裝飾效果圖按類別分

辦公室效果圖和家庭室內(nèi)效果圖

辦公裝飾效果圖和家庭室內(nèi)裝修效果圖。辦公裝飾效果圖是在辦公室裝修前提下做出的供客戶觀賞的前期效果。辦公室是工作辦公的場所,不同類型的企業(yè),辦公場所有所不同,裝飾效果圖自然也是不同的。根據(jù)企業(yè)自身條件結(jié)合創(chuàng)造理念制作的效果圖可以得到客戶信賴。

家是供人休息的場所,它所承載的效果是貼合家庭成員自身要求的符合每一個成員性格特點。風(fēng)格更多更別致,家庭室內(nèi)裝飾效果圖需要貼合各個年齡層需求。

裝飾效果圖按功能分

玄關(guān),過道,客廳,臥室,書房,餐廳,廚房,陽臺,吧臺,花園,衛(wèi)生間,兒童房,女孩房,男孩房,新婚房,衣帽間,休息室,地下室,洗衣間,化妝間,健身房,老人房,工作間,出租屋

裝飾效果圖按風(fēng)格分

中式,歐式,韓式,美式,日式,港式,希臘,北歐,地中海,東南亞,西班牙,意大利,墨西哥,現(xiàn)代簡約,田園時尚,溫馨典雅,古典,另類,混搭,豪華,清新,藝術(shù)Art Deco,簡裝修

裝飾效果圖按構(gòu)件分

隔斷,吊頂,閣樓,鞋柜,門窗,窗格,窗簾,床具,墻繪,電視墻,裝飾墻,照片墻,榻榻米,地面裝飾,櫥柜,地臺,飄窗,綠植,浴缸,壁櫥,沙發(fā),壁爐,擱架,博古架,洗手池,寵物角,茶點桌,古典家具,吧臺,酒架,餐桌,樓梯,書架,馬桶,衣柜,燈具,茶幾,淋浴房,儲物柜,寫字臺,升降臺,家居飾品,梳妝臺,木飾,面板,石材,面板,盆栽植物,手繪家具

裝飾效果圖按戶型分

單身公寓,小戶型,中戶型,大戶型,別墅,復(fù)式,樓中樓

裝飾效果圖按顏色分

冷色(紫色藍(lán)色綠色),中性色(黑色白色灰色),暖色(紅色橙色黃色)

裝飾效果圖按屬性分

效果圖,實景圖,平面圖,外觀

裝飾效果圖造價信息

市場價 信息價 詢價
材料名稱 規(guī)格/型號 市場價
(除稅)
工程建議價
(除稅)
行情 品牌 單位 稅率 供應(yīng)商 報價日期
裝飾泄爆板 規(guī)格(mm)2440×1220×9 查看價格 查看價格

菲力綠色

m2 13% 廣東菲力綠色板業(yè)有限公司
裝飾泄爆板 規(guī)格(mm)2440×1220×12 查看價格 查看價格

菲力綠色

m2 13% 廣東菲力綠色板業(yè)有限公司
裝飾抗爆板 規(guī)格(mm)2440×1220×9 查看價格 查看價格

菲力綠色

m2 13% 廣東菲力綠色板業(yè)有限公司
裝飾抗爆板 規(guī)格(mm)2440×1220×12 查看價格 查看價格

菲力綠色

m2 13% 廣東菲力綠色板業(yè)有限公司
拼塊地毯效果圖 普通 查看價格 查看價格

m2 13% 山西天人合貿(mào)易有限公司
DP裝飾天花板 DP裝飾天花板;DP裝飾天花板;型號、規(guī)格: 603X 603mm;厚度:8mm;品牌:金特;備注:主要應(yīng)用在政府大樓、學(xué)校、地鐵、車站、機(jī)場、公共建筑、人防工程等 查看價格 查看價格

金特

m2 13% 宜春市金特建材實業(yè)有限公司
晶格裝飾 裝飾板規(guī)格(mm)2400×1200×30 查看價格 查看價格

菲力綠色

m2 13% 廣東菲力綠色板業(yè)有限公司
DP裝飾天花板 DP裝飾天花板;DP裝飾天花板;型號、規(guī)格:595X595mm;厚度:6mm;品牌:金特;備注:主要應(yīng)用在政府大樓、學(xué)校、地鐵、車站、機(jī)場、公共建筑、人防工程等 查看價格 查看價格

金特

m2 13% 宜春市金特建材實業(yè)有限公司
材料名稱 規(guī)格/型號 除稅
信息價
含稅
信息價
行情 品牌 單位 稅率 地區(qū)/時間
綜合人工(不分類別) 適用2006年各專業(yè)定額 查看價格 查看價格

