第1章 概述
1-1 初步知識
1-2 相關術語
1-3 單位換算
練習題
第2章 Lightscape32簡介
2-1 Lightscape32軟件的安裝與啟動
2-2 Lightscape32軟件視窗介紹
2-3 Lightscape32軟件的工作流程
練習題
第3章 創(chuàng)建居室結構
3-1 準備工作2100433B
計算機輔助設計技術和輔助制造技術的發(fā)展,需要大批素質高、技術精的從業(yè)人員。基于這種形式,全國有很多中等職業(yè)技術學校和培訓學校都開設了此專業(yè)。為適應各學校的教學要求,我們組織編寫了這套計算機輔助設計系列教材,并將陸續(xù)推出。這套教材包括《計算機輔助室內裝修效果設計》《計算機輔助現(xiàn)代時裝效果設計》《計算機輔助機械設計》《計算機電路設計》和《計算機輔助制造》等。
本套教材實用性強,注重培養(yǎng)學生的實際動手能力,在講解的過程中配以大量的操作圖,文字淺顯易懂。并在教材各章后都安排了一定數(shù)目的操作練習題,對鞏固課堂知識和提高動手能力都能起到很好的作用。
《計算機輔助室內裝修效果設計》主要介紹了電腦室內裝修設計初步知識、Lightscape3"sup--normal" data-sup="1-2" data-ctrmap=":1,:2,"> [1-2]
蝸居室內裝修的話通過戶型空間可以很好的表達現(xiàn)代感的裝修風格,但簡約的裝修風格對于生活物資的表現(xiàn)、品質的要求也很高,不然看起來就變得低檔。建議采用淺色系,且小戶型色彩不能太多、太雜。如果實在喜歡亮眼明色...
中式的裝修,前面說到有深淺之分,所謂的淺裝修,就是提取一小部分中式元素,用在店面面經營當中,常見的有這么幾種,比如器皿,用到傳統(tǒng)的中式風格的餐具,比如說桌子,用上傳統(tǒng)的結構等等,這個淺與深,完全視乎附...
我覺得弧線吊頂不錯, 視覺特點:弧線吊頂常要圍繞空間走一圈,但線條多是弧形或波浪形的。 適用房間:適合異形的房間。房高2.6米,餐廳、客廳等都行。 適合風格:裝飾風格不是很明顯,能增加動...
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全屋定制就是尚品宅配 www.homekoo.com 室內裝修效果圖大全 室內裝修設計效果圖 不管是簡約風的奢華質感還會低調的居家環(huán)境, 都可以呈現(xiàn)出與眾不同的格 調,室內裝修需要有務實的態(tài)度, 現(xiàn)代簡約風格的居家設計理念可以讓房屋變得 非常美麗,時尚又簡潔的居家空間是非常美好的。 而且也需要符合科學的人性化 的工序,滿足基本的使用需求和審美需求。 室內裝修——輕松干凈的自由空間 客廳沙發(fā)選擇的是黑色的布料, L型的款式顯得客廳秩序井然,流線型的布 局讓主人的家看上去非常地和諧而統(tǒng)一, 背景墻干干凈凈, 若隱若現(xiàn)的條紋裝飾 呈現(xiàn)出來的是雍容大氣的感覺, 不得不說整個客廳空間雖然沒有華麗的色彩搭配, 全屋定制就是尚品宅配 www.homekoo.com 但是彰顯的盡是尊貴的氣質, 而且沙發(fā)上擺放的抱枕也是成熟的黑色系, 理性主 義色彩濃郁。 相關推薦:點擊《玄關裝修效果圖》 見識讓客廳大
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本文主要論述了使用WebVR的A-Frame技術,制作虛擬現(xiàn)實室內裝修效果展示網頁的設計思路和方法。該技術的應用降低了虛擬現(xiàn)實制作成本,提高了制作效率。
