3DS MAX大型場景瀏覽動畫制作經(jīng)典范例基本信息

作????者 高志清編 出版社 中國水利水電出版社
出版時間 2005年1月 頁????數(shù) 382 頁
定????價 48 元 裝????幀 平裝
ISBN 9787508425078

本書中講述的每個范例的制作步驟都達(dá)到最優(yōu)化,盡量減少面數(shù),提高渲染速度。通過學(xué)習(xí),讀者不僅能明白制作建筑漫游動畫場景的模型與制作靜態(tài)效果圖模型的區(qū)別,還能清楚地意識到建筑漫游動畫在未來建筑效果展示中的優(yōu)越性。本書不僅適合于想進(jìn)入建筑漫游動畫領(lǐng)域的初學(xué)者學(xué)習(xí),對有一定動畫基礎(chǔ)的三維動畫愛好者也有較高的參考價值。

本書從實(shí)際工作中的應(yīng)用范例入手,利用3dsmax6及其插件中的相關(guān)工具和命令將制作建筑漫游動畫的操作技巧、故事腳本等有機(jī)地融為一體。書中詳細(xì)介紹了范例的制作過程,并在隨書光盤中附有本書范例用到的素材。范例經(jīng)典,制作步驟詳盡易懂,具有很強(qiáng)的可讀性。在寫作方式上,盡量做到深入淺出、圖文并茂,使本書真正成為讀者學(xué)習(xí)的好助手。

2100433B

3DS MAX大型場景瀏覽動畫制作經(jīng)典范例造價信息

市場價 信息價 詢價
材料名稱 規(guī)格/型號 市場價
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行情 品牌 單位 稅率 供應(yīng)商 報價日期
三維場景制作 空戰(zhàn)游戲三維場景制作,三維場景場景管理、數(shù)據(jù)存取、表現(xiàn)、管理、分析,并加速算法和特效支持模塊構(gòu)成.空間動態(tài)調(diào)度、多線程并發(fā)、可視域剪裁 查看價格 查看價格

13% 上海攜筑多媒體科技有限公司
三維場景制作 空戰(zhàn)游戲三維場景制作,三維場景場景管理、數(shù)據(jù)存取、表現(xiàn)、管理、分析,并加速算法和特效支持模塊構(gòu)成.空間動態(tài)調(diào)度、多線程并發(fā)、可視域剪裁 查看價格 查看價格

13% 未石互動科技股份有限公司
三維場景制作 空戰(zhàn)游戲三維場景制作,三維場景場景管理、數(shù)據(jù)存取、表現(xiàn)、管理、分析,并加速算法和特效支持模塊構(gòu)成.空間動態(tài)調(diào)度、多線程并發(fā)、可視域剪裁 查看價格 查看價格

13% 上海樂顯電子科技有限公司
地標(biāo)全彩場景 AC220V,輸出40W,RGB,角度定,IP65;DMX512控、色彩漸變速率可調(diào);單芯片1%-100%的亮度變化;256×256位灰度;刷新頻率大于200Hz,1670萬種真彩色;實(shí)時線性調(diào)光;色容差小于5;具備遠(yuǎn)程同步工作監(jiān)測;內(nèi)置自動動態(tài)電流調(diào)節(jié)功能;具備電壓波變自適應(yīng)功能. 查看價格 查看價格

光聯(lián)照明

13% 上海光聯(lián)照明有限公司
地標(biāo)全彩場景 材料:鋁合金燈體,激光光源;光束角可定;色溫RGB(根據(jù)要求),DMX512控;防護(hù)等級IP65;電壓AC220V;輸出40W,輸入1000W;DMX512控 色彩漸變速率可調(diào);單芯片1 查看價格 查看價格

佛山銀河照明

13% 佛山市銀河蘭晶科技股份有限公司
地標(biāo)全彩場景 激光光源 輸出40W 輸入1000W RGB AC220V IP65 DMX512控 DMX512控 色彩漸變速率可調(diào);單芯片1%—100%的亮度變化;256*256位灰度;刷新頻率大于 查看價格 查看價格