工日 云浮市羅定市2011年2季度信息價
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工日 云浮市羅定市2011年1季度信息價
綜合人工(不分類別) 適用2006年各專業(yè)定額 查看價格 查看價格

工日 云浮市羅定市2010年4季度信息價
綜合人工(不分類別) 適用2006年各專業(yè)定額 查看價格 查看價格

工日 云浮市羅定市2010年3季度信息價
裝飾雜工 查看價格 查看價格

工日 深圳市2022年11月信息價
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工日 深圳市2022年9月信息價
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工日 深圳市2022年6月信息價
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工日 深圳市2022年3月信息價
材料名稱 規(guī)格/需求量 報價數(shù) 最新報價
(元)
供應(yīng)商 報價地區(qū) 最新報價時間
導(dǎo)視效果圖 塔坊(700×800×2個字)×2套 青少宮科技館(700×800×6個字)×2套 酒店(700×800×2個字)×1套 貼墻式|60.0個 3 查看價格 佛山市南海易之彩工藝制品有限公司    2015-04-17
雙人滑滑梯效果圖 1、規(guī)格:專業(yè)廠家定制 4500x2000x1100mm 2、材質(zhì)顏色:304#原色不銹鋼|1套 1 查看價格 四川紅孩兒游樂設(shè)備有限公司 全國   2021-03-10
科普標(biāo)識牌效果圖 詳見圖紙雕塑詳圖二|1套 3 查看價格 廣東恒創(chuàng)標(biāo)識廣告有限公司 全國   2022-08-16
景點簡介說明牌,線刻效果圖 1200×750×300mm (福建青光面)|5.0座 3 查看價格 佛山市大衛(wèi)雕塑有限公司    2015-10-15
大造型吊燈(詳見圖紙及參考效果圖) 總長23.5米,寬度1米至1.8米不規(guī)則排列,下吊1.8米. 詳細(xì)參數(shù)需根據(jù)效果圖尋找廠家,由廠家提供|1套 3 查看價格 中山市領(lǐng)然燈飾有限公司 廣東   2021-04-21
會議室座椅(樣式參照效果圖) 成品采購會議室排椅|166kg 3 查看價格 佛山市順德區(qū)皇牌家具科技有限公司 廣東  廣州市 2016-04-21
暗藏LED燈帶(燈帶顏色參照效果圖) 功率:8-11W/m;色溫:4000K|1m 3 查看價格 佛山電器照明股份有限公司 廣東   2022-11-07
定制不銹鋼門(詳見圖紙及效果圖) 詳見圖紙|1m2 1 查看價格 深圳市致匠心科技有限公司 廣東   2022-08-11

歐式古典 歐式現(xiàn)代 中式古典中式現(xiàn)代 中西合璧 新古典主義 禪意風(fēng)格東南亞風(fēng)格美式風(fēng)格 西班牙風(fēng)格田園風(fēng)格地中海風(fēng)格簡約風(fēng)格 后現(xiàn)代風(fēng)格 現(xiàn)代風(fēng)格 自然幽雅 童趣風(fēng)格

在制作裝飾效果圖中,主要的常見問題分為兩大類,第一類是裝飾效果圖模型制上的問題,如:模型比例及尺寸與實際尺寸不符合,整體模型搭配不協(xié)調(diào),因布爾運算過多導(dǎo)致模型制作過程中出現(xiàn)漏面,破面等,均是屬于模型上的問題,第二類是裝飾效果圖中后期制作出現(xiàn)的問題,如:后期渲染圖燈光的調(diào)解不到位,出現(xiàn)明暗不均或過明過暗等,室內(nèi)植物、電器、人物 尺寸比例不到位等非模型制作部分產(chǎn)生的種種問題,均為后期制作的問題,解決上述問題需要從兩方面著手,第一就是在制作模型的過程中做到多檢查,多渲染,檢查指的是檢查尺寸比例,模型搭配,第二就是在后期制作過程中,多看多調(diào)色,用固定尺寸做參考調(diào)整貼圖大小,如門,窗,組合柜,等這些清晰的比例調(diào)整貼圖上的問題。

裝飾效果圖分類常見問題

第一 作圖前要先做好整體規(guī)劃

俗話說得好,磨刀不廢砍柴工!制圖前你最好先做好規(guī)劃:整個工程要幾個場景才能展示清楚?每個場景要有哪些元素構(gòu)成?哪些元素需要進(jìn)行建模?哪些元素可以在素材庫或光盤中找到?然后還要考慮整體的顏色搭配,材質(zhì)選擇等等等等。只有這樣,作圖時你才能作到有的放矢,少走彎路。

