本書是“電腦互動課堂”系列叢書之一。全書分為11章,內(nèi)容包括室內(nèi)效果圖概述、3ds max 7基本操作、三維模型的創(chuàng)建與修改、二維圖形的創(chuàng)建與修改、高級建模、材質(zhì)與貼圖基礎(chǔ)知識、質(zhì)感表現(xiàn)技巧、燈光和攝像機(jī)應(yīng)用、環(huán)境氣氛與渲染和后期處理等,最后以一個完整的室內(nèi)效果圖制作為例進(jìn)行綜合練習(xí)。

本書版式新穎,內(nèi)容淺顯易懂,注重實(shí)用性。文字講解與圖示緊密配合,在正文中穿插生動活潑的小卡通以及操作性強(qiáng)的小欄目,如“想一想”、“試一試”等,加強(qiáng)讀者的思考能力和動手能力。幫助讀者鞏固所學(xué)的知識,并能夠?qū)W以致用。

本書適合室內(nèi)效果圖設(shè)計(jì)與制作的初學(xué)者以及圖像表現(xiàn)人員、裝飾公司設(shè)計(jì)人員,也可作為大中專院校及各類電腦培訓(xùn)班3ds max的教材。

本書還配有素材光盤,其中收錄書中所有實(shí)例和習(xí)題的素材和源文件,便于讀者學(xué)習(xí)。

3ds max7室內(nèi)效果圖制作造價信息

市場價 信息價 詢價
材料名稱 規(guī)格/型號 市場價
(除稅)
工程建議價
(除稅)
行情 品牌 單位 稅率 供應(yīng)商 報(bào)價日期
視頻內(nèi)容制作 LED大屏視頻內(nèi)容,高分辨率,根據(jù)現(xiàn)場展示腳本定 查看價格 查看價格

項(xiàng) 13% 北京華堂立業(yè)科技有限公司
景點(diǎn)簡介說明牌,線刻效果圖 1200×750×300mm (福建青光面) 查看價格 查看價格

13% 佛山市大衛(wèi)雕塑有限公司
景點(diǎn)簡介說明牌,線刻效果圖 1200×750×300mm (福建青光面) 查看價格 查看價格

13% 惠安縣創(chuàng)意石材工藝有限公司
拼塊地毯效果圖 普通 查看價格 查看價格

m2 13% 山西天人合貿(mào)易有限公司
雕刻廣告制作 品種:雕刻廣告;說明:雕刻類;備注:弗龍板;規(guī)格(mm):20; 查看價格 查看價格

新視野

m 13% 哈爾濱新視野廣告裝潢有限公司
正心大小制作、安裝 1.類型:正心大小頭 2.規(guī)格:DN350× DN500 3.材質(zhì):Q235B 查看價格 查看價格

13% 佛山市飛縱貿(mào)易有限公司
正心大小制作、安裝 1.類型:正心大小頭 2.規(guī)格:DN350× DN300 3.材質(zhì):Q235B 查看價格 查看價格

13% 佛山市飛縱貿(mào)易有限公司
雕刻廣告制作 品種:雕刻廣告;說明:雕刻類;備注:雙色板; 查看價格 查看價格

新視野

m2 13% 哈爾濱新視野廣告裝潢有限公司
材料名稱 規(guī)格/型號 除稅
信息價
含稅
信息價
行情 品牌 單位 稅率 地區(qū)/時間
混漿制作循環(huán)設(shè)備 查看價格 查看價格

