書????名 | 室內(nèi)設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn)手冊(cè)·材料選用 | 作????者 | 理想·宅 |
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出版時(shí)間 | 2018年3月 | 頁????數(shù) | 202 頁 |
裝????幀 | 平裝 | ISBN | 978-7-122-31188-7 |
第一章
裝飾板材
木紋飾面板:裝飾效果佳,易加工 / 002
特殊工藝裝飾板:脫離傳統(tǒng)木紋,效果個(gè)性 / 008
構(gòu)造板材:木作施工不可缺少的材料 / 012
第二章
裝飾石材
大理石:紋理天然,變化多樣 / 018
花崗巖:耐磨、防水,可用于室外 / 024
文化石:質(zhì)輕,具有濃郁自然韻味 / 028
第三章
裝飾瓷磚
?;u:密度高、全瓷化,耐磨 / 034
釉面磚:色彩和圖案豐富,耐磨性稍差 / 038
微晶石:質(zhì)感細(xì)膩,效果華麗 / 042
仿古磚:具有懷舊氛圍,防水、防滑 / 046
馬賽克:色澤多樣,穩(wěn)定性佳 / 050
第四章
裝飾漆類
乳膠漆:防霉抗菌,可自行DIY / 056
環(huán)保涂料:天然環(huán)保,可做造型及紋理 / 060
木器漆:除了美觀,環(huán)保性更重要 / 064
第五章
裱糊壁材
墻紙:花色豐富,施工簡(jiǎn)單 / 070
墻布:高雅裝飾感,打理需精心 / 076
第六章
玻璃材料
壁面玻璃:延伸并巧妙放大空間 / 082
藝術(shù)玻璃:藝術(shù)性強(qiáng),適合小面積點(diǎn)綴 / 086
第七章
裝飾地板
實(shí)木地板:需要精心養(yǎng)護(hù),有利于健康 / 092
實(shí)木復(fù)合地板:具有實(shí)木紋理,更易打理 / 100
強(qiáng)化地板:耐磨性佳,鋪裝簡(jiǎn)單 / 104
軟木地板:腳感舒適,防滑、耐磨 / 108
竹地板:平整度高,無縫隙 / 112
PVC地板:耐磨、輕薄,施工簡(jiǎn)單 / 116
榻榻米:有利身體健康、可調(diào)節(jié)濕度 / 120
第八章
頂面材料
石膏板:質(zhì)輕、防火,還可建造隔墻 / 126
鋁扣板:防水、防潮,塑造細(xì)節(jié)美 / 130
裝飾線:增加空間的層次感 / 134
第九章
衛(wèi)浴五金及潔具
浴缸:提升生活品位,增添樂趣 / 140
潔面盆:可根據(jù)面積選購款式 / 144
坐便器:省水靜音很重要 / 148
浴室柜:防水、防潮最重要 / 152
水龍頭:小身材大作用 / 156
地漏:防臭和質(zhì)量都很重要 / 160
第十章
櫥柜材料
臺(tái)面:美觀、易清潔最佳 / 166
櫥柜:柜板的質(zhì)量是關(guān)鍵 / 170
第十一章
設(shè)計(jì)師說家居材料選用
壁紙與彩色裝飾漆演繹的完美混搭 / 176
粗獷磚石展現(xiàn)淳樸的鄉(xiāng)土基調(diào) / 184
個(gè)性壁材引領(lǐng)隨性波西米亞風(fēng) / 190
光亮凈白與動(dòng)感紋理共塑個(gè)性居室 / 196 2100433B
本書作為一本較為完善的建材選用系統(tǒng),全面囊括板材、石材、瓷磚、漆、裱糊壁材、玻璃材料、地板、頂面材料、衛(wèi)浴五金及潔具以及櫥柜材料等內(nèi)容,同時(shí)每一個(gè)小節(jié)中還搭配了材料在室內(nèi)的運(yùn)用應(yīng)用技巧,并從一線設(shè)計(jì)師的實(shí)景圖中精選材料應(yīng)用案例搭配拉線和文字講解,完整解答讀者在材料選用上的疑惑。
最好是要有美術(shù)基礎(chǔ)的,沒有美術(shù)基礎(chǔ)不能說明你不能做好室內(nèi)設(shè)計(jì),當(dāng)然,有美術(shù)基礎(chǔ)你也不一定能做好室內(nèi)設(shè)計(jì)。 以下有幾點(diǎn): ??? 1.多培養(yǎng)自己的美感,以后有時(shí)間還是要學(xué)學(xué)美術(shù)的。 ??? 2.要會(huì)用3...