《室內設計與計算機輔助設計》是高校教育中計算機輔助設計課程的教材,以詳細講解室內設計輔助軟件3dmax及Vray等主流插件的參數(shù)為核心,輔助以室內設計中設計規(guī)范、裝飾材料與施工工藝、設計風格解析、草圖表現(xiàn)等相關學科的講解,針對設計表達形式與內容脫離的錯誤現(xiàn)象,加強各學科之間的聯(lián)系,讓設計初學者了解室內設計學科的綜合性及系統(tǒng)性,并能夠讓學生綜合運用設計知識進行設計表達。
《室內設計與計算機輔助設計》共分6章,第1章至第4章為影響室內設計表達的相關設計學科介紹,分別講解了設計表達的概況、設計程序、空間尺度、材質表現(xiàn)、光環(huán)境表現(xiàn)等設計要素對電腦輔助設計的影響;第5章至第6章為前4章設計要素的具體演繹,根據日常室內設計工作可能涉及的設計項目類型進行詳細講解,布置了家罟設計、辦公空間設計兩大類案例,不但詳細講解了軟件的參數(shù),還在講解過程中針對該空間的風格、尺度、材料、氛圍進行詳細分析,力圖做到讓讀者在學習計算機表現(xiàn)的過程中,體會設計程序及設計規(guī)范的目的。
《室內設計與計算機輔助設計》配套光盤提供了書中包含的所有場景饃型及材質貼圖,讀者可以配合書中的案例進行學習,從而保證學習的效果。
《家具與室內計算機輔助設計技術》共五章,主要內容包括cad技術概論、家具與室內二維工程圖設計、家具與室內的三維設計、家具cad中的計算機虛擬現(xiàn)實、設計圖紙的合成與打印。
前言
1 cad技術概論
1.1 cad的基本內容
1.1.1 cad的意義
1.1.2 cad技術的發(fā)展歷程
1.1.3 cad技術的內容與特點
1.1.4 cad技術的應用
1.1.5 cad系統(tǒng)的構成
1.2 家具cad的應用與發(fā)展前景
1.2.1 家具cad的歷程和現(xiàn)狀
1.2.2 cad在家具設計中的必要性與發(fā)展前景
2 家具與室內二維工程圖設計
2.1 autocad的界面
2.1.1 工作界面
2.1.2 菜單
2.1.3 工具欄
2.1.4 功能區(qū)
2.2 建立一幅新圖
2.2.1 autocad命令的執(zhí)行方法
2.2.2 創(chuàng)建一幅新圖——new命令
2.2.3 設置繪圖單位——units命令
2.2.4 設置繪圖范圍
2.3 二維圖形繪制
2.3.1 繪制直線命令
2.3.2 繪制射線命令
2.3.3 繪制圓、圓環(huán)、圓
2.3.4 創(chuàng)建橢圓和橢圓弧
2.3.5 創(chuàng)建構造線命令
2.3.6 創(chuàng)建矩形
2.3.7 創(chuàng)建等邊多邊形
2.3.8 創(chuàng)建單點
2.3.9 創(chuàng)建等分點
2.3.10 創(chuàng)建測量點
2.3.11 區(qū)域填充
2.4 繪圖輔助工具
2.4.1 坐標的輸入方式
2.4.2 對象捕捉
2.4.3 草圖設置
2.5 復雜二維圖形繪制
2.5.1 等軸測平面
2.5.2 創(chuàng)建二維多段線
2.5.3 編輯二維多段線
2.5.4 繪制多線命令
2.5.5 定義多線樣式mlstyle
2.5.6 編輯多線mledit
2.6 編輯圖形對象
2.6.1 基礎知識
2.6.2 刪除對象
2.6.3 復制
2.6.4 鏡像
2.6.5 偏移
2.6.6 陣列
2.6.7 旋轉
2.6.8 縮放
2.6.9 移動
2.6.10 拉伸
2.6.11 拉長
2.6.12 修剪
2.6.13 延伸
2.6.14 打斷
2.6.15 倒直角
2.6.16 倒圓角
2.6.17 對齊
2.6.18 分解
2.7 圖形顯示控制
2.7.1 圖形顯示縮放
2.7.2 圖形移動
2.7.3 鳥瞰視圖功能
2.7.4 重畫、重新生成、全部重新生成功能
2.8 圖層、線型與顏色
2.8.1 圖層概念
2.8.2 圖層操作
2.8.3 圖層工具欄和特性工具欄