第二 分清重點,減少工作量

把場景建立起來之后,先加上一部臨時相機(jī),挑選好出圖視角。對于那些不可視的面,我們就不必要為其太費功夫,這樣就能省去不少建模和賦予材質(zhì)的工作量;對于那些較遠(yuǎn)的物體,建模時就不必考慮細(xì)節(jié),有個形狀和顏色就行了,因為不管你出的是A 2 還是A3 圖,在1440dpi 情況下,那些場景深處的物體細(xì)節(jié)根本無法顯現(xiàn)。

第三 盡量不要在總場景中直接建模

我看到很多業(yè)余效果圖設(shè)計師總喜歡在總場景中建模,除非你用的是專業(yè)級的圖形工作站,我不推薦你這樣做。因為即便是一個簡單的室內(nèi)裝飾效果圖,通常也會由近萬個面構(gòu)成,加上燈光材質(zhì)貼圖,每次渲染下來對你的CPU、內(nèi)存、顯卡都是一次滿負(fù)荷的考驗,如果你用的是“瘟酒吧”(Windows 98)那么這種經(jīng)歷就如同走上一次高空鋼索,即使你使用 Hide (隱藏)命令隱藏掉部分物體,趕上場景復(fù)雜時渲染一次的時間也夠你去喝杯茶的了!

有經(jīng)驗的設(shè)計師通常會在獨立的場景中為不同的物體建模,然后再用 Merge (合并)命令將不同的子場景進(jìn)行合并,從而合理地利用計算機(jī)資源,提高作圖效率。

第四 一定記好為幾何元素命名。

作圖時千萬不要為了一時痛快而忘記為幾何元素命名,否則的話等到場景一合并,就會出現(xiàn)上百的box01.box02……box103等等。你根本分不清哪一個幾何元素屬于哪個物體。所以每當(dāng)你完成一個物體的建模后,就要及時的對相關(guān)元素進(jìn)行命名,同樣你也要及時地為材質(zhì)進(jìn)行命名,以免出現(xiàn)混亂。

第五 建立你自己的模型材質(zhì)庫

市面上有許多的材質(zhì)光盤銷售,有正版的也有D版的,大多3DS Max 愛好者都會或多或少的有幾張,但我還是強(qiáng)烈的建議你建立自己的模型材質(zhì)庫。因為不論是正版還是D版,光盤作者大多不是很懂建筑和裝飾,所以經(jīng)常會看到這樣的命名方法:大理石0 1,大理石02……;木紋01,木紋02……。而在一個職業(yè)設(shè)計師的材質(zhì)庫里你可能看到的是:印度紅大理石01,蒙古黑大理石02,西班牙金花米黃0 1……;或者胡桃木紋,紅櫸木紋,花樟木紋……。你可以將你所擁有的材質(zhì)盤全部拷到硬盤上,刪除重復(fù)材質(zhì),再按用途或類別進(jìn)行分類命名,模型庫也依此照辦,經(jīng)過一段時間的積累,你一定會有一個自己的材質(zhì)模型庫,再作效果圖時就不用來回地?fù)Q。

1、電腦制作效果圖并不是設(shè)計必須的,如果想直觀表達(dá)設(shè)計意圖,通過主要節(jié)點的透視圖與業(yè)主溝通是必要的,也是設(shè)計師研究方案的有效工具。在工具,素材,時間和技巧有限的情況下制作的效果圖,往往同實際差異較大,甚至產(chǎn)生錯覺和誤導(dǎo)。做為效果圖基礎(chǔ)的3D模型,可以作為輔助手段來進(jìn)行空間組織和表達(dá)復(fù)雜實體的施工大樣。

2、效果圖竟然稱之效果,說明和實際可能會有一點點的差距,效果圖不等于實際,這點需要認(rèn)識清楚。

3、效果圖也是有一定作用的。很多業(yè)主并沒有很豐富的美學(xué)設(shè)計及裝修知識,設(shè)計師的平面圖在業(yè)主腦袋里形成不了一個完整的印象模型,效果圖就可以引導(dǎo)業(yè)主了解設(shè)計師的設(shè)計構(gòu)思,通過大概直觀的模型理解平面圖,從而幫助更好的找到平面圖中自己不滿意的部分

現(xiàn)代裝飾設(shè)計原理,從創(chuàng)造出滿足現(xiàn)代功能、符合時代精神的要求出發(fā),強(qiáng)調(diào)需要確立下述的一些基本觀點

一、人際活動為核心

“為人服務(wù),這正是裝飾設(shè)計社會功能的基石?!毖b飾設(shè)計的目的是通過創(chuàng)造裝飾空間環(huán)境為人服務(wù),設(shè)計者始終需要把人對裝飾環(huán)境的需求,包括物質(zhì)使用和精神兩方面,放在設(shè)計的首位.由于設(shè)計的過程中矛盾錯綜復(fù)雜,問題干頭萬緒,設(shè)計者需要清醒地認(rèn)識到以人為本,為人服務(wù),為確保人們的安全和身心健康,為滿足人和人際活動的需要作為設(shè)計的核心.為人服務(wù)這一平凡的真理,在設(shè)計時往往會有意無意地因從多項局部因素考慮而被忽視.

