叢書序
本書導(dǎo)讀
第1章 初識3DS MAX 8
第2章 第一個三維作品
第3章 直接生成三維幾何體
第4章 直接生成二維基本圖形
第5章 編輯修改器堆棧
第6章 使用編輯修改器編輯對象
第7章 放樣
第8章 編輯多邊形建模技術(shù)
第9章 認(rèn)識材質(zhì)編輯器
第10章 材質(zhì)制作實(shí)戰(zhàn)
第11章 攝像機(jī)與燈光
第12章 臥室室內(nèi)空間
第13章 辦公樓室外空間2100433B
附光盤一張。
本書重點(diǎn)介紹運(yùn)用3DS MAX 8制作室內(nèi)外效果圖的方法,并分別講述了建模、材質(zhì)、攝像機(jī)及燈光的應(yīng)用,最后,在制作兩幅效果圖的過程中,將學(xué)習(xí)的內(nèi)容進(jìn)行了全面的復(fù)習(xí)與整合。本書結(jié)構(gòu)清晰、內(nèi)容豐富,每個實(shí)例都是經(jīng)過作者精心細(xì)選的,有著詳細(xì)的制作步驟,讀者跟著范例一步步地完成制作,就完全可以扎實(shí)地掌握制作知識及技巧。
全書共分13章,從3DS MAX 8的界面布局開始到命令工具,再到進(jìn)階實(shí)踐,環(huán)環(huán)相扣,將理論與實(shí)踐緊密結(jié)合,既突出了重點(diǎn)又易學(xué)、易用。力求使讀者在學(xué)習(xí)完本書后,可以在很短的時間內(nèi)打下扎實(shí)的基礎(chǔ),并且能迅速地把學(xué)到的知識應(yīng)用到實(shí)際工作中去。
本書既適合3DS MAX的初學(xué)者,也適合社會上的3DS MAX培訓(xùn)班作為授課教材或參考書使用。本書附多媒體配套光盤,內(nèi)含書中難以理解部分知識點(diǎn)的動畫演示。
3dsmax制作流程如下:一、建模在3dmax中,首先拿到設(shè)計(jì)師的圖紙,了解設(shè)計(jì)師的意圖后是要建模,將我們所要展示的室內(nèi)的物品用模型做好,還需要參考實(shí)際的尺寸和比例,模型中物品的比例是很重要的。不管是...
當(dāng)然有啊,合肥金立方室內(nèi)設(shè)計(jì)公司就是專門做室內(nèi)設(shè)計(jì)的,做過成功的室內(nèi)施工項(xiàng)目有:國建香榭水都、 維也納、 蜀山名筑掬.、恒大華府、玫瑰申城、綠城百合公寓、 碧湖云溪、海頓公館、世紀(jì)陽光花園、天鵝湖1號...
呵呵現(xiàn)在應(yīng)該已經(jīng)解決了吧 如果沒解決我電腦上很多 樂意幫你。qq 568794928
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頁數(shù): 3頁
評分: 4.6
探討3dsmax建筑效果圖制作課程h100c制作流程、M00C內(nèi)容設(shè)計(jì)以及與校內(nèi)教學(xué)相結(jié)合進(jìn)行翻轉(zhuǎn)課堂實(shí)踐的一些做法,目的是利用好M00c提高教學(xué)水平,為未來計(jì)算機(jī)操作類課程更好地適應(yīng)MOOC變革做好準(zhǔn)備。
3ds max是國內(nèi)應(yīng)用最廣泛的三維設(shè)計(jì)軟件,它在影視廣告、建筑設(shè)計(jì)、裝潢、機(jī)械設(shè)計(jì)與制造、軍事科技、計(jì)算機(jī)游戲和多媒體教學(xué)等領(lǐng)域得到了廣泛的應(yīng)用。全書共10章,通過實(shí)例分別介紹了3ds max 8的功能、室內(nèi)外效果圖制作流程、3ds max基本操作、常用建模方法和修改器、復(fù)合命令的使用、室內(nèi)外效果圖中的材質(zhì)應(yīng)用,另外還著重介紹了室內(nèi)外效果圖的燈光以及攝影機(jī)的綜合應(yīng)用方法,最后講述了Photoshop在室內(nèi)外效果圖后期處理中的應(yīng)用。