臺班 韶關(guān)市2008年8月信息價
混漿制作循環(huán)設(shè)備 查看價格 查看價格

臺班 韶關(guān)市2008年5月信息價
混漿制作循環(huán)設(shè)備 查看價格 查看價格

臺班 韶關(guān)市2008年4月信息價
混漿制作循環(huán)設(shè)備 查看價格 查看價格

臺班 韶關(guān)市2008年2月信息價
混漿制作循環(huán)設(shè)備 查看價格 查看價格

臺班 韶關(guān)市2007年7月信息價
混漿制作循環(huán)設(shè)備 查看價格 查看價格

臺班 韶關(guān)市2007年6月信息價
混漿制作循環(huán)設(shè)備 查看價格 查看價格

臺班 韶關(guān)市2007年3月信息價
混漿制作循環(huán)設(shè)備 查看價格 查看價格

臺班 韶關(guān)市2007年1月信息價
材料名稱 規(guī)格/需求量 報(bào)價數(shù) 最新報(bào)價
(元)
供應(yīng)商 報(bào)價地區(qū) 最新報(bào)價時間
導(dǎo)視效果圖 塔坊(700×800×2個字)×2套 青少宮科技館(700×800×6個字)×2套 酒店(700×800×2個字)×1套 貼墻式|60.0個 3 查看價格 佛山市南海易之彩工藝制品有限公司    2015-04-17
景點(diǎn)簡介說明牌,線刻效果圖 1200×750×300mm (福建青光面)|5.0座 3 查看價格 佛山市大衛(wèi)雕塑有限公司    2015-10-15
雙人滑滑梯效果圖 1、規(guī)格:專業(yè)廠家定制 4500x2000x1100mm 2、材質(zhì)顏色:304#原色不銹鋼|1套 1 查看價格 四川紅孩兒游樂設(shè)備有限公司 全國   2021-03-10
科普標(biāo)識牌效果圖 詳見圖紙雕塑詳圖二|1套 3 查看價格 廣東恒創(chuàng)標(biāo)識廣告有限公司 全國   2022-08-16
查詢內(nèi)容制作 特效制作|2.0套 3 查看價格 北京華堂立業(yè)科技有限公司    2016-01-18
視頻內(nèi)容制作 根據(jù)布展腳本進(jìn)行剪輯制作|1項(xiàng) 1 查看價格 北京華堂立業(yè)科技有限公司 四川  成都市 2016-07-07
查詢內(nèi)容制作 內(nèi)容及界面設(shè)計(jì)制作|2.0套 3 查看價格 北京華堂立業(yè)科技有限公司    2016-01-18
會議座椅(樣式參照效果圖) 成品采購會議排椅|166kg 3 查看價格 佛山市順德區(qū)皇牌家具科技有限公司 廣東  廣州市 2016-04-21

出版社: 機(jī)械工業(yè)出版社; 第1版 (2006年1月1日)

叢書名: 電腦互動課堂

平裝: 248頁

開本: 16開

ISBN: 7111 1816 54

條形碼: 9787 1111 81651

尺寸: 25.9 x 18.4 x 1.1 cm

重量: 440 g

書評

資深電腦工程師鼎力打造,引導(dǎo)初學(xué)者步入高手境界,解讀鮮為人知的軟件技巧,傳授電腦高手的獨(dú)門絕技。

3ds max7室內(nèi)效果圖制作內(nèi)容簡介常見問題

  • 3ds MAX 室內(nèi)效果圖

    北京的水晶石教育學(xué)院,5DS,火星時代,是全國最高的3DSMAX培訓(xùn)基地之一,北京離天津好象不遠(yuǎn)吧。

  • 請問如何學(xué)習(xí)用3ds max 做室內(nèi)效果圖?

    前提是 你愛好這個行業(yè)么?了解這個行業(yè)么?這兩個你都接受了就可以學(xué)了! 如果是初學(xué)者的話那就要慢慢學(xué)!這個沒有秘籍,不是學(xué)一天就全都會了,1、首先是去買一本室內(nèi)設(shè)計(jì)效果圖的書!(VR渲染器)把書的內(nèi)容...

  • 求室內(nèi)效果圖制作流程

    整個裝飾的工藝流程 與客戶溝通→實(shí)際測量→出設(shè)計(jì)初步方案→再與客戶交流→修改并確定方案→水電工人進(jìn)場→泥水工→木工→油漆→瓷工→家具裝飾品選購搭配 ※ AutoCAD: 通過介紹CAD軟件在室內(nèi)設(shè)計(jì)領(lǐng)...

