2 【強(qiáng)度/顏色/衰減】卷展欄
6.5.3 【高級(jí)效果】卷展欄
6.5.4 【陰影參數(shù)】卷展欄
6.6?攝影機(jī)概述
6.6.1 認(rèn)識(shí)攝影機(jī)
6.6.2 攝影機(jī)對(duì)象的命名
6.6.3 當(dāng)前攝影機(jī)視圖的切換
6.7?攝影機(jī)公共參數(shù)
6.7.1 【參數(shù)】卷展欄
6.7.2 【景深參數(shù)】卷展欄
6.7.3 【運(yùn)動(dòng)模糊參數(shù)】卷展欄
6.8?攝影機(jī)視圖導(dǎo)航控制
6.8.1 使用攝影機(jī)視圖導(dǎo)航控制
6.8.2 變換攝影機(jī)
6.9?課堂實(shí)例
6.9.1 創(chuàng)建攝影機(jī)
6.9.2 創(chuàng)建燈光
6.10?課后練習(xí)
第7章 初識(shí)VRay
7.1?VRay渲染器
7.2?VRay渲染器的安裝
7.2.1 指定VRay為當(dāng)前渲染器
7.2.2 渲染參數(shù)的設(shè)置區(qū)域
7.2.3 VRay渲染元素的設(shè)置
7.2.4 VRay材質(zhì)的調(diào)用
7.2.5 VRay貼圖的調(diào)用
7.2.6 VRay燈光的使用
7.2.7 VRay陰影的使用 2100433B
《3ds Max VRay室內(nèi)設(shè)計(jì)完全實(shí)戰(zhàn)技術(shù)手冊(cè)》涵蓋3ds Max設(shè)計(jì)所需的重要知識(shí),重點(diǎn)講解VRay渲染器的應(yīng)用方法。每章的實(shí)例既有打基礎(chǔ)、筑根基的部分,又不乏綜合創(chuàng)新的例子。3ds Max VRay室內(nèi)設(shè)計(jì)完全實(shí)戰(zhàn)技術(shù)手冊(cè)由淺入深、循序漸進(jìn)地介紹了3ds Max 2016的使用方法和操作技巧。本書(shū)1~6章主要講解3ds Max Design的重要知識(shí)點(diǎn),包括3ds Max 2016基本知識(shí)、基礎(chǔ)物體建模、二維圖形的繪制和編輯、三維復(fù)合對(duì)象的建模、材質(zhì)與貼圖、燈光與攝影機(jī);第7~11章重點(diǎn)講解了VRay渲染器,其中包括初始VRay、VRay渲染器的材質(zhì)與貼圖、VRay渲染器的燈光和陰影、VRay物體和修改器、VRay卡通及大氣效果等;第12~16章為實(shí)用項(xiàng)目指導(dǎo)。
《3ds Max VRay室內(nèi)設(shè)計(jì)完全實(shí)戰(zhàn)技術(shù)手冊(cè)》涵蓋了3ds Max設(shè)計(jì)所需的重要知識(shí),重點(diǎn)講解VRay渲染器的應(yīng)用方法。每章的實(shí)例既有打基礎(chǔ)、筑根基的部分,又不乏綜合創(chuàng)新的例子。3ds Max VRay室內(nèi)設(shè)計(jì)完全實(shí)戰(zhàn)技術(shù)手冊(cè)由淺入深、循序漸進(jìn)地介紹了3ds Max 2016的使用方法和操作技巧。本書(shū)1~6章主要講解了3ds Max Design的重要知識(shí)點(diǎn),包括3ds Max 2016基本知識(shí)、基礎(chǔ)物體建模、二維圖形的繪制和編輯、三維復(fù)合對(duì)象的建模、材質(zhì)與貼圖、燈光與攝影機(jī);第7~11章重點(diǎn)講解了VRay渲染器,其中包括初始VRay、VRay渲染器的材質(zhì)與貼圖、VRay渲染器的燈光和陰影、VRay物體和修改器、VRay卡通及大氣效果等;第12~16章為實(shí)用項(xiàng)目指導(dǎo),通過(guò)經(jīng)典案例,包括電梯廳夜間燈光表現(xiàn)、會(huì)議室效果圖的表現(xiàn)、室外建筑制作技法、大廳后期配景的制作及建筑日景效果圖的制作等,可以增強(qiáng)讀者的實(shí)踐能力。3ds Max VRay室內(nèi)設(shè)計(jì)完全實(shí)戰(zhàn)技術(shù)手冊(cè)內(nèi)容豐富,語(yǔ)言通俗易懂,結(jié)構(gòu)清晰,適合于初、中級(jí)讀者學(xué)習(xí)使用,也可以供建筑效果圖制作、工業(yè)制圖和三維設(shè)計(jì)等從業(yè)人員閱讀,還可以作為大中專院校相關(guān)專業(yè)、相關(guān)計(jì)算機(jī)培訓(xùn)班的上機(jī)指導(dǎo)教材。