本書采用"入門--基本概念與基本操作"、"進(jìn)階--典型實(shí)例"、"提高--自己動手練"的結(jié)構(gòu)主線,介紹了3ds max 8的基本操作,并介紹了大量的精彩實(shí)例,實(shí)例按"最終效果+解題思路+操作步驟"的模式來編排,是入門者學(xué)習(xí)3ds max室內(nèi)外效果圖制作的理想用書。本書可供電腦初、中級讀者學(xué)習(xí)效果圖制作時使用,可作為3ds max培訓(xùn)I班的教材使用,也可作為高等院校相關(guān)專業(yè)的師生的自學(xué)參考書。
《CD-R高級室內(nèi)外效果圖制作技巧》由3DS&CAD資深室外設(shè)計(jì)師、高級培訓(xùn)講師組織策劃講解;講授3DS&CAD室內(nèi)外效果圖制作技術(shù)和經(jīng)驗(yàn)技巧;軟件界面簡潔直觀,講解通俗易懂,課程內(nèi)容與實(shí)例全部以視頻方式表現(xiàn);是學(xué)習(xí)者自學(xué)和各專業(yè)培訓(xùn)學(xué)校培訓(xùn)效果圖制作的最佳教材!2100433B
第1章 3ds max基礎(chǔ)知識
1.1 認(rèn)識3ds max 8
1.1.1 3ds max 8的特色
1.1.2 3ds max 8的操作界面
1.2 制作效果圖的其他常用軟件
1.2.1 AutoCAD
1.2.2 Adobe Photoshop
1.2.3 其他軟件
1.3 3ds max的運(yùn)行環(huán)境
1.3.1 軟件和硬件環(huán)境的推薦配置
1.3.2 系統(tǒng)優(yōu)化
1.4 效果圖的制作流程
1.4.1 三維建模
1.4.2 制作材質(zhì)
1.4.3 攝影機(jī)與燈光
1.4.4 渲染及后期處理
第2章 基本物體建模
2.1 入門一一基本概念和基本操作
2.1.1 三維造型
2.1.2 二維圖形
2.1.3 創(chuàng)建三維造型的基本操作
2.1.4 創(chuàng)建二維圖形的基本操作
2.2 進(jìn)階一一制作電腦桌
2.2.1 制作基本結(jié)構(gòu)
2.2.2 制作輔助結(jié)構(gòu)
2.2.3 制作抽屜
2.3 提高一一自己動手練
2.3.1 電視柜的制作
2.3.2 立式凳子的制作
2.3.3 沙發(fā)的制作
第3章 物體的操作變換
3.1 入門一一基本概念和基本操作
3.1.1 物體的選擇
3.1.2 變換和復(fù)制
3.1.3 坐標(biāo)系統(tǒng)與軸心控制點(diǎn)
3.1.4 約束及捕捉物體
3.1.5 物體的不同選擇方式
3.1.6 變換工具的使用
3.1.7 捕捉工具的使用
3.2 進(jìn)階一一茶幾的制作
3.2.1 制作茶幾的基本結(jié)構(gòu)
3.2.2 制作茶幾腿
3.3 提高一一自己動手練
3.3.1 書架的制作
3.3.2 制作室外燈箱廣告牌
3.3.3 瓦制屋頂
第4章 2D轉(zhuǎn)3D的建模方法
4.1 入門一一基本概念和基本操作
4.1.1 "Extrude"修改器的參數(shù)面板
4.1.2 "I~athe''修改器的參數(shù)面板
4.1.3 "Bevel"修改器的參數(shù)面板
4.1.4 "Extrude''修改器的基本操作
4.1.5 "Lathe"修改器的基本操作
4.1.6 "Bevel"修改器的基本操作
4.2 進(jìn)階一一典型實(shí)例制作
4.2.1 茶幾的制作
4.2.2 臺燈的制作
4.2.3 桌子的制作
4.2.4.組合柜的制作
4.3 提高一一自己動手練
4.3.1 制作玻璃桌
4.3.2 制作床.