大峽谷

13% 大峽谷照明系統(tǒng)(蘇州)股份有限公司
地標(biāo)全彩場景 輸出40W,RGB,激光光源,AC220V,IP65;DMX512控,色彩漸變速率可調(diào);單芯片1%—100%的亮度變化;256*256位灰度;刷新頻率大于200Hz,1670萬種真彩色;實(shí)時線性調(diào)光;色容差小于5;具備遠(yuǎn)程同步工作監(jiān)測;內(nèi)置自動動態(tài)電流調(diào)節(jié)功能;具備電壓波變自適應(yīng)功能。 查看價格 查看價格

江蘇明朗

13% 江蘇明朗照明科技有限公司
瀏覽監(jiān)視器 32寸說明:32瀏覽監(jiān)視器;類別:網(wǎng)絡(luò)高清監(jiān)控系統(tǒng)-監(jiān)控管理中心設(shè)備; 查看價格 查看價格

海信

13% 廣西柳州創(chuàng)科中視科技有限公司
材料名稱 規(guī)格/型號 除稅
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行情 品牌 單位 稅率 地區(qū)/時間
混漿制作循環(huán)設(shè)備 查看價格 查看價格

臺班 韶關(guān)市2008年8月信息價
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臺班 韶關(guān)市2008年5月信息價
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臺班 韶關(guān)市2008年4月信息價
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臺班 韶關(guān)市2008年2月信息價
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臺班 韶關(guān)市2007年7月信息價
混漿制作循環(huán)設(shè)備 查看價格 查看價格

臺班 韶關(guān)市2007年6月信息價
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臺班 韶關(guān)市2007年3月信息價
混漿制作循環(huán)設(shè)備 查看價格 查看價格

臺班 韶關(guān)市2007年1月信息價
材料名稱 規(guī)格/需求量 報價數(shù) 最新報價
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3D動畫轉(zhuǎn)場制作軟件 1、 可根據(jù)使用要求自定義制作3D動畫效果,可將圖文、字幕、LOGO等實(shí)現(xiàn)動畫效果.可定義特級入出的軌道;在視頻轉(zhuǎn)場及疊加時候使用特技效果;同時根據(jù)3D轉(zhuǎn)場特級的需求可定義加載聲音效果,實(shí)現(xiàn)帶聲音效果的動畫轉(zhuǎn)場效果.后期現(xiàn)場用戶只需要加載效果便可直接使用.|1臺 1 查看價格 北京中視天威科技有限公司 廣東  佛山市 2018-06-04
三維場景制作 三維場景框架搭建、場景模型建模|1套 1 查看價格 廣州恒納文化創(chuàng)意有限公司 全國   2022-10-24
三維場景制作 三維場景框架搭建、場景模型建模|1套 1 查看價格 北京華創(chuàng)盛遠(yuǎn)科技有限公司 全國   2022-08-10
虛擬場景制作軟件 /12層,輕松實(shí)現(xiàn)圖片替換;添加自定義三維場景圖層用于創(chuàng)建自定義虛擬場景(3DMax,Maya,LightWave);直接導(dǎo)入 32 或16位 PSD 圖層文件用于實(shí)時曲面映射圖層帶有創(chuàng)新的動畫緩存|1套 1 查看價格 北京中視天威科技有限公司 廣東  佛山市 2018-06-04
三維場景制作 三維場景框架搭建、場景模型建模|1套 2 查看價格 合肥金諾數(shù)碼科技股份有限公司 全國   2022-09-21
三維場景制作 定制空戰(zhàn)游戲三維場景制作,三維場景場景管理、數(shù)據(jù)存取、表現(xiàn)、管理、分析,并加速算法和特效支持模塊構(gòu)成.空間動態(tài)調(diào)度、多線程并發(fā)、可視域剪裁等技術(shù),unity3D將原有引擎包裝,分為場景編輯器:可以|1套 3 查看價格 上海樂顯電子科技有限公司 全國   2021-07-30
三維場景制作 三維場景框架搭建、場景模型建模,包括:機(jī)翼、機(jī)身、尾翼、起落裝置和動力裝置|1套 1 查看價格 廣州恒納文化創(chuàng)意有限公司 全國   2022-10-24
三維場景制作 三維場景框架搭建、場景模型建模,包括:機(jī)翼、機(jī)身、尾翼、起落裝置和動力裝置|1套 2 查看價格 安徽東一特電子技術(shù)有限公司 全國   2022-09-21

