書????名 | 3DS MAX寧靜藝術(shù) | 作????者 | 王嬙 |
---|---|---|---|
ISBN | 9787505388208 | 頁????數(shù) | 500 |
定????價 | 88.00元 | 出版社 | 電子工業(yè)出版社 |
出版時間 | 2003-9 |
Awang(王嬙),女,漢族。生于1969年,中國成都人。蘇葆貞大師和趙蘊(yùn)玉大師的女弟子。1990年四川美術(shù)學(xué)院取得學(xué)士學(xué)位(中國畫專業(yè))。1992年中國臺灣藝術(shù)大學(xué)取得碩士學(xué)位(藝術(shù)設(shè)計專業(yè))。美國海外藝術(shù)家協(xié)會新加坡分會、新加坡藝術(shù)協(xié)會、中國臺灣中華書畫協(xié)會成員,現(xiàn)研究的課題為《傳統(tǒng)藝術(shù)與電腦藝術(shù)》。
第1章三維產(chǎn)品設(shè)計1
1.1初識三維——有趣的小產(chǎn)品2
1.1.1建模3
1.1.2材質(zhì)編輯17
1.1.3建立攝像機(jī)20
1.1.4建立燈光21
1.1.5渲染著色22
1.1.63DSMAX的界面操作命令小結(jié)24
1.2新穎雞蛋探測器25
1.2.1建模26
1.2.2建立攝像機(jī)48
1.2.3建立燈光48
1.2.4材質(zhì)編輯49
1.2.5渲染著色54
1.2.6簽署作品專利名55
1.3宮廷用具—精致的開酒器56
1.3.1建模58
1.3.2材質(zhì)編輯66
1.3.3建立攝像機(jī)76
1.3.4建立燈光77
1.3.5渲染著色79
第2章三維藝術(shù)創(chuàng)作81
2.1燭光里的陶器82
2.1.1建模“蠟燈”83
2.1.2編輯“蠟燈”的材質(zhì)90
2.1.3建?!疤展蕖?3
2.1.4編輯“罐”的材質(zhì)101
2.1.5建模“長罐”104
2.1.6編輯“長罐”的材質(zhì)105
2.1.7建模場景106
2.2浪漫之夜—優(yōu)雅的琴聲109
2.2.1建?!凹?09
2.2.2編輯“吉他”的材質(zhì)125
2.2.3“貝斯”的制作133
第3章三維風(fēng)景藝術(shù)創(chuàng)作137
3.1晨曦—海景138
3.1.1建?!拔靼嘌酪巍?39
3.1.2建模“平臺”150
3.1.3建?!昂C妗?52
3.1.4建模“遠(yuǎn)山”152
3.1.5材質(zhì)編輯153
3.1.6貼圖坐標(biāo)159
3.1.7建立攝像機(jī)160
3.1.8建立燈光161
3.1.9渲染著色162
3.2海濱小道163
3.2.1建模163
3.2.2材質(zhì)編輯167
3.2.3建立攝像機(jī)171
3.2.4建立燈光173
3.2.5建?!霸旗F”176
3.2.6渲染著色178
第4章三維室內(nèi)外設(shè)計179
4.1海島小屋180
4.1.1建模“主屋”181
4.1.2建模小屋環(huán)境194
4.1.3建立攝像機(jī)和燈光196
4.1.4材質(zhì)編輯196
4.1.5渲染著色205
4.2海島小屋—臥室206
4.2.1建模臥室空間207
4.2.2建模家具213
4.2.3建立燈光和攝像機(jī)226
4.2.4材質(zhì)編輯232
4.2.5設(shè)置貼圖坐標(biāo)237
4.2.6渲染著色238
4.2.7環(huán)境后期合成238
第5章三維卡通形象藝術(shù)設(shè)計243
5.1Polygon再造卡通狗Snoopy244
5.1.1帽子的制作246
5.1.2頭部的制作248
5.1.3耳朵的制作251
5.1.4上身的制作252
5.1.5衣服的制作254
5.1.6手的制作256
5.1.7領(lǐng)結(jié)的制作257
5.1.8小上衣的制作258
5.1.9下肢的制作259
5.1.10眼睛和嘴的制作260
5.1.11手提箱的制作261
5.1.12材質(zhì)的制作262
5.1.13建立燈光和攝像機(jī)267
5.2卡通靴狗268
5.2.1建?!把プ印?68
5.2.2“靴子”的材質(zhì)ID制作275
5.2.3建?!靶」贰?77
5.2.4制作場景282
5.2.5ShapFur(毛發(fā))插件284
5.2.6制作毛發(fā)285
5.3鳥王288
第6章NURBS藝術(shù)設(shè)計295
6.1NURBS再造靚車296
6.1.1車身的制作297
6.1.2擋風(fēng)玻璃的制作310
