其顯示圖像是由顯示命令和坐標(biāo)數(shù)據(jù)產(chǎn)生的一種計算機(jī)圖形。
《建筑學(xué)名詞》第二版。 2100433B
沒看明白什么意思?你可以更換坐標(biāo)系,也可以設(shè)定坐標(biāo)系。 我們都是把建筑圖畫好以后,粘貼到相應(yīng)位置。 ?
首先看圖上的方向指向,明確建筑物坐標(biāo),其次確定測量坐標(biāo)系的原點(diǎn)。再根據(jù)原點(diǎn)與建筑坐標(biāo)系轉(zhuǎn)換。建筑總平面圖中坐標(biāo)的主要作用是標(biāo)定平面圖內(nèi)各建筑物之間的相對位置及與平面圖外其它建筑物或參照物的相對位置關(guān)系...
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評分: 4.8
圖形的定義 :區(qū)別于標(biāo)記、標(biāo)志與圖案,他既不是一種單純的符號,更不是單 一以審美為目的的一種裝飾, 而是在特定的思想意識支配下的多某一個或多個視 覺元素組合的一種蓄意的刻畫和表達(dá)形式。 它是有別于詞語、 文字、語言的視覺 形式,可以通過各種手段進(jìn)行大量復(fù)制,是傳播信息的視覺形式。 圖形的特征 :圖形設(shè)計范圍極為廣泛,它覆蓋著藝術(shù)造型、涉及思維、語言符 號、心理研究、大眾傳播、市場經(jīng)營等方面的知識。 圖形設(shè)計的基本特征概括起來大致有幾個方面: 獨(dú)特性 文化性 單純性 認(rèn)同性 象征性 傳達(dá)性 圖形的歷史與發(fā)展 :圖形的發(fā)展與人類社會的歷史息息相關(guān)。 早在原始社會, 人類就開始以圖畫為手段,記錄自己的理想、活動、成就,表達(dá)自己的情感,進(jìn) 行溝通和交流。 當(dāng)時繪畫的目的并非是為了欣賞美, 而是有表情達(dá)意的作用, 被 作為一種溝通交流的媒介,這就成為最原始意義上的圖形。 在人類社會的語言期與文字期中
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評分: 4.6
項(xiàng)目投資是以特定的建設(shè)項(xiàng)目為投資對象的一種投資行為。然而,項(xiàng)目投資決策涉及到的公式眾多、計算復(fù)雜。為了更好地理解項(xiàng)目投資決策方法,本文借助坐標(biāo)圖對項(xiàng)目投資的財務(wù)可行性分析、項(xiàng)目投資決策方法選擇及內(nèi)含報酬率的計算等問題進(jìn)行探討。
游戲和圖形開發(fā)中常用的坐標(biāo)系有:世界坐標(biāo)系、物體坐標(biāo)系、攝像機(jī)坐標(biāo)系、慣性坐標(biāo)系。 世界坐標(biāo)系是描述其它坐標(biāo)系所需要的參考框架,只能用世界坐標(biāo)系描述其他坐標(biāo)系的位置,不能用更大的,外部的坐標(biāo)系來描述世界坐標(biāo)系。
關(guān)于世界坐標(biāo)系的的典型問題都是關(guān)于初始位置和環(huán)境的,如:
1、 每個物體的位置和方向。 2、攝像機(jī)的位置和方向。 3、世界的每一點(diǎn)的地形是什么。 4。各物體從哪里來,到哪里去。 物體坐標(biāo)系是和特定物體相關(guān)的坐標(biāo)系。每個物體都有它們獨(dú)立的坐標(biāo)系。 在物體坐標(biāo)系中可能會遇到的問題: 1、周圍有需要互相作用的物體嗎?(我要攻擊它嗎?) 2、哪個方向,在我前面嗎?我左邊一點(diǎn)?(我應(yīng)該射擊還是轉(zhuǎn)身就跑) 攝像機(jī)坐標(biāo)系是和觀察者密切相關(guān)的坐標(biāo)系。是一種特殊的“物體”坐標(biāo)系。 典型問題: 1、3D空間中的給定點(diǎn)在攝像機(jī)前方嗎? 2、3D空間中的給定點(diǎn)在屏幕上還是超出了邊界? 3、某個物體是否在屏幕上?部分還是全部在? 4、兩個物體誰在前面?(可見性檢測,深度排序) 慣性坐標(biāo)系是為了簡化世界坐標(biāo)系到物體坐標(biāo)系的轉(zhuǎn)換。從物體坐標(biāo)系到慣性坐標(biāo)系只需旋轉(zhuǎn),從慣性坐標(biāo)系到世界坐標(biāo)系只需平移。 嵌套坐標(biāo)系同樣為了簡化物體在世界坐標(biāo)系中位置,如一個物體坐標(biāo)系嵌套一個頭部坐標(biāo)系,則頭部坐標(biāo)系可以只與物體坐標(biāo)系聯(lián)系,簡化操作。