本書系統(tǒng)地講述了3dsmax6及其插件制作室外建筑漫游動畫的常用技法,對大型公建和住宅小區(qū)設(shè)置動畫瀏覽進(jìn)行了詳細(xì)的講解。本書對每個范例的制作都下了很大功夫,與制作動畫場景相結(jié)合,逐步帶領(lǐng)讀者進(jìn)入建筑漫游動畫的領(lǐng)域。

3DS MAX大型場景瀏覽動畫制作經(jīng)典范例常見問題

  • 市場價瀏覽

    你好: 打開計價4.0 找到窗口上方“維護(hù)”--“市場價格維護(hù)”,打開你需要看的市場價格,就可以 如果想查看地區(qū)不同時期估價表價格,那么可以從人材機(jī)維護(hù)中查看

  • 關(guān)于3DS MAX的問題

    這個倒2010就改了? 你換個就可以了

  • 用3ds max怎樣制作流水的效果

    水幕動畫制作很簡單,模型分上下兩個面片,做的過程和做靜針的方法一樣,關(guān)鍵是把原來的位圖換成AVI格式的流水動畫就OK了。關(guān)于那個流水動畫就難找咯,我知道那么做但現(xiàn)在我都還沒找到那個東西,希望你找日找到...

3DS MAX大型場景瀏覽動畫制作經(jīng)典范例文獻(xiàn)

建筑動畫制作 建筑動畫制作

格式:pdf

大小:6.3MB

頁數(shù): 11頁

評分: 4.3

建筑動畫制作 一.建筑動畫介紹 建筑動畫是指為表現(xiàn)建筑以及建筑相關(guān)活動, 利用計算機(jī)軟件來表現(xiàn)設(shè)計 師的意圖,讓觀眾體驗建筑空間的動畫影片。 在建筑動畫中利用電腦制作中隨意 可調(diào)的鏡頭,進(jìn)行鳥瞰,俯視,穿梭,長距離等任意游覽,提升建筑物的氣勢。 建筑動畫技術(shù)在樓盤環(huán)境中利用場景變化, 了解樓盤周邊的環(huán)境, 虛構(gòu)各種 美景氣氛,讓觀眾可以以任意角度瀏覽, 體驗建筑的空間感受。 通過動畫的各個 視角來對建筑進(jìn)行修改,從而讓建筑達(dá)到完美的境界。 建筑動畫應(yīng)用最廣的是房地產(chǎn)開發(fā)商對房產(chǎn)項目的廣告宣傳、 工程投標(biāo)、建 設(shè)項目審批、環(huán)境介紹、古建筑保護(hù)、古建筑復(fù)原等。在現(xiàn)在的社會中,建筑動 畫已經(jīng)成為我們建筑行業(yè)重要的一部分。 二.建筑動畫分類 1.建筑設(shè)計投標(biāo)動畫 特點(diǎn):建筑味濃,以表現(xiàn)建筑的空間感為主,包括建筑形態(tài)、建筑設(shè)計思路、構(gòu) 成手法等。 制作要點(diǎn):把握好設(shè)計的總體思路, 再加上簡潔的鏡頭語

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基于3DS MAX的網(wǎng)絡(luò)虛擬建筑場景漫游實(shí)現(xiàn)的研究 基于3DS MAX的網(wǎng)絡(luò)虛擬建筑場景漫游實(shí)現(xiàn)的研究

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大?。?span id="6er4fj0" class="single-tag-height">6.3MB

頁數(shù): 4頁

評分: 4.6

通過一居住小區(qū)建筑場景的網(wǎng)絡(luò)虛擬漫游實(shí)現(xiàn),重點(diǎn)闡述3DS MAX和VRML結(jié)合應(yīng)用時提高虛擬漫游執(zhí)行速度的關(guān)鍵技術(shù),主要包括場景分割、使用LOD節(jié)點(diǎn)、插入視點(diǎn)、減小文件大小4種方法。