第1章 3ds max 7基礎(chǔ)知識

第l節(jié) 3ds max 與室內(nèi)效果圖

1.室內(nèi)設(shè)計(jì)與制作概述

2.室內(nèi)效果圖概述

3.室內(nèi)效果圖制作流程

4.室內(nèi)效果圖賞析

第2節(jié) 啟動與退出3ds max 7

第3節(jié) 3ds max 7的工作界面

1.3ds ma 7工作界面的組成部分

2.工作界面各組成部分的作用

第4節(jié) 自定義工作界面

1.調(diào)整工作界面各部分位置

2.視圖布局設(shè)置

3.設(shè)置界面顏色

4.設(shè)置快捷鍵

第5節(jié) 3ds max 7的基本術(shù)語

1.二維圖形

2.三維物體

3.合成物體

4.材質(zhì)和燈光

5.環(huán)境和渲染

第6節(jié) 如何獲取和管理設(shè)計(jì)素材

第7節(jié) 實(shí)戰(zhàn)演練——設(shè)置工作界面

第8節(jié) 練一練

第2章 3ds max 7基本操作

第1節(jié) 文件的基本操作

1.新建、保存與重置文件

2.合并文件

3.導(dǎo)入與導(dǎo)出文件

第2節(jié) 選擇物體

1.基本選擇方法

2.特殊選擇方法

第3節(jié) 變換工具

1.移動變換

2.旋轉(zhuǎn)變換

3.縮放變換

第4節(jié) 復(fù)制工具

1.復(fù)制物體

2.鏡像工具

3.陣列工具

4.間隔工具

第5節(jié) 對齊工具

1.對齊功能的類型

2.常用對齊功能的應(yīng)用

第6節(jié) 捕捉工具

1.捕捉的概念

2.捕捉功能的類型

3.捕捉方式

4.捕捉功能的應(yīng)用

第7節(jié) 隱藏與凍結(jié)物體

第8節(jié) 群組操作

第9節(jié) 制圖前的設(shè)置

1.設(shè)置系統(tǒng)單位

2.設(shè)置捕捉參數(shù)

第10節(jié) 視圖控制

1.視圖的顯示方式

2.控制視圖

第11節(jié) 實(shí)戰(zhàn)演練——利用捕捉工具創(chuàng)建室內(nèi)墻體

第12節(jié) 練一練

第3章 三維物體的創(chuàng)建與修改

第1節(jié) 創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)幾何體

1.創(chuàng)建及修改長方體

2.創(chuàng)建及修改球體和幾何球體

3.創(chuàng)建及修改圓柱和圓錐體

4.創(chuàng)建及修改圓管和圓環(huán)

5.創(chuàng)建及修改平面

第2節(jié) 創(chuàng)建擴(kuò)展幾何體

1.創(chuàng)建倒角長方體和倒角圓柱體

2.創(chuàng)建及修改異面體

…………2100433B

3ds max7室內(nèi)效果圖制作內(nèi)容簡介文獻(xiàn)

3dmax客廳室內(nèi)效果圖制作 3dmax客廳室內(nèi)效果圖制作

格式:pdf

大?。?span id="t1hnx1x" class="single-tag-height">2.0MB

頁數(shù): 18頁

評分: 4.7

1 客廳室內(nèi)效果圖制作 教課班級: 09設(shè)計(jì)班( 1) (2) (3) 教學(xué)時數(shù): 6學(xué)時 一、對象分析: 教學(xué)對象為 09室內(nèi)設(shè)計(jì)班學(xué)生。該班學(xué)生學(xué)習(xí)態(tài)度端正,并有很強(qiáng)的學(xué)習(xí) 熱情和學(xué)習(xí)興趣。通過以前課程的學(xué)習(xí),學(xué)生已經(jīng)掌握了 3Dmax 的一些常用命 令操作,但對效果圖的制作流程不是非常清楚。 本課程講述了 3ds max中室內(nèi)效果圖的制作流程,從建模、材質(zhì)、燈光和渲 染等幾個方面整體入手制作客廳電腦效果圖 二、教材分析: 所用教材為自編校本教材《計(jì)算機(jī)圖形處理》 ,完全適合本課程教學(xué)要求。 三、教學(xué)目標(biāo): 學(xué)生通過課程學(xué)習(xí),掌握電腦室內(nèi)效果制作流程和操作技巧。 四、教學(xué)的重點(diǎn)和難點(diǎn): 1.教學(xué)的重點(diǎn):電腦效果圖制作的流程掌握,規(guī)范學(xué)生學(xué)習(xí)制作電腦效果圖制 作方法。 2.教學(xué)的難點(diǎn):效果圖制作過程中的遇到的個各種問題。 五、教學(xué)思路: 針對室內(nèi)效果圖制作的過程方法各異。本課程為規(guī)范