4.3.3 制作象棋
4.3.4 制作酒杯
4.3.5 制作花瓶
4.3.6 制作落地?zé)?/p>
4.3.7 制作立體字
4.3.8 制作戶外雕塑
第5章 布爾運(yùn)算與空間放樣
5.1 入門一一基本概念和基本操作
5.1.1 布爾運(yùn)算
5.1.2 空間放樣
5.1.3 布爾命令的基本操作
5.1.4 空間放樣的基本操作
5.2 進(jìn)階一一典型實(shí)例制作
5.2.1 室內(nèi)窗口的制作
5.2.2 頂角線的制作
5.2.3 十字窗洞的制作
5.2.4 低音炮的制作
5.3 提高一一自己動手練
5.3.1 制作室外裝飾墻
5.3.2 制作環(huán)行公路
5.3.3 制作窗簾
5.3.4, 制作窗幔
第6章 效果圖中的材質(zhì)應(yīng)用
6.1 入門一一基本概念和基本操作
6.1.1 材質(zhì)編輯器
6.1.2 材質(zhì)類型與貼圖
6.1.3 材質(zhì)的使用
6.1.4 貼圖方法和I)vW Map貼圖坐標(biāo)
6.2 進(jìn)階一一典型實(shí)例制作
6.2.1 室內(nèi)木地板的制作
6.2.2 室外磚墻的制作
6.2.3 墻紙材質(zhì)的制作
6.2.4 室內(nèi)金屬的制作
6.2.5 窗戶玻璃的制作
6.3 提高一一自己動手練
6.3.1 制作室外玻璃
6.3.2 制作室外石墻
6.3.3 制作水材質(zhì)
第7章 攝影機(jī)與燈光
7.1 入門一一基本概念和基本操作
7.1.1 攝影機(jī)
7.1.2 燈光
7.1.3創(chuàng)建攝影機(jī)
7.1.4創(chuàng)建燈光
7.2 進(jìn)階一一典型實(shí)例制作
7.2.1 客廳的表現(xiàn)手法
7.2.2 室內(nèi)燈光的布置原理
7.2.3 別墅效果
7.2.4 臥室的表現(xiàn)手法
7.2.5 高建筑物的表現(xiàn)手法
7.2.6 鳥瞰圖的表現(xiàn)手法
7.2.7 日光的照射
7.2.8 光域網(wǎng)的使用
7.3 提高??自己動手練
7.3.1 燈光陣列
7.3.2天光效果
7.3.3 地形的表現(xiàn)
7.3.4 住宅建筑
第8章 環(huán)境、渲染及后期處理
8.1 入門一一基本概念和基本操作
8.1.1 環(huán)境效果的基本設(shè)置
8.1.2 渲染的公用參數(shù)
8.1.3 后期處理的相關(guān)知識
8.1.4 添加背景環(huán)境
8.1.5 不同類型的渲染
8.1.6 利用Photoshop進(jìn)行后期處理
8.2 進(jìn)階一一典型實(shí)例制作
8.2.1 環(huán)境貼圖
8.2.2 處理色彩及陰影
8.2.3 光影跟蹤渲染
8.2.4 光能傳遞渲染
8.2.5 mental ray渲染器
8.3 提高一一自己動手練
8.3.1 制作柔焦效果
8.3.2 添加草地
8.3.3 合成氣氛
第9章 室內(nèi)效果圖經(jīng)典實(shí)例一一客廳
9.1 入門一一基本概念和基本操作
9.1.1 客廳的設(shè)計(jì)原則
9.1.2 客廳效果圖的制作流程
9.2 進(jìn)階一一制作客廳效果圖
9.2.1 導(dǎo)入AutoCAD圖形并創(chuàng)建結(jié)構(gòu)
9.2.2 細(xì)化室內(nèi)結(jié)構(gòu)
9.2.3 合并模型
9.2.4 制作室內(nèi)結(jié)構(gòu)的材質(zhì)
9.2.5 制作室內(nèi)細(xì)節(jié)模型的材質(zhì)
9.2.6 創(chuàng)建攝影機(jī)
9.2.7 創(chuàng)建天光
9.2.8 模擬室內(nèi)漫反射
9.2.9 創(chuàng)建補(bǔ)光
9.2.10 創(chuàng)建環(huán)境光源
9.2.11 設(shè)置環(huán)境及渲染參數(shù)
9.2.12 后期光影處理
9.2.13 細(xì)節(jié)處理
9.3 提高一一自己動手練
9.3.1 臥室效果圖的制作
9.3.2 廚房效果圖的制作
9.3.3 藏式書房效果圖的制作
第10章 室外效果圖經(jīng)典實(shí)例一一住宅
10.l 入門一一基本概念和基本操作
10.1.1 小型住宅的設(shè)計(jì)原則
10.1.2 建筑效果圖的制作流程
10.2 進(jìn)階一一住宅建筑效果圖的制作
10.2.1 創(chuàng)建底層樓體
10.2.2 創(chuàng)建中間層樓體
10.2.3 創(chuàng)建頂層樓體
10.2.4 創(chuàng)建鏡像樓體及環(huán)境
10.2.5 創(chuàng)建樓體材質(zhì)
10.2.6 創(chuàng)建其他材質(zhì)
10.2.7 架設(shè)攝影機(jī)
10.2.8 布置燈光
10.2.9 設(shè)置環(huán)境效果
10.2.10 設(shè)置渲染參數(shù)
10.2.11 后期光影處理
10.2.12 添加植物
10.3 提高一一自己動手練
10.3.1 制作小型廣場
10.3.2 制作別墅
lO.3.3 制作歐式建筑