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《3ds max室內(nèi)設(shè)計經(jīng)典范例教程(附光盤)》實(shí)例極富創(chuàng)意和個性特色,步驟講解詳盡,并采用視覺化編排,代表了3ds max應(yīng)用的國際流行趨勢?!?ds max室內(nèi)設(shè)計經(jīng)典范例教程(附光盤)》的適時適地誕生,必定會在廣大三維用戶群體中產(chǎn)生較大的沖擊和震撼。全書由多年教學(xué)經(jīng)驗、設(shè)計經(jīng)驗的模型師精心編寫,不受版本的限制,深入淺出地講解了綜合運(yùn)用3ds max建模工具(例如,多邊形建模、面片建模、NURBS建模和Surface Tool建模、修改器等)制作模型(例如,室內(nèi)框架、家具、布藝物品、電器、玻璃器皿、客廳、展臺、會議室和餐廳)的方法步驟、高級技巧和制作理念,有些模型的制作技巧和觀念還是首次“大揭秘”。

這是一本實(shí)用的、專業(yè)的和經(jīng)典的教材,面向有一定3ds max基礎(chǔ)的3D酷愛者和3D建模師。我們希望《3ds max室內(nèi)設(shè)計經(jīng)典范例教程(附光盤)》能成為你制作3D模型時的參考書,也希望它能幫助你在3D模型設(shè)計制作上更上一層樓。

《3ds max室內(nèi)設(shè)計經(jīng)典范例教程(附光盤)》言語簡練,圖文并茂;范例精彩,具有很強(qiáng)的典型性、廣泛性;課后練習(xí),舉一反三;中英文適用。

《3ds max室內(nèi)設(shè)計經(jīng)典范例教程(附光盤)》配套光盤內(nèi)容包括書中部分范例的源程序及相關(guān)素材。2100433B

《3ds max建筑動畫制作技巧寶典》從慣行的案例堆疊教程中解放讀者,引導(dǎo)讀者一步步發(fā)掘軟件的應(yīng)用技巧,提高讀者的學(xué)習(xí)能力和應(yīng)變能力,從原理到技巧,內(nèi)容扎實(shí),不設(shè)多余的案例。主要內(nèi)容包括3ds max 軟件定制、基礎(chǔ)操作、常規(guī)建筑樓體建模、古建與異形樓體、程序貼圖、貼圖坐標(biāo)、繪制貼圖、動畫原理、關(guān)鍵幀動畫、骨骼與IK、生長動畫、角色動畫,汽車動畫,植物仿真、渲染的畫面原則、渲染的物理原則、照明分析、后期制作和后期特效以及腳本程序入門等。

讀者對象為3ds max 初、中級用戶,建筑動畫設(shè)計師、建筑設(shè)計專業(yè)的學(xué)生。

《印象系列:3ds Max/VRay建筑動畫制作專業(yè)技法》是講解建筑動畫制作的專業(yè)圖書,全書系統(tǒng)地介紹了三維建筑動畫的制作流程,從前期腳本的創(chuàng)作,到中期各個鏡頭的詳細(xì)制作,以及后期的剪輯與合成,其內(nèi)容全面且專業(yè)。

《印象系列:3ds Max/VRay建筑動畫制作專業(yè)技法》以3dsMax2010為主要創(chuàng)作軟件,通過不同案例的講解,讓讀者深入掌握3dsMax在建筑動畫制作中的基本應(yīng)用,以及PF粒子系統(tǒng)、MultiScatter等高級功能和插件的應(yīng)用方法。VRay渲染器作為現(xiàn)今極為流行的渲染工具,在本書中也當(dāng)仁不讓地成為了渲染主角,如VRay陽光系統(tǒng)、VRay物理相機(jī)等重要功能,這些都是本書講解的重點(diǎn)。

另外,EyeonFusion6.0和EDIUS5.0后期工具的介紹則是本書的又一大亮點(diǎn),雖然篇幅不多,但可以讓讀者從中有個系統(tǒng)的了解與提高,同時讀者可以配合本書的視頻教學(xué)來深入學(xué)習(xí)這一方面技術(shù)。

作為一本建筑動畫書,《3dsMax/VRay印象建筑動畫制作專業(yè)技法》更致力于對整個建筑動畫制作系統(tǒng)的講解,目的是為了提高讀者對整個建筑動畫的了解,使其不僅成為一個制作者,更是一個項目的管理者。

本書主要面向有一定技術(shù)基礎(chǔ)的,想要學(xué)習(xí)建筑動畫制作的讀者。

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