現(xiàn)代裝飾設(shè)計需要滿足人們的生理、心理等要求,需要綜合地處理人與環(huán)境、人際交往等多項關(guān)系,需要在為人服務(wù)的前提下,綜合解決使用功能、經(jīng)濟(jì)效益、舒適美觀、環(huán)境氛圍等種種要求.設(shè)計及實施的過程中還會涉及材料、設(shè)備、定額法規(guī)以及與施工管理的協(xié)調(diào)等諸多問題.可以認(rèn)為現(xiàn)代裝飾設(shè)計是一項綜合性極強(qiáng)的系統(tǒng)工程,但是現(xiàn)代裝飾設(shè)計的出發(fā)點和歸宿只能是為人和人際活動服務(wù)。從為人服務(wù)這一“功能的基石”出發(fā),需要設(shè)計者細(xì)致入微、設(shè)身處地地為人們創(chuàng)造美好的裝飾環(huán)境。因此,現(xiàn)代裝飾設(shè)計特別重視人體工程學(xué)、環(huán)境心理學(xué)、審美心理學(xué)等方面的研究,用以科學(xué)地、探入地了解人們的生理特點、行為心理和視覺感受等方面對裝飾環(huán)境的設(shè)計要求。針對不同的人,不同的使用對象,相應(yīng)地應(yīng)該考慮有不同的要求.

在裝飾空間的組織、色彩和照明的選用方面,以及對相應(yīng)使用性質(zhì)裝飾環(huán)境氛圍的烘托等方面,更需要研究人們的行為心理、視覺感受方面的要求。例如;教堂高聳的裝飾空間具有神秘感,會議廳規(guī)正的裝飾空間具有莊嚴(yán)感,而娛樂場所絢麗的色彩和繽紛閃爍的照明給人以興奮、惰悅的心理感受.我們應(yīng)該充分運用現(xiàn)時可行的物質(zhì)技術(shù)手段和相應(yīng)的經(jīng)濟(jì)條件,創(chuàng)造出首先是為了滿足人和人際活動所需的裝飾人工環(huán)境 。

二、加強(qiáng)環(huán)境整體觀

現(xiàn)代裝飾設(shè)計的立意、構(gòu)思,裝飾風(fēng)格和環(huán)境氛圍的創(chuàng)造,需要著眼于對環(huán)境整體、文化特征以及建筑物的功能特點等多方面的考慮?,F(xiàn)代裝飾設(shè)計,從整體觀念上來理解,應(yīng)該看成是環(huán)境設(shè)計系列中的“鏈中一環(huán)” 。

裝飾設(shè)計的‘里”,和室外環(huán)境的“外” ( 包括自然環(huán)境、文化特征、所在位置等 ) ,可以說是一對相輔相成辯證統(tǒng)一的矛盾,正是為了更深入地做好裝飾設(shè)計,就愈加需要對環(huán)境整體有足夠的了解和分析,著手于裝飾,但著眼于“室外”。當(dāng)前裝飾設(shè)計的弊病之一——相互類同,很少有創(chuàng)新和個性,對環(huán)境整體缺乏必要的了解和研究,從而使設(shè)計的依據(jù)流于一般,設(shè)計構(gòu)思局限封閉??磥?,忽視環(huán)境與裝飾設(shè)計關(guān)系的分析,也是重要的原因一。

現(xiàn)代裝飾設(shè)計,或稱裝飾環(huán)境設(shè)計,這里的“環(huán)境”著重有兩層含義:

