書????名 | 計算機輔助建筑三維表現(xiàn)基礎 | 作????者 | 湯眾、路楊、孫澄宇 |
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ISBN | 9787532263448 | 頁????數(shù) | 186 |
定????價 | 48.00元 | 出版社 | 上海人民美術出版社 |
出版時間 | 2010-1 | 裝????幀 | 平裝 |
湯眾,同濟大學副教授,城市規(guī)劃與設計現(xiàn)代技術專業(yè)實驗室副主任。1990年同濟建筑學專業(yè)本科畢業(yè)后在上海機電設計研究院工作期間,開始學習當時較為先進的圖形工作站的使用,嘗試應用計算機輔助建筑設計二維制圖與三維渲染表現(xiàn)。1995年進入同濟大學建筑與城市規(guī)劃學院建筑系從事建筑設計基礎和計算機輔助建筑設計教學與研究。在長期的教學實踐過程中積累了許多經(jīng)驗,并在此基礎上出版和參編3DSMAX/VIZ、MicroStation等教材數(shù)本,發(fā)表各類論文十余篇。
路楊,河南大學副教授,同濟大學建筑技術博士。1997年河南大學計算機專業(yè)碩士研究生畢業(yè)后在河南大學計算中心任教。2005年進入同濟大學建筑與城市規(guī)劃學院建筑系進行博士研究,并獲得博士學位。長期從事計算機軟件的教學。積累了許多經(jīng)驗并參編計算機軟件教材兩本,發(fā)表各類教學與科研論文十余篇。
孫澄宇,同濟大學講師。2005年在同濟大學建筑系獲得建筑學碩士學位后留校任教。后被公派至荷蘭艾因霍恩理工大學進行博士研究,并獲得博士學位。2007年在同濟大學首次開設針對低年級本科生的《數(shù)字化設計方法》課程,在計算機輔助建筑設計方向,其撰有外文專著1本、中英文期刊論文4篇、國際會議論文8篇。
序
前言
第一章 建筑空間的表達與3dsMAx
1.1 建筑空間與設計
1.2 建筑設計與表現(xiàn)
1.3 建筑空間表達手段
1.4 3dsMAX
第二章 三維模型
2.1 導入AutoCAD三維模型
2.2 使用3dsMAX建模
2.3 其他建模方式
第三章 設置攝影機
3.1 攝影機鏡頭
3.2 鏡頭焦距設置
3.3 透視類型
3.4 效果設置
3.5 攝影機動畫
第四章 設置燈光
4.1 物體的光影
4.2 室外自然照明
4.3 室外人工照明(夜景)
4.4 室內(nèi)照明
4.5 體積光環(huán)境效果
4.6 燈光動畫
第五章 材質(zhì)編輯
5.1 材質(zhì)編輯器
5.2 基本材質(zhì)
5.3 貼圖材質(zhì)
5.4 常用建筑材質(zhì)
第六章 渲染效果和環(huán)境
6.1 渲染設置
6.2 環(huán)境和效果
第七章 虛擬現(xiàn)實
7.1 虛擬現(xiàn)實技術
7.2 基于靜態(tài)圖像的虛擬現(xiàn)實
7.3 虛擬現(xiàn)實造型語言
教學大綱與計劃2100433B
《計算機輔助建筑三維表現(xiàn)基礎》內(nèi)容簡介:建筑是三維空間的藝術,計算機技術在表現(xiàn)三維空間方面相比傳統(tǒng)方式要更為準確和高效。借助在計算機中建立的三維模型,可以同時產(chǎn)生靜態(tài)的多幅渲染圖和動態(tài)的連續(xù)動畫,還可以互動地進行虛擬仿真。本教材延續(xù)《計算機輔助建筑表達與分析》,主要介紹如何轉(zhuǎn)換三維空間的計算機模型,如何在場景中設置視點和各種照明方式,以及如何編輯并賦予模型表面的材質(zhì),并通過綜合調(diào)整獲得渲染圖和動畫。本教材還將介紹通過虛擬仿真軟件將計算機三維空間場景以互動的方式進行瀏覽。由于計算機三維渲染軟件眾多且版本變化快,本教材更著重于基本原理和基礎操作,適合建筑學相關專業(yè)在計算機建筑渲染入門教學中使用。
序號 崗位能力 能力要求及必須具備知識 開設課程 實踐環(huán)節(jié) 1 基本操作技能 電工等的操作技能,常用檢測儀器儀表和實驗設備儀器的使用技能。 金屬工藝學電子、電工技術基礎 金工車間 ...
