前言
本書導讀
第一章園林與古建筑效果圖制作概述
1.1中國園林與古典建筑概述
1.1.1古典建筑的結(jié)構(gòu)形式
1.1.2古典建筑的特色
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全書針對最新版本的3dsmax8.0和PhotoshopCS對中國傳統(tǒng)園林及古建筑效果圖的制作方法和技巧作了系統(tǒng)的講述。
本書從制作實例出發(fā),專門講述了園林及古典建筑效果圖制作的特點和專業(yè)技法。本書從整體的構(gòu)思創(chuàng)意、造型的組合布局、材質(zhì)的協(xié)調(diào)分配以及燈光的合理布局、相機視角的合理調(diào)配、Photoshop后期處理等效果圖制作步驟入手,全面分析了在園林及古典建筑效果圖制作過程中遇到的問題,從而提出一整套制作高品質(zhì)園林及古典建筑效果圖的整體方案。
為了方便讀者創(chuàng)作和自學,本書還制作了一張配套光盤,光盤中收錄了書中所有實例造型線架以及與線架相對應(yīng)的圖片,同時還收錄了大量在效果圖制作時非常有用的貼圖和背景素材圖片,相信對讀者的學習和工作將有所幫助。
本書適合于園林及古典建筑效果圖方面專業(yè)人士或想從事園林及古典建筑效果圖制作的讀者自學,對其他從事效果圖制作的讀者也有一定的參考價值。
室外效果圖都是三維效果。具體方法如下一、得對自己的效果圖進行定位。不知道你對效果圖的定位是什么,一般三維建筑效果圖有用3D渲的,有用SketchUp渲的。如果你是要效果,就得費點時間,用3D渲,然后后...
得看要做什么樣的建筑和出什么樣的效果,小到私人自建的小別墅那就很快了,簡單做點后期PS甚至不用P只要調(diào)色,半天也就能做完;大到寫字樓等,那就說不好了。
MAX+VR+PS.或者SU/HS/犀牛+VR/LS/最近新出個Bunkspeed HyperShot渲染器
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頁數(shù): 3頁
評分: 4.6
探討3dsmax建筑效果圖制作課程h100c制作流程、M00C內(nèi)容設(shè)計以及與校內(nèi)教學相結(jié)合進行翻轉(zhuǎn)課堂實踐的一些做法,目的是利用好M00c提高教學水平,為未來計算機操作類課程更好地適應(yīng)MOOC變革做好準備。
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室外效果圖制作流程 如果有朋友需要了解委托制做建筑效果圖的流程, 直接把這篇文章轉(zhuǎn)發(fā)給他即可。 請收 藏以備急用。 你展現(xiàn)給業(yè)主、領(lǐng)導的效果圖的質(zhì)量,等于你對待業(yè)主的錢和自己工作的用心程度。 --------------------本文作者。 你去跟業(yè)主說你的公司是如何有實力, 做過如何多如何體量的項目, 業(yè)主被你講的心動 了答應(yīng)先讓你做個土建成本百萬的項目方案試試, 你去找了個一年 8w 塊錢的設(shè)計師使勁講 價拿出來一張 500 塊錢做的效果圖給業(yè)主看,業(yè)主還信你個鬼? 一般人制作建筑效果圖,最關(guān)注的有三點 :1、價格 2、時間 3、滿足業(yè)主需求。 這篇文 章就來教會項目委托者如何選擇效果圖公司并做出讓業(yè)主或領(lǐng)導滿意的效果圖。 室外建筑項目的設(shè)計施工是一個復雜的、 整合上百個企業(yè)、 政府單位的聯(lián)合協(xié)作的過程, 不但牽扯巨額的施工費用、 墊資收款貸款、 等,籌備過程中業(yè)主如何把項目所有業(yè)主
作品目錄
叢書前言
本書導讀
第一章 園林與古建筑效果圖制作概述
第二章 古典建筑臺基和欄桿的制作
第三章 古典建筑中門窗的制作
第四章 古典建筑屋頂?shù)闹谱?
第五章 園林中的涼亭制作
第六章 橋廊的制作
第七章 制作莊嚴肅穆的大殿
第八章 山門的制作
第九章 園林的整合
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3DS MAX住宅室內(nèi)裝潢效果圖制作技法精研:6.0版本,ISBN:9787508423883,作者:高志清主編;徐力等編著
本書以典型范例作引導,向讀者深入淺出全面地介紹了室外建筑及小區(qū)規(guī)劃效果圖的全部制作過程,其內(nèi)容幾乎涵蓋了3DS MAX 6系統(tǒng)中可以用于效果圖制作的全部功能命令及各種技法。書中所有典型范例的制作結(jié)果都存放在隨書光盤的線架目錄中,完成后的效果圖都制作成了彩頁,讀者在制作范例的過程中可以用來參考對照。