《3dsMax經(jīng)典教程高級(jí)篇——?jiǎng)?chuàng)造真實(shí)世界》是想進(jìn)一步提高3dsMax技術(shù)的讀者的必備用書。讀者不僅僅可以一步步地學(xué)習(xí)如何去制作具有真實(shí)感的火焰、草地、風(fēng)暴、沼澤、天體火焰、雪和煙霧等效果的專業(yè)技巧,更重要的是將學(xué)會(huì)如何去思考,去分析解決問(wèn)題,不必再花費(fèi)資金和時(shí)間去尋找插件,利用手邊Max自身的強(qiáng)大功能就可以制作出完美的效果。
《3dsMax經(jīng)典教程高級(jí)篇——?jiǎng)?chuàng)造真實(shí)世界》分火、水、土地和空氣等4個(gè)部分。按以下結(jié)構(gòu)講述了其各種形態(tài)下的特效制作方法。首先簡(jiǎn)要介紹說(shuō)明要實(shí)現(xiàn)的效果、使用的工具以及最后實(shí)現(xiàn)的效果。隨后進(jìn)行分析,隨書光盤素材中提供了特效動(dòng)畫文件,通過(guò)分析說(shuō)明這些特效,讀者可以更好地理解原理并知曉用3dsMax中何種工具來(lái)創(chuàng)建這一效果。再講述如何以及為什么這樣去制作實(shí)現(xiàn)特效,作者的專業(yè)眼光在每一頁(yè)上都有體現(xiàn),光盤上更提供了相應(yīng)的素材和資源,使讀者學(xué)習(xí)更加得心應(yīng)手。然后分析所實(shí)現(xiàn)的特效的成功之處,并對(duì)其場(chǎng)景制作和渲染輸出會(huì)遇到的問(wèn)題加以指導(dǎo),同時(shí)就如何進(jìn)行再創(chuàng)作以實(shí)現(xiàn)實(shí)際需要的近似特效進(jìn)行說(shuō)明(或給出建議和思路提示)。最后強(qiáng)調(diào)技術(shù)要點(diǎn)和難點(diǎn),或?qū)η笆鲋R(shí)要點(diǎn)進(jìn)行歸納總結(jié)。
隨書附帶光盤一張,提供了制作書中所有特效所需的素材貼圖和模型文件、MPEG格式的特效動(dòng)畫文件以及最終的特效圖。《3dsMax經(jīng)典教程高級(jí)篇——?jiǎng)?chuàng)造真實(shí)世界》適合從事影視特效、頻道包裝等相關(guān)工作的3dsMax中、高級(jí)用戶以及那些追求逼真虛擬現(xiàn)實(shí)效果的三維愛(ài)好者學(xué)習(xí)參考。
PeteDraper英國(guó)著名CG藝術(shù)家,擁有10多年的從業(yè)經(jīng)驗(yàn)。作為高級(jí)藝術(shù)總監(jiān),Pete主要從事3dsMax視覺(jué)特效創(chuàng)作,并為《3DWorld雜志》等國(guó)際知名三維雜志撰稿。Pete任全球設(shè)計(jì)軟件巨頭歐特克公司顧問(wèn)多年。積極參與3dsMax的開(kāi)發(fā)與改進(jìn),并憑借在數(shù)字視覺(jué)藝術(shù)領(lǐng)域的突出貢獻(xiàn)榮獲2007歐特克大師獎(jiǎng)提名。
《3dsMax經(jīng)典教程高級(jí)篇》是想進(jìn)一步提高3dsMax技術(shù)的讀者的必備用書。讀者不僅僅可以逐步地學(xué)習(xí)如何去制作具有真實(shí)感的火煙、草地、風(fēng)暴、沼澤、天體火焰、雪和煙霧等效果的專業(yè)技巧,更重要的是,將學(xué)會(huì)如何去思考,去分析解決問(wèn)題,不必再花費(fèi)精力去尋找合適的插件利用3dsMax自身的強(qiáng)大功能就可以制作出完美的效果。
隨書附帶DVD光盤一張。提供制作書中所有特效所需的素材貼圖和模型文件、MPEG格式的特效動(dòng)畫文件以及最終的特效圖。
3dsmax導(dǎo)入模型有以下三種方法:1 將文件拖入視圖,在彈出的對(duì)話框里選擇合并模型。2 依次點(diǎn)擊文件----------導(dǎo)入------------合并文件-------...
3Dmax快捷鍵 主界面 顯示降級(jí)適配(開(kāi)關(guān)) 【O】 適應(yīng)透視圖格點(diǎn) 【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列 【Alt】+【A】 角度捕捉(開(kāi)關(guān)) 【A】 動(dòng)畫模式 (開(kāi)關(guān)) 【N】 改變到后視...