6.1.3車窗的制作311
6.1.4車胎位置的制作312
6.1.5轉(zhuǎn)彎燈的制作314
6.1.6尾翼的制作322
6.1.7反光鏡的制作324
6.1.8車輪的制作328
6.2材質(zhì)的制作340
6.3材質(zhì)ID的編輯343
6.4建立燈光和攝像機(jī)344
第7章Patch藝術(shù)設(shè)計347
7.1死亡陰影348
7.1.1盔甲的制作349
7.1.2盔甲的材質(zhì)制作363
7.1.3頭盔的制作366
7.1.4頭盔的材質(zhì)制作378
7.1.5古刀的制作380
7.1.6古刀的材質(zhì)制作387
7.2場景的制作390
第8章虛擬與現(xiàn)實藝術(shù)設(shè)計393
8.1三維靜態(tài)殿的外觀394
8.1.1建模395
8.1.2建立燈光和攝像機(jī)411
8.1.3材質(zhì)編輯412
8.1.4建?!爸鲊娙?16
8.1.5“噴泉”材質(zhì)編輯420
8.1.6建模“環(huán)境霧”421
8.2三維靜態(tài)內(nèi)殿422
8.2.1建模424
8.2.2建立燈光和攝像機(jī)434
8.2.3材質(zhì)編輯435
8.2.4設(shè)置貼圖坐標(biāo)445
8.2.5火的制作448
8.2.6渲染著色448
第9章材質(zhì)編輯技術(shù)精粹449
9.1材質(zhì)編輯450
9.1.1材質(zhì)場景的建立450
9.1.2場景與材質(zhì)編輯器452
9.1.3材質(zhì)庫的建立457
9.2材質(zhì)編輯方式實例460
9.2.1Blend(混合)材質(zhì)制作方式460
9.2.2DoubleSided(雙面)材質(zhì)制作方式466
9.2.3Multi/Sub-Object(多重次物體)材質(zhì)制作方式467
9.2.4Top/Bottom(頂部/底部)材質(zhì)制作方式469
9.2.5Matter/Shadow(不可見/投影)材質(zhì)制作方式471
9.2.6Composite(合成)材質(zhì)制作方式472
9.2.7Raytrace(光線跟蹤)材質(zhì)制作方式474
9.3實用材質(zhì)編輯制作實例476
9.3.1金屬材質(zhì)制作477
9.3.2塑料材質(zhì)制作477
9.3.3白石膏材質(zhì)制作478
9.3.4大理石材質(zhì)制作479
9.3.5木紋材質(zhì)制作479
9.3.6玻璃材質(zhì)制作480
9.3.7毛玻璃材質(zhì)制作481
9.3.8鏡面玻璃材質(zhì)制作482
9.3.9皮革材質(zhì)制作483
9.3.10發(fā)光材質(zhì)制作484
9.3.11水材質(zhì)制作484
9.3.12草坪材質(zhì)制作486
9.3.13彩色瓷磚材質(zhì)制作487
9.4高級材質(zhì)編輯制作實例489
9.4.1陳舊材質(zhì)制作489
9.4.2氣泡材質(zhì)制作491
9.4.3鏡子材質(zhì)制作492
9.4.4鐵銹材質(zhì)制作493
附錄3DSMAX快捷鍵4972100433B
本書以探索三維寫真旅程為故事線索,各個情景之間以原創(chuàng)實例來貫穿。通過詳盡的實例講解,深入淺出地介紹了3DS MAX 的各項功能。全書由三維產(chǎn)品設(shè)計、三維藝術(shù)創(chuàng)作、三維風(fēng)景藝術(shù)創(chuàng)作、三維室內(nèi)外設(shè)計、三維卡通形象藝術(shù)設(shè)計、NURBS藝術(shù)設(shè)計、Patch藝術(shù)設(shè)計、虛擬與現(xiàn)實藝術(shù)設(shè)計和材質(zhì)編輯技術(shù)精粹九大部分組成。本書把繪畫藝術(shù)的技巧與三維制作的技巧巧妙地融合在一起,并以生動的故事加以貫穿,制作出一個個絕佳的原創(chuàng)作品,使讀者仿佛置身于美妙的虛擬三維世界之中。本書所附光盤內(nèi)容包括書中的實例模型、實例材質(zhì)貼圖和高精度實例圖。
本書適合所有從事三維制作及影視、廣告設(shè)計人員學(xué)習(xí)參考,同時也適合作為高等院校相關(guān)專業(yè)的師生自學(xué)、教學(xué)用書。
這個倒2010就改了? 你換個就可以了
一.使用快捷命令 盡可能的利用快捷命令來解決問題。 二、盡量少低頭看鍵盤 很難想象一個總是需要低頭看鍵盤的人能夠把電腦操作的非常熟練。許多朋友對鍵盤是比較熟悉的,但是常常因為心理上的原因——比如擔(dān)心按...