學(xué)習(xí)室內(nèi)設(shè)計(jì)必須了解社會(huì)、了解時(shí)代,優(yōu)秀的設(shè)計(jì)作品也正是源于好的設(shè)計(jì)意識(shí)。 一、室內(nèi)設(shè)計(jì)的內(nèi)容分類 室內(nèi)設(shè)計(jì)是一門綜合科,內(nèi)容廣泛,專業(yè)面廣,大致分為以下四個(gè)部分: 1.空間形象設(shè)計(jì),就是對(duì)建筑所提供...
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頁數(shù): 15頁
評(píng)分: 4.5
節(jié) 節(jié)標(biāo)題 課程簡(jiǎn)介 本門課程 名稱 本門課程介紹 主講老師(或 團(tuán)隊(duì))介紹 第1節(jié) 如何快速系統(tǒng)的學(xué)習(xí)室內(nèi)設(shè)計(jì) 第2節(jié) 本套課程簡(jiǎn)介 第3節(jié) 室內(nèi)設(shè)計(jì)師流程 第1節(jié) 方案設(shè)計(jì)前的準(zhǔn)備 第2節(jié) 量房的方法與技巧1 第3節(jié) 量房的方法與技巧2 第4節(jié) 基本設(shè)施的量取方法 第5節(jié) 陸先生家居的設(shè)計(jì)資料整理 第6節(jié) 房體結(jié)構(gòu)分析 第7節(jié) 出臺(tái)設(shè)計(jì)方案 第1節(jié) 施工圖的作用及組成 第2節(jié) 施工圖繪制前的設(shè)置1 第3節(jié) 施工圖繪制前的設(shè)置2 第4節(jié) 圖形樣板的生成 第5節(jié) 原墻結(jié)構(gòu)繪制1 室內(nèi)設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn)教程課程大綱 第一課:學(xué)前熱身 第二課:方案設(shè)計(jì) 第三課:施工圖的繪制 第6節(jié) 原墻結(jié)構(gòu)繪制2 第7節(jié) 原墻結(jié)構(gòu)繪制3 第8節(jié) 繪制陽臺(tái)及橫梁 第9節(jié) 基本設(shè)備的繪制 第10 節(jié) 標(biāo)注原墻結(jié)構(gòu)圖尺寸1 第11 節(jié) 標(biāo)注原墻結(jié)構(gòu)圖尺寸2 第12 節(jié) 圖紙框的介紹及導(dǎo)入 第13 節(jié) 墻體改造及包立管工藝 第
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頁數(shù): 30頁
評(píng)分: 4.6
室內(nèi)設(shè)計(jì)工藝材料 第一篇:開工交底后動(dòng)工之前需要做的工作 1 、敲擊墻地面是否空鼓,如空鼓要求開發(fā)商鏟除重做; 2 、廚房、衛(wèi)生間、陽臺(tái)、露臺(tái)做閉水實(shí)驗(yàn),如漏水要督促開發(fā)商 整改;
《3ds Max VRay室內(nèi)設(shè)計(jì)完全實(shí)戰(zhàn)技術(shù)手冊(cè)》涵蓋了3ds Max設(shè)計(jì)所需的重要知識(shí),重點(diǎn)講解VRay渲染器的應(yīng)用方法。每章的實(shí)例既有打基礎(chǔ)、筑根基的部分,又不乏綜合創(chuàng)新的例子。3ds Max VRay室內(nèi)設(shè)計(jì)完全實(shí)戰(zhàn)技術(shù)手冊(cè)由淺入深、循序漸進(jìn)地介紹了3ds Max 2016的使用方法和操作技巧。本書1~6章主要講解了3ds Max Design的重要知識(shí)點(diǎn),包括3ds Max 2016基本知識(shí)、基礎(chǔ)物體建模、二維圖形的繪制和編輯、三維復(fù)合對(duì)象的建模、材質(zhì)與貼圖、燈光與攝影機(jī);第7~11章重點(diǎn)講解了VRay渲染器,其中包括初始VRay、VRay渲染器的材質(zhì)與貼圖、VRay渲染器的燈光和陰影、VRay物體和修改器、VRay卡通及大氣效果等;第12~16章為實(shí)用項(xiàng)目指導(dǎo)。