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第1篇火
第1章蠟燭
第2章火柴
第3章煤氣灶
第4章油火
第5章火焰噴射器
第6章隧道爆炸
第7章焰火
第8章煤
第9章太陽(yáng)光
第2篇水
第10章檸檬水
第11章平靜海水
第12章暴雨中的大海
第13章水下
第14章水面的流動(dòng)
第15章雨水
第16章冰雹
第17章雪花
第18章巖漿燈
第19章冰河
第3篇地球
第20章火山地形
第21章熔巖
第22章草和泥土
第23章草
第24章冰凍荒原
第25章山脈
第26章小行星
第4篇大氣
第27章香煙的煙霧
第28章龍卷風(fēng)
第29章火山爆發(fā)
第30章火山灰流
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大?。?span id="zbr7vjf" class="single-tag-height">12.9MB
頁(yè)數(shù): 70頁(yè)
評(píng)分: 4.3
3DMAX完美教程第1章3dsMax入門
《3dsMax基礎(chǔ)教程》是一本面向初學(xué)者的入門級(jí)教程,本書內(nèi)容從易到難,將案例融入到每個(gè)知識(shí)點(diǎn)中,使大家在了解理論知識(shí)的同時(shí),動(dòng)手能力也得到同步提高。全書在語(yǔ)言上力求通俗易懂,結(jié)構(gòu)合理、實(shí)例豐富、圖文并茂、講練結(jié)合,是初、中級(jí)讀者學(xué)習(xí)3dsMax8的首選圖書,也是大中專院校相關(guān)專業(yè)和社會(huì)各級(jí)培訓(xùn)班理想的培訓(xùn)教材。3dsMax基礎(chǔ)教程是一本針對(duì)3dsMax入門者的全面自學(xué)教程,主要針對(duì)3ds Max2015最新版本,采用秒秒學(xué)交互式學(xué)習(xí)技術(shù)和案例式針對(duì)教學(xué),主要內(nèi)容從操作界面入門、建模基礎(chǔ)到如何進(jìn)行材質(zhì)貼圖、設(shè)定攝像機(jī)、打燈光,再到制作關(guān)鍵幀動(dòng)畫,再到爆炸、煙霧等大片常用特效的制作等等,共18個(gè)章節(jié)的內(nèi)容,詳細(xì)的為初學(xué)者全面解析3ds Max必備基礎(chǔ)操作知識(shí)和技巧,并通過(guò)軟件真實(shí)界面模擬操作,讓初學(xué)者快速掌握基本的3ds Max操作。
冷國(guó)軍,李驗(yàn)編著的這本《3dsmax高級(jí)光+VRay極速渲染教程》分為兩部分。第一部分講述3dsmax與VRay極速渲染技術(shù);第二部分講述3dsmax高級(jí)光渲染技術(shù)。這兩種技術(shù)均可為制作專業(yè)級(jí)效果圖提供良好的技術(shù)
支持,能夠?qū)I(yè)、快捷地完成三維空間效果的表現(xiàn)。本書在具體章節(jié)內(nèi)容設(shè)計(jì)上以快、易、精為特點(diǎn)。快--讓讀者快速學(xué)會(huì)軟件的基本使用方法并進(jìn)行優(yōu)化設(shè)置,使計(jì)算機(jī)實(shí)現(xiàn)極速渲染;易--每章以一個(gè)或多個(gè)實(shí)際
案例帶出重點(diǎn)知識(shí)內(nèi)容,以淺顯、簡(jiǎn)練的文字描述知識(shí)點(diǎn),本書選用了時(shí)下室內(nèi)效果圖實(shí)用、易懂、簡(jiǎn)便的制作方法進(jìn)行講解,使讀者更輕松、更迅速地入門,并且迅速提高其制作水準(zhǔn);精--學(xué)習(xí)過(guò)程選擇了設(shè)計(jì)實(shí)踐
中最具代表性的效果圖制作案例,涵蓋室內(nèi)空間、半室內(nèi)半室外空間、外景空間的渲染技術(shù),使讀者從無(wú)到有,精通各種類型的效果圖渲染。在運(yùn)行環(huán)境上,《3dsmax高級(jí)光+VRay極速渲染教程》適合3dsmax
2009、3dsmax2010及以上版本的三維空間渲染學(xué)習(xí)。本書可作為高等院校、培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的室內(nèi)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、展示設(shè)計(jì)等專業(yè)三維渲染課程的教材,也可作為效果圖制作人員的參考用書。
《3ds Max經(jīng)典教程(高級(jí)篇):解析CG燈光技術(shù)》從最簡(jiǎn)單的燈光基礎(chǔ)開(kāi)始,循序漸進(jìn),逐步剖析燈光高級(jí)技巧,包括光線追蹤技術(shù)、Mental Ray渲染和合成等內(nèi)容。通過(guò)《3ds Max經(jīng)典教程(高級(jí)篇):解析CG燈光技術(shù)》你不光可以了解光學(xué)理論基礎(chǔ)、CG燈光歷史、理解陰影等知識(shí),還可以通過(guò)學(xué)習(xí)基本燈光技術(shù)、高級(jí)燈光技巧、專用燈光技術(shù)、燈光匹配特性、燈光和光學(xué)鏡頭效果等來(lái)驗(yàn)證這些原理?!?ds Max經(jīng)典教程(高級(jí)篇):解析CG燈光技術(shù)》還重點(diǎn)講述了Mental Ray渲染、游戲燈光及合成技術(shù),并穿插給出小竅門和技巧的實(shí)際應(yīng)用案例。燈光是決定CG場(chǎng)景成敗的一個(gè)重要因素,這本一站式的教程將幫助你精通CG燈光技術(shù)。
這些寶貴而精湛的數(shù)字燈光技術(shù)源自Autodesk公司3D專家Darren Brooker近20年經(jīng)驗(yàn)的積累,無(wú)論你是CG燈光初學(xué)者,還是希望進(jìn)一步提高已有燈光技術(shù)的中級(jí)用戶,通過(guò)學(xué)習(xí)本教程都將獲益匪淺。
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