一層含義是,裝飾環(huán)境是指包括裝飾空間環(huán)境、視覺環(huán)境、空氣質(zhì)量環(huán)境、聲光熱等物理環(huán)境、心理環(huán)境等許多方面,在裝飾設(shè)計時固然需要重視視覺環(huán)境的設(shè)計 ( 不然也就不是裝飾設(shè)計 ) ,效果圖但是不應(yīng)局限于視覺環(huán)境,對裝飾聲、光、熱等物理環(huán)境,空氣質(zhì)量環(huán)境以及心理環(huán)境等因素也應(yīng)極為重視,因為人們對裝飾環(huán)境是否舒適的感受,總是綜合的.一個悶熱、噪聲背景很高的裝飾,即使看上去很漂亮,待在其間也很難給人愉悅的感受.一些涉外賓館中投訴意見比較集中的,往往是晚間電梯、鍋爐房的低頻噪聲和盥洗室中潔具管道的噪聲,影響休息.不少賓館的大堂,單純從視覺感受出發(fā),過量地選用光亮硬質(zhì)的裝飾材料,從地面到墻面,從樓梯、走馬廊的欄板到服務(wù)臺的臺面、柜面,使大堂內(nèi)的混響時間過長,說話時清晰度很差,當(dāng)然造價也很高,美國裝飾設(shè)計師費歇爾來訪上誨時,對落腳的一家賓館就有類似上述的評價。

另一層含義是,把裝飾設(shè)計看成自然環(huán)境一一城鄉(xiāng)環(huán)境 ( 包括歷史文脈 ) ——社區(qū)街坊、建筑室外環(huán)境——裝飾環(huán)境,這一環(huán)境系列的有機(jī)組成部分,是“鏈中一環(huán)”,它們相互之間有許多前因后果,或相互制約和提示的因素存在.

裝飾效果圖分類文獻(xiàn)

3DS MAX制作建筑裝飾效果圖建模分類與運用 3DS MAX制作建筑裝飾效果圖建模分類與運用

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頁數(shù): 5頁

評分: 4.3

3DS MAX是美國AutoDesk公司開發(fā)的三維設(shè)計、動畫制作軟件。利用3DS MAX軟件,制作建筑裝飾效果圖,其制作思路和繪圖技巧尤為重要。文章通過圖片和實例歸納總結(jié)了創(chuàng)建建筑裝修三維立體模型的具體分類、特點及應(yīng)用。

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建筑裝飾效果圖課件的設(shè)計與制作 建筑裝飾效果圖課件的設(shè)計與制作

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大小:2.2MB

頁數(shù): 4頁

評分: 4.3

建筑裝飾效果圖課件根據(jù)學(xué)習(xí)規(guī)律設(shè)計構(gòu)思,采集整理素材,用Authorware軟件制作而成,為教師課堂教學(xué)和學(xué)生自學(xué)提供了輔助工具,課件的設(shè)計思路和制作方法,可供其他課件的開發(fā)設(shè)計時參考。

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第1章 裝飾效果圖概述

第1節(jié) 裝飾效果圖的意義與作用

第2節(jié) 繪制裝飾效果圖應(yīng)具備的基礎(chǔ)知識

第3節(jié) 裝飾效果圖必須遵循的原則及學(xué)習(xí)方法

第2章 裝飾效果圖的表現(xiàn)種類和構(gòu)成要素

第1節(jié) 表現(xiàn)種類

第2節(jié) 構(gòu)成要素

第3章 繪制裝飾效果圖常用的材料與工具

第1節(jié) 筆

第2節(jié) 紙

第3節(jié) 顏料

第4節(jié) 輔助繪圖工具

第4章 繪制裝飾效果圖的基本方法

第1節(jié) 裝飾效果圖的作圖步驟和注意事項

第2節(jié) 透視圖的類型

第3節(jié) 裝飾效果圖的構(gòu)圖種類

第5章 裝飾效果圖分類技法介紹

第1節(jié) 鉛筆效果圖表現(xiàn)技法

第2節(jié) 馬克筆效果圖表現(xiàn)技法

第3節(jié) 鋼筆效果圖(包括針管筆)表現(xiàn)技法

第4、節(jié) 水彩效果圖表現(xiàn)技法

第5節(jié) 水粉效果圖表現(xiàn)技法

第6節(jié) 水彩、水粉效果圖混合表現(xiàn)技法

第7節(jié) 噴筆效果圖表現(xiàn)技法

第8節(jié) 電腦效果圖表現(xiàn)技法

第9節(jié) 其他效果圖表現(xiàn)技法簡介

第6章 室內(nèi)外不同材質(zhì)及陳設(shè)的表現(xiàn)

第1節(jié) 石材類

第2節(jié) 木材類

第3節(jié) 金屬類

第4節(jié) 玻璃類

第5節(jié) 織物類

第6節(jié) 燈具與光影

第7節(jié) 室內(nèi)綠化

第8節(jié) 室內(nèi)陳設(shè)

第9節(jié) 人物

第10節(jié) 交通工具

第11節(jié) 水面、噴泉

第7章 裝飾效果圖繪圖步驟及作品選登

第1節(jié) 實例繪圖步驟

第2節(jié) 作品選登

第8章 裝飾效果圖練習(xí)(作業(yè))指導(dǎo)及任務(wù)書

[練習(xí)1] 塔司干柱渲染(單色)

