?三四規(guī)則矩陣是由波士頓咨詢集團(BCG)提出的。這個模型用于分析一個成熟市場中企業(yè)的競爭地位。
在一個穩(wěn)定的競爭市場中,參與市場競爭的參與者一般分為三類,領先者、參與者、生存者。優(yōu)勝者一般是指市場占有率在15%以上,可以對市場變化產生重大影響的企業(yè),如在價格、產量等方面;參與者一般是指市場占有率介于5%~15%之間的企業(yè),這些企業(yè)雖然不能對市場產生重大的影響,但是它們是市場競爭的有效參與者;生存者一般是局部細分市場填補者,這些企業(yè)的市場份額都非常低,通常小于5%。
在有影響力的領先者之中,企業(yè)的數(shù)量絕對不會超過三個,而在這三個企業(yè)之中,最有實力的競爭者的市場份額又不會超過最小者的四倍。這個模型是由下面兩個條件決定的:
在任何兩個競爭者之間,2比1的市場份額似乎是一個均衡點。在這個均衡點上,無論哪個競爭者要增加或減少市場份額,都顯得不切實際而且得不償失。這是一個通過觀察的出動經驗性結論。
市場份額小于最大競爭者的1/4,就不可能有效參與競爭。這也是經驗性結論,但是不難從經驗曲線的關系中推斷出來。
通常,上述兩個條件最終導致這樣的市場份額序列:每個競爭者的市場份額都是緊隨其后的競爭者的1.5倍,而最小的競爭者的市場份額不會小于最大者的1/4。
"三四規(guī)則"只是從經驗中得出的一種假設,它并沒有經過嚴格的證明。但是這個規(guī)則的意義非常重要,那就是:在經驗曲線的效應下,成本是市場份額的函數(shù)。倘若兩個競爭者擁有幾乎相同的市場份額,那么,誰能提高相對市場份額,誰就能同時取得在產量和成本兩個方面的增長;與所付出的代價相比,得到的可能會更多。但是對市場競爭的領先者而言,可能得到的好處卻反而少了。然而在任何主要競爭者的激烈爭奪情況下,最有可能受到傷害的卻是市場中最弱下的生存者。
這個理論正好可以解釋中國彩電業(yè)幾次降價后,各個企業(yè)的競爭態(tài)勢的變化。在長虹第一次降價后,企業(yè)的成本和產量都得到收益,使它迅速成為市場占有率最大的企業(yè),康佳和TCL則緊隨其后。經過幾次的降價后,企業(yè)已經不能再靠價格因素來擴大市場份額了,企業(yè)必須創(chuàng)造新的競爭優(yōu)勢。
現(xiàn)在市場的價格戰(zhàn)太離譜了,導致很多的商家都必須用低價來吸引客戶,所以產品質量往往都得不到保障。力弘(LHLEEHAM)提供全系列會議視聽系統(tǒng)矩陣切換控制器,包含產品有同軸矩陣系列AHD/TVI...
視音頻矩陣切換器專門用于對視頻信號和音頻信號(非平衡立體聲音頻信號)進行切換和分配,可將多路信號從輸入通道切換輸送到輸出通道中的任一通道上,并且輸出通道間彼此獨立。部分產品允許視、音頻異步控制。視音頻...
樓上恐怕還是不大了解,數(shù)字矩陣首先信號是數(shù)字信號,數(shù)字信號包括:SDI(標清)、HD-SDI(高清)這兩種以前都是廣播級信號,都是在廣播電視應用的,但是現(xiàn)在隨著電視會議的發(fā)展,已經出現(xiàn)高清電視會議系統(tǒng)...
