書????名 | 3dsmax7&PhotoshopCS建筑效果圖制作風暴 | ISBN | 7505111078 |
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定????價 | 78.00 元 | 出版社 | 紅旗出版社 |
出版時間 | 2005-4-1 |
本書通過對室外建筑的詳細講解,從簡單一點的小型辦公建筑到復雜的大型實例,從實例的建模到材質(zhì)、燈光、攝相機以及后期處理的制作,向讀者介紹了室外建筑制作手法的全部詳細過程,并從中展示出室外效果圖與室內(nèi)效果圖制作技法的一些不同之處。
本書對使用3ds max、Photoshop制作室外效果圖的方法進行了全面講解,實例典型、簡明易懂。
本書內(nèi)容分為8章:
第1章簡單介紹了室外效果圖的基礎(chǔ)知識,并介紹了一些優(yōu)秀的室外效果圖作品;
第2章介紹了室外效果圖軟件制作方法;
第3章介紹了一些基本室外構(gòu)件的制作方法;
第4章介紹了大型辦公建筑效果圖的制作全過程;
第5章介紹了民居建筑效果圖的制作全過程;
第6章介紹了別墅建筑效果圖的制作全過程;
第7章介紹了別墅夜景效果圖的制作全過程;
第8章介紹了商業(yè)建筑效果圖的制作全過程。
第1章 室外建筑效果圖精品賞析
1.1 辦公建筑效果圖
1.2 民居建筑效果圖
1.3 別墅效果圖
1.4 商業(yè)建筑效果圖
1.5 效果圖的制作流程
1.6 本章小結(jié)
第2章 建筑效果圖常用軟件介紹
2.1 AutoCAD在建筑效果圖中的應用
2.2 3ds max 在建筑效果圖中的應用
2.2.1 制作模型
2.2.2 創(chuàng)建材質(zhì)
2.2.3 設(shè)置燈光和相機
2.2.4 增添特效
2.2.5 渲染輸出
2.3 Lightscape在建筑效果圖中的應用
2.3.1 輸入幾何體
2.3.2 準備階段
2.3.3 解決階段
2.3.4 輸出階段
2.3.5 Lightscape的模型
2.4 Photoshop在建筑效果圖中的應用
2.5 本章小結(jié)
第3章 建筑效果圖基本構(gòu)件制作
3.1 裝飾柱的制作方法
3.1.1 創(chuàng)建模型
3.1.2 制作材質(zhì)
3.2 路燈的制作方法
3.2.1 創(chuàng)建模型
3.2.2 制作材質(zhì)
3.3 現(xiàn)代長廊的制作方法
3.3.1 創(chuàng)建模型
3.3.2 制作材質(zhì)
3.4 大門的制作方法
3.4.1 創(chuàng)建模型
3.4.2 制作材質(zhì)
3.5 本章小結(jié)
第4章 辦公建筑效果圖制作
4.1 辦公建筑場景創(chuàng)建
4.1.1 創(chuàng)建主樓
4.1.2 創(chuàng)建側(cè)樓
4.1.3 創(chuàng)建天線
4.1.4 合并場景
4.2 大型辦公建筑材質(zhì)的制作
4.2.1 墻體材質(zhì)的制作
4.2.2 天線材質(zhì)的制作
4.2.3 地基材質(zhì)的制作
4.2.4 玻璃材質(zhì)的制作
4.2.5 門廳線框材質(zhì)的制作
4.3 大型辦公建筑燈光和相機的設(shè)置
4.3.1 設(shè)置相機
4.3.2 設(shè)置燈光
4.4 渲染生成效果圖
4.5 大型辦公建筑效果圖的后期處理
4.6 本章小結(jié)
第5章 民居建筑效果圖制作
5.1 民居建筑場景的創(chuàng)建
5.1.1 創(chuàng)建第一層建筑
5.1.2 創(chuàng)建中間建筑
5.1.3 創(chuàng)建樓頂
5.2 民居建筑材質(zhì)的制作
5.2.1 一層墻體材質(zhì)的制作
5.2.2 白墻材質(zhì)的制作
5.2.3 玻璃材質(zhì)的制作
5.2.4 黃墻材質(zhì)的制作
5.2.5 藍墻材質(zhì)的制作
5.2.6 屋頂材質(zhì)的制作
5.3 民居建筑燈光和相機的設(shè)置
5.3.1 設(shè)置主光源
5.3.2 設(shè)置地面漫反射光
5.3.3 設(shè)置相機
5.4 民居建筑效果圖的后期處理
5.5 本章小結(jié)
第6章 別墅效果圖制作
6.1 別墅場景的創(chuàng)建
6.1.1 創(chuàng)建地基
6.1.2 創(chuàng)建一層建筑
6.1.3 創(chuàng)建二層建筑
6.1.4 創(chuàng)建屋頂
6.1.5 創(chuàng)建陽臺欄桿
6.1.6 創(chuàng)建柱子和煙囪
6.2 別墅材質(zhì)的制作
6.2.1 一層墻體材質(zhì)的制作
6.2.2 二層墻體材質(zhì)的制作
6.2.3 地基材質(zhì)的制作