[練習(xí)2] 茶室立面渲染(水彩)

[練習(xí)3] 酒店室內(nèi)渲染(骨線淡彩)

[練習(xí)4] 起居廳渲染(透明水彩)

[練習(xí)5] 辦公樓立面渲染(水粉噴繪)

[練習(xí)6] 小別墅渲染(水粉)

[練習(xí)7] 酒店包房渲染(水粉)

[練習(xí)8] 會客廳渲染(混合)

參考文獻(xiàn)2100433B

模塊1 建筑裝飾效果圖的制作基礎(chǔ)

1.1 裝飾效果圖的制作流程

1.1.1 創(chuàng)建模型

1.1.2 制作材質(zhì)

1.1.3 設(shè)置燈光與攝影機(jī)

1.1.4 渲染輸出

1.1.5 后期處理

1.2 應(yīng)用軟件簡介

1.2.1 3ds Max 2012

1.2.2 Photoshop CS5

1.3 3ds Max 2012 軟件的操作基礎(chǔ)

1.3.1 3ds Max 2012 的界面

1.3.2 對象的選擇

1.3.3 常用工具

1.3.4 二維線形

1.3.5 常用修改器

1.3.6 高級建模

1.3.7 材質(zhì)與燈光

模塊2 VRay的基礎(chǔ)參數(shù)與使用技巧

2.1 VRay 的材質(zhì)

2.1.1 VRay 的基本材質(zhì)

2.1.2 VRay 的發(fā)光材質(zhì)

2.1.3 VRay 的包裹材質(zhì)

2.1.4 VRay 的混合材質(zhì)

2.2 VRay 的燈光

2.2.1 VR_ 光源

2.2.2 VR_IES

2.2.3 VR_ 太陽

2.2.4 VR_ 天空

2.3 VR_ 毛發(fā)

2.3.1 “參數(shù)”卷展欄

2.3.2 “貼圖”卷展欄

2.3.3 “視口顯示”卷展欄

2.4 VR_ 代理

2.4.1 制作代理模型

2.4.2 使用代理模型

2.4.3 “網(wǎng)格代理參數(shù)”卷展欄

2.5 VRay 攝影機(jī)

2.5.1 VR_ 穹頂相機(jī)

2.5.2 VR_ 物理相機(jī)

2.6 VRay 的渲染面板

2.6.1 VRay 幀緩存

2.6.2 VRay 全局開關(guān)

2.6.3 VRay 圖像采樣器

2.6.4 VRay 間接照明

2.6.5 VRay 發(fā)光貼圖

2.6.6 VRay 燈光緩存

2.6.7 VRay 焦散

2.6.8 VRay DMC 采樣器

2.6.9 VRay 系統(tǒng)

模塊3 室內(nèi)模型的快速建模

3.1 圖紙

3.1.1 精簡圖紙

3.1.2 導(dǎo)入圖紙

3.2 墻體的制作

3.2.1 制作墻體前的準(zhǔn)備工作

3.2.2 制作墻體模型

3.3 門窗的制作

3.3.1 制作門的模型

3.3.2 制作窗的模型

3.4 吊頂?shù)闹谱?

3.5 客餐廳背景墻的制作

3.6 鞋柜的制作

3.7 茶幾與裝飾品的制作

3.7.1 茶幾的制作

3.7.2 裝飾品的制作

模塊4 日景衛(wèi)生間

4.1 檢查衛(wèi)生間場景模型與創(chuàng)建衛(wèi)生間攝影機(jī)

4.1.1 檢查衛(wèi)生間場景模型

4.1.2 創(chuàng)建衛(wèi)生間攝影機(jī)

4.2 制作日景衛(wèi)生間材質(zhì)

4.2.1 衛(wèi)生間的地面大理石材質(zhì)

4.2.2 衛(wèi)生間的防水乳膠漆材質(zhì)

4.2.3 衛(wèi)生間的墻磚材質(zhì)

4.2.4 衛(wèi)生間的陶瓷衛(wèi)浴用品材質(zhì)

4.2.5 衛(wèi)生間的不銹鋼材質(zhì)

4.2.6 衛(wèi)生間的水材質(zhì)

4.2.7 衛(wèi)生間的玻璃材質(zhì)

4.2.8 衛(wèi)生間的塊毯材質(zhì)

4.2.9 衛(wèi)生間的馬賽克材質(zhì)

