書中詳細介紹了建筑動畫腳本和人員分配及分工、攝像機動畫、彩旗動畫、水中游魚動畫、飛鳥動畫、人物動畫、各類水面噴泉動畫的制作方法,并介紹了很多實用的技巧;同時還介紹了高級建模的方法、建設動畫光和材質(zhì)的運用、樹木的制作方法、大范圍鳥瞰環(huán)境動畫的制作,并通過一個CBD中央商務區(qū)動畫的實例綜合各類方法的運用;最后詳細介紹了建筑動畫的渲染輸出和后期處理。本書在介紹各類建筑動畫制作的時候通過選取非常有代表性的實例,詳細分析每類動畫的制作技術要點... [顯示全部]
叢書序
前言
第1章 建筑動畫基礎
1.1 建筑動畫的特點
1.2 建筑動畫制作前的準備工作
1.3 在中間制作階段與客戶的溝通及確認
1.4 建筑動畫操作系統(tǒng)的選擇
1.5 硬件性能的選擇
1.6 建筑動畫常用插件簡介
第2章 動畫腳本和人員分配及分工
2.1 動畫腳本創(chuàng)意
2.2 單位設定
2.3 素材庫的積累與使用
2.4 動畫制作分工流程范例
第3章 動畫制作
3.1 關鍵幀動畫
3.2 動畫控制器
3.3 攝像機動畫方... [顯示全部]2100433B
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景觀設計圖式的常規(guī)手法一:藝術形象與自然景觀的區(qū)別在于,藝術形象是自然形象的理想化表現(xiàn)。景觀造園活動就是將自然界的景觀加以理想化的創(chuàng)造,這一深層次的創(chuàng)造活動也加深了人與自然之間的情感溝通。 1:定點點...
室內(nèi)表現(xiàn)技法種類很多,應根據(jù)客觀條件和個人的能力和習慣選擇合適的表現(xiàn)技法,下面分別介紹幾種常用技法,供練習時參考。 鉛筆畫技法 (1)鉛筆在繪畫中是最常用、最普遍的一種工具,在室內(nèi)表現(xiàn)圖中,我們要學會...
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頁數(shù): 3頁
評分: 4.7
簡述了建筑與繪畫之間的關系。重點介紹了馬克筆、噴筆技法在建筑畫中的應用。提出了利用微機畫透視效果圖是建筑畫的發(fā)展方向。
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大?。?span id="1gmljm7" class="single-tag-height">108KB
頁數(shù): 未知
評分: 4.3
簡述了建筑與繪畫之間的關系。重點介紹了馬克筆、噴筆技法在建筑畫中的應用。提出了利用微機畫透視效果圖是建筑畫的發(fā)展方向。
內(nèi)容介紹
本書幾乎涵蓋了3ds max 8所有最常用的功能,并且按照學習3ds max最合理的順序來安排全書的內(nèi)容。為了讓讀者了解3ds max與其他軟件間的協(xié)作,作者還特意在書中結合Combustion軟件對3ds max 8的運用進行了實例講解。
全書內(nèi)容組織完全遵循由易到難、由簡單到復雜的原則,并配合書中收錄的豐富實例,對3ds max 8的功能和操作展開詳細的講解。全書充分地結合了基礎知識與實際操作,是一本很詳盡的自學手冊。
本書適合初、中級讀者使用。初學者可以將本書用做快速入門的教材。中級水平的讀者則可以從中學到更為深入的知識,了解知識如何使用技術方法表現(xiàn)藝術形式,提升作品的藝術表現(xiàn)力,并將本書用做3dx max 8 的速查幫助手冊。
《渲染王:3dsMax VRay建筑動畫表現(xiàn)技法》各章內(nèi)容獨立,可拆分閱讀,在實際工作遇到問題時,可對照書中相應類型的實例章節(jié)解決問題。可以說,《渲染王:3dsMax VRay建筑動畫表現(xiàn)技法》是即將踏入建筑動畫行業(yè)人員、效果圖技術人員升級動畫渲染師、動畫制作人員提高渲染質(zhì)量的實用型手冊。
《渲染王:3dsMax VRay建筑動畫表現(xiàn)技法》附光盤2張。
第1章 制作建筑動畫前的一些準備工作
第2章 西班牙風格水景別墅表現(xiàn)
第3章 多層住宅庭園景觀表現(xiàn)
第4章 雪景表現(xiàn)技法
第5章 明清古街
第6章 水下古城
第7章 徐州行政區(qū)規(guī)劃
第8章 世博主題館下沉式廣場燈光工程
第9章 大型城市規(guī)劃
第10章 夜景商業(yè)街燈光生長表現(xiàn)2100433B