上篇 基礎篇
項目1 商業(yè)展示設計概論 1
1.1 項目綜述 1
一、商業(yè)展示設計 1
二、商業(yè)展示設計的基本原則 2
三、展示設計的形式美法則 3
四、展示設計的視覺表現形式 4
1.2 項目案例 5
一、認識三維效果圖設計軟件3ds Max 6
二、案例1——簡易沙發(fā)設計制作 7
三、案例2——電視、電視柜設計制作 8
1.3 思考與練習 17
一、總結思考 18
二、實踐練習 19
項目2 展示道具設計 9
2.1 項目綜述 13
一、展示道具的設計原則 14
二、常用的展示道具類型 15
2.2 項目案例 17
一、案例1——簡易式展架設計制作 14
二、案例2——傳統(tǒng)式展架設計制作 15
三、案例3——古典式展架設計制作 16
2.3 思考與練習 21
一、總結思考 22
二、實踐練習 23
下篇 實踐篇
項目3 展示陳列設計 30
3.1 項目綜述 31
一、展示陳列設計 32
二、展示形象設計 33
3.2 項目案例——小型超市展示設計 34
一、案例介紹 35
二、建模實戰(zhàn) 24
三、材質表現 36
四、燈光特效 25
3.3 思考與練習 37
一、總結思考 38
二、實踐練習 39
項目4 展示空間設計 30
4.1 項目綜述 40
一、展示空間的特征 40
二、展示空間的分類 45
三、展示空間設計的視覺要素 50
4.2 項目案例——顯示設備展臺設計表現 34
一、 案例介紹 35
二、建模實戰(zhàn) 24
三、材質表現 36
四、燈光特效 25
4.3 思考與練習 37
一、 總結思考 38
二、實踐練習 39
項目5 商業(yè)展臺設計 80
5.1 項目綜述 80
一、 商業(yè)展臺的設計要點 80
二、商業(yè)展臺的設計創(chuàng)意過程 85
5.2 項目案例——箱包展臺設計表現 95
一、 案例介紹 35
二、建模實戰(zhàn) 24
三、材質表現 36
四、燈光特效 25
5.3 思考與練習 37
一、總結思考 38
二、實踐練習 39
項目6 商業(yè)店面設計 120
6.1 項目綜述 120
一、商業(yè)店面展示設計 120
二、商業(yè)展示專題設計 125
6.2 項目案例——藝術設計實訓室設計表現 95
一、案例介紹 35
二、建模實戰(zhàn) 24
三、材質表現 36
四、燈光特效 25
6.3 思考與練習 37
一、總結思考 38
二、實踐練習 392100433B
本書介紹了使用3ds Max實現展示設計的方法, 共分為6個項目: 項目1為商業(yè)展示設計概論; 項目2為展示道具設計; 項目3為展示陳列設計; 項目4為展示空間設計; 項目5為商業(yè)展臺設計; 項目6為商業(yè)店面設計。 每個項目先講項目綜述, 包括本項目相關的展示設計知識點, 再進入實例操作, 最后加入實踐作業(yè), 提供設計草圖, 讓讀者自己練習做三維效果圖。
第2版前言第1版前言第1章 土方工程1.1 土的分類與工程性質1.2 場地平整、土方量計算與土方調配1.3 基坑土方開挖準備與降排水1.4 基坑邊坡與坑壁支護1.5 土方工程的機械化施工復習思考題第2...
前言第一章 現代設計和現代設計教育現代設計的發(fā)展現代設計教育第二章 現代設計的萌芽與“工藝美術”運動工業(yè)革命初期的設計發(fā)展狀況英國“工藝美術”運動第三章 “新藝術”運動“新藝術”運動的背景法國的“新藝...
第一篇 個人禮儀1 講究禮貌 語言文明2 規(guī)范姿勢 舉止優(yōu)雅3 服飾得體 注重形象第二篇 家庭禮儀1 家庭和睦 尊重長輩2 情同手足 有愛同輩第三篇 校園禮儀1 尊重師長 虛心學習2 團結同學 共同進...
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大?。?span id="lvpumbs" class="single-tag-height">2.2MB
頁數: 5頁
評分: 4.3
3DS MAX是美國AutoDesk公司開發(fā)的三維設計、動畫制作軟件。利用3DS MAX軟件,制作建筑裝飾效果圖,其制作思路和繪圖技巧尤為重要。文章通過圖片和實例歸納總結了創(chuàng)建建筑裝修三維立體模型的具體分類、特點及應用。
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大?。?span id="slbv8ti" class="single-tag-height">2.2MB
頁數: 1頁
評分: 4.5
3ds MAX技術在我國建筑設計中占有極其重要的地位,利用3ds MAX技術來進行建筑設計不僅僅是未來建筑設計的主流,而且能夠表達出豐富多彩的建筑效果,本文筆者將從3ds MAX的基本功能出發(fā),探討3ds MAX技術在建筑效果圖中的應用,以供廣大同僚參考交流使用。
內容簡介
3DS MAX 是目前比較優(yōu)秀的本維動畫制作軟件,使用不僅可以制作出許多生動的模型,還可以制作精彩的動畫。本書詳細介紹了3DS MAX 5的操作及應用。 本書共分為12章,前11章為基礎知識,第12章為綜合實例?;A知識部分中:第1章,3DS MAX 5簡介;第2章,初識3DS MAX 5;第3章,創(chuàng)建修改二維模型;第4章,創(chuàng)建和修改三維模型;第5章,生成復合模型;第6章,材質和貼圖;第7章,粒子系統(tǒng);第8章,燈光和攝像機;第9章,渲染場景;第10章,制作動畫;第11章,視頻合成器。第12章共有15個實例,具體介紹了常見模型的制作方法。 本書通俗易懂、操作簡單、實例精美。適用于3DS MAX 5的初學者,對于從事三維動畫制作的作戶也有一定的參考價值。
內容介紹
《3ds max 5建筑效果圖制作實用教程》說細介紹了制作效果圖必須具備的知識,具體包括3ds max5的特點與使用方法,Photoshop7的特點與使用方法。同時,《3ds max 5建筑效果圖制作實用教程》給出了兩個完整產果圖制作實例(客廳效果圖與室外效果圖)?!?ds max 5建筑效果圖制作實用教程》適合各類效果圖制作短訓班作為培訓教材,也可供初學裝飾、裝修的大中專院校學生參閱。
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本書傳授你如何使用最簡單、最省力的方法來制作商業(yè)級室內效果圖的頂級技術。其中凝聚了作者多年室內效果圖制作的經驗,書中所有實例都是從作者近千幅作品中精挑細選出來的精品,具有一定的商業(yè)價值。
本書以3ds max的Scanline Render(線性燈光)的渲染為藍本,講述了如何使用默認的3ds max燈光來進行效果圖的制作;并且,由淺入深地對3ds max中的室內建模、燈光打法和后期處理進行詳細的闡述。
本書適合有一定功底,而且對燈光有基本了解的人員閱讀,非常適合培訓、自學和從事建筑效果圖創(chuàng)作的人員使用。
光盤中包括書中所有實例的源文件、貼圖素材文件以及光域網文件,還專門為讀者錄制了實例創(chuàng)作過程的視頻教學文件,并且提供近20個商業(yè)級別的室內模型、PSD文件、以及數百個光域網文件。