6.2.4 白墻材質(zhì)的制作
6.2.5 玻璃材質(zhì)的制作
6.2.6 方柱材質(zhì)的制作
6.2.7 屋頂材質(zhì)的制作
6.2.8 金屬材質(zhì)的制作
6.2.9 煙囪材質(zhì)的制作
6.3 別墅燈光和相機的設(shè)置
6.3.1 設(shè)置主光源
6.3.2 設(shè)置天空光
6.3.3 設(shè)置地面漫反射光
6.3.4 設(shè)置相機
6.4 渲染生成效果圖
6.5 別墅的后期處理
6.6 本章小結(jié)
第7章 別墅夜景效果圖制作
7.1 別墅場景的創(chuàng)建
7.1.1 創(chuàng)建地基
7.1.2 創(chuàng)建主樓
7.1.3 創(chuàng)建閣樓和煙囪
7.1.4 創(chuàng)建附樓
7.1.5 創(chuàng)建車庫
7.1.6 創(chuàng)建門廳
7.1.7 創(chuàng)建樓梯
7.1.8 合并場景
7.2 別墅材質(zhì)的制作
7.2.1 墻體材質(zhì)的制作
7.2.2 地基材質(zhì)的制作
7.2.3 白墻材質(zhì)的制作
7.2.4 窗框材質(zhì)的制作
7.2.5 亮玻璃材質(zhì)的制作
7.2.6 暗玻璃材質(zhì)的制作
7.2.7 屋頂材質(zhì)的制作
7.2.8 陽臺材質(zhì)的制作
7.3 別墅相機和燈光的設(shè)置
7.3.1 設(shè)置相機
7.3.2 設(shè)置燈光
7.4 渲染生成效果圖
7.5 別墅的后期處理
7.6 本章小結(jié)
第8章 商業(yè)建筑效果圖制作
8.1 創(chuàng)建商業(yè)建筑場景
8.1.1 底層建筑的創(chuàng)建
8.1.2 二層建筑的創(chuàng)建
8.1.3 三層建筑的創(chuàng)建
8.1.4 側(cè)樓的創(chuàng)建
8.1.5 樓頂?shù)膭?chuàng)建
8.1.6 合并場景
8.2 商業(yè)建筑材質(zhì)的制作
8.2.1 灰色墻體材質(zhì)的制作
8.2.2 白色墻體材質(zhì)的制作
8.2.3 灰色玻璃材質(zhì)的制作
8.2.4 藍色玻璃材質(zhì)的制作
8.2.5 線框材質(zhì)的制作
8.2.6 黑色大理石材質(zhì)的制作
8.3 設(shè)置相機和燈光
8.3.1 設(shè)置相機
8.3.2 設(shè)置燈光
8.4 渲染生成效果圖
8.5 后期處理
8.6 本章小結(jié)2100433B
作者:袁紊玉等編
ISBN:10位[7505111078] 13位[9787505111073]
出版社:紅旗出版社
出版日期:2005-4-1
定價:¥78.00 元
室外效果圖都是三維效果。具體方法如下一、得對自己的效果圖進行定位。不知道你對效果圖的定位是什么,一般三維建筑效果圖有用3D渲的,有用SketchUp渲的。如果你是要效果,就得費點時間,用3D渲,然后后...
得看要做什么樣的建筑和出什么樣的效果,小到私人自建的小別墅那就很快了,簡單做點后期PS甚至不用P只要調(diào)色,半天也就能做完;大到寫字樓等,那就說不好了。
MAX+VR+PS.或者SU/HS/犀牛+VR/LS/最近新出個Bunkspeed HyperShot渲染器
本書內(nèi)容由淺入深,循序漸進地引導初學者快速入門,提高中級讀者的效果圖制作技術(shù),讓高級讀者更全面的了解3ds max7的新增功能和高級編輯技巧。
本書體現(xiàn)了許多新的室外場景制作理念,以供學習者參考與借鑒。
為了讓讀者更容易的掌握制作方法,書中的每個室外實例都是經(jīng)過作者精心設(shè)計,所列的各個操作步驟詳盡易懂,適合于各個層次的廣大讀者,具有很強的可讀性。
為了讓廣大讀者能夠更清楚的了解室外場景的制作,本書還配制了輔助教學的光盤3張,收錄了部分實例的模型文件、貼圖以及通過Photoshop后期處理的效果圖;并附贈一些模型和貼圖文件等。
格式:pdf
大?。?span id="kumo2u2" class="single-tag-height">250KB
頁數(shù): 3頁
評分: 4.6
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格式:pdf
大?。?span id="m4cqyuu" class="single-tag-height">250KB
頁數(shù): 未知
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應用3DSMAX繪制建筑效果圖的幾點技巧
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