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室內(nèi)效果圖制作畢業(yè)論文 室內(nèi)效果圖制作畢業(yè)論文

格式:pdf

大?。?span id="7f17rjr" class="single-tag-height">2.0MB

頁數(shù): 45頁

評分: 4.4

摘要 室內(nèi)設(shè)計(jì)如何創(chuàng)新,是一個長期的熱門話題,它主要針對當(dāng)前建筑室內(nèi)設(shè)計(jì)創(chuàng) 作中存在的一些問題,如忽視室內(nèi)環(huán)境特點(diǎn)和要求,忽視建筑形式與內(nèi)部空間 的整體性,盲目照抄照搬、盲目追趕潮流、盲目進(jìn)行材料堆砌、盲目聽命于甲 方老板、盲目追求效益的傾向而提出來的。

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第一章 3ds max7的界面

1.1 3ds max7的界面

1.2 界面的設(shè)置

1.3 3ds max7的視口配置

1.4 3ds max7視圖的控制

思考與練習(xí)

第二章 3ds max7的常用操作

2.1 選擇對象

2.2 變換對象

2.3 復(fù)制對象

2.4 對齊對象

2.5 對象的鏈接

2.6 對Group(組)的操作

2.7 顯示命令面板

思考與練習(xí)

第三章 創(chuàng)建簡單幾何體

3.1 創(chuàng)建對象與修改對象參數(shù)

3.2 標(biāo)準(zhǔn)基本體與擴(kuò)展基本體的創(chuàng)建

3.3 實(shí)例——創(chuàng)建球體和多面體

3.4 創(chuàng)建ABC Extended(ABC擴(kuò)展對象)

3.5 創(chuàng)建門窗與樓梯

3.6 創(chuàng)建Patch Grids(面片柵格)

思考與練習(xí)

第四章 曲線與曲面的創(chuàng)建與修改

4.1 創(chuàng)建Splines(樣條曲線)

4.2 創(chuàng)建樣條曲線實(shí)例

4.3 修改Splines(樣條曲線)

4.4 創(chuàng)建和修改NURBS Curves(NURBS曲線)

思考與練習(xí)

第五章 修改編輯器

5.1 修改器堆棧及其管理

5.2 對曲線的修改器

5.3 對曲面的修改器

5.4 對幾何體的修改器

5.5 其他修改器

思考與練習(xí)

第六章 復(fù)合對象

6.1 Morph(變形)

6.2 Scatter(離散)

6.3 Conform(一致)

6.4 Connect(連接)

6.5 BlobMesh(液滴網(wǎng)絡(luò))

6.6 ShapeMerge(形體合并)

6.7 Boolean(布爾運(yùn)算)

6.8 Terrain(地形)

6.9 Loft(放樣)

6.10 Mesher(網(wǎng)絡(luò)化)

思考與練習(xí)

第七章 燈光與攝影機(jī)

7.1 燈光概述

7.2 Standard(標(biāo)準(zhǔn))燈光

7.3 Photometric(光度學(xué))燈光

7.4 Advanced Lighting (高級照明)

7.5 攝影機(jī)

思考與練習(xí)

第八章 材質(zhì)與貼圖

8.1 材質(zhì)與貼圖概述

8.2 Material Editor(材質(zhì)編輯器)

8.3 材質(zhì)

8.4 貼圖

思考與練習(xí)

第九章 動畫技術(shù)

9.1 使用軌跡欄和動畫控制區(qū)創(chuàng)建動畫

9.2 Motion(運(yùn)動)命令面板

9.3 Track View-Curve Editor(軌跡視圖-曲線編輯器)

9.4 約束動畫

9.5 動畫控制器

9.6 修改參數(shù)創(chuàng)建動畫

9.7 使用攝影機(jī)創(chuàng)建動畫

思考與練習(xí)

第十章 后期制作

10.1 渲染

10.2 Render Scene(渲染場景)對話框

10.3 mental ray渲染器

10.4 Environment and Effects(環(huán)境和效果)

10.5 場景特效

10.6 Video Post(視頻合成)

10.7 預(yù)演動畫

10.8 Merge(合并)文件

10.9 Merge Animation(合并動畫)

思考與練習(xí)