4.3 布置日景衛(wèi)生間燈光

4.3.1 創(chuàng)建衛(wèi)生間主燈光

4.3.2 創(chuàng)建衛(wèi)生間人工光

4.3.3 創(chuàng)建衛(wèi)生間補(bǔ)光

4.4 日景衛(wèi)生間渲染出圖

4.4.1 日景衛(wèi)生間材質(zhì)的細(xì)分

4.4.2 日景衛(wèi)生間燈光的細(xì)分

4.4.3 日景衛(wèi)生間渲染面板的參數(shù)設(shè)置

4.5 日景衛(wèi)生間的Photoshop 后期處理

模塊5 簡約風(fēng)格臥室

5.1 檢查臥室場景模型與創(chuàng)建臥室攝影機(jī)

5.1.1 檢查臥室場景

5.1.2 創(chuàng)建臥室攝影機(jī)

5.2 制作簡約風(fēng)格臥室材質(zhì)

5.2.1 臥室的地毯材質(zhì)

5.2.2 臥室的硬包材質(zhì)

5.2.3 臥室的實木材質(zhì)

5.2.4 臥室的皮革材質(zhì)

5.2.5 臥室的抱枕材質(zhì)

5.2.6 臥室的床單材質(zhì)

5.2.7 臥室的磨砂金材質(zhì)

5.2.8 臥室的臺燈燈罩材質(zhì)

5.2.9 臥室的遮光窗簾材質(zhì)

5.2.10 臥室的紗窗材質(zhì)

5.3 布置簡約風(fēng)格臥室燈光

5.3.1 創(chuàng)建臥室室外天光

5.3.2 創(chuàng)建臥室吊頂燈帶光源

5.3.3 創(chuàng)建臥室臺燈光源

5.3.4 創(chuàng)建臥室射燈光源

5.3.5 創(chuàng)建臥室補(bǔ)光

5.4 簡約風(fēng)格臥室渲染出圖

5.4.1 簡約風(fēng)格臥室材質(zhì)的細(xì)分

5.4.2 簡約風(fēng)格臥室燈光的細(xì)分

5.4.3 簡約風(fēng)格臥室渲染面板的參數(shù)設(shè)置

5.5 簡約風(fēng)格臥室的Photoshop 后期處理

模塊6 現(xiàn)代風(fēng)格客餐廳

6.1 創(chuàng)建客餐廳攝影機(jī)與檢查客餐廳場景模型

6.1.1 創(chuàng)建客餐廳攝影機(jī)

6.1.2 檢查客餐廳場景模型

6.2 制作客餐廳材質(zhì)

6.2.1 客餐廳的地面材質(zhì)

6.2.2 客餐廳的木飾面板材質(zhì)

6.2.3 客餐廳的黑色烤漆玻璃材質(zhì)

6.2.4 客餐廳的白色混油材質(zhì)

6.2.5 客餐廳吊燈的鐵藝材質(zhì)

6.2.6 客餐廳的沙發(fā)皮革材質(zhì)

6.2.7 客餐廳的玻璃燈罩材質(zhì)

6.2.8 客餐廳的鏡子材質(zhì)

6.2.9 客餐廳的冰箱柜門材質(zhì)

6.2.10 客餐廳的掛鐘材質(zhì)

6.2.11 客餐廳的藤編收納筐材質(zhì)

6.3 布置客餐廳燈光

6.3.1 創(chuàng)建飄窗位置的天光

6.3.2 創(chuàng)建客餐廳與玄關(guān)的吊頂燈帶光源

6.3.3 創(chuàng)建客餐廳的射燈

6.4 客餐廳物體的代理

6.4.1 創(chuàng)建客餐廳物體的附加對象

6.4.2 創(chuàng)建客餐廳物體代理對象

6.5 現(xiàn)代風(fēng)格客餐廳渲染出圖

6.5.1 設(shè)置現(xiàn)代風(fēng)格客餐廳的渲染參數(shù)

6.5.2 設(shè)置現(xiàn)代風(fēng)格客餐廳批處理渲染參數(shù)

6.6 現(xiàn)代風(fēng)格客餐廳的Photoshop 后期處理

模塊7 混搭風(fēng)格辦公室

7.1 創(chuàng)建辦公室攝影機(jī)與檢查辦公室場景模型

7.1.1 創(chuàng)建辦公室攝影機(jī)

7.1.2 檢查辦公室場景模型

7.2 制作混搭風(fēng)格辦公室材質(zhì)

7.2.1 辦公室地面人造青石磚的材質(zhì)

7.2.2 辦公室過道的仿古地磚材質(zhì)

7.2.3 辦公室過道墻面松木板材質(zhì)

7.2.4 辦公室文化石材質(zhì)

7.2.5 辦公室抹灰墻磚材質(zhì)

7.2.6 辦公室透光飾面板材質(zhì)

7.2.7 辦公室水材質(zhì)