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矩陣函數(shù)求導 首先要區(qū)分兩個概念:矩陣函數(shù)和函數(shù)矩陣 (1) 函數(shù)矩陣 ,簡單地說就是多個一般函數(shù)的陣列, 包括單變量和多變量函數(shù)。 函數(shù)矩陣的求導和積分是作用在各個矩陣元素上,沒有更多的規(guī)則。 單變量函數(shù)矩陣的微分與積分 考慮實變量 t 的實函數(shù)矩陣 ( )( ) ( )ij m nX t x t ×= ,所有分量函數(shù) ( )ijx t 定義域相同。 定義函數(shù)矩陣的微分與積分 0 0 ( ) ( ) , ( ) ( ) . t t ij ijt t d d X t x t X d x d dx dx τ τ τ τ ? ? ? ??? ???= =? ??? ?? ?? ? ?? ?∫ ∫ 函數(shù)矩陣的微分有以下性質: (1) ( )( ) ( ) ( ) ( )d d dX t Y t X t Y t dt dt dt + = + ; (2) ( ) ( ) ( )( ) ( ) ( )
1.BCG三四規(guī)則矩陣的戰(zhàn)略意義:在有大量競爭者存在的情況下,如果沒有外力的約束和控制,大浪淘沙的競爭局面將不可避免,對手越來越少,即使只是為了保持相對市場份額,競爭者的增長也必須超過市場增長的速度;如果不顧一切地想求得增長,那么最終失敗者的現(xiàn)金流出將會與El俱增,所有競爭者,除了市場份額最多的兩個以外,或者將以失敗告終,被完全逐出市場,或者變成現(xiàn)金的無底洞,雖然有時也會取得一些利潤,但卻要不停地追加投資;所占份額在整個相關市場的30%以下,或者達到了領先者的1/2及以上時,競爭者維持現(xiàn)狀的風險將會很大;越早實現(xiàn)投資利潤、越早取得僅次于領先者的市場地位,競爭者的風險就越低,可能獲得的投資回報也就越高;相關市場及其進入障礙的界定,是重要的戰(zhàn)略評估因素;市場領先者對投資策略的了解與熟悉程度以及對待市場份額的態(tài)度非常重要。因為,市場領先者的策略決定了那種必然發(fā)生的淘汰的速度;同種產品、同樣價格條件下發(fā)生的市場份額變動,取決于每個競爭者進行投資的相對意愿。這種投資的增長率必須高于市場增長率與通貨膨脹率之和。
2.BCG三四規(guī)則矩陣也有著同樣重要的戰(zhàn)術意義:如果低成本的市場領先者把價格定得太高了,淘汰進程就將推遲發(fā)生,但市場領先者將會逐步喪失市場份額,直到它再也不成其為一個領先者,產業(yè)增長越快,淘汰也就越快;兩個市場份額相當?shù)氖袌鲱I先者將會把其他所有競爭者淘汰出局,除非它們聯(lián)手維持價格水平,從而一起丟掉市場份額。要知道淘汰是否已經發(fā)生,價格/經驗曲線是極好的指示器。如果價格曲線的坡度達到了90%,或者更平坦一些的話,那么領先者可能正在丟掉市場,但卻還死守著高價不放。如果曲線的坡度從90%或更高急劇轉為80%或更低,那么淘汰將不斷進行,直到"三四律"得到滿足為止。市場領先者掌握著主動權。如果它珍視市場份額,就沒有人能夠取代它的地位,除非它缺乏維持生產能力的資金。然而,為了維護短期的營運利潤,很多市場領先者都在無意之中割讓了市場份額。
BCG三四規(guī)則矩陣內容
在有影響力的領先者之中,企業(yè)的數(shù)量絕對不會超過三個,而在這三個企業(yè)之中,最有實力的競爭者的市場份額又不會超過最小者的四倍。這個模型是由下面兩個條件決定的:
在任何兩個競爭者之間,2比1的市場份額似乎是一個均衡點。在這個均衡點上,無論哪個競 爭者要增加或減少市場份額,都顯得不切實際而且得不償失。這是一個通過觀察的出動 經驗性結論。
市場份額小于最大競爭者的1/2,就不可能有效參與競爭。這也是經驗性結論,但是不難從經驗曲線的關系中推斷出來。
通常,上述兩個條件最終導致這樣的市場份額序列:每個競爭者的市場份額都是緊隨其后的競爭者的1.5倍,而最小的競爭者的市場份額不會小于最大者的1/4。
"三四規(guī)則"只是從經驗中得出的一種假設,它并沒有經過嚴格的證明。但是這個規(guī)則的意義非常重要,那就是:在經驗曲線的效應下,成本是市場份額的函數(shù)。倘若兩個競爭者擁有幾乎相同的市場份額,那么,誰能提高相對市場份額,誰就能同時取得在產量和成本兩個方面的增長;與所付出的代價相比,得到的可能會更多。但是對市場競爭的領先者而言,可能得到的好處卻反而少了。然而在任何主要競爭者的激烈爭奪情況下,最有可能受到傷害的卻是市場中最弱下的生存者。
這個理論正好可以解釋中國彩電業(yè)幾次降價后,各個企業(yè)的競爭態(tài)勢的變化。在長虹第一次降價后,企業(yè)的成本和產量都得到收益,使它迅速成為市場占有率最大的企業(yè),康佳和TCL則緊隨其后。經過幾次的降價后,企業(yè)已經不能再靠價格因素來擴大市場份額了,企業(yè)必須創(chuàng)造新的競爭優(yōu)勢。
要嚴格運用"三四律",就必須識別各個獨立的、相同的、局部市場。在這些局部市場里,所有的競爭者都采用同樣的競爭方式。不過,競爭者的競爭領域通常會相互重疊,但又不完全相同。有時,局部市場之間的障礙是可以逾越的,當它們的規(guī)模效應中具有共同的成本因素時尤為如此。然而,人們通常看到的是,大多數(shù)公司在任何產生凈現(xiàn)金流入的產品上,都只有兩到三個主要競爭對手。其他競爭者無足掛齒。
"三四律"的運用并非易事。它取決于相關市場的精確界定。競爭均衡要經過多年才能達到,除非領先者在產品生命周期的高速成長階段能牢牢地守住市場份額。然而,"三四律"必然會起作用的。
如果"三四律"是必然的,常識就會告訴我們:要么成為某一產品的局部市場領先者,要么趁早變現(xiàn)退出。有壞賬?認了吧。稅收損失?認了吧。快拿走值錢的東西,找到自己能夠成功地當上領先者的產品和市場,重起爐灶吧。千萬不要三心二意。