書????名 | 3ds Max/VRay印象:效果圖光與材質表現(xiàn)技法(第2版) | 作????者 | 時代印象、陳維俊、劉丙文 |
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出版社 | 人民郵電出版社 | 出版時間 | 2010年10月 |
頁????數(shù) | 320 頁 | 定????價 | 88 元 |
開????本 | 16 開 | 裝????幀 | 平裝 |
ISBN | 9787115234278 |
第 1章 VRay燈光基礎
1.1 3ds Max燈光在VRay中的兼容性測試 2
1.1.1 Spot燈光 2
1.1.2 Direct燈光 5
1.1.3 Omni燈光 7
1.2 光域網在VRay中的運用 7
1.3 VRayLight特性 9
1.4 使用VRayshadow制作真實陰影 10
1.5 VRay自發(fā)光材質 12
1.6 VRay自發(fā)光材質照明練習 15
第 2章 VRay材質基礎
2.1 3ds Max材質在VRay中的兼容性測試 22
2.1.1 3ds Max的Standard(標準)材質 22
2.1.2 3ds Max其他材質 25
2.2 VRay材質參數(shù)詳解 26
2.2.1 Basic parameters(基本屬性)參數(shù) 26
2.2.2 BRDF參數(shù) 28
2.2.3 Options(選項)參數(shù) 28
2.3 VRay金屬 28
2.3.1 VRay金屬反射 28
2.3.2 VRay材質反射模糊 31
2.3.3 VRay貼圖反射模糊 33
2.4 VRay玻璃 36
2.5 VRayMtl的紋理貼圖 39
2.6 VRay布料 42
第3章 衛(wèi)生間——科學的渲染流程與自發(fā)光材質的運用
3.1 前期照明調試 46
3.2 整體材質配置及局部材質參數(shù)調整 53
3.3 成品圖渲染輸出 56
3.4 線框圖的渲染 57
第4章 電梯間——使用BRDF功能制作拉絲不銹鋼金屬材質
4.1 BRDF特性簡介 60
4.2 電梯間的渲染流程 62
4.2.1 照明的亮度及黑斑測試 63
4.2.2 制作拉絲不銹鋼金屬材質 65
第5章 客廳——VRay曝光方式的配合
5.1 VRay曝光方式簡介 70
5.2 使用VRayMtl制作地板材質 73
5.2.1 VRayMtl應用與了解 73
5.2.2 VRayMtl的材質參數(shù)及運用 73
5.3 調節(jié)其他材質合并模型并渲染輸出 78
第6章 時裝店——VRay的GI與物理攝像機運用
6.1 VRay的GI初級反彈和二級反彈的多種選擇 86
6.2 VRay 1.5物理攝像機 87
6.3 時裝店渲染流程 92
6.4 什么是PPT 94
第7章 地中海風格餐廳——網絡聯(lián)機渲染
7.1 地中海風格室內照片簡介 98
7.2 場景的渲染輸出 100
7.3 場景的局部特寫 111
7.4 Windows XP網絡聯(lián)機渲染 114
7.4.1 網絡聯(lián)機渲染的設置方法與流程 114
7.4.2 VRay聯(lián)機渲染的重點 117
第8章 歐式客廳——日景/夜景對比渲染
8.1 創(chuàng)建VRayPhysicalCamera(VRay物理攝像機) 122
8.2 制作材質 124
8.2.1 制作白墻面材質 124
8.2.2 制作木地板材質 125
8.2.3 制作玻璃及水晶燈材質 126
8.2.4 制作窗外配景材質 127
8.2.5 制作沙發(fā)材質 128
8.2.6 制作窗簾材質 128
8.2.7 制作場景中其他物體材質 129
8.3 布置燈光 130
8.3.1 布置VRay的Plane(平面光)來模擬室外天光 130
8.3.2 創(chuàng)建VRaySun來模擬陽光效果 132
8.4 渲染出圖 135
8.4.1 渲染效果圖 135
8.4.2 使用“單色材質渲染”插件渲染通道圖 136
8.4.3 使用fl_VRay AO插件渲染AO圖 137
8.5 Photoshop后期處理 138
8.6 夜景效果的燈光布置 141
第9章 陽光客廳——VRay Fur和Hair and Fur制作毛發(fā)
9.1 使用VRay Fur和Hair and Fur制作真實毛發(fā) 144
9.1.1 VRay Fur(VRay毛發(fā)) 144
9.1.2 Hair and Fur 149
9.1.3 掌握VRay mesh expert 157
9.2 創(chuàng)建VRay物理攝像機 158
9.3 制作材質 160
9.3.1 制作墻面材質 160
9.3.2 制作地板材質 161
9.3.3 制作沙發(fā)材質 161
9.3.4 制作電視柜材質 162
9.3.5 制作電視屏幕材質 162
9.3.6 制作電視材質 163
9.3.7 制作地毯材質 163
9.4 布置燈光 164
9.4.1 使用Plane(平面光)模擬天光 164
9.4.2 布置輔助燈光 165