坐標(biāo)系轉(zhuǎn)換,應(yīng)用矩陣表示,一切操作如物體的旋轉(zhuǎn)、平移過程等都可以用矩陣(4*4齊次空間矩陣)來表示2100433B
高斯- 克呂格投影是按分帶方法各自進(jìn)行投影,故各帶坐標(biāo)成獨(dú)立系統(tǒng)。以中央經(jīng)線投影為縱軸(x), 赤道投影為橫軸(y),兩軸交點(diǎn)即為各帶的坐標(biāo)原點(diǎn)??v坐標(biāo)以赤道為零起算,赤道以北為正,以南為負(fù)。我國位于北半球,縱坐標(biāo)均為正值。橫坐標(biāo)如以中央經(jīng)線為零起算,中央經(jīng)線以東為正,以西為負(fù),橫坐標(biāo)出現(xiàn)負(fù)值,使用不便,故規(guī)定將坐標(biāo)縱軸西移500公里當(dāng)作起始軸,凡是帶內(nèi)的橫坐標(biāo)值均加 500公里。由于高斯-克呂格投影每一個投影帶的坐標(biāo)都是對本帶坐標(biāo)原點(diǎn)的相對值,所以各帶的坐標(biāo)完全相同,為了區(qū)別某一坐標(biāo)系統(tǒng)屬于哪一帶,在橫軸坐標(biāo)前加上帶號,如(4231898m,21655933m),其中21即為帶號。
定義 :笛卡爾坐標(biāo)系 就是直角坐標(biāo)系和斜角坐標(biāo)系的統(tǒng)稱。 相交于原點(diǎn)的兩條數(shù)軸,構(gòu)成了平面放射坐標(biāo)系。如兩條數(shù)軸上的度量單位相等,則稱此放射坐標(biāo)系為笛卡爾坐標(biāo)系。兩條數(shù)軸互相垂直的笛卡爾坐標(biāo)系,稱為笛卡爾直角坐標(biāo)系,否則稱為笛卡爾斜角坐標(biāo)系。 笛卡爾坐標(biāo),它表示了點(diǎn)在空間中的位置,但卻和直角坐標(biāo)有區(qū)別,兩種坐標(biāo)可以相互轉(zhuǎn)換。
介紹
笛卡爾坐標(biāo)系 (Cartesian coordinates) 就是直角坐標(biāo)系和斜角坐標(biāo)系的統(tǒng)稱。
相交于原點(diǎn)的兩條數(shù)軸,構(gòu)成了平面放射坐標(biāo)系。如兩條數(shù)軸上的度量單位相等,則稱此放射坐標(biāo)系為笛卡爾坐標(biāo)系。兩條數(shù)軸互相垂直的笛卡爾坐標(biāo)系,稱為笛卡爾直角坐標(biāo)系,否則稱為笛卡爾斜角坐標(biāo)系。
推廣
放射坐標(biāo)系和笛卡爾坐標(biāo)系平面向空間的推廣
相交于原點(diǎn)的三條不共面的數(shù)軸構(gòu)成空間的放射坐標(biāo)系。三條數(shù)軸上度量單位相等的放射坐標(biāo)系被稱為空間笛卡爾坐標(biāo)系。三條數(shù)軸互相垂直的笛卡爾坐標(biāo)系被稱為空間笛卡爾直角坐標(biāo)系,否則被稱為空間笛卡爾斜角坐標(biāo)系。
笛卡爾坐標(biāo),它表示了點(diǎn)在空間中的位置,但卻和直角坐標(biāo)有區(qū)別,兩種坐標(biāo)可以相互轉(zhuǎn)換。舉個例子:某個點(diǎn)的笛卡爾坐標(biāo)是493 ,454, 967,那它的X軸坐標(biāo)就是4 9 3=16,Y軸坐標(biāo)是4 5 4=13,Z軸坐標(biāo)是9 6 7=22,因此這個點(diǎn)的直角坐標(biāo)是(16, 13, 22),坐標(biāo)值不可能為負(fù)數(shù)(因?yàn)槿齻€自然數(shù)相加無法成為負(fù)數(shù))。
球坐標(biāo)是一種三維坐標(biāo)。分別有原點(diǎn)、方位角、仰角、距離構(gòu)成。
設(shè)P(x,y,z)為空間內(nèi)一點(diǎn),則點(diǎn)P也可用這樣三個有次序的數(shù)r,φ,θ來確定,其中r為原點(diǎn)O與點(diǎn)P間的距離,θ為有向線段與z軸正向所夾的角,φ為從正z軸來看自x軸按逆時針方向轉(zhuǎn)到有向線段在坐標(biāo)平面xoy的投影所轉(zhuǎn)過的角,這里M為點(diǎn)P在xOy面上的投影。這樣的三個數(shù)r,φ,θ叫做點(diǎn)P的球面坐標(biāo),這里r,φ,θ的變化范圍為
r∈[0, ∞),
φ∈[0, 2π],
θ∈[0, π] .