目錄
第1章 3ds Max 2016基本知識(shí)
1.1?3ds Max概述及應(yīng)用范圍
1.1.1 廣告(企業(yè)動(dòng)畫)
1.1.2 媒體、影視娛樂
1.1.3 建筑裝飾
1.1.4 機(jī)械制造及工業(yè)設(shè)計(jì)
1.1.5 醫(yī)療衛(wèi)生
1.1.6 軍事科技及教育
1.1.7 生物化學(xué)工程
1.2?3ds Max 2016中文版的安裝、啟動(dòng)
與退出
1.2.1 3ds Max 2016的安裝
1.2.2 3ds Max 2016的啟動(dòng)
1.2.3 3ds Max 2016的退出
1.3?3ds Max 2016中文版界面詳解
1.3.1 標(biāo)題欄
1.3.2 菜單欄
1.3.3 工具欄
1.3.4 視圖區(qū)
1.3.5 命令面板
1.3.6 視圖控制區(qū)
1.3.7 狀態(tài)欄與提示欄
1.3.8 動(dòng)畫時(shí)間控制區(qū)
1.4?3ds Max Design的項(xiàng)目工作流程
1.4.1 建立對(duì)象模型
1.4.2 使用材質(zhì)
1.4.3 創(chuàng)建燈光和攝影機(jī)
1.4.4 設(shè)置場(chǎng)景動(dòng)畫
1.4.5 渲染場(chǎng)景
1.5?如何學(xué)好3ds Max
1.6?個(gè)性化界面的設(shè)置
1.6.1 改變及增加文件路徑
1.6.2 改變文件的啟動(dòng)目錄
1.6.3 增加位圖目錄
1.6.4 使用3ds Max中的資源管理器
1.6.5 改變系統(tǒng)默認(rèn)名字及顏色
1.6.6 改變界面的外觀
1.6.7 改變和定制工具欄
1.6.8 改變工具欄
1.6.9 定制工具欄
1.7?界面顏色的設(shè)置
1.8?常用建模輔助命令的應(yīng)用
1.8.1 單位設(shè)置
1.8.2 捕捉工具
1.8.3 對(duì)齊工具
1.8.4 隱藏和凍結(jié)
1.8.5 調(diào)整軸
1.9?復(fù)制的方法
1.9.1 運(yùn)用【克隆】命令原位置復(fù)制
1.9.2 Shift鍵組合復(fù)制法
1.9.3 用陣列工具復(fù)制
1.9.4 鏡像復(fù)制
1.9.5 用間隔工具復(fù)制
1.9.6 用快照工具復(fù)制
1.10?組合鍵的設(shè)置
1.11?自動(dòng)備份功能的優(yōu)化
1.12?課堂實(shí)例—卷軸畫
1.13?課后練習(xí)
第2章 基礎(chǔ)物體建模
2.1?標(biāo)準(zhǔn)基本體
2.1.1 長方體
2.1.2 球體
2.1.3 圓柱體
2.1.4 圓環(huán)
2.1.5 茶壺
2.1.6 圓錐體
2.1.7 幾何球體
2.1.8 管狀體
2.1.9 四棱錐
2.1.10 平面
2.2?擴(kuò)展基本體
2.2.1 切角長方體
2.2.2 切角圓柱體
2.2.3 膠囊
2.2.4 棱柱
2.2.5 軟管
2.2.6 異面體
2.2.7 環(huán)形結(jié)
2.2.8 環(huán)形波
2.2.9 創(chuàng)建油罐
2.2.10 紡錘
2.2.11 球棱柱
2.2.12 L-Ext
2.2.13 C-Ext
2.3?建筑建模的構(gòu)建
2.3.1 樓梯
2.3.2 門
2.3.3 窗
2.3.4 墻
2.3.5 欄桿
2.3.6 植物
2.4?課堂實(shí)例
2.4.1 魔方
2.4.2 辦公桌
2.4.3 制作資料架
2.5?課后練習(xí)
第3章 二維圖形的創(chuàng)建與編輯
3.1?二維圖形的繪制
3.1.1 線
3.1.2 圓形
3.1.3 弧
3.1.4 多邊形
3.1.5 文本
3.1.6 矩形