7.2.8 辦公室仿舊陶器材質(zhì)

7.2.9 辦公室拉絲窗簾材質(zhì)

7.2.10 辦公室頂部管道噴黑材質(zhì)

7.2.11 辦公室硅藻泥材質(zhì)

7.3 布置混搭風(fēng)格辦公室燈光

7.3.1 創(chuàng)建辦公室射燈的燈光

7.3.2 添加辦公室電梯過道的補(bǔ)光

7.3.3 設(shè)置辦公室接待大廳的其他燈光

7.3.4 設(shè)置辦公室辦公大廳的其他燈光

7.4 光子圖的使用

7.5 單色通道圖的制作

7.6 混搭風(fēng)格辦公室的Photoshop 后期處理

模塊8 陰天公建

8.1 創(chuàng)建陰天公建攝影機(jī)與檢查陰天公建場景模型

8.1.1 創(chuàng)建陰天公建攝影機(jī)

8.1.2 檢查陰天公建場景模型

8.2 制作陰天公建材質(zhì)

8.2.1 陰天公建的建筑玻璃材質(zhì)

8.2.2 陰天公建的混凝土墻材質(zhì)

8.2.3 陰天公建的建筑外墻飾面板材質(zhì)

8.2.4 陰天公建的鋪地木地板材質(zhì)

8.2.5 陰天公建的打孔鋁板材質(zhì)

8.2.6 陰天公建的地磚材質(zhì)

8.2.7 陰天公建的人物貼圖

8.2.8 陰天公建的背景植物材質(zhì)

8.3 布置陰天公建燈光

8.3.1 創(chuàng)建陰天公建主光源與輔助光源

8.3.2 創(chuàng)建陰天公建人工光源

8.4 陰天公建渲染出圖

8.5 陰天公建的Photoshop 后期處理 2100433B

前言

項目一 手繪室內(nèi)裝飾效果圖概述

任務(wù)一 手繪室內(nèi)裝飾效果圖的概念、作用以及特點

任務(wù)二 手繪室內(nèi)裝飾效果圖的學(xué)習(xí)方法和繪圖工具

項目二 手繪室內(nèi)裝飾效果圖透視畫法

任務(wù)一 徒手透視圖成圖法

任務(wù)二 室內(nèi)裝飾效果圖透視定位法

任務(wù)三 八點畫圓法——橢圓的畫法

任務(wù)四 立方體切挖的“邏輯性”結(jié)構(gòu)造型

任務(wù)五 以“三視圖”為基礎(chǔ)的結(jié)構(gòu)造型

任務(wù)六 徒手一點透視圖畫法

任務(wù)七 徒手兩點透視畫法

任務(wù)八 軸測圖知識與畫法

任務(wù)九 效果圖的繪制程序

項目三 鋼筆表現(xiàn)圖表現(xiàn)技法

任務(wù)一 鋼筆表現(xiàn)圖表現(xiàn)技法練習(xí)

任務(wù)二 鋼筆手繪室內(nèi)素描習(xí)作方法與步驟

項目四 彩色鉛筆表現(xiàn)圖表現(xiàn)技法

任務(wù) 彩色鉛筆效果圖表現(xiàn)技法練習(xí)

項目五 馬克筆表現(xiàn)圖表現(xiàn)技法

任務(wù) 馬克筆表現(xiàn)圖表現(xiàn)技法練習(xí)

項目六 其他繪制材料的表現(xiàn)技法

任務(wù)一 水彩畫(包括透明水色畫)技法

任務(wù)二 水粉畫技法

任務(wù)三 色粉筆畫技法

任務(wù)四 噴筆畫技法

項目七 綜合表現(xiàn)技法

任務(wù)一 綜合表現(xiàn)技法應(yīng)注意的要點

任務(wù)二 房間平面圖繪制方法

任務(wù)三 傳達(dá)自己的設(shè)計理念

項目八 室內(nèi)表現(xiàn)圖中各種配景表現(xiàn)

任務(wù)一 磚石的表現(xiàn)

任務(wù)二 木材的表現(xiàn)

任務(wù)三 金屬的表現(xiàn)

任務(wù)四 玻璃與鏡面的表現(xiàn)

任務(wù)五 皮革(沙發(fā)與座椅)的表現(xiàn)

任務(wù)六 餐桌與地毯的表現(xiàn)

任務(wù)七 窗簾的表現(xiàn)

任務(wù)八 燈具及光影的表現(xiàn)

任務(wù)九 室內(nèi)綠化的表現(xiàn)

任務(wù)十 室內(nèi)陳設(shè)小品

任務(wù)十一 人物表現(xiàn)

參考文獻(xiàn) 2100433B

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