當(dāng)r,θ或φ分別為常數(shù)時,可以表示如下特殊曲面:
r = 常數(shù),即以原點(diǎn)為心的球面;
θ= 常數(shù),即以原點(diǎn)為頂點(diǎn)、z軸為軸的圓錐面;
φ= 常數(shù),即過z軸的半平面。
與直角坐標(biāo)系的轉(zhuǎn)換:
1).球坐標(biāo)系(r,θ,φ)與直角坐標(biāo)系(x,y,z)的轉(zhuǎn)換關(guān)系:
x=rsinθcosφ
y=rsinθsinφ
z=rcosθ
2).反之,直角坐標(biāo)系(x,y,z)與球坐標(biāo)系(r,θ,φ)的轉(zhuǎn)換關(guān)系為:
r= sqrt(x*2 y*2 z*2);
φ= arctan(y/x);
θ= arccos(z/r);
球坐標(biāo)系下的微分關(guān)系:
在球坐標(biāo)系中,沿基矢方向的三個線段元為:
dl(r)=dr, dl(θ)=rdθ, dl(φ)=rsinθdφ
球坐標(biāo)的面元面積是:
dS=dl(θ)* dl(φ)=r^2*sinθdθdφ
體積元的體積為:
dV=dl(r)*dl(θ)*dl(φ)=r^2*sinθdrdθdφ
球坐標(biāo)系在地理學(xué)、天文學(xué)中有著廣泛應(yīng)用.在測量實(shí)踐中,球坐標(biāo)中的θ角稱為被測點(diǎn)P(r,θ,φ)的方位角,90°-θ成為高低角
世界坐標(biāo)系" 在學(xué)術(shù)文獻(xiàn)中的解釋
1、世界坐標(biāo)系定義為:帶有小圓的圓心為原點(diǎn)ow,xw軸水平向右,yw軸向下,zw由右手法則確定.,v′n為實(shí)時圖中對應(yīng)的統(tǒng)計特征向量
2、是系統(tǒng)的絕對坐標(biāo)系也稱為世界坐標(biāo)系.在沒有建立用戶坐標(biāo)系之前畫面上所有點(diǎn)的坐標(biāo)都是以該坐標(biāo)系的原點(diǎn)來確定各自的位置的
3、設(shè)一個基準(zhǔn)坐標(biāo)系Xw—Yw—Zw稱為世界坐標(biāo)系,(xw,yw,zw)為空間點(diǎn)P在世界坐標(biāo)系下的坐標(biāo).(u,v)為P點(diǎn)在圖像直角坐標(biāo)系下的坐標(biāo)
4、這個坐標(biāo)系稱為世界坐標(biāo)系.計算機(jī)對數(shù)量化
在AutoCAD中:
世界坐標(biāo)系 用于圖形轉(zhuǎn)換的起始坐標(biāo)空間。最大尺寸是 2^32單位高和 2^32 單位寬。
支持縮放、平移、旋轉(zhuǎn)、變形、投射等轉(zhuǎn)換操作。
世界坐標(biāo)系統(tǒng)(WCS)是AutoCAD的基本坐標(biāo)系。
繪圖期間,原點(diǎn)和坐標(biāo)軸保持不變。世界坐標(biāo)系由三個互相垂直并相交的坐標(biāo)軸X,Y,Z組成。
默認(rèn)情況下,X軸正向?yàn)槠聊凰较蛴遥琘軸正向?yàn)榇怪毕蛏?,Z軸正向?yàn)榇怪逼聊黄矫嬷赶蚴褂谜摺W鴺?biāo)原點(diǎn)在屏幕左下角。
三維笛卡兒坐標(biāo)系是在二維笛卡兒坐標(biāo)系的基礎(chǔ)上根據(jù)右手定則增加第三維坐標(biāo)(即Z軸)而形成的。同二維坐標(biāo)系一樣,AutoCAD中的三維坐標(biāo)系有世界坐標(biāo)系WCS(World Coordinate System)和用戶坐標(biāo)系UCS(User Coordinate System)兩種形式。
右手定則:
在三維坐標(biāo)系中,Z軸的正軸方向是根據(jù)右手定則確定的。右手定則也決定三維空間中任一坐標(biāo)軸的正旋轉(zhuǎn)方向。
要標(biāo)注X、Y和Z軸的正軸方向,就將右手背對著屏幕放置,拇指即指向X軸的正方向。伸出食指和中指,食指指向Y軸的正方向,中指所指示的方向即是Z軸的正方向。
要確定軸的正旋轉(zhuǎn)方向,用右手的大拇指指向軸的正方向,彎曲手指。那么手指所指示的方向即是軸的正旋轉(zhuǎn)方向。
用戶坐標(biāo)系(UCS)
用戶坐標(biāo)系:
為坐標(biāo)輸入、操作平面和觀察提供一種可變動的坐標(biāo)系。定義一個用戶坐標(biāo)系即改變原點(diǎn)(0,0,0)的位置以及XY平面和Z軸的方向??稍贏utoCAD的三維空間中任何位置定位和定向UCS,也可隨時定義、保存和復(fù)用多個用戶坐標(biāo)系。2100433B