3.1.7 星形
3.1.8 螺旋線
3.1.9 創(chuàng)建卵形
3.1.10 創(chuàng)建截面
3.1.11 創(chuàng)建橢圓
3.1.12 創(chuàng)建圓環(huán)
3.2?二維圖形的編輯與修改
3.2.1 修改【頂點(diǎn)】選擇集
3.2.2 修改【分段】選擇集
3.2.3 修改【樣條線】選擇集
3.3?修改面板的結(jié)構(gòu)
3.3.1 名稱和顏色
3.3.2 修改器堆棧
3.3.3 【修改器列表】
3.3.4 【修改器】命令按鈕組的建立
3.4?常用修改器
3.4.1 【擠出】修改器
3.4.2 【車削】修改器
3.4.3 【倒角】修改器
3.4.4 【倒角剖面】修改器
3.5?編輯網(wǎng)格
3.6?網(wǎng)格平滑
3.7?渦輪光滑
3.8?課堂實(shí)例—制作電池
3.9?課后練習(xí)
第4章 三維復(fù)合對(duì)象建模
4.1?創(chuàng)建放樣對(duì)象的基本概念
4.1.1 放樣的術(shù)語與參數(shù)
4.1.2 截面圖形與路徑的創(chuàng)建
4.2?控制放樣對(duì)象的表面
4.2.1 編輯放樣形
4.2.2 編輯放樣路徑
4.3?使用放樣變形
4.3.1 縮放變形
4.3.2 扭曲變形
4.3.3 傾斜變形
4.3.4 倒角變形
4.3.5 擬合變形
4.4?網(wǎng)格建模編輯修改器
4.4.1 【頂點(diǎn)】層級(jí)
4.4.2 【邊】層級(jí)
4.4.3 【面】層級(jí)
4.4.4 【元素】層級(jí)
4.5?課堂實(shí)例
4.5.1 制作瓶蓋
4.5.2 骰子
4.6?課后練習(xí)
第5章 材質(zhì)與貼圖
5.1?材質(zhì)概述
5.2?【材質(zhì)編輯器】與
【材質(zhì)/貼圖瀏覽器】
5.2.1 【材質(zhì)編輯器】
5.2.2 【材質(zhì)/貼圖瀏覽器】
5.3?標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)
5.3.1 【明暗器基本參數(shù)】卷展欄
5.3.2 【基本參數(shù)】卷展欄
5.3.3 【擴(kuò)展參數(shù)】卷展欄
5.3.4 【貼圖】卷展欄
5.4?復(fù)合材質(zhì)簡(jiǎn)介
5.4.1 混合材質(zhì)
5.4.2 多維/子對(duì)象材質(zhì)
5.4.3 光線跟蹤材質(zhì)
5.5?貼圖通道
5.6?貼圖的類型
5.6.1 貼圖坐標(biāo)
5.6.2 位圖貼圖
5.6.3 漸變貼圖
5.6.4 噪波貼圖
5.6.5 光線跟蹤貼圖
5.7?課堂實(shí)例
5.7.1 制作木料材質(zhì)
5.7.2 制作水果吊籃材質(zhì)
5.7.3 制作桌椅材質(zhì)
5.7.4 制作植物材質(zhì)
5.8?課后練習(xí)
第6章 燈光與攝影機(jī)
6.1?燈光基本用途與特點(diǎn)
6.1.1 燈光的基本用途
6.1.2 三光源設(shè)置
6.2?燈光基礎(chǔ)知識(shí)
6.2.1 自然光、人造光與環(huán)境光
6.2.2 標(biāo)準(zhǔn)照明方法
6.2.3 陰影
6.3?3ds Max默認(rèn)光源
6.4?標(biāo)準(zhǔn)燈光類型
6.4.1 聚光燈
6.4.2 泛光燈
6.4.3 平行光
6.4.4 天光
6.5?燈光的共同參數(shù)
6.5.1 【常規(guī)參數(shù)】卷展欄
6.5.2 【強(qiáng)度/顏色/衰減】卷展欄
6.5.3 【高級(jí)效果】卷展欄
6.5.4 【陰影參數(shù)】卷展欄
6.6?攝影機(jī)概述
6.6.1 認(rèn)識(shí)攝影機(jī)
6.6.2 攝影機(jī)對(duì)象的命名
6.6.3 當(dāng)前攝影機(jī)視圖的切換
6.7?攝影機(jī)公共參數(shù)
6.7.1 【參數(shù)】卷展欄
6.7.2 【景深參數(shù)】卷展欄