BIM 是繼CAD之后的新生代,1.CAD技術表達的各個建筑元素之間沒有相關性,而BIM技術中的構件則相 互關聯(lián)。例如刪除一面墻,墻上的窗和門跟著自動刪除;刪除一扇窗,墻上原來窗的位置會自動恢復為完整...
目前來看 嚴格意義上說區(qū)別不大電子評標是借助招標投標軟件對使用軟件編制的投標文件進行指定方式的評審專家人員通過指定的評分點對文件進行打分計算機及相應的軟件作為文件編制及評定的一種工具光盤也只是文件遞交...
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評分: 4.8
數(shù)字技術的高速發(fā)展正逐漸影響到人類社會的各方面,包括傳統(tǒng)的建筑領域。本文根據(jù)制作歷史建筑三維模型,進而制成由外部到內(nèi)部漫游視頻的經(jīng)歷,探討了所涉及的數(shù)字技術及其在建筑三維虛擬表現(xiàn)中的應用(包括技術路線、流程等)以及應用體會等問題。近年來,高速發(fā)展的數(shù)字技術逐漸滲透到人類社會的各個方面,也波及了傳統(tǒng)的建筑領域。數(shù)字技術不僅為建筑設計提供了全新的工作媒介,提高了工作效率,還通過運用新的表達媒介,使建筑三維虛擬表現(xiàn)成為可能,彌補
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評分: 4.3
近年來,隨著我國計算機技術的迅速發(fā)展,室內(nèi)設計也迎來了更加廣闊的發(fā)展空間。光影效果能夠通過設計師的藝術素養(yǎng),將室內(nèi)設計光影效果的呈現(xiàn)能力進行提升。本篇文章中主要針對計算機輔助室內(nèi)設計光影效果的價值、在表現(xiàn)中遇到的問題以及表現(xiàn)的手法等內(nèi)容進行了詳細的分析,希望相關人士借鑒。
本書系統(tǒng)地介紹了CAD(計算機輔助設計)的基礎知識及其具體應用,并力求反映CAD領域的新發(fā)展。
全書共分12章,主要內(nèi)容包括:CAD概述、CAD系統(tǒng)的軟硬件組成、CAD接口技術及圖形標準、CAD軟件工程技術、計算機圖形處理技術基礎、幾何造型技術、自由曲線與自由曲面的基本知識、AutoCAD及其二次開發(fā)技術、工程數(shù)據(jù)處理、CAM(計算機輔助制造)技術,以及平面連桿機構的計算機輔助運動分析與綜合等。
本書結構清晰、內(nèi)容翔實,既可作為工科院校相關專業(yè)的教材,也可作為從事CAD技術研究與應用人員的參考書。
渲染表現(xiàn)是計算機輔助建筑效果圖制作中的一個重要環(huán)節(jié)。本書以3D Studio VIZ為基礎,以一種全新的寫作方式,由淺入深,循序漸進地對用計算機進行建筑渲染表現(xiàn)的基本方法和原理進行了系統(tǒng)的分析和講解。
本書編排模式新穎,全書重點并不是對軟件的具體使用方法和制作步驟的詳細講解,而是盡量從相關的基本原理和概念出發(fā),探討和總結了很多涉及到建筑領域的渲染表現(xiàn)技巧和經(jīng)驗。
本書內(nèi)容豐富,圖文并茂,是一本實用性很強的專業(yè)學習教材。本書不僅可以作為各高校建筑專業(yè)師生的學習教材,還可以作為廣大建筑設計、室內(nèi)設計、美術設計人員自學參考的教材。
《計算機輔助技術基礎》作者旨在闡明計算機輔助技術的基本原理和方法,為讀者提供一部普及該項技術的入門教材。全書分為四大部分:第一部分為設計與分析過程中的計算機輔助技術,它們是CAD/CAM的技術基礎,其中包括CAD/CAM的硬件、軟件、圖形顯示、曲面模型和實體模型的建立、有限元分析。第二部分介紹制造過程中的計算機輔助技術,其中包括數(shù)控機床與機器人、成組技術和工藝過程設計、測試。第三部分為計算機集成制造系統(tǒng),介紹集成制造系統(tǒng)的結構、概念和技術,第四部分介紹計算機輔助技術的實施,闡明計算機技術的實施步驟,并有應用實例?!队嬎銠C輔助技術基礎》各章還附有習題與思考題。