9.4.3 測試渲染 166
9.5 渲染出圖 168
9.5.1 調整燈光細分 168
9.5.2 設定最終渲染參數(shù) 169
第 10章 休閑空間——VRayLightMtl室內照明
10.1 創(chuàng)建VRayPhysicalCamera 172
10.2 制作材質 173
10.2.1 制作墻面材質 174
10.2.2 制作燈具材質 174
10.2.3 制作窗戶材質 175
10.2.4 制作木質材質 176
10.3 測試渲染 177
10.4 對場景進行補光 179
10.5 設置最終渲染參數(shù) 181
10.6 Photoshop后期處理 183
第 11章 室內漫游動畫——動畫關鍵幀設置技巧
11.1 設置動畫關鍵幀 188
11.2 設置光子參數(shù) 191
11.3 最終渲染輸出的設置 193
11.4 combustion動畫后期處理 1942100433B
本書通過15個精彩案例介紹了3ds Max/VRay在室內外效果圖表現(xiàn)中的應用。
全書共分17章,第 1章介紹了VRay燈光方面的一些知識,第 2章介紹了VRay材質方面的一些知識,第3~17章通過15個典型的精彩案例全面介紹了3ds Max/VRay在效果圖表現(xiàn)中的運用技法,每章都特別闡述了一項重點技術,方便讀者把握重點進行學習。
本書內容豐富,結構清晰,重點突出,照片級的案例效果,高級的渲染秘技,是一本不可多得的優(yōu)秀參考書。
本書附贈3張DVD光盤,其內容包括案例模型、貼圖、效果圖,以及視頻教學錄像等,讀者可以結合視頻教程進行學習,使學習更加輕松。
本書適合有一定3ds Max基礎的讀者使用,是初、中級讀者學習效果圖制作的優(yōu)秀參考書。本書所有案例均由3ds Max 2009和VRay1.5SP2制作,建議讀者使用相應版本的軟件來學習。
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大?。?span id="euv63qm" class="single-tag-height">115KB
頁數(shù): 1頁
評分: 4.5
3ds MAX技術在我國建筑設計中占有極其重要的地位,利用3ds MAX技術來進行建筑設計不僅僅是未來建筑設計的主流,而且能夠表達出豐富多彩的建筑效果,本文筆者將從3ds MAX的基本功能出發(fā),探討3ds MAX技術在建筑效果圖中的應用,以供廣大同僚參考交流使用。
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頁數(shù): 5頁
評分: 4.3
3DS MAX是美國AutoDesk公司開發(fā)的三維設計、動畫制作軟件。利用3DS MAX軟件,制作建筑裝飾效果圖,其制作思路和繪圖技巧尤為重要。文章通過圖片和實例歸納總結了創(chuàng)建建筑裝修三維立體模型的具體分類、特點及應用。
《3ds Max/Vray印象光與材質表現(xiàn)技法》是一本專門介紹3ds Max/VRay光與材質的書。目前,國內的VRay圖書很多都是以建模、燈光、材質、渲染、動畫等多個部分綜合進行講解的,或是專門介紹室內外效果圖的制作方法,而專門講解光與材質的圖書較少,《3ds Max/Vray印象光與材質表現(xiàn)技法》就是基于這個出發(fā)點而編寫的?!?ds Max/Vray印象光與材質表現(xiàn)技法》共有12章,第1章和第2章為“基礎 實踐”部分,這兩章主要講解燈光和材質在CG中的應用;第3章~第12章為大型案例部分,其中每個案例的制作流程都講解得非常詳細,讀者可以根據(jù)書中的制作流程輕松地創(chuàng)作出與《3ds Max/Vray印象光與材質表現(xiàn)技法》案例效果相同的作品?!?ds Max/Vray印象光與材質表現(xiàn)技法》教學模式新穎,非常符合讀者學習新知識的思維習慣,同時《3ds Max/Vray印象光與材質表現(xiàn)技法》附贈1張DVD教學光盤,內容包括案例源文件、貼圖、素材、效果圖,以及所有案例的視頻教學和基礎視頻教學錄像。讀者可以一邊學習書中案例的制作方法,一邊觀看視頻演練。
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《3ds Max/Vray印象光與材質表現(xiàn)技法》適合3ds Max初、中級讀者,以及從事CG工作的讀者閱讀。
《3ds Max/VRay印象效果圖光與材質表現(xiàn)技法》主要講解3ds Max和VRay在效果圖表現(xiàn)領域的應用,重點講述VRay渲染器強大的光、材質和渲染功能?!?ds Max/VRay印象效果圖光與材質表現(xiàn)技法》共分9章和1個附錄,第1章和第2章分別介紹了VRay光和材質系統(tǒng),第3章到第9章分別通過實例介紹了照片級效果圖的渲染方法和技巧,以及VRay相關的技術重點和技術難點。附錄部分對VRay的所有參數(shù)命令進行解釋和說明,可供讀者參考。
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