最主要的原因可能是你渲染的視圖是一個正交視圖(正交視圖:垂直或平行于世界坐標(biāo)系統(tǒng)的視圖),3D在正交視圖中渲染場景時,忽略所有的大氣效果。另外,對以一些外掛插件形式的大氣效果,可能需要更多的條件和設(shè)置...
格式:pdf
大?。?span id="dpd8mi6" class="single-tag-height">115KB
頁數(shù): 1頁
評分: 4.5
3ds MAX技術(shù)在我國建筑設(shè)計中占有極其重要的地位,利用3ds MAX技術(shù)來進(jìn)行建筑設(shè)計不僅僅是未來建筑設(shè)計的主流,而且能夠表達(dá)出豐富多彩的建筑效果,本文筆者將從3ds MAX的基本功能出發(fā),探討3ds MAX技術(shù)在建筑效果圖中的應(yīng)用,以供廣大同僚參考交流使用。
格式:pdf
大?。?span id="0geuf9u" class="single-tag-height">115KB
頁數(shù): 3頁
評分: 4.3
3ds Max是一款十分強(qiáng)大的建模軟件,不同于普通建模。虛擬場景建模技術(shù)強(qiáng)調(diào)了更多的細(xì)節(jié)處理和真實性,許多產(chǎn)品和建筑的設(shè)計過程也越來越多地采用了3ds Max技術(shù)進(jìn)行虛擬場景的創(chuàng)建。該文通過拍攝照片用Auto CAD制作平面五視圖,在CAD底圖的基礎(chǔ)上采用3ds Max多邊形建模方法進(jìn)行室外建筑建模,通過實例制作探究總結(jié)了3ds Max在建筑虛擬場景建模時的技巧和方法,對室外建筑建模技術(shù)的提高有一定幫助。
《3ds max家居設(shè)計藝術(shù)系列·3ds max家居設(shè)計:中式篇》從實際工作中的典型范例入手,將3ds max和PhotoshoP中的操作與效果圖制作的技巧、設(shè)計理念融為一體,圖文并茂,具有很強(qiáng)的可讀性。
《3ds max家居設(shè)計藝術(shù)系列·3ds max家居設(shè)計:中式篇》共有10章。第1章主要列舉中式家居不同空間的效果圖的精品欣賞;第2章對家居裝飾裝修時所應(yīng)注意的事項做了簡要敘述;第3章介紹了3ds max 9.0軟件基礎(chǔ)知識和一些常用命令;第4章介紹了部分具有中式特點的家具制作方法;第5—10章分別詳細(xì)介紹了中式客廳、書房、臥室、餐廳、廚房、衛(wèi)浴六大家居空間效果圖的制作流程?!?ds max家居設(shè)計藝術(shù)系列·3ds max家居設(shè)計:中式篇》配套光盤內(nèi)容包括視頻教學(xué)和資料素材。
《3ds max家居設(shè)計藝術(shù)系列·3ds max家居設(shè)計:中式篇》由淺入深、循序漸進(jìn)地引導(dǎo)初學(xué)者快速入門,提高中級讀者的效果圖制作技術(shù),讓高級讀者更全面地了解3ds max 9.0的新增功能和高級編輯技巧。
內(nèi)容簡介
《3ds max材質(zhì)與貼圖的藝術(shù)》:韓國資深3D專家劉喜洋先生最新力作,針對應(yīng)用中的重點和難點,全面介紹max材質(zhì)與貼圖的知識,精選數(shù)十個精彩范例,以Sep by Sep的方式講解制作步驟,并深入剖析高級制作技法。在韓國一經(jīng)推出,即獲好評如潮,是目前不可多犁max高級教程。2100433B