6.7.3 【運(yùn)動(dòng)模糊參數(shù)】卷展欄
6.8?攝影機(jī)視圖導(dǎo)航控制
6.8.1 使用攝影機(jī)視圖導(dǎo)航控制
6.8.2 變換攝影機(jī)
6.9?課堂實(shí)例
6.9.1 創(chuàng)建攝影機(jī)
6.9.2 創(chuàng)建燈光
6.10?課后練習(xí)
第7章 初識(shí)VRay
7.1?VRay渲染器
7.2?VRay渲染器的安裝
7.2.1 指定VRay為當(dāng)前渲染器
7.2.2 渲染參數(shù)的設(shè)置區(qū)域
7.2.3 VRay渲染元素的設(shè)置
7.2.4 VRay材質(zhì)的調(diào)用
7.2.5 VRay貼圖的調(diào)用
7.2.6 VRay燈光的使用
7.2.7 VRay陰影的使用 2100433B
《3ds Max VRay室內(nèi)設(shè)計(jì)完全實(shí)戰(zhàn)技術(shù)手冊(cè)》涵蓋3ds Max設(shè)計(jì)所需的重要知識(shí),重點(diǎn)講解VRay渲染器的應(yīng)用方法。每章的實(shí)例既有打基礎(chǔ)、筑根基的部分,又不乏綜合創(chuàng)新的例子。3ds Max VRay室內(nèi)設(shè)計(jì)完全實(shí)戰(zhàn)技術(shù)手冊(cè)由淺入深、循序漸進(jìn)地介紹了3ds Max 2016的使用方法和操作技巧。本書1~6章主要講解3ds Max Design的重要知識(shí)點(diǎn),包括3ds Max 2016基本知識(shí)、基礎(chǔ)物體建模、二維圖形的繪制和編輯、三維復(fù)合對(duì)象的建模、材質(zhì)與貼圖、燈光與攝影機(jī);第7~11章重點(diǎn)講解了VRay渲染器,其中包括初始VRay、VRay渲染器的材質(zhì)與貼圖、VRay渲染器的燈光和陰影、VRay物體和修改器、VRay卡通及大氣效果等;第12~16章為實(shí)用項(xiàng)目指導(dǎo)。
《3ds Max VRay室內(nèi)設(shè)計(jì)完全實(shí)戰(zhàn)技術(shù)手冊(cè)》涵蓋了3ds Max設(shè)計(jì)所需的重要知識(shí),重點(diǎn)講解VRay渲染器的應(yīng)用方法。每章的實(shí)例既有打基礎(chǔ)、筑根基的部分,又不乏綜合創(chuàng)新的例子。3ds Max VRay室內(nèi)設(shè)計(jì)完全實(shí)戰(zhàn)技術(shù)手冊(cè)由淺入深、循序漸進(jìn)地介紹了3ds Max 2016的使用方法和操作技巧。本書1~6章主要講解了3ds Max Design的重要知識(shí)點(diǎn),包括3ds Max 2016基本知識(shí)、基礎(chǔ)物體建模、二維圖形的繪制和編輯、三維復(fù)合對(duì)象的建模、材質(zhì)與貼圖、燈光與攝影機(jī);第7~11章重點(diǎn)講解了VRay渲染器,其中包括初始VRay、VRay渲染器的材質(zhì)與貼圖、VRay渲染器的燈光和陰影、VRay物體和修改器、VRay卡通及大氣效果等;第12~16章為實(shí)用項(xiàng)目指導(dǎo),通過經(jīng)典案例,包括電梯廳夜間燈光表現(xiàn)、會(huì)議室效果圖的表現(xiàn)、室外建筑制作技法、大廳后期配景的制作及建筑日景效果圖的制作等,可以增強(qiáng)讀者的實(shí)踐能力。3ds Max VRay室內(nèi)設(shè)計(jì)完全實(shí)戰(zhàn)技術(shù)手冊(cè)內(nèi)容豐富,語言通俗易懂,結(jié)構(gòu)清晰,適合于初、中級(jí)讀者學(xué)習(xí)使用,也可以供建筑效果圖制作、工業(yè)制圖和三維設(shè)計(jì)等從業(yè)人員閱讀,還可以作為大中專院校相關(guān)專業(yè)、相關(guān)計(jì)算機(jī)培訓(xùn)班的上機(jī)指導(dǎo)教材。