陳志民、劉有良主編的《3ds Max\VRay超寫實(shí)商業(yè)大空間效果圖表現(xiàn)技法(附光盤)》介紹了使用3ds max和VRay進(jìn)行商業(yè)大空間效果圖表現(xiàn)的方法和技巧,包括建模、燈光、渲染和后期整個(gè)效果圖制作流程。
《3ds Max\VRay超寫實(shí)商業(yè)大空間效果圖表現(xiàn)技法(附光盤)》共10章,第1章介紹了光、色彩、攝影等效果圖表現(xiàn)必需的專業(yè)知識;第2章通過大量示例介紹了VRay渲染器的參數(shù)含義和使用方法,為后面的學(xué)習(xí)打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ);第3章~第10章精選8個(gè)超寫實(shí)經(jīng)典商業(yè)大空間案例,講解不同空間類型、不同風(fēng)格、不同時(shí)間、不同氣氛的大空間場景表現(xiàn)方法和技巧。
《3ds Max\VRay超寫實(shí)商業(yè)大空間效果圖表現(xiàn)技法(附光盤)》內(nèi)容實(shí)用,案例精彩,是作者多年效果圖表現(xiàn)工作的經(jīng)驗(yàn)積累,每個(gè)場景都結(jié)合空間特點(diǎn)和氛圍表現(xiàn)需要,使用了不同的方法和技巧,包含了目前效果圖表現(xiàn)最新的渲染技術(shù),如疊光制作、AO渲染、溢色控制、多角度渲染、半開放空間、全模渲染等。通過學(xué)習(xí)《3ds Max\VRay超寫實(shí)商業(yè)大空間效果圖表現(xiàn)技法(附光盤)》,能迅速成長為手段多樣、經(jīng)驗(yàn)豐富的效果圖表現(xiàn)高手。
前言
Chapter 01 光、色彩和構(gòu)圖
1.1 光與效果圖
1.1.1 光的色與影特性
1.1.2 光的色、影與效果圖
1.2 色彩與效果圖
1.2.1 色彩的物理、心理效應(yīng)
1.2.2 室內(nèi)色彩設(shè)計(jì)流程
1.2.3 室內(nèi)色彩設(shè)計(jì)原則
1.3 攝影與效果圖
1.3.1 攝影基礎(chǔ)知識
1.3.2 構(gòu)圖技法
1.4 室內(nèi)設(shè)計(jì)風(fēng)格
1.4.1 歐式風(fēng)格
1.4.2 中式風(fēng)格
.....................2100433B
室內(nèi)表現(xiàn)技法種類很多,應(yīng)根據(jù)客觀條件和個(gè)人的能力和習(xí)慣選擇合適的表現(xiàn)技法,下面分別介紹幾種常用技法,供練習(xí)時(shí)參考。 鉛筆畫技法 (1)鉛筆在繪畫中是最常用、最普遍的一種工具,在室內(nèi)表現(xiàn)圖中,我們要學(xué)會...
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教 師 課 時(shí) 授 課 教 案 課程名稱 3DS MAX室內(nèi)設(shè)計(jì) 課 時(shí) 12 序 號 3 授課班級 05 級室內(nèi)景觀班 日 期 教學(xué)方式 案例教學(xué) 課 題 客廳設(shè)計(jì)表現(xiàn) 任課教師 侯志杰 教學(xué)主要內(nèi)容、目的、要求、重點(diǎn)與難點(diǎn)、復(fù)習(xí)、提問、小結(jié)、布置作業(yè)等 教 學(xué) 主 要 內(nèi) 容 01 客廳效果圖制作 一、系統(tǒng)單位設(shè)置. 二、創(chuàng)建室內(nèi)空間模型 三、導(dǎo)入室內(nèi)物體模型 四、創(chuàng)建物體材質(zhì) 五、創(chuàng)建燈光和攝相機(jī) 六、渲染出圖 七、在 Photoshop 中進(jìn)行后期 目的要求 1.掌握客廳效果圖的空間設(shè)計(jì)原理。 2.掌握客廳室內(nèi)的建模方法、倒入模型、材質(zhì)添加、燈光等。 3.靈活掌握同類室內(nèi)空間的建模方法及變化形式。 重點(diǎn)難點(diǎn) 重點(diǎn):客廳效果圖的空間設(shè)計(jì)是實(shí)例中的一個(gè)重點(diǎn),也是比較難掌握的一個(gè)難點(diǎn)。 難點(diǎn):電視機(jī)的制作。 小結(jié) 先建立室內(nèi)空間模型, 然后運(yùn)用合并命令將其他模型合并進(jìn)來。給不同的物體賦