第十一章 reactor(反應(yīng)器)動力學(xué)對象與動畫

11.1 Create Rigid Body Collection(創(chuàng)建剛體類對象)

11.2 Create Cloth Collection(創(chuàng)建布料類對象)

11.3 Create Soft Body Collection(創(chuàng)建柔體類對象)

11.4 Create Rope Collection(創(chuàng)建繩索類對象)

11.5 Deforming Mesh Collection(變形網(wǎng)絡(luò)類對象)

11.6 創(chuàng)建Plane(平面)

11.7 創(chuàng)建Spring(彈簧)

11.8 創(chuàng)建Linear Dashpot(直線緩沖器)

11.9 創(chuàng)建Angular Dashpot(角度緩沖器)

11.10 創(chuàng)建Motor(發(fā)動機(jī))

11.11 創(chuàng)建Wind(風(fēng))

11.12 創(chuàng)建Toy Car(玩具汽車)

11.13 創(chuàng)建Fracture(破碎)

11.14 創(chuàng)建Water(水)

11.15 Constraint Solver(約束解算)

11.16 創(chuàng)建Rag Doll Constraint(Rag Doll約束器)

11.17 創(chuàng)建Hinge Constraint(樞軸約束器)

思考與練習(xí)

第十二章 粒子系統(tǒng)與動畫

12.1 Spray(噴射)

12.2 Snow(雪)

12.3 Blizzard(暴風(fēng)雪)

12.4 PCloud(粒子云)

12.5 PArray(粒子陣列)

12.6 Super Spray(超級噴射)

12.7 PF Source(粒子流源)

思考與練習(xí)

第十三章 空間扭曲與動畫

13.1 概述

13.2 Focces(力)空間扭曲

13.3 Deflectors(導(dǎo)向器)空間扭曲

13.4 Geometric/Deformable(幾何/可變形)空間扭曲

13.5 Modifier-Based(基于修改器)空間扭曲

思考與練習(xí)

第十四章 二足角色動畫

14.1 創(chuàng)建二足角色

14.2 足跡動畫

14.3 創(chuàng)建二足角色復(fù)雜動畫

14.4 Bones(骨骼)

思考與練習(xí) 2100433B

本書共分14章,詳細(xì)介紹了3ds max7的各個部分:3ds max7的界面及相關(guān)操作、各種常用操作、簡單幾何的創(chuàng)建與修改、曲線和曲面的創(chuàng)建與修改、各種修改編輯器等。

第1章 單體建筑表現(xiàn)

1.1導(dǎo)人模型

1.2材質(zhì)的表現(xiàn)

1.2.1主體材質(zhì)的表現(xiàn)

1.2.2玻璃材質(zhì)的表現(xiàn)

1.2.3 3ds max7建筑材質(zhì)簡介

1.2.4球天材質(zhì)表現(xiàn)

1.3燈光的設(shè)置

1.3.1主光的設(shè)置

1.3.2補(bǔ)光的設(shè)置

1.4渲染出圖

1.4.1 3ds max默認(rèn)掃描線渲染簡介

1.4.2渲染場景

1.5后期處理

1.5.1觀察

1.5.2處理

第2章 小區(qū)建筑表現(xiàn)

2.1小區(qū)基本材質(zhì)表現(xiàn)

2.1.1建筑材質(zhì)表現(xiàn)

2.1.2小區(qū)廣場材質(zhì)表現(xiàn)

2.2燈光的設(shè)置

2.3渲染出圖

2.4后期配景制作

2.4對主體圖像進(jìn)行處理

2.4.2處理地面以及水面

2.4.3陰影的處理

2.4.4添加樹木和配景

2.4.5加強(qiáng)視覺中心

第3章 黃昏效果表現(xiàn)

3.1分析場景

3.2燈光的設(shè)置

3.2.1主光的設(shè)置

3.2.2主光輔助光的設(shè)置

……

第4章 夜景效果表現(xiàn)

第5章 現(xiàn)代寫字樓效果表現(xiàn)

第6章 大型公共建筑表現(xiàn)

第7章 園林景觀效果表現(xiàn)2100433B

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