中文名 | 繪圖 | 外文名 | plot;draw |
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拼????音 | huì tú | 釋????義 | 繪制圖片、圖紙 |
相關領域 | 建筑,美術 | 常用工具 | 筆,尺,計算機 |
手繪是指用手實地繪制的一種繪制方法具體可參見百度百科 手繪詞條,
手繪是從事建筑,美術,園林,環(huán)藝,攝影,視覺傳達等專業(yè)學習的學生一門重要的專業(yè)必修課程。在效果圖的學習過程中,臨摹是一個非常重要的內(nèi)容與環(huán)節(jié)。它是衡量大學生手繪能力的重要指標。同時對大學生畢業(yè),就業(yè)都具有很大的影響。與其相對應的是電腦效果圖
ps是photoshop的簡稱具體可見百科,PS可以指圖像處理軟件Photoshop。還可以指postscript(備注,又可解釋為附言、后記)的縮寫、PS字體、索尼PS游戲機、Political Science,即“政治科學”、聚苯乙烯、裝甲艦(英語:PanzerShip)等等。
cad指auto公司的auto cad軟件可做工程圖等平面設計具體參見引用,CAD即計算機輔助設計(CAD-Computer Aided Design) 利用計算機及其圖形設備幫助設計人員進行設計工作 。簡稱cad。 在工程和產(chǎn)品設計中,計算機可以幫助設計人員擔負計算、信息存儲和制圖等項工作。CAD還包含:電氣CAD、外貿(mào)結算CAD、加拿大元、冠狀動脈性心臟病、計算機輔助診斷、服裝CAD等含義。
3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Autodesk公司開發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件,最新版本是2011。在Windows NT出現(xiàn)以前,工業(yè)級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max Windows NT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門檻,首選開始運用在電腦游戲中的動畫制作,后更進一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰(zhàn)警II,最后的武士等也是auto 公司的繪圖軟件 功能強大,可用來繪制渲染效果圖和cg動畫等
adobe flashFlash的前身是Future Wave公司的Future Splash,是世界上第一個商用的二維矢量動畫軟件,用于設計和編輯Flash文檔。1996年11月,美國Macromedia公司收購了Future Wave,并將其改名為Flash。在出到Flash 8以后,Macromedia又被Adobe公司收購。,最新版本為:Adobe Flash CS5。Flash通常也指Macromedia Flash Player(現(xiàn)Adobe Flash Player),用于播放Flash文件。2100433B
繪圖就是畫圖,現(xiàn)在多有電腦在繪圖工作,有工程繪圖,設計繪圖,平面繪圖,三維繪圖等。在日常生產(chǎn)中應用廣泛。
最初時是用木、用筆還有些米尺之類的工具。用起來非常的不方便,延誤工程的時間等等,為了盡可能的快速的使其效率質量好,就需要有高科技--計算機.
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GCL 運用總結(一期) 導圖 導入軸網(wǎng)時,查看 CAD 圖紙軸線是否長度準確。 導入其他構件 CAD 圖紙時,查看比例是否一致。 在不一致的情況下,修改廣聯(lián)達軸距與 CAD 軸距標注長度一致。 軸網(wǎng) 對于復雜的軸網(wǎng),采用的輸入方式為:軸號,逗號,軸距,逗號,軸號 ,, 結尾為軸號。 在樓層設置中,查閱圖紙,提出其中超高部分,總結其中同層不同地面標高,系統(tǒng)化處理, 其中柱、梁、板、墻及墻面標高應根據(jù)建筑標高一致。 墻體 各層砌體種類、 水泥標號、 墻厚不一樣時, 構件名稱描述清楚, 應根據(jù)標號設置好 “墻構件” ——套好做法。繪圖時,先畫好標準層,再復制到其它樓層,在其它樓層中, “按名稱選擇 構件”——“確定”——單擊右鍵——“修改構件名稱”——確定“目標構件” 。 門窗洞口 確定洞口尺寸 確定框厚度 確定離地高度(底標高) 設分層窗時,注意第二層窗的“離地高度” 。 在繪制高窗時,應注
計算機繪圖繪圖
當操作者通過鍵盤或圖形輸入板輸入原始數(shù)據(jù)后,系統(tǒng)便可自動進行繪制和顯示工作,一個復雜的零 件圖或裝配圖,往往可以在幾分鐘甚至幾秒鐘之內(nèi)完成。這種繪圖方式稱自動繪圖。它的優(yōu)點是快捷而省事,缺點是觀察者不能對繪制和顯示過程進行干預,只能在過程結束后才能得知輸出結果的正誤。這種繪圖和顯示又叫被動的(或靜態(tài)的)計算機繪圖。
有許多繪圖工作,尤其地設計階段,不可避免地要進行反復試畫和推敲,而產(chǎn)品的不斷更新也要求對已定型圖紙進行必要的修改。為此在圖形的繪制和顯示過程中,需要有觀察者的參與,要求系統(tǒng)具有人機對話的交互功能。這樣的系統(tǒng)稱為動態(tài)的計算機繪圖。在動態(tài)繪圖中,觀察者根據(jù)需要可以控制和干預正在顯示的圖形,直接在熒光屏上對圖形進行修改和增補。該系統(tǒng)目前所使用的人機交互工具有光筆、鼠標器、圖形輸入板或數(shù)字化儀,以及操縱桿、軌跡球等。
現(xiàn)代的繪圖儀已具有智能化的功能,它自身帶有微處理器,可以使用繪圖命令,具有直線和字符演算處理以及自檢測等功能。這種繪圖儀一般還可選配多種與計算機連接的標準接口。
繪圖機由驅動電機、控制電路、插補器、繪圖臺、筆架、機械傳動等部分組成。繪圖機的種類很多,按照結構和工作原理,主要分為滾筒式繪圖機和平臺式繪圖機兩類。
滾筒式繪圖機中,繪圖紙卷覆在滾筒上,滾筒的兩邊裝有鏈輪,圖紙的兩側制有鏈孔。當X方向步進電機通過傳動機構驅動滾筒轉動時,鏈輪就帶動圖紙轉動(順時針或逆時針),實現(xiàn)X方向運動。Y方向的運動,是由Y方向步進電機驅動筆架直線移動來實現(xiàn)的。這種繪圖機結構緊湊、占地面積小、圖幅面大,在X方向上可以連續(xù)繪制幾十米長的圖形,但需要兩側制有鏈孑L的專用圖紙。
平臺式繪圖機的繪圖平臺上裝有橫梁,橫梁上裝有筆架,繪圖紙固定在平臺上。工作時,X方向步進電機驅動橫梁連同筆架做x方向運動,Y方向步進電機驅動筆架沿橫梁導軌做Y方向運動。平臺式繪圖機繪圖精度較高,對圖紙沒有特殊要求。