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《3dsmax/vray 超寫實(shí)室內(nèi)效果圖表現(xiàn)技法》是21世紀(jì)高等學(xué)校規(guī)劃教材。
前言
第1章 室內(nèi)設(shè)計(jì)前期準(zhǔn)備
1.1 效果圖制作基本原理
1.2 效果圖制作原理實(shí)例分析
第2章 V-Ray渲染器
2.1 V-Ray燈光參數(shù)介紹
2.1.1 V-Ray燈光介紹
2.1.2 V-Ray陽光介紹
2.1.3 V-Ray天光介紹
2.2 V-Ray攝像機(jī)
2.2.1 V-Ray圓頂攝像機(jī)(V-Ray Dome Camera)
2.2.2 V-Ray物理攝像機(jī)(V-Ray Physical Camera)
2.3 V-Ray渲染參數(shù)介紹
2.3.1 V-Ray授權(quán)(V-Ray: Authorization)
2.3.2 關(guān)于VRay (AboutV-Ray)
2.3.3 V-Ray幀緩沖區(qū)(V-Ray: Frame buffer)
2.3.4 V-Ray全局開關(guān)(V-Ray: Globalswitches)
2.3.5 V-Ray圖像采樣<反鋸齒>(V-Ray: Image sampler)
2.3.6 V-Ray間接照明(V-Ray: Indirectillumination 2.3.8 光子貼圖(Photon map) 2-3.9 準(zhǔn)蒙特卡洛GI(Quasi-Monte Carlo GI) 2.3.10 燈光緩沖(Light Cache) 2.3.11 V-Rav焦散(V-Ray:Caustics) 2.3.12 V-Ray環(huán)境(V-Ray:Environment) 2.3.13 V-Ray準(zhǔn)蒙特卡洛采樣器(V-Ray:rMC Sampler) 2.3.14 V-Ray顏色映射(V-Ray:Color mapping) 2.3.15 V-Ray相機(jī)(V-Ray:Camera) 2.3.16 V-Ray默認(rèn)置換(V-Ray: Default displacement) 2.3.17 V-Ray系統(tǒng)(V-Ray System) 第3章 基礎(chǔ)建模 3.1 椅子制作 3.2 臺燈的制作 3.3 創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)樓梯 3.4 雙人沙發(fā)制作 3.5 潔具制作 第4章 實(shí)例V-Ray-制作天光走廊 4.1 走廊模型創(chuàng)建 4.2 走廊場景材質(zhì)設(shè)定 4.2.1 指定V-Ray Advl.5 RC5渲染器 4.2.2 乳膠漆材質(zhì)設(shè)置 4.2.3 壁紙材質(zhì)設(shè)置 4.2.4地面瓷磚材質(zhì)設(shè)置 4.2.5 刷清漆深色木紋材質(zhì)設(shè)置 4.2.6 刷淺色木紋材質(zhì)設(shè)置 4.2.7 帶圖案裝飾陶瓷材質(zhì)設(shè)置 4.2.8 裝飾畫材質(zhì)設(shè)置 4.2.9 鐵藝欄桿材質(zhì)設(shè)置 4.2.10 地毯材質(zhì)設(shè)置 4.2.11 肌理石材材質(zhì)設(shè)置 4.2.12 燈泡材質(zhì)的設(shè)置 4.3 V-Ray天光走廊燈光設(shè)置 4.3.1 燈光的布光思路 4.3.2 室外天光設(shè)置 4.3.3 暗藏?zé)舨蹮艄庠O(shè)置 4.3.4 空間補(bǔ)光設(shè)置 4.3.5 筒燈燈光設(shè)置 4.4 創(chuàng)建攝像機(jī) 4.5 場景渲染參數(shù)設(shè)置 第5章 實(shí)例V-Ray制作陽光客廳 5.1 客廳模型創(chuàng)建 5.2 客廳場景材質(zhì)設(shè)定 5.2.1 窗玻璃材質(zhì)設(shè)置 …… 第6章 實(shí)例V-Ray——制作天光及人工光餐廳 第7章 實(shí)例V- Ray-——制作夜景臥室
內(nèi)容簡介
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