2.8.4 線型比例
2.9 文字輸入
2.9.1 標注文字
2.9.2 定義文字樣式
2.9.3 創(chuàng)建段落文字
2.9.4 編輯文字
2.10 塊
2.10.1 塊及其特點
2.10.2 創(chuàng)建塊
2.10.3 塊存盤
2.10.4 插入塊
2.10.5 多重插入塊
2.10.6 設置插入基點
2.10.7 動態(tài)塊
2.11 尺寸標注
2.11.1 線性尺寸標注
2.11.2 對齊尺寸標注
2.11.3 角度尺寸標注
2.11.4 基線標注
2.11.5 連續(xù)標注
2.11.6 半徑尺寸標注
2.11.7 直徑尺寸標注
2.11.8 快速引線標注
2.11.9 標注形位公差
2.11.10 標注弧長
2.11.11 折彎標注
2.11.12 圓心標記與坐標尺寸標注
2.11.13 標注間距與折斷標注
2.11.14 標注樣式
2.11.15 編輯尺寸標注
2.11.16 修改尺寸文字的位置
2.12 圖案填充
2.1 2.1 填充圖案
2.1 2.2 填充漸變色
2.1 2.3 編輯圖案填充
2.1 2.4 填充圖案可見性控制
3 家具與室內的三維設計
3.1 三維設計工具
3.1.1 創(chuàng)建視口
3.1.2 視點
3.1.3 動態(tài)觀察
3.2 二維半形體的創(chuàng)建
3.2.1 標高與厚度
3.2.2 使用修改命令
3.3 面域
3.3.1 創(chuàng)建面域
3.3.2 布爾運算
3.4 創(chuàng)建用戶坐標系(ucs)
3.4.1 建立ucs
3.4.2 管理ucs
3.4.3 動態(tài)ucs
3.5 三維曲面的繪制
3.5.1 旋轉曲面
3.5.2 創(chuàng)建平移曲面
3.5.3 創(chuàng)建直紋曲面
3.5.4 創(chuàng)建邊界曲面
3.5.5 規(guī)則的三維曲面
3.6 三維模型的編輯
3.6.1 消隱
3.6.2 三維陣列
3.6.3 三維鏡像
3.6.4 三維旋轉
3.6.5 三維對齊
3.7 實心體模型的創(chuàng)建
3.7.1 創(chuàng)建長方體實體
3.7.2 創(chuàng)建球體實體
3.7.3 創(chuàng)建圓柱體實體
3.7.4 創(chuàng)建圓錐體實體
3.7.5 創(chuàng)建楔體實體
3.7.6 圓環(huán)體
3.7.7 棱錐體
3.7.8 螺旋
3.7.9 多段體
3.7.1 0拉伸
3.7.1 1旋轉
3.7.1 2掃掠
3.7.1 3放樣
3.8 實心體模型的編輯
3.8.1 剖切
3.8.2 布爾運算
3.8.3 倒直角
3.8.4 倒圓角
3.8.5 分解
3.8.6 編輯三維實體的面與邊
3.9 家具設計與室內設計
3.9.1 家具的零部件設計
3.9.2 家具的裝配設計
3.9.3 室內設計
3.9.4 室內陳設設計
4 家具cao中的計算機虛擬現(xiàn)實
4.1 著色與視覺樣式
4.1.1 著色
4.1.2 視覺樣式
4.2 渲染
4.2.1 簡單渲染
4.2.2 高級渲染設置
4.3 燈光設置
4.3.1 創(chuàng)建點光源
4.3.2 創(chuàng)建聚光燈
4.3.3 創(chuàng)建光域網
4.3.4 平行光
4.4 材質
4.4.1 材質庫
4.4.2 材質設置
4.5 貼圖
4.6 背景
5 設計圖紙的合成與打印
5.1 生成透視圖
5.2 合成法打印模型空間圖形
5.2.1 圖紙及標題欄模板的制作
5.2.2 模板文件的使用
5.2.3 打印出圖
5.3 布局與出圖
5.3.1 通過布局向導創(chuàng)建布局
5.3.2 在布局中打印透視圖
5.3.3 三維模型生成二維視圖及打印
主要參考文獻2100433B