內(nèi)容介紹
本書(shū)主要講解室內(nèi)效果圖的制作流程和渲染技巧,第1"para" label-module="para">
本書(shū)重在技巧和方法的演練,沒(méi)有特別強(qiáng)調(diào)模型尺寸的精確性,因?yàn)樽x者在制作效果圖時(shí),都是根據(jù)圖紙的尺寸或者實(shí)際空間的尺寸作為依據(jù)。本書(shū)主要在于引導(dǎo)讀者運(yùn)用不同的軟件,根據(jù)不同空間的設(shè)計(jì)特點(diǎn),以較快的速度表現(xiàn)不同的空間效果。
本書(shū)內(nèi)容全面、專(zhuān)業(yè),書(shū)中的實(shí)例都是作者精心挑選的,非常具有代表性。本書(shū)適用于從事室內(nèi)效果圖制作人員和電腦操作中、高級(jí)用戶(hù)。
本書(shū)含配套光盤(pán),附帶實(shí)例模型、貼圖文件等,方便讀者學(xué)習(xí)。
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北京的水晶石教育學(xué)院,5DS,火星時(shí)代,是全國(guó)最高的3DSMAX培訓(xùn)基地之一,北京離天津好象不遠(yuǎn)吧。
請(qǐng)問(wèn)如何學(xué)習(xí)用3ds max 做室內(nèi)效果圖?
前提是 你愛(ài)好這個(gè)行業(yè)么?了解這個(gè)行業(yè)么?這兩個(gè)你都接受了就可以學(xué)了! 如果是初學(xué)者的話(huà)那就要慢慢學(xué)!這個(gè)沒(méi)有秘籍,不是學(xué)一天就全都會(huì)了,1、首先是去買(mǎi)一本室內(nèi)設(shè)計(jì)效果圖的書(shū)?。╒R渲染器)把書(shū)的內(nèi)容...
最主要的原因可能是你渲染的視圖是一個(gè)正交視圖(正交視圖:垂直或平行于世界坐標(biāo)系統(tǒng)的視圖),3D在正交視圖中渲染場(chǎng)景時(shí),忽略所有的大氣效果。另外,對(duì)以一些外掛插件形式的大氣效果,可能需要更多的條件和設(shè)置...
格式:pdf
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頁(yè)數(shù): 35頁(yè)
評(píng)分: 4.3
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頁(yè)數(shù): 1頁(yè)
評(píng)分: 4.4
用 3DSMAX 制作室內(nèi)效果圖的九大步驟 一、 讀懂設(shè)計(jì)圖紙,搞清設(shè)計(jì)意圖。這不僅是要搞清楚設(shè)計(jì)方案的空間結(jié)構(gòu),更重要 的是要理解設(shè)計(jì)者的設(shè)計(jì)構(gòu)思和理念,以此來(lái)把握好在效果圖場(chǎng)景中需要表現(xiàn)的格調(diào)和氣 氛。 二、 根據(jù)設(shè)計(jì)圖紙進(jìn)行建模工作。應(yīng)根據(jù)平面圖的設(shè)計(jì),在場(chǎng)景中建立地面、墻體、 吊頂?shù)却篌w框架,在搭好的框架中加入相機(jī),進(jìn)一步調(diào)整相機(jī)的【參數(shù)】至滿(mǎn)意的角度后, 便可在場(chǎng)景中創(chuàng)建其他三維造型和調(diào)入家具。 三、 將建造的模型按照?qǐng)D紙的要求,在 3DSMAX 場(chǎng)景中進(jìn)行移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放等處 理,將這些構(gòu)件線(xiàn)架整合在一起。 四、 將各種建筑構(gòu)件和造型擺放至合適的位置后, 就可以給場(chǎng)景中各種物體賦予材質(zhì), 同一種材質(zhì)可賦予多個(gè)不同的物體。 對(duì)各部分構(gòu)件線(xiàn)架賦材質(zhì)時(shí), 要求整體材質(zhì)應(yīng)該有一個(gè) 主基調(diào)色,盡量避免大面積對(duì)比色的情況出現(xiàn)。 五、 調(diào)整場(chǎng)景中的燈光環(huán)境,使整個(gè)場(chǎng)景物體能表現(xiàn)出比較好的立體
《完美風(fēng)暴:3ds Max/Vray室內(nèi)效果圖渲染技法精粹》學(xué)習(xí)形式輕松,內(nèi)容全面,實(shí)例豐富,可操作性強(qiáng),巧妙地將設(shè)計(jì)理念融入到設(shè)計(jì)制作中,即使是初學(xué)者也能夠決速上手。
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內(nèi)容簡(jiǎn)介
《3ds max/VRay室內(nèi)效果圖渲染技法》深入講解了使用VRay渲染器進(jìn)行室內(nèi)效果圖渲染的方法和技巧?!?ds max/VRay室內(nèi)效果圖渲染技法》分基礎(chǔ)知識(shí)篇和案例實(shí)戰(zhàn)篇兩大部分,共11章。第一部分為-5章主要講解VRay渲染器的基礎(chǔ)知識(shí),以便初學(xué)者能夠快速了解和熟悉VRay渲染器。其中包括全局照明基礎(chǔ)知識(shí)、vRay操作流程、vRay材質(zhì)與貼圖、燈光和攝影機(jī)、VR.dy渲染面板、VRay模型和修改器。第二部分為6-11章,介紹了各種空間類(lèi)型、各種氣氛的室內(nèi)效果圖的渲染方法和流程,使讀者完全掌握VRay室內(nèi)效果圖的渲染技法。
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《3ds Max/VRay室內(nèi)效果圖渲染技法精粹》是2009年由科學(xué)出版社,北京希望電子出版社出版的圖書(shū),作者是王曉光。
《完美風(fēng)暴:3ds Max/Vray室內(nèi)效果圖渲染技法精粹》主要講解利用3ds max/Vray軟件在室內(nèi)空間設(shè)計(jì)與效果圖表現(xiàn)